QA测开工程师(Agent方向)上海、北京社招全职互联网 / 电子 / 网游职位描述1. 负责 MiniMax Agent 相关产品的质量保障和测试开发工作;2. 参与 Web、客户端、服务端等多端产品的测试方案设计与自动化建设;3. 建设稳定性、性能、兼容性、回归测试等质量体系;4. 与研发、产品、算法团队协作,推动问题发现、定位和闭环。职位要求1. 熟悉测试流程和测试方法,有 Web / App / 服务端测试经验;2. 具备一定代码能力,熟悉 Python / Java / JavaScript 等任一语言;3. 有自动化测试、接口测试、CI/CD、性能测试经验者优先;4. 责任心强,关注产品质量,对 AI 产品有兴趣。投递...
Gameplay客户端实习生(27届) 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 技术岗位 实习 职位描述 参与Gameplay相关功能开发,支持角色、战斗、技能、怪物、关关卡等玩法模块的实现与维护。配合策划、美术、TA、QA等同学完成玩法需求落地,包括功能开发、配置接入、表现调试和问题修复。协助完善游戏内调试工具、GM工具和编辑器辅助能力,提升玩法开发和验证效率参与日常Bug定位与修复,协助分析运行时、编辑器、资源配置等相关问题根据项目需要编写基础测试、验证用例或调试脚本,保障玩法功能稳定性。学习并遵循团队工程规范,完成清晰、可维护的代码提交和技术文档记录 职位要求 本科或研究生在读,计算机、软件工程、游戏开发、数学、物理等相关专业优先。熟悉至少一门编程语言,如C#、C++、Java、Go、Python。了解基本数据结构、算法、操作系统、计算机网络基础。对实时多人游戏、动作游戏感兴趣。有Unity、Unreal、Godot或自研小游戏项目经验者优先。具备较好的学习能力和问题定位能力,能主动阅读代码、查资料、复现问题。加分项了解server authoritative,client prediction, snapshot interpolation、rollback、lag compensation等概念。做过多人联机Demo、帧同步Demo、状态同步Demo或网约路小游戏。熟悉Unity/C#,有ECS、物理、动画、技能系统相关经验更好。有较好的英文技术资料阅读能力。有Git、调试器、Profiler、抓包工具、自动化测试经验。你将获得熟悉多人联机游戏的基础开发流程与常见同步思路理解动作游戏中角色移动、攻击判定、技能释放、受击反馈等核心制作方式掌握Unity项目中战斗系统、角色控制与玩法逻辑的基础实现方法了解从单机动作体验到多人协作玩法的基本扩展思路 投递...