【MLBB】模式孵化测试组负责人 上海 研发 - 测试 技术岗位 - 测试岗位 职位描述 本岗位为模式孵化测试组负责人,全面统筹Mobile Legends所有全新娱乐玩法、特色模式、自研编辑器及游戏组件的整体质量保障、测试体系搭建、团队管理与测试效能提升工作,深度参与玩法从0到1孵化落地,兼顾玩法趣味性、平衡性、稳定性、兼容性,支撑游戏新模式快速创新、迭代、上线与常态化运营。一、新模式全流程质量管控(核心业务)全权负责各类娱乐模式的整体测试工作,涵盖大乱斗、狂欢、Roguelike玩法及各类全新休闲对战、趣味玩法的测试策略制定、用例设计、全流程回归、上线验收与灰度保障。全程参与玩法需求评审、创意方案讨论、研发方案评审,从测试视角、玩家体验视角提前规避玩法BUG、逻辑漏洞、数值失衡、体验卡顿、规则冲突等问题。同时把控新模式对局逻辑、英雄适配、数值平衡、技能交互、关卡机制、胜负规则、奖励体系等核心环节的质量,保障各类娱乐模式玩法流畅、规则清晰、体验优质。二、自研编辑器与游戏组件专项测试负责团队配套自研游戏模式编辑器、玩法编辑器的全维度测试工作,覆盖编辑器界面功能、编辑逻辑、参数配置、资源导入导出、预览渲染、联动编译、版本兼容、操作交互等全流程测试。统筹游戏通用玩法组件、场景组件、机制组件的专项测试与回归验证,保障各类组件可复用、稳定适配不同娱乐模式,支撑后续新模式快速孵化搭建,排查组件适配冲突、功能失效、参数异常、渲染异常等各类问题。三、测试体系搭建与测试提效落地针对新模式孵化“迭代快、玩法新、类型多、不确定性高”的业务特点,搭建适配玩法孵化+编辑器工具+通用组件的专属测试质量体系、流程规范、准入准出标准。主导测试效能提升工作,梳理玩法测试、编辑器测试、组件测试的通用回归用例库,推进自动化测试、批量回归工具、组件校验工具的落地;沉淀新模式测试方法论、编辑器测试规范、组件质量标准,解决新玩法反复测试、回归成本高、隐性问题多等痛点,大幅提升团队迭代效率与交付质量。四、团队管理与项目推进负责模式孵化测试团队的日常管理、人员分工、任务排期、进度把控、新人培养与能力赋能。统筹测试资源调配,对接产品、策划、研发、美术多团队,推进新玩法从创意孵化、研发迭代、测试验收、灰度上线到运营迭代的全流程质量跟进;同步跟进线上新模式舆情、BUG反馈、体验问题,主导问题复盘、优化迭代、闭环整改,持续优化娱乐模式整体玩家体验。五、专项质量风险把控针对肉鸽随机机制、狂欢数值倍率、大乱斗随机英雄、特殊Buff/deBuff、专属关卡机制等特色玩法,开展专项测试,重点校验随机逻辑公平性、数值合理性、机制唯一性、多英雄交互兼容性;同时保障编辑器产出内容的稳定性、组件复用的通用性,杜绝因编辑器参数异常、组件兼容问题导致的线上玩法故障。 职位要求 一、基础背景本科及以上学历,计算机、软件工程、游戏开发等相关专业;4年以上游戏行业测试经验,2年以上MOBA手游测试经验,具备玩法/模式专项测试团队管理经验,有手游新模式孵化、趣味玩法落地测试经验者优先。深度理解Mobile Legends或同类MOBA手游底层对局逻辑、英雄机制、数值体系、玩法规则,具备极强的游戏业务理解力与玩家体验敏感度。二、核心能力要求1. 精通手游客户端、服务端常规测试,熟练掌握功能测试、兼容测试、性能测试、回归测试、数值测试流程,能够独立完成复杂创新玩法的整体测试方案设计与落地;2. 具备游戏编辑器、游戏组件、工具类测试经验,熟悉游戏自研编辑器的测试逻辑、资源编译、参数配置、组件联动原理,有玩法编辑器、场景编辑器、组件工具测试经验者优先;3. 有大乱斗、狂欢、Roguelike肉鸽、休闲娱乐模式等各类游戏玩法测试经验,熟悉随机机制、数值倍率、特殊对局规则、关卡玩法的测试要点与风险点;4. 具备测试体系搭建、流程优化、用例沉淀、测试提效实战经验,能够针对创新型、快速迭代型业务搭建专属质量保障体系;5. 熟练使用常用测试工具,会Python/Shell等脚本语言者优先,具备自动化测试、测试工具落地经验者加分。三、综合素质要求1. 逻辑思维清晰,擅长挖掘隐性BUG、体验问题、边界场景问题,对新玩法、新机制有极强的学习能力和探索能力;2. 具备优秀的团队管理、沟通协调、项目推进能力,可高效协同策划、研发、美术推进玩法落地;3. 抗压能力强,适配游戏玩法快速孵化、高频迭代的工作节奏,有极强的责任心与质量意识。优先条件1. 有Mobile Legends等主流MOBA手游娱乐模式、创新玩法孵化测试及团队管理经验;2. 有游戏自研编辑器、玩法组件、场景组件工具测试专项经验;3. 有Roguelike肉鸽、随机玩法、特殊数值模式、休闲对战玩法的完整测试落地经验;4. 具备测试自动化落地、测试工具开发、测试体系搭建及团队赋能经验。 投递...
3D特效设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!岗位职责:1.负责游戏内角色技能,Buff,Ul特效,界面动效,场景氛围等3D特效的设计与制作;2.熟练使用粒子系统,熟悉Shader参数,使用Timeline特效与动作结合模块;3.配合程序将特效导入引擎,并进行效果调试和性能优化。参与特效资源库的建设,积累和分享特效制作经验;任职要求:1.有3-5年以上游戏特效工作经验,有完整项目开发流程经验;2.需能熟练使用3DMAX,AE,Photoshop等软件,参与过cocos引擎开发优先;3.对编辑器中的特效资源能做到规范的整合,有良好的沟通能力;4.对于颜色方面需要非常敏感;对特效的节奏和打击感有深入理解;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
NAMI-服务端开发(战斗方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责转化战斗需求,推动开发规则的建立和实施;2、负责战斗相关功能的设计与实现;3、负责战斗相关业务的优化和重构。 职位要求 1、5年以上的Linux游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历;2、熟练掌握C\C++\C#,常用数据结构和算法;3、有服务器寻路、物理相关工作经验,熟悉UE的GAS组件优先;4、对战斗技能、Buff、同步等有较丰富的工作经验,有动作游戏开发经历优先;5、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程;6、有责任心和合作意识,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力,能承受工作压力。 投递...
鸣潮-客户端开发(战斗方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责开放世界动作游戏战斗逻辑实现和优化;2、负责协助战斗策划建立高效工作流,搭建基础组件和提供通用战斗节点;3、负责持续迭代战斗逻辑和优化战斗体验,包括技能、buff、子弹等功能。 职位要求 1、一年以上游戏客户端开发工作经验;2、精通 C++ 语言,掌握常用算法和数据结构,熟悉网络编程;3、理解 UE4 设计哲学,有源码阅读和修改能力;4、具备良好的团队合作与跨部门沟通能力,能与策划、美术、后台保持高效协作。加分项1、有大型 ACT 、 MMO 研发经验;2、有丰富的动作类游戏体验。 投递...