资深音频设计师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 负责游戏整体音频风格的设计与制作,品质把控,并且制定项目可执行化音效标准;2. 负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率;3. 有效管理音频外包合作伙伴和音频资源,对外包品质进行严格把控;4. 关注整体的游戏音频体验,并为音效和音乐的配合提出优化方案;5. 与技术工程师和艺术家合作,广泛了解并帮助技术开发前沿的音频技术; 职位要求 1. 本科以上音乐相关类专业毕业,5年以上相关工作经验,熟悉游戏音频制作流程,有完整3A项目经验者优先;2. 深厚的专业功底和设计基础,对各种风格的需求能够准确并快速把握;3. 熟练掌握音频中间件,如Wwise或FMOD等,游戏音乐的播放规则设计有了解的优先考虑;4. 精通任意一款主流DAW的操作;熟悉基础VST插件操作;熟悉任意一款声音中间件的操作与流程;5. 善于沟通交流,积极主动,具备良好的团队合作精神,能够承受较强的工作压力;6. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作改进游戏体验;7. 积极为此技术迭代,引擎迭代做出贡献,在团队内部促进沟通透明化和专业学习文化氛围;8. 有良好的英语能力者优先。 投递...
【2027校招储备】音频设计实习生 上海 实习 艺术 - 音频 职位描述 1、负责游戏音效资源的设计、制作、封装、挂接与测试2、跟进项目各个版本的音频需求开发、跑测、问题记录与效果优化3、参与 SLG 类型游戏音频资源的规范化管理与维护,并支持项目长线迭 职位要求 1、熟练掌握至少一款 DAW 软件(Cubase / Reaper / Pro Tools 等),具备扎实的音频编辑与混音基础2、了解 FMOD / Wwise 等音频中间件与 Unity / Unreal 等游戏引擎,理解音频事件、游戏音频参数、状态切换等音频交互机制3、能通过素材库、拟音、合成器等多种方式完成音效制作4、【加分项】 有游戏音频相关作品集;熟悉 AI 音频工具、批量化音频生产流程 投递...