【2027秋招】音频设计师 上海 正式 艺术 - 音频 职位描述 1.游戏音频音效资源的设计,制作,封装,挂接和测试2.协助组内项目进行语音文本内容的确认,监棚,回收和资料整理3.协助音频设计师进行项目整体跑测,问题记录及效果优化 职位要求 1.熟练掌握至少一个DAW软件(Cubase、Reaper、Protools等)2.了解Fmod/Wwise等音频引擎和Unity等游戏引擎3.通过素材库,拟音,合成器等各种方式完成音效制作4.对游戏配音有兴趣和热情,并能够协助进行语音情绪,质量等维度的把控 投递...
【2027届秋招】音效设计师 上海 正式 设计 - 多媒体设计 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1. 负责游戏音效资源制作,从概念设计、资源生产、中间件整合到引擎集成闭环交付;2. 制定音频设计方案与音乐、美术、导演、策划等协作,完成不同场景、需求下的听觉体验设计;3. 使用录音棚完成录音、Foley 音效设计、视频混音等工作;4. 将 AI 工具融入音效设计与生产流程,利用 AI 辅助创意构思、素材生成、批量处理及文档撰写、流程优化,提升交付效率与品控能力;5. 参与产品测试,撰写分析文档,为音频设计的优化提出反馈及建议。 职位要求 1. 有扎实的音频知识基础,精通主流 DAW 操作,能够熟练运用素材库、合成器与效果器链高效、稳定产出特色化音效素材;2. 熟练掌握第三方音频中间件(如 FMOD、Wwise、Criware),熟悉游戏引擎(Unity / Unreal Engine)基础操作;3. 具备良好的抗压能力与团队协作意识;4. 英语能力、AI应用优秀者优先(CET-6 或同等水平)。 投递...
游戏音频设计师 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 职位描述1.负责平台活动、礼物的音效样本制作2.负责休闲等小游戏的音效样本制作3.内部需求对接、外包对接。4.筛选背景音乐并剪辑修改。5.音效库维护 职位要求 职位要求1.热爱游戏,对游戏音乐音效有见解和审美,对声音敏感好奇。2.有音频专业基础,熟悉游戏音频制作流程。3.熟悉各类型音乐风格,了解世界民族音乐的特点。4.能够熟练运用Cubase、Reaper等DAW和各类型效果器、合成器,Boom Library、Epic Stock等音效库。5.思维条理清晰,有优秀的沟通、学习和抗压能力。加分项1.熟悉世界民族音乐的特点2.音乐制作能力3.熟练使用Wwise、Fmod音频中间件4.有游戏音频制作相关经验 投递...
游戏音频设计师-TRI 北京 全职 职位描述 岗位职责:1.负责公司多款游戏产品的音乐整体设计、制作,把控整体音乐风格与方向,制定音乐播放规则及交互逻辑2.负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能3.负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化4.游戏音乐作曲/编曲、吉他实录/编配、音乐编辑及混音处理5.负责游戏研发过程中音频资源的整合、中间件配置及引擎内调试6.能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质 职位要求 任职要求:1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器2. 主要负责游戏内音乐的作曲、编曲、录音及混音制作,对多种音乐风格有精准的判断与创作能力3. 以吉他为核心编曲乐器,精通吉他和声学及多种演奏风格(指弹/民谣/布鲁斯/Funk/摇滚/金属等),具备吉他实录能力4. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与程序、策划进行良好的工作协作共同推动项目5. 熟练使用Wwise等 Wwise / FMOD 等音频中间件操作经验者优先6. 热爱游戏,具有丰富的游戏体验经历 投递...
技术音频 Shanghai Full-time Internet / Electronics / Games - R&D Responsibilities 1. 与策划合作,完成游戏内音频功能的设计、实现以及后续维护。2. 与音频设计师合作,发现现有生产管线中的低效部分,并加以改善。3. 与技术团队合作,持续优化项目音频管线,提高性能以及修复音频相关问题。4. 关注前沿音频趋势和技术,并持续优化现有音频系统。 Qualifications 1. 本科及以上学历,计算机科学、数字媒体、音乐工程或同等专业背景。2. 3年以上游戏技术音频、音频程序岗位经验。3. 专业技能要求: - 擅长C#语言开发,python或者lua,有良好的软件工程思维、产品思维。 - 熟悉wwise、fmod等中间件(含对应脚本编写)。 - 熟练掌握Unity开发技术。4. 有责任心,能主动沟通、推进功能落地,能够合理的安排自己的时间,注重细节。加分项1. 熟练使用Agent,提升开发效率。2. 热爱游戏,喜欢研究游戏背后的实现原理。 Apply...