团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 项目对接与素材管理对接海外工作室及发行业务团队,负责 Co-Dev 及宣发素材的需求沟通、排期规划、设计方案评审与全流程品控,确保交付素材符合品牌标准与投放要求。 内外部设计资源统筹管理 In-house 设计团队的日常产出,包括任务分配、进度追踪、质量把关与团队能力建设。同时视项目需要协调外部供应商资源,控制外包成本与交付标准。 业务拓展主动识别和挖掘现有合作中的增量业务机会,推动团队服务范围向更多工作室和产品线延伸,参与商务洽谈与方案输出。 流程与标准建设梳理并优化素材生产管线,建立可复用的质量标准、评审机制与协作流程,持续提升团队效率与交付一致性。 岗位要求 4年以上游戏行业美术项目管理或创意项目管理经验 有3A端游/手游项目经验,熟悉不同平台素材规格与制作流程 英语可作为工作语言,能独立主持英文会议、撰写英文文档 熟悉3D,视频和平面设计主流设计工具的基本能力边界,能对素材质量做出专业判断 强跨部门沟通与推动力,能在多线程、多时区协作中保持节奏 结果导向,对素材质量和交付时效有明确标准 能在项目需求模糊时主动拉齐信息、推动共识,而非被动等待 加分项 有海外留学或海外工作经历 有对接外部供应商/freelancer的管理经验 有商务拓展或客户管理经验