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Maxscript 招聘 在 中国 - 5 Job Positions Available

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1 – 5 的 5 招聘
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MLBB】资深/专家3D动画师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 1.独立完成并主导高难度、高优先级角色的战斗技能、展示表演、出场演出、面部表情等动画制作,输出可作为团队标杆的高品质成果。2.在游戏角色性格设定基础上,主导表演设计与节奏把控,攻克复杂运镜、演出节奏、动画手感等疑难问题,定义并持续拉升项目动画品质基线。3.制定并维护动画制作规范、验收标准与工艺文档,推动团队产出的一致性与可复用性。4.作为动画环节对接人,统筹与原画、3D建模、特效、程序及策划的跨工艺沟通,前置对齐需求、拆解落地风险、协调排期与交付。5.负责外包/外部团队的动画对接与管理:输出需求文档与规范、把控外包质量、组织评审与返修,确保交付达标。6.组织动画评审(review),给出专业修改意见,带教并指导初中级动画师成长。7.主导 AI 动画工作流的规划与落地,识别流程中可被 AI 提效的环节,选型、验证并推动工具在生产中稳定使用。8.沉淀团队 AI 使用规范与最佳实践,推动 AI 从个人尝试走向团队标准化产能。 职位要求 1.大专及以上学历,美术相关专业。2.具备 8 年及以上游戏动画制作经验,有多个完整上线项目开发经验,有担任动画负责人 / 接口人 / 外包管理经验者优先。3.精通 3ds Max、Unity 动画相关模块;精通骨骼架设、蒙皮绑定,深入理解从原画、建模、绑定到游戏引擎最终实现的完整动画流程,能定位并解决全流程中的技术疑难。4.专家级的动画理论、摄像机运镜知识与创意想象力;具备顶尖的审美判断、造型能力与表演、表达能力,能在团队中充当品质裁判。5.能在日常工作中熟练使用 AI 工具辅助动画生产,并具备主导团队 AI 工作流建设的能力,例如:使用 AI

沐瞳科技 (MOONTON Games)  6天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

鸣潮-技术动作 广州 美术类 职位描述 1.熟练使用3DsMAX,Maya,UE及熟悉其它DCC软件;2.熟悉Python、Maxscript、mel等脚本语言,能主动开发或定制DCC工具,优化团队工作流,解决实际生产问题;3.熟悉绑定和动画模块;4.持续关注游戏动画领域的前沿技术动向,具备优秀的学习能力和自驱力,能主动研究并推动新技术在项目中的应用; 职位要求 加分项1.有Metahuman的项目使用经验;2.有UE ControlRig、ALS、运动匹配、布料等项目经验;3.具备使用 Blueprint 或 C++ 开发UE编辑器工具或插件的能力,能提升引擎内动画制作效率; 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  4天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部 - 3D绑定(外编) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  4天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部-3D绑定(MAX方向) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  4天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部 - AIGC工程师(绑定动画向) 广州 技术类 职位描述 1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平;2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案;3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。 职位要求 1、3年及以上绑定、技术动画或相关领域经验,有动画技术方向或复杂项目绑定的成功案例;2、精通至少一款主流3D软件(Maya/3Dsmaxs/Blender)的绑定模块,深刻理解角色动画原理、运动学、解剖学及变形技术;3、有较强的开发能力,熟练掌握Python,并至少了解MEL、MaxScript或C#中的一种,熟悉C++,有实际开发提高工作效率的工具或插件的经验;4、熟悉游戏引擎(Unity或Unreal Engine)的动画系统,了解如何在引擎中还原DCC中的绑定逻辑,熟悉Control Rig、物理系统(刚体/柔体、布料)等;5、了解具备 3D AI 工具使用经验(如Tripo3D 等),对 AI 在绑定、蒙皮、3D 生成等方向的应用有持续深耕的兴趣。 投递...

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