绑定动画技术部-3D绑定(MAX方向)广州美术类职位描述1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。职位要求1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛!投递...
TA技术美术上海全职互联网 / 电子 / 网游职位描述我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责1. 负责游戏渲染管线及美术效果优化,提升角色、场景和特效的整体视觉表现; 2. 编写和维护材质球、Shader及后处理效果,确保性能与质量平衡;3. 负责了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,包括性能优化,开发工具等;4. 与程序、美术、特效团队紧密配合,提出可行的技术方案,解决美术和程序间的技术问题,优化美术生产流程; 5. 跟踪游戏效果质量,参与测试与性能调优,确保上线表现稳定 ;6. 推动AI、美术自动化工具在生产中的应用,提升产出效率。 任职要求:1. 本科及以上学历,有较好的美术专业能力;2. 5年以上游戏行业经验,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;3. 精通3D美术内容制作工具(包括:3DMax、Maya等)优先;4. 精通Unity3D引擎,熟悉其他引擎(如:UnrealEngine、CryEngine等)优先;5. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:C#、MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;6. 具备一定美术创意能力,能为美术效果提出改进方案有较强的沟通协作能力,能与程序、美术、特效团队有效对接7. 具有较强的自主能动力和抗压能力。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活!投递...