游戏后端开发实习生 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 1. 核心玩法实现:负责游戏核心玩法逻辑的开发,根据产品文档及竞品分析,使用 TypeScript 精确还原游戏内的规则判定、流程控制及结算机制;2. 逻辑代码构建:基于 Node.js/TypeScript 技术栈,设计并实现游戏内的有限状态机(FSM)、事件流转及算法模块(如消除算法、概率触发逻辑),确保业务逻辑的严谨性;3. 仿真与数值验证:与数值策划/算法团队紧密配合,编写自动化单元测试(Unit Test),对玩法产出的模拟数据进行校验,确保代码实现的概率与逻辑符合理论模型;4. 通用机制沉淀:参与游戏玩法框架的建设,提炼高频使用的逻辑组件(如轮盘滚动机制、连线判定、奖池触发器),提升后续新玩法的开发效率;5. 规范化交付:负责逻辑代码的模块化设计,编写清晰的技术文档与接口定义,确保代码具备良好的可读性与可维护性。 职位要求 1. 专业背景:本科及以上学历(含在读),计算机、软件工程、数学或相关专业,具备扎实的计算机基础;2. 技术栈:熟练掌握 TypeScript / JavaScript (ES6+),了解 Node.js 运行原理,具备良好的面向对象(OOP)或函数式编程思想;3. 逻辑能力:具备极强的逻辑抽象能力,能够将复杂的自然语言描述(如复杂的玩法规则说明)转化为条理清晰的代码逻辑,对数据敏感;4. 工程素养:代码风格严谨,重视单元测试(Jest/Mocha等)和边缘情况(Edge Cases)处理,熟悉 Git 协作流程;5.