Android多媒体开发工程师 西安 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位 ID:Q3956 职位描述 岗位职责: 1、linux多媒体领域软件开发维护,Video/Display/Codec/JPEG等; 2、负责多媒体领域需求分析、架构分析、方案设计、软件开发、性能功耗调优等工作; 3、负责多媒体领域问题的分析处理和需求开发 ,参与技术难题攻关。4、负责多媒体领域相关的技术文档开发和维护; 职位要求 岗位要求: 1、精通C/C++,熟悉编译原理,操作系统,ARM体系结构,DSP编程;2、具有3年以上嵌入式多媒体方向的软件开发经验; 3、熟悉ISP/Codec/DSP/JPEG/MIPI/UART/I2C/I2S/Sensor硬件工作原理; 4、熟悉音视频数据格式、了解主流音视频编解码标准及封装格式; 5、熟悉ffmpeg/gstreamer等多媒体相关开源软件和H.264,HEVC,MPEG4,MP4,TS等音视频编码优先; 6、具有良好的文档撰写能力、有责任心和深入钻研精神,遇到问题积极解决;7、有芯片类公司多媒体软件领域软件开发经验者优先; 投递...
【NOVA训练营】3D角色实习生-UE写实在研 上海 校招 实习 互联网 / 电子 / 网游 2026NOVA训练营(返场) 职位描述 1、负责3D角色模型,UV,贴图制作;2、负责跟进模型在引擎中的美术表现及后续的优化验证。 职位要求 1、27届本科及以上学历,热爱游戏2、艺术、雕塑类相关专业或有相关实习/培训经历优先;3、美术功底扎实,色彩感知敏锐,对角色形体,比例,虚实节奏把控能力强;4、熟练使用zbrush、Marvelous Designer,3DMAX或MAYA等3D模型制作软件以及相关插件;5、熟悉次时代模型的制作流程,具备优秀的审美和表达能力,丰富的想像力和综合协调能力;6、重视细节,敢于自我挑战,对制作优秀作品有不懈的追求;7、具有时间意识,保证工作质量和效率,确保项目开发的时间节点;8、具有团队合作精神,责任心强,良好的沟通能力,善于学习和总结,乐于分享,能承受一定的工作压力。作品要求(随简历作为附件上传): - 设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件。 - 3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件。- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...
嵌入式软件工程师(RTOS相机) 深圳、上海 社招 全职 职位描述 1. 功能开发:拍照、录像、慢动作、长曝光等开发、调试、优化、集成;2. 框架开发: 媒体pipeline搭建,模块解耦及规格验证, 应用框架开发;3. 性能功耗: 影像业务性能功耗调试与优化;4. 负责维护计算摄影、EIS等影像算法库的工程实现。 职位要求 1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上嵌入式行业相关经验;2.熟悉C语言, 有主流RTOS开发经验优先;3.对媒体有较深入了解,例如pipeline串流、H264/265编解码,MP4 muxer/demuxer,exif,流媒体等实际开发经验;4.熟悉EIS防抖原理优先, 熟悉MIPI协议,有Camera驱动开发经验优先;5.具备良好的团队精神,有较强的技术热情及钻研精神、责任心和自驱力。 投递...
嵌入式软件工程师(RTOS/相机) 深圳、上海 社招 全职 职位描述 该职位下有多个技术方向,投递时请确认自己更为匹配的方向:【方向1:RTOS】1. 参与产品方案设计、器件选型、接口定义及技术论证;2. 负责嵌入式RTOS业务功能及中间件开发;3. 定位分析解决产研阶段及客户使用过程中的各种问题。【方向2:RTOS相机】1. 功能开发:拍照、录像、慢动作、长曝光等开发、调试、优化、集成;2. 框架开发: 媒体pipeline搭建,模块解耦及规格验证, 应用框架开发;3. 性能功耗: 影像业务性能功耗调试与优化;4. 负责维护计算摄影、EIS等影像算法库的工程实现。 职位要求 【方向1:RTOS】1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上嵌入式行业相关经验;2. 熟悉C语言, 熟悉操作系统/体系结构;3. 有RTOS系统平台的开发经验, 熟悉硬件驱动开发和常用通讯接口,具备良好的驱动调试能力;4. 熟悉MIPI/USB协议,有Camera驱动调试经验优先,有蓝牙/USB/LCD/陀螺仪的开发经验者优先;5. 具备Cmake构建/CI devops相关开发维护经验者优先。【方向2:RTOS相机】1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上嵌入式行业相关经验;2.熟悉C语言, 有主流RTOS开发经验优先;3.对媒体有较深入了解,例如pipeline串流、H264/265编解码,MP4 muxer/demuxer,exif,流媒体等实际开发经验;4.熟悉EIS防抖原理优先, 熟悉MIPI协议,有Camera驱动开发经验优先;5.具备良好的团队精神,有较强的技术热情及钻研精神、责任心和自驱力。 投递...
【储备实习】创意编导实习生 上海 实习 艺术 - 分镜导演 职位描述 1. 负责游戏产品宣发PV项目的全流程导演工作。2. 撰写PV的创意方案与分镜脚本;利用相关制作工具精准呈现创意,如动态分镜绘制。3. 跟进内外部制作人员或供应商产出优质内容;完成具备传播价值,宣扬产品亮点,符合项目表现品质的视频作品。 职位要求 1. 美术、动画相关专业,热爱游戏、影视行业,对游戏常见玩法类型有深入了解。2. 思维活跃、有较强的创意与脚本创作能力,对影视构图、角色情绪动作表达、视觉传达有独到的见解;能不断研究最新流行趋势内容。3. 熟悉使用任意一款视频编辑软件(如PR, AE等)。4. 具备良好的团队协作能力、能够合理利用协调资源、善与沟通、抗压性好。5. 对CG制作全流程有一定认知,能够在中后期各环节有清晰的方向指示。6. 探索AI在制作流程中各环节的落地应用。加分项1. 电影/动画/游戏/编导相关专业在读。2. 可独立完成动态分镜。3. 熟悉Unity,UE5或任—3D软件(如Blender,C4D等)。投递说明【作品集〔必需项〕】请选取能体现你专业美术能力的作品静态作品:请整理为 PDF或PNG等格式动态作品:请整理为MP4等视频格式文件大小:尽量控制在300M以内(无需工程文件,不建议提交网盘链接)标注说明:作品尽可能注明完成时间,小组作品需标注个人贡献部分个人主页:欢迎附上AStation /Bilbili/Weibo/小红书等主页链接 *仅限预计26年9月-27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...
嵌入式软件工程师(RTOS相机) Shenzhen, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. 功能开发:拍照、录像、慢动作、长曝光等开发、调试、优化、集成;2. 框架开发: 媒体pipeline搭建,模块解耦及规格验证, 应用框架开发;3. 性能功耗: 影像业务性能功耗调试与优化;4. 负责维护计算摄影、EIS等影像算法库的工程实现。 Qualifications 1.本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上嵌入式行业相关经验;2.熟悉C语言, 有主流RTOS开发经验优先;3.对媒体有较深入了解,例如pipeline串流、H264/265编解码,MP4 muxer/demuxer,exif,流媒体等实际开发经验;4.熟悉EIS防抖原理优先, 熟悉MIPI协议,有Camera驱动开发经验优先;5.具备良好的团队精神,有较强的技术热情及钻研精神、责任心和自驱力。 Apply...
小米澎湃OS-高级视频软件工程师 北京 社招 全职 职位 ID:A227980A 职位描述 1,负责小米澎湃OS多媒体视频子系统软件架构设计和功能实现2,负责视频前沿技术跟进和行业发展趋势洞察3,负责手机/PAD产品Android底层系统软件视频相关功能开发和bug解决 职位要求 1,精通视频编解码基础知识,包括h264,h265等编解码算法,mp4等文件封装格式2,熟悉Android系统视频模块,包括mediacodec/mediaplayer/mediarecoder等架构3,精通Android系统架构,包括进程间通信,AIDL/HIDL,系统服务等4,精通c/c++语言,或者java语言5,熟悉高通/MTK等手机芯片平台或有手机系统底层视频模块开发经验者优先 投递...
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: You will design, implement, optimize, and maintain GStreamer plugins for streaming, hardware-accelerated video/audio encoding & decoding, muxing/demuxing, camera integration, GPU/NPU AI inference, and end-to-end
编导-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、参与游戏过场动画的创意方案以及脚本大纲;2、确定分镜和美术风格,推动创意方案顺利落地;3、参与设计角色动态表演细节,衔接剧情与玩法体验;4、参与游戏内过场动画分镜绘制与镜头调度,通过运镜节奏强化故事张力。 职位要求 1、熟悉影视级运镜技巧,能独立绘制动态分镜或3D layout;2、造型能力突出,对角色表演设计有热情,能从游戏体验与游戏设计角度出发设计镜头;3、熟悉UE sequencer、maya、PR;4、熟悉游戏制作流程以及项目动画风格。作品要求(随简历作为附件上传):-设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;-3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;-动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...
3D动画-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行;3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作;4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。 职位要求 1、有扎实的美术专业基础、造型基础,动画专业优先;2、热爱游戏、影视,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;能够很好的解读表演的核心和情感表达细节。作品要求(随简历作为附件上传):- 设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;- 3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...
分镜师-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、与团队成员沟通,用绘制分镜的方式对剧本和角色表演进行视觉探索和开发; 2、对分镜进行剪辑、配音和音效; 3、理解组长的反馈并执行修改,保证作品质量与风格连贯; 4、依据分镜目标,与组长讨论制作周期并确保按周期执行; 5、根据项目实际需求灵活调整工作内容优先级;6、与其他分镜师合作,保持故事,电影,美学和情感的连贯性。 职位要求 1、具备良好的艺术修养及美术基础,对构图、造型以及优秀的空间透视的表达能力;2、具备丰富的想象力及动画表演能力,熟悉镜头语言和叙事手法; 3、热爱分镜工作,责任心强,勤恳踏实,工作充满激情,勇于接受挑战,能承受一定的工作压力,能适应项目推进速度,团队内的融洽沟通,高效率地完成任务;4、熟练运用Storyboard Pro, Photoshop,tvp,Premiere等软件。作品要求(随简历作为附件上传):-设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;-3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;-动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...
场景概念设计-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、参与游戏前期美术设计,包括概念气氛图、建筑规划、单体建筑设计、功能物件设计及拆分等;2、结合世界观设定对物品进行包装,跟进策划需求,明确设计功能和目的,协同3D美术人员,完成场景相关的细节设计;3、与研发上下游沟通和配合,完善场景在游戏中的最终表现效果。 职位要求 1、美术、动画、建筑学等相关专业优先;2、有相关实习或商稿经验优先;3、具备扎实的美术基础,造型能力强;4、熟练掌握Photoshop、SAI等常用绘图软件;5、热爱游戏行业,能积极应对工作中的压力和挑战;6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。作品上传要求: 【请随简历作为附件上传,不建议上传网盘链接,同时欢迎分享个人网站/社交网站主页】- 2D作品:请提交常见的图片格式(JPG/PNG/等),避免提交带图层文件体积过大的PSD工程文件; - 3D作品:请提供效果截图或视频,请勿提交原始工程文件;- 视频作品:请提交常见的视频格式(MP4/MOV等),文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出。 投递...
3D动作-UE5写实在研(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、游戏角色的战斗3C动作制作,相关游戏动画的制作;2、与项目组程序、策划、美术团队充分沟通,了解需求,准确对接并实现效果;3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并二次创作; 职位要求 1、有扎实的美术专业基础、色彩理论知识,动画专业优先;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图。作品要求(随简历作为附件上传):-设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;-3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;-动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...