营销中心-灯光合成 广州 美术类 职位描述 1.负责视频团队灯光和合成相关需求制作和外包审核监修,和内部导演,美术,后期的配合协作确保游戏CG和过场动画效果达到预期;2.根据美术需求,使用主流离线渲染器(Arnold,Redshift等)和虚幻引擎完成镜头中的光影气氛制作;3.优化灯光合成制作管线,总结制作经验,制定标准和编写规范文档。 职位要求 1.大专及以上艺术类相关专业,具有良好的审美感觉和艺术素养,对灯光色彩有充分的理解,能够准确把握各种环境氛围布光;2.有5年以上影视动画项目经验,精通NUKE合成,熟练掌握UE引擎,至少会使用一个三维建模渲染软件(如Maya,3D Max,C4D,Blender等);3.对美术理论知识有自我理解,具备扎实的美术功底,优秀的审美能力和视觉效果创意,逻辑思维清晰;4.具备良好的沟通能力,团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好,能适应不同类型的项目需求;5.对于视觉类产品富有热情,能够积极主动的学习新技术和美术知识;6.热爱游戏,关注游戏体验,结合岗位工作配合产品改进游戏体验。 投递...
在研项目-演出灯光师 广州 美术类 职位描述 岗位描述:1.使用UE引擎灯光系统,根据原画氛围设计方向和美术风格需求,为游戏制作灯光效果;2.调整引擎以及离线渲染中的灯光,材质以及分层,后期合成的方式来进行剧情动画情绪和氛围传达;3.与TA团队协作开发灯光管线,验证多平台得灯光制作流程可行性,保证多端效果;4.梳理灯光实践案例,维护不同平台灯光制作相关规范文档。 职位要求 岗位要求:1.拥有三年以上游戏影视行业的剧情、CG动画、三渲二、UE引擎动画相关制作经验;2.熟悉UE引擎的sequence制作流程,对材质、灯光、渲染模块有深入的了解。熟悉Arnold、VRay等实时/离线灯光开发流程相关软件优先;3.熟悉NBR,PBR渲染合成流程,熟悉后期合成软件和后期校色,如AE、Nuke、达芬奇等;4.有良好的沟通协作能力,与场景制作和角色制作,剧情编导相关部门紧密配合,有性能优化意识;5.热爱艺术创作及动画电影事业,有影视、游戏剧情个人灯光作品优先。 投递...