DevOps Engineer - China On any given day at thatgamecompany, you might: Design, implement and maintain scalable, secure, and reliable cloud infrastructure globally Design and implement infrastructure as code and configuration as code Optimize server deployment
UE开发工程师(系统方向)-RD04 北京 全职 职位描述 岗位职责1、玩法系统开发:负责游戏核心 Gameplay 系统的设计、实现与优化,包括背包系统、交互系统、AI 行为等;2、框架与工具搭建:参与 Gameplay Ability System(GAS)、行为树、状态机等核心框架的搭建与维护,开发提升团队效率的编辑器工具;3、跨团队协作:与策划、美术、TA 紧密配合,将设计文档转化为可落地的技术方案,确保玩法体验的流畅性与表现力;4、性能优化:针对 Gameplay 逻辑进行性能分析与调优,包括蓝图与 C++ 的合理拆分、Tick 优化、内存管理等;5、技术驱动:积极引入 AI 辅助开发工具与 Vibe Coding 工作流,提升个人与团队的编码效率与迭代速度。 职位要求 岗位要求1、5 年及以上游戏开发经验,参与过至少一款完整上线项目;3 年及以上 Unreal Engine 开发经验,深入理解 Engine 架构与 Gameplay 框架;2、精通 C++ 与 Blueprint
技术特效 广州 技术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责内容资产平台服务端的设计与开发,支撑美术资产、作品库、检索与推荐等业务场景;2.负责资产管线的建设与演进,打通「DCC 产出 → 平台入库 → 引擎可用」全链路,包括资产身份标识、版本探针、通道匹配、模板校验等机制;3.结合实际需求设计并开发 AI 相关功能;4.负责与 Perforce、UE / Unity 工程的同步链路,保障资产在引擎侧的可用性与一致性;5.参与平台的性能优化、故障排查与容量规划,推动服务在稳定性与可观测性上的持续提升。 职位要求 1.计算机相关专业,拥有后端开发经验;2.熟练掌握 Go 并有生产项目经验,具备良好的接口设计与抽象能力,熟悉标准库,理解并发与异步编程;3.熟悉数据库, PostgreSQL,有数据建模、索引优化、数据迁移管理的实际经验;4.熟悉 Linux 环境、Docker、CI/CD,具备一定的运维能力;5.具备较好的沟通与需求分析能力,能将模糊的业务诉求转化为清晰的技术方案;6.热爱游戏。加分项1.拥有游戏项目开发的经验,并且参与过资产管理或构建流程的建设;2.熟悉 Unity 或 UE 至少一种引擎的资产管线与工程结构,理解资产导入、引用、打包等环节的实际约束;3.有版本管理系统(Perforce / Git)的深度使用经验,理解大文件与二进制资产的管理方式;4.熟悉 Houdini、Maya、Blender、Substance Painter 等 DCC 工具的脚本接口;5.具有全栈开发经验,掌握 Vue 等前端技术栈。 投递...
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