资深系统工程师 上海 全职 平台类 职位描述 1. 负责 Linux / Windows 服务器及基础设施的部署、配置、监控与优化,保障核心系统稳定运行,并设计高可用、负载均衡及备份容灾方案。2. 通过 Shell / Python / Go 等脚本实现运维自动化,参与监控、配置管理及自动化运维平台建设,推动基础设施标准化与 IaC 实践。3. 负责应用系统的部署、升级与发布流程管理,建立标准化发布机制,并持续监控与优化应用运行环境性能。4. 编写和维护系统架构、运维手册及应急预案,完善运维流程、规范及安全管理制度。5. 参与线上故障应急处理与问题排查,能够从系统、应用及网络等多维度进行问题分析,并推动故障复盘与持续改进。6. 深化对Perforce架构、运维、监控的持续优化。 职位要求 1. 全日制本科及以上学历,计算机或相关专业。2. 8 年以上服务器运维或基础架构相关经验(游戏/互联网行业优先)。3. 深入理解 Linux / Windows 操作系统,熟悉云服务(如 AWS、Azure、阿里云等),熟悉 TCP/IP 协议、网络存储技术、数据库管理(尤其是大数据处理)、视频流传输技术等,掌握网络协议、数据库管理、虚拟化技术、容器技术(Docker、Kubernetes)等。4.
【校招储备】工具开发实习生 上海 实习 技术 - 效率工程 职位描述 1. 开发和维护游戏项目持续集成系统及相关工具软件。2. 在整个项目周期内和各部门成员合作,建立自动化系统和工具,提高产品制作、开发的效率。3. 配合开发工具,包括但不限于客户端软件和后端服务。 职位要求 1. 数学/计算机/信息技术相关专业在读。2. 了解版本控制软件如Git、Perforce等的使用和配置。3. 对编程有基本的认识和落地开发经验,熟悉至少一门编程语言(Golang/NodeJs/Rust/C#/Python)。4. 良好的沟通和撰写能力,可独立维护文档、脚本和工具。5. 要求在职实习3个月及以上,每周到岗4-5天。符合以下条件的优先考虑:1. 有持续集成系统搭建和维护经验(如Jenkins、Teamcity、Quickbuild)。2. 有UE4、Unity游戏引擎的使用经验。3. 热爱游戏。4. 长期规划为全栈开发者。 *仅限预计26年9月-27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...
SUN-管线开发 广州 技术类 职位描述 1、开发各类研发效率提升工具;2、研发环境管理类工具的开发和建设;3、负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关的开发/优化,及平台适配工作;4、负责热更新系统的开发和优化;5、负责项目持续集成流水线的开发和维护。 职位要求 1、计算机科学相关专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;2、熟悉至少一门脚本语言;3、有Unreal项目的开发经验,具备C++的基础知识,理解C++的内存管理,至少熟悉一种版本管理工具;4、有Perforce / Jenkins 使用经验优先。 投递...
鸣潮-客户端开发(构建方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关开发以及平台适配工作;2、负责项目CI/CD流水线的开发和维护;3、开发和维护各类研发效率提升工具。 职位要求 1、计算机科学相关专业本科及以上学历,三年及以上相关工作经验;2、熟悉至少一种脚本语言,有Perforce / Jenkins 使用经验者优先;3、有Unreal项目的构建经验,具备C++的基础知识,至少熟悉一种版本管理工具。 投递...
技术中心 - 代码仓库管理员 广州 技术类 职位描述 1、负责Perforce(Helix Core)服务器的安装,配置,补丁管理与日常运维,保障服务器高可用;2、管理用户/组权限与访问控制,落实安全策略,确保代码仓库完整性与合规性;3、搭建监控体系(日志、性能、可用性),快速定位并解决服务器/客户端故障,推进应急响应与灾备落地;4、编写Shell/Python脚本实现自动化运维(备份、巡检、权限同步等),与IM高度集成形成完善的服务体系;5、完善运维文档、操作手册与应急预案,支撑团队协作与知识沉淀。 职位要求 1、本科以上学历,3年以上Perforce运维实战经验(游戏/互联网行业优先);2、精通Perforce核心组件、命令行(p4/p4d/p4p)与P4V客户端,熟悉分支/合并/发布全流程;3、深度掌握Linux系统(CentOS/RHEL/Ubuntu),熟练使用命令行与系统调优;4、熟练编写Shell/Python脚本,具备自动化运维能力,熟悉Jenkins、飞书API优先;5、具备备份恢复、 replication/failover 高可用架构设计与实施经验,能落地灾备方案;6、良好的沟通协调能力,能支撑研发团队需求,具备故障根因分析与应急处理能力。 投递...
As a technical artist, you will develop tools and scripts to aid art asset creation and optimization. You will also help artists prepare art assets for game systems and engines to ensure that our client’s technical
Be responsible for the initial setup and support for client provided tool bases. 对客户提供的工具库(如引擎)进行初始设置和后续技术支持 Maintaining Keywords internal tool base; listening to artist feedback and tool requests (Maya/Max/Blender/Houdini/etc). 维护和更新公司内部工具库,并根据美术的反馈及需求提供相应软件的技术支持(如优化美术资源开发流程,编写插件等) Requirements Excellent verbal and written English skills. Ability