自动驾驶软件验证工程师【仿真方向】 Guangzhou Full-time Internet / Electronics / Games Responsibilities 职位描述仿真验证,软件在环(SIL),负责自动驾驶软件功能的全链路测试,包括设计测试策略与方案、场景库建设、测试执行及问题闭环;场景库建设,基于真实路采数据、法规标准及泛化方法,构建并动态更新自动驾驶测试场景库,覆盖常规工况及危险工况;自动化测试,开发和维护自动化测试脚本,将仿真测试集成到自动化流程中,以实现算法的高效回归验证;验证与评测,设计仿真验证的评价指标体系,对算法的性能指标进行多维度分析与评测,确保通过率及可靠性;问题分析与闭环,深度分析仿真测试结果,针对自动驾驶软件的各个功能模块的缺陷或平台问题,撰写报告并跟进解决,实现问题闭环。职位要求本科及以上学历,以车辆工程、计算机科学、软件工程、自动化、通信工程及相关专业为主;熟悉自动驾驶系统(感知/决策/控制/模型)及仿真工具链;掌握Python或C++,具备Linux操作能力;有L2/L4测试经验者优先(数据驱动仿真、端到端模型闭环评测);有自驱力与责任心,逻辑严谨,对工作成果负责,能够在快节奏的项目周期中主动承担任务;具备跨团队沟通能力,能与各个不同部门高效协同。 Qualifications - Apply...
鸣潮-用户研究实习生 广州 运营类 日常实习生招聘 职位描述 1. 参与用户研究项目的执行支持,包括测试执行、问卷撰写与基础数据整理。2. 协助进行数据分析与研究报告制作,完成结果可视化与结构化表达。3. 支持研究流程中的资料整理及其他基础工作。 职位要求 1. 本科及以上在读,心理学、社会学、统计学、市场营销、人类学、人机交互等相关专业优先。2. 具备基础数据处理能力,熟悉 Excel、SPSS。掌握 Python者优先。3. 具备基础数据呈现能力,熟悉 PowerPoint。4. 细致认真,沟通顺畅,执行力强,学习能力佳。5. 逻辑清晰,具备结构化思考与信息整合能力。6. 有游戏行业相关实习经历者优先。7. 对游戏及二次元文化有一定了解与实际体验。8. 可近期到岗,长期实习优先。投递请在简历标明可到岗时间、每周出勤天数、可实习月数。 投递...
绑定动画技术部-技术TD 广州 技术类 职位描述 1、参与演出、CG动画生产流程的设计、研发和维护;2、负责绑定方案的预研以及标杆绑定的制作;3、DCC工具开发与维护,解决动画管线中碰到的技术问题;4、持续优化现有动画流程,促进动画管线的不断提升;5、关注并研究前沿绑定动画技术,并落地到实际项目中。 职位要求 1、精通maya,熟悉其他dcc工具,熟悉Python/mel/c++等,根据团队需求开发maya、max、blender等DCC向的工具;2、熟悉人体肌肉变形原理,能利用dcc工具模拟超真实的肌肉变形;3、熟悉市面上主流的流程管理软件,有CGTeamWork结合项目需求具备二次开发能力;4、熟悉引擎中绑定和动画方向,能将dcc中的绑定动画方案进行引擎中的还原,打通dcc到引擎的绑定动画的自动化流程;5、有metahuman的实际项目的使用经验;6、具备较强的团队合作精神、沟通协调能力和学习能力;7、熟悉动捕流程优先,有绑定TA或TD工作经历优先。 投递...
绑定动画技术部-3D绑定(MAYA方向) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求,来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上CG或者动画电影绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用maya软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用(如ADV、Mgear等),若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、有一定脚本开发经验,如能使用mel/python编写一些简单的工具来辅助制作流程;4、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;5、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;6、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;7、熟悉Max或其他软件的绑定更佳。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...
绑定动画技术部 - AIGC工程师 广州 技术类 职位描述 1、负责前沿 AIGC 开源工具与算法框架的预研、评估与二次开发,基于现有开源方案(如ai-toolkit、UniRig 等)进行功能扩展、流程改造与工程适配,使其更符合公司内部生产需求;2、配合 AIGC 团队开展技术预研,通过原型开发、小范围实验与效果验证,探索图片、视频、3D 等方向 AI 技术在业务场景中的可行性,并推动预研成果向可落地的内部工具或算法能力转化;3、负责围绕现有开源训练与生成工具进行算法侧优化,包括训练流程改造、推理链路优化、数据处理适配、GPU推理优化及业务场景定制,提升工具在实际生产环境中的可用性与稳定性。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机、人工智能、数学或相关专业,3 年以上算法工程、AI 工具链研发或技术预研经验;2、熟练掌握 Python,具备扎实的代码能力和工程实现能力,能够独立阅读、分析并改造现有开源项目;3、熟悉大语言模型、扩散模型或 2D/3D 生成相关技术,对模型训练、推理、数据处理及工程落地链路有较深入理解;4、有基于开源工具进行二次开发、功能改造、ComfyUI推理加速节点设计或其他算法优化项目的经验者优先。 投递...
SUN-技术音频 广州 技术类 职位描述 1、负责 wwise 在 ue 运行时的接入工作,完成 wwise 编辑产物与 ue 的深度结合;2、负责 wwise 编辑端相关工具链完善,提高音频效果和生产效率;3、负责 wwise 框架维护,管理游戏内音频相关资源,与需求部门协作完成音频相关的需求落地;4、负责游戏内语音,多语言语音部分的开发工作;5、负责音频表现力相关工作,例如音频对应嘴型、表情等。 职位要求 1、3年以上游戏技术音频设计或相关(如音频程序)的工作经验;2、精通 Audiokinetic Wwise 产品,对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;3、擅长 C++ 语言开发,熟悉一种或多种脚本语言,如 Python 、 Lua 、 C# 等;4、具有优秀的问题解决和调试技能,有性能意识;5、对游戏和创造高质量音频体验充满热情。 投递...
鸣潮-UE4客户端开发工程师(工具向) 广州 技术类 职位描述 1. 负责持续提升内部开发流程的稳定性与开发效率; 2. 负责解决UE4 Editor使用中遇到的崩溃和性能问题;3. 负责优化大规模项目的打包流程,对现有问题进行分析、定位与改进; 职位要求 1. 本科以上学历,三年以上游戏开发经验,至少参与过一款Unreal引擎项目的开发; 2. 具备Unreal Editor相关功能开发及调试能力; 3. 具备良好的问题发现与解决能力,能够主动推进项目流程优化; 4. 熟悉UE性能优化、内存管理、多进程Cook或资源检查工具者优先; 5. 熟练掌握C++,并至少能使用一种脚本语言(如Python、Lua等)。 投递...
NAMI-测试工程师(战斗方向) 广州 项管类 职位描述 1、执行战斗系统相关测试任务,包括技能、装备、怪物AI、属性数值等模块;2、根据测试计划与用例开展测试,准确记录问题并跟进修复结果;3、参与需求评审与功能实现跟进,理解设计意图并识别潜在风险;4、协助分析战斗逻辑与数值异常,提出合理化反馈与体验建议;5、使用日志或调试工具协助问题定位,完成版本验证与回归测试;6、能独立完成中大型功能任务并支持专项测试工作。 职位要求 1、2年以上游戏测试经验,有战斗系统或数值测试经验者优先;2、熟悉游戏测试流程,了解战斗系统基本机制与逻辑;3、能使用编辑器或测试工具验证技能、AI、状态表现;4、对游戏战斗节奏和打击感有较强感知能力,能提出有效体验反馈;5、细致耐心,具备良好的问题分析与沟通能力;6、熟悉UE或Unity引擎者优先,了解TypeScript、Python脚本语言。 投递...
技术中心 - 测试开发工程师(SDK) 广州 技术类 职位描述 1、负责技术中台SDK的质量保障工作,如功能、性能、白盒测试;2、负责开发维护测试平台,减少人力依赖,深入贯彻和落地自动化;3、参与全流程的评审工作,不断优化项目工作流,推动测试左移;4、探索测试技术的可行性并制定规划,承担部分组内人员培养和经验分享等工作。 职位要求 1、本科及以上学历,3年及以上测试开发工作经验,热爱游戏;2、具备扎实的技术基础,掌握至少一门编程语言(如Java,Python等);3、掌握自动化测试框架,有实际客户端自动化落地经验;4、对新技术保持敏感和探索,了解行业最佳实践,持续改进质量保障流程;5、具备良好的质量意识和责任心,较强的沟通合作能力、解决问题能力。 投递...
SUN-资深3D场景(基建与工具开发方向) 广州 美术类 职位描述 1、流程基建: 主导制定场景资产从 DCC 软件到引擎(UE5)的完整导出、检查及导入规范,并梳理成体系化文档;2、工具提效: 识别制作痛点,设计并主导开发场景建模、布局、自动化检查等提效工具(可独立编写脚本或联合程序开发);3、资产库维护: 搭建场景资产分类、归档及复用体系,优化资产存储与调用流程,降低重复制作成本;4、高阶资产产出与品控: 运用 PCG 或 Houdini 等程序化手段实现大规模场景资产的高效生成;负责项目中技术向场景组件制作(含破碎、流体、粒子等特效辅助模型);负责场景相关外包的需求下发、技术指导及最终质量审核;5、性能优化: 针对 PC/主机及移动端平台,制定严格的资产性能预算(顶点、贴图、Drawcall 等)并执行优化方案;6、技术迭代: 持续追踪行业前沿技术(如 Nanite、Lumen、新材质工作流),并转化为项目标准流程,负责团队内部的技术培训。 职位要求 1、具备 5 年以上 3D 场景制作经验,至少参与过一款完整大型项目(PC/主机或高性能手游);2、熟悉材质编辑器(如 UE Material Editor/WPO 应用),具备清晰的工具逻辑思维,能与程序团队高效沟通并实现底层功能;3、精通 Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等主流软件;熟悉 Houdini、Python/PyMel,有 UE 深度使用经验者优先;4、熟悉
技术中心 - 测试工程师(社区) 广州 技术类 职位描述 1、负责技术中台社区游戏工具的质量保障,制定并执行全链路测试策略;2、开展社区的功能、接口、兼容、压测、自动化等测试;3、推动测试左移,参与产品需求与技术方案评审,识别潜在风险,提升测试用例覆盖度;4、遵循并执行项目测试流程,负责测试进度跟踪与风险识别,及时反馈并协同推进问题闭环;5、独立负责复杂需求的测试,具备独立分析、定位问题及结合代码逻辑辅助排查问题的能力。 职位要求 1、计算机相关专业,本科及以上学历,三年及以上测试工作经验,热爱游戏行业;2、理解端到端测试流程,掌握接口、兼容、压测、自动化等专项测试技能;3、具备良好的逻辑思维与闭环意识,有移动端或服务端项目测试经验;4、沟通表达及问题解决能力突出,责任心强,具备优秀的团队协作精神;5、具备编码基础,可独立走读业务代码,掌握至少一门编程语言(如Java,Python等)。 投递...
CG实验艺术家(Generative AI / 动画方向) 广州 美术类 职位描述 1、熟练运用 ComfyUI、Stable Diffusion、Midjourney、Runway、Seedance、Pika、Kling、Luma、Sora(或同类视频生成工具)等主流生成式 AI 工具,根据剧本、分镜、故事大纲或导演创意,高效产出概念设计图、角色探索稿、风格参考帧、镜头气氛图及场景环境设计; 2、持续跟踪并实验评估行业最新生成式 AI 技术与工作流,包括图像生成、视频生成、3D生成、动作生成、语音与多模态方向,在项目全周期内积极测试并验证新技术的实际制作价值; 3、 结合生成式 AI 与 Photoshop、Maya、Houdini、Blender、Cinema 4D、Harmony、Substance Painter、ZBrush 等传统 DCC 软件,制作可直接进入镜头流程的高质量资产,包括角色、道具、环境、特效与动画内容; 4、负责图像模型、视频模型及风格模型的搭建、训练、微调与优化,包括 LoRA、ControlNet、IPAdapter、Flux、SDXL、Wan、AnimateDiff 等技术方向,提升模型输出质量、稳定性与风格统一性; 5、 系统性测试不同 AI 工具、模型与混合工作流方案,输出标准化实验报告、技术文档及最佳实践建议,推动团队 AI 制作能力持续升级; 6、 与导演组、制片组、技术美术(TA)、动画团队及研发团队协同,共同开发
技术中心 - 测试工程师(SDK) 广州 技术类 职位描述 1、负责技术中台SDK的质量保障,制定并执行全链路测试策略;2、开展SDK的功能、接口、兼容、自动化等测试,并负责对下游业务方的接入流程进行验证;3、推动测试左移,参与产品需求与技术方案评审,识别潜在风险,提升测试用例覆盖度;4、遵循并执行项目测试流程,负责测试进度跟踪与风险识别,及时反馈并协同推进问题闭环;5、独立负责复杂需求的测试,具备独立分析及定位问题的能力。 职位要求 1、计算机相关专业,本科及以上学历,三年及以上测试工作经验,热爱游戏;2、理解端到端测试流程,掌握接口、兼容、自动化等专项测试技能;3、具备良好的逻辑思维与闭环意识,有移动端或服务端项目测试经验;4、沟通表达及问题解决能力突出,责任心强,具备优秀的团队协作精神;5、具备良好的技术基础,掌握至少一门编程语言(如Java,Python等)。 投递...
SUN - 3D角色模型(写实头部贴图方向) 广州 美术类 职位描述 1、3A写实角色头部全套贴图制作,覆盖 Albedo、SSS / Transmission / Thickness、Normal / Detail Normal、Specular / Roughness 及多层皮肤微结构(Micro / Mid / Macro),交付电影级写实质感资产;2、基于面部扫描数据(Photogrammetry / Texel / Faceware / Di4D 等)完成精修与贴图重建,使用 Substance 3D Painter / Designer 建立可复用 Smart
鸣潮-技术动作 广州 美术类 职位描述 1.熟练使用3DsMAX,Maya,UE及熟悉其它DCC软件;2.熟悉Python、Maxscript、mel等脚本语言,能主动开发或定制DCC工具,优化团队工作流,解决实际生产问题;3.熟悉绑定和动画模块;4.持续关注游戏动画领域的前沿技术动向,具备优秀的学习能力和自驱力,能主动研究并推动新技术在项目中的应用; 职位要求 加分项1.有Metahuman的项目使用经验;2.有UE ControlRig、ALS、运动匹配、布料等项目经验;3.具备使用 Blueprint 或 C++ 开发UE编辑器工具或插件的能力,能提升引擎内动画制作效率; 投递...
在研项目-数值策划(玩法与活动方向) 广州 策划类 职位描述 1、负责短期玩法数值设计。主导短期闭合玩法的数值设计,包括难度分层、积分/代币产出、奖励梯度、兑换商店及临时成长线设计;2、参与长线经济玩法设计。逐步参与长线玩法的数值建模,设计资源产出效率、时间成本、资源流转及与主干经济的耦合关系;3、负责上线内容复盘与迭代。基于线上数据与玩家反馈,对活动及玩法进行复盘分析,提出可落地的优化方案,并持续沉淀数值模型、工具表和可复用模板;4、支持版本节奏与商业化投放。配合版本规划、运营节点及角色/皮肤等商业化排期,调整活动奖励节奏和资源投放策略,平衡活跃、留存与付费体验。 职位要求 1、3年以上游戏数值策划经验,有已上线项目长期运营经验优先,熟悉版本活动、周常玩法或活动经济设计;2、精通Excel建模,能运用VBA或Python等进行数值模拟者优先,数理基础扎实;3、对主流二游的常见活动结构、奖励逻辑有清晰认知;对长线经营、建设类玩法及其与经济系统的关联有强烈兴趣和学习意愿;4、具备数据敏感度,能通过数据验证设计效果,主动复盘上线内容,并持续沉淀方法论。 投递...
技术中心 - 运维工程师(基建方向) 广州 技术类 职位描述 1. 负责基础软件服务(DNS/DHCP、SSO/LDAP/AD等)及内部平台(CI/CD、虚拟化、监控日志系统)的部署、维护与优化,保障高可用。2. 制定并执行系统备份、灾难恢复方案,确保数据安全和业务连续性;3. 监控系统运行状态,及时发现并处理故障,编写故障复盘报告,推动问题根因解决;4. 编写自动化运维脚本和工具,提升运维效率,减少人工操作;5. 负责服务器、网络设备、存储等基础设施的容量规划与性能调优,配合开发团队完成新服务的上线部署及环境搭建,提供技术支持;6. 编写和维护运维文档、操作手册及标准化流程; 职位要求 1. 本科及以上学历,3年以上运维经验,精通Linux系统;2. 熟悉 Docker、Kubernetes 等容器化技术,有实际集群运维经验优先;3. 熟悉至少一种自动化运维工具,如 Ansible、Terraform、Puppet 等;4. 熟悉常见中间件的部署与运维,如 Nginx、MySQL、Redis、RabbitMQ/Kafka、Elasticsearch 等;5. 熟悉监控告警体系(Prometheus、Grafana、Zabbix 等),有完整监控方案落地经验;6. 掌握至少一门脚本语言(Python/Shell/Go),具备自动化工具开发能力;7. 熟悉 Git、Jenkins/GitLab CI 等 CI/CD 工具,了解 DevOps 理念;8. 具备良好的沟通能力和团队协作精神,工作认真负责,有较强的问题排查和解决能力;9.
绑定动画技术部 - 3D绑定(外编) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。 投递...
NAMI-资深测试工程师(系统方向) 广州 项管类 职位描述 1. 负责游戏系统功能测试,覆盖数值、功能耦合、编辑器操作等相关测试内容,确保系统功能稳定与体验一致性。2. 准确记录并分析BUG,跟进问题修复,提前识别并暴露潜在风险,保障版本质量与功能上线稳定性。3. 跟进项目开发进度与工作流程,发现流程缺陷或工具需求,提出并推动优化,提高测试效率与协作质量。4. 深入理解系统设计与实现逻辑,结合竞品分析,从测试角度提出合理性与体验优化建议。5. 参与制定版本测试计划,组织并带领测试小组完成模块或版本级测试任务。6. 指导中初级测试成员的工作,协助团队提升整体测试质量与效率。 职位要求 1. 本科及以上学历,5年及以上游戏测试经验,有开放世界或MMO类项目经验者优先。2. 参与过完整项目研发至上线周期,具备独立完成需求评审、用例设计、测试执行及问题追踪的能力。3. 熟悉UE引擎及其编辑器工具,掌握TAPD、P4等版本与任务管理工具,熟练使用常用办公软件。4. 具备良好的沟通能力、逻辑分析能力与责任心,能在高压力环境下确保任务高质量完成。5. 具备一定代码阅读能力,了解C++、TypeScript或Python语言基础,有性能测试或自动化测试经验者优先。6. 具备一定的团队管理能力,能培训新人、指导日常工作并审核测试成果。 投递...
绑定动画技术部-3D绑定(MAX方向) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...