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React And 招聘 在 Hangzhou - 5 Job Positions Available

1 – 5 的 5 招聘
State Street 招聘

Who we are looking for We are seeking a skilled full stack Software Engineer with deep hands-on engineering expertise and proven leadership experience building production-grade systems. The ideal candidate combines strong software engineering fundamentals, and can

State Street  21天前发布
利欧集团 LEO Group 招聘

管培生-AI开发方向 杭州 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 硕士及以上 利欧集团2027届校园招聘 职位描述 1、负责数字营销相关AI应用的设计与开发。基于LLM/多模态模型等AI能力,进行应用层开发,包括但不限于Prompt工程、Agent构建、RAG检索增强、API封装与调用,以及相关接口设计与维护;2、快速原型与产品落地。深入理解业务团队需求,将AI能力转化为可落地的产品原型和功能,参与从概念到上线的全流程;持续迭代优化,提升AI效果的体验与性能;3、技术探索与沉淀。跟踪AI领域(LLM/NLP/多模态/Agent等)最新进展,结合业务场景进行技术调研、原型验证,并形成可复用的方法论和组件库;4、跨团队协作与培训。与产品、设计、运营团队紧密配合,同时能对业务方进行AI使用培训,推动AI能力在组织内的普及与应用。 职位要求 1、计算机、人工智能或相关专业硕士及以上学历,编程功底扎实,2、具备良好的代码规范与文档撰写能力,拥有优秀的问题解决意识及跨部门沟通协作力;3、掌握Python,熟悉至少一种Web框架(如FastAPI、Flask);具备扎实的机器学习与深度学习基础;4、熟悉常见大模型(OpenAI、Claude、Qwen、DeepSeek、Doubao等)的API调用和Prompt工程,具备实际的Prompt调优经验,能够针对业务场景设计高质量的提示词;5、了解开源AI平台(如Dify、Flowise、ComfyUI等)的基本功能,能基于这些平台进行应用配置、工作流编排和简单二次开发;6、熟悉FLUX,QWEN-Image,Seedream,Seedance等多模态生成模型的API或WebUI使用;7、对新技术保持高度敏感,对AI应用落地有热情和好奇心,能适应互联网行业快节奏的项目交付节奏;8、具备一定的产品思维,能从用户体验和业务价值角度思考AI应用的落地。9、了解Agent的基本原理与设计模式,熟悉Tools,ReAct和Memory机制优先;10、了解RAG(检索增强生成)基本原理,有知识库或向量检索经验优先;11、了解AI应用效果评估的基本方法,有人工评估分析经验优先。 投递...

Premium Full-time
利欧集团 LEO Group  18天前发布
State Street 招聘

Who We Are Looking For State Street Investment Management is looking for a highly motivated and hands-on Technical Analyst / Senior Software to support business-critical applications and infrastructure. The ideal candidate should possess strong technical troubleshooting

State Street  18天前发布
VAST 招聘

全流程3D美术 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责APP/游戏类项目中3D资产的全流程制作,包括概念落地、高精度/低模建模、UV拆分、PBR贴图绘制、材质制作、绑定、动画、特效及最终导出优化。针对移动端与跨平台场景进行资产优化(面数控制、LOD、合批、纹理压缩、材质简化、包体与运行时性能),确保在Unity、Unreal、Cocos等游戏引擎以及Flutter/React Native等跨平台方案中高效运行。与全栈研发、TA、产品紧密协作,完成引擎内资源导入、场景搭建、灯光烘焙、Shader调整及交互预览,保障视觉效果与性能平衡。参与AI辅助美术流程落地,包括但不限于:AI生成模型/贴图的后期精修与规范化、风格化一致性处理、批量资产自动化处理、Agent驱动的资产管线优化等,提升生产效率。建立并维护3D资产规范、命名规则、LOD标准与交付清单,输出清晰的制作文档与引擎使用说明。跟踪游戏引擎、移动端渲染及AI 3D工具(生成式建模、贴图、动画)的最新进展,持续优化工作流与视觉品质。 Qualifications 必备技能美术相关专业或同等经验,3年以上完整3D全流程制作经验,有移动端APP或中小型游戏项目落地案例。全流程能力:精通建模(高模/低模)、UV、PBR贴图、材质、绑定、基础动画与简单特效,能独立完成从概念到可运行资产的完整交付。引擎适配:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos)的资源导入、材质系统、LOD、光照与性能调试;了解移动端渲染限制与优化手段。跨平台与移动优化:具备为APP场景(含Flutter、React Native或混合方案)优化3D资产的经验,掌握面数、Draw Call、纹理尺寸、内存与包体控制。软件熟练度:精通Maya / Blender / 3ds Max 至少一款;熟练使用Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop;了解常用渲染与烘焙工具。AI工具应用:了解并实际使用过AI辅助3D工具(如生成式建模、贴图生成、风格迁移、自动重拓扑等),能将AI产出转化为符合项目规范的高质量资产。具备良好的审美判断力、色彩与造型能力,能快速理解产品风格并保持一致性。沟通协作能力强,能与程序、全栈、TA高效对接需求与问题。加分项有游戏引擎内场景搭建、灯光、后处理或简单Shader调整经验。熟悉移动端主流渲染管线(URP/HDRP、移动端PBR限制)及性能分析工具。有AI Agent辅助资产管线、批量处理脚本或自动化工作流落地经验。具备角色、场景、道具、特效中至少两类的深度专长。了解基础程序化或Houdini工作流,或有技术美术(TA)相关经验。有完整上线APP/小游戏/互动3D项目案例,能提供作品集。 Apply...

VAST  8天前发布
Pixlr Group 招聘

我们正在寻找一位 全栈工程师,参与核心 AI Agent 产品从架构设计、能力建设到生产落地的完整过程。你将参与 Web 产品、API 服务、Agent 编排系统、后台任务系统、数据层和部署流程等多个环节,和团队一起构建面向真实生产环境的 AI Agent 产品。 你将深度参与 AI Agent 系统的工程化建设,包括 Agent Loop、工具调用、任务编排、多步骤执行、上下文管理、模型路由、异步任务处理、结果持久化、错误恢复、日志追踪与系统可观测性等关键模块。这个岗位不是简单调用大模型 API,而是需要将 LLM 能力、业务流程、前后端系统和用户体验结合起来,构建可稳定运行、可持续扩展的生产级 Agent 产品。 在这个角色中,你需要理解 Agent 如何接收用户目标、拆解任务、选择工具、执行动作、处理中间状态、根据反馈继续推理,并最终产出可靠结果。你也需要关注 Agent 执行过程中的实际工程问题,例如任务超时、工具失败、重试策略、状态一致性、成本控制、并发执行、队列调度、数据追踪以及生成结果的可复现性。 你会和产品、设计、前端、后端和基础设施团队紧密协作,把 AI 能力落到真实的产品体验中。我们希望你既能理解前端产品形态和用户交互,也能深入后端服务、数据模型、任务队列和 Agent 编排系统,帮助团队搭建长期可维护、可扩展、可观测的 AI Agent 工程体系。

Pixlr Group  7天前发布

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