English Voice-over Specialist 上海 全职 发行 - 本地化 职位描述 1. Prepare and verify the voiceover materials to ensure that no linguistic or cultural issues slip into the voiced materials.2. Independently oversee voiceover recording sessions and timely
【NOVA训练营】技术音频实习生-工具开发方向 上海 校招 实习 互联网 / 电子 / 网游 2026NOVA训练营(返场) 职位描述 1. 参与音频生产管线中低效率步骤的识别与自动化改造2. 参与音频工具的需求梳理、开发、测试与迭代3. 参与团队技术基础设施建设,积累工程与产品思维4. 关注工具的用户体验,参与界面交互与视觉细节的打磨 职位要求 1. 计算机科学、软件工程或相关专业在读,本科及以上2. 专业技能要求: - 有任意 GUI 开发经验(个人项目、开源贡献均可),能写出美观可用的界面 - 了解基础的 CI/CD 概念(如 Git、自动构建、自动化测试等) - 对音频管线相关技术有兴趣,了解以下任意一项:Wwise 模块、UE Commandlet、REAPER ReaScript 等 - 有软件工程意识,代码风格整洁、可读3.
鸣潮-音频设计师(过场动画方向) 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 3年以上游戏音频设计经验,有影视类音频制作经验者优先。2. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。3. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。4. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。5. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。6. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...
鸣潮-音频设计师 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 3年以上游戏音频设计经验,有影视类音频制作经验者优先。2. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。3. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。4. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。5. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。6. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...
鸣潮-音频设计师(外编) 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。2. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。3. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。5. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...
音效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~【我们的游戏成果】:- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中【我们的目标】:- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品【我们的团队】:- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!岗位职责:1. 原创音效与配乐创作: 根据游戏玩法与美术风格,负责高品质背景音乐(BGM)、UI音效、核心战斗/反馈音效,以及通过AI制作角色配音等提升游戏的打击感与沉浸感,同时把控外包交付品质。2. 引擎集成与表现实现: 使用 Cocos 、白鹭 或 Unity 等引擎进行音频资源的导入与配置,配合开发人员调试音频播放逻辑,解决跨平台(iOS/Android)的声音兼容性问题。3. 音频性能优化与管理: 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小,并持续监控和优化线上版本的音频内存占用。4. 长线运营与市场支持: 负责游戏上线后版本迭代、节日活动的音频更新,并协助市场部门制作买量广告、宣传视频的配乐与剪辑工作,实现音频资源的多维度复用。任职要求:1. 专业软件能力: 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW2. 引擎开发经验:
SUN-音效设计师(外编) 广州 音频类 职位描述 1. 支持角色、怪物、战斗、UI、环境、演出等业务管线,完成音效资产的设计、制作、配置、验证与反馈修改;2. 根据项目音频风格及模块 Owner 的设计目标,完成素材筛选、声音设计、编辑处理、资源整理和版本交付等工作内容;3. 在既有 Wwise / UE 框架下,完成常规音频配置、游戏内试听验证和问题排查,推动音效从离线制作到端内落地;4. 配合音频负责人及各管线 Owner 推进阶段性制作任务,及时同步进度、风险和依赖,保障交付质量与效率。 职位要求 1. 具备1年以上游戏音效设计经验,有完整项目制作、配置或游戏内落地经历者优先;2. 具备良好的声音审美和扎实的制作能力,能够独立完成常规音效从设计到交付的完整流程;3. 熟练使用常见 DAW(Reaper优先)及音频插件,掌握素材编辑、声音合成和效果链处理等制作方法;4. 熟悉 Wwise 与 UE 音频工作流,能够完成常规资源配置、联调验证与问题反馈;5. 具备良好的执行力、主动性、责任心和沟通协作能力,能适应项目节奏及多轮迭代;6. 理解音效资产需要服务整体产品体验,能够配合各管线 Owner 推进工作,而不是只完成孤立的声音制作。 投递...
【校招储备】声音设计实习生 上海 实习 艺术 - 音频 职位描述 1.游戏音频音效资源的设计,制作,封装,挂接和测试2.协助组内项目进行语音文本内容的确认,监棚,回收和资料整理3.协助音频设计师进行项目整体跑测,问题记录及效果优化 职位要求 1.熟练掌握至少一个DAW软件(Cubase、Reaper、Protools等)2.了解Fmod/Wwise等音频引擎和Unity等游戏引擎3.通过素材库,拟音,合成器等各种方式完成音效制作4.对游戏配音有兴趣和热情,并能够协助进行语音情绪,质量等维度的把控 投递...
游戏语音设计师 上海 全职 艺术 - 音频 职位描述 1. 负责游戏语音的需求梳理、选角、监棚、后期制作、资源验收及游戏内跑测,把控角色表演与整体语音品质;2. 熟悉AI语音制作工具,能够完成AI语音生成、情绪调整、效果筛选与优化,并参与AI语音管线和制作规范建设;3. 具备良好的中英文语音审美,能够判断台词的发音、语气、节奏、情绪和角色适配度;4. 独立对接项目组、录音棚及外部供应商,提前识别制作与版本风险,推动语音内容稳定交付;5. 自驱力强,乐于研究和分享新技术,持续优化语音制作效率与品质。 职位要求 热爱游戏,了解游戏文化、玩家需求及游戏开发流程;本科及以上学历,1~3年以上游戏语音、游戏音频或配音制作相关经验;1. 具备扎实的音频基础和语音后期能力,熟练使用REAPER、Pro Tools、Nuendo等至少一种专业音频软件;2. 具备选角、监棚、表演指导及游戏内语音跑测能力,能够独立负责项目;3. 熟悉Unity,UE及Wwise、FMOD等音频中间件;有AI语音工具使用经验者优先;4. 责任心强,具备良好的沟通协作、项目推进和抗压能力;5. 英文能力良好,具备英文语音良好审美判断者优先。 投递...
语音实习生 上海 实习 艺术 - 音频 职位描述 1. 需求处理:协助完成语音规划及配音工作,整理配音需求与供应商沟通,推进配音工作顺利开展。2. 内容管理、配置:协助整理配音后返回的音频资源,归档整理、后期、配置相关资源并在游戏工程内进行跑测。3. 沟通协作:协助参与配音监棚,站在项目角度进行判断,做好沟通与反馈工作,参与会议并完成会议记录。4. 完成上级指派的其他工作。 职位要求 1. 本科及以上学历,音乐、录音、广电、影视、游戏相关专业优先。2. 热爱游戏,具备相关的游戏、电影、声音理论基础,对视听语言有良好的理解。3. 语言表达能力强,对国内配音员风格,动画配音,游戏配音,电影配音流程具有一定的认识,有自己的理解并能根据项目调性与需求调整把控对白配音质量。4. 可以熟练使用一种音频软件(REAPER优先,Pro Tools、Logic, Nuendo等),熟练掌握音频后期工作流程,对常见人声效果器,合成器等有自己的判断。6.了解使用Unity等游戏引擎,对游戏音频中间件FMod,Wwise熟悉。7. 外语能力:英/日/韩(熟悉1门,能对文本做基本判断)。8. 实习期6个月以上,一周能到岗5天者优先。 投递...