音效设计师-项三slot 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责规划游戏音效(Slots/棋牌类)的制作流程及规范,跟进音频在游戏内的最终听觉实现效果;2. 负责项目中的所有音频相关设计与产出,包括UI交互音效、各类玩法反馈音(如Spin、中大奖Big Win等)、背景音乐及环境音效,关注整体听觉体验,使之贴合实际产品需求;3. 协助配合策划、程序及美术等岗位完成声音效果的预研和调试,协助项目团队不断升级迭代产品的沉浸感与听觉品质。任职要求:1. 大专及以上学历,音乐、录音艺术、声音设计或相关专业优先;2. 具备游戏音效设计相关工作经验,有Slots或棋牌类游戏相关项目经验的优先;3. 必须提供个人独立完成的音效设计作品或作品集;4. 精通主流音频制作软件(如Cubase, Nuendo, Pro Tools, Reaper等);5. 熟练掌握或使用AI音频/音效生成相关工具与技能者优先;6. 具备优秀的音乐审美能力和声音节奏感,了解海外Slots或棋牌类游戏的声音设计趋势,思路清晰。熟悉游戏音频交互的制作流程;7. 富有责任心,抗压能力强,善于沟通,乐于分享。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
音效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深音效师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。我们团队的目标:- 打造创新捕鱼游戏新体验我们的团队:- 我们,团队氛围融洽,努力做事、追求高效- 我们,勇于创新,永不言败最后,如果你拥有足够强的责任心、具有足够强的创造力、学习能力和自驱力,欢迎加入!岗位职责:- 负责Slots游戏的音效创意与制作,包括背景音乐、效果音和动画音效的设计与实现。- 与游戏设计师、开发人员和其他音效师紧密合作,设计播放规则,调试以及优化,协助项目组实现整体音效的良好体验。- 对现有游戏音效进行优化调整,提升游戏整体的听觉感受。- 管理音效资源库,确保音效的使用规范及高效复用。- 对音效、语言录制等外包进行监制与对接,对质量审核和效果进行把控。- 参与音效相关的技术和创新工作,探索新技术以提高生产效率和质量。任职要求:- 本科及以上学历,科班院校相关专业优先,3年以上游戏音频设计工作经验,熟悉游戏音频完整开发流程;- 具有较好的声音审美,能够有质量有效率的完成音频的设计制作、编辑及混音;- 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW;- 熟练的使用Wwise/CriWare中间件进行音频整合和管理;- 熟练使用各类效果器以及合成器,有一定的混音概念;- 良好的沟通能力和团队合作意识,做事细心负责。- 参与过SLOTS游戏音频音效创作优先 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
游戏音效师(Slot) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们目前在研一款中东Domino游戏,(可以理解为过去的QQ游戏大厅,作为平台里面有不同游戏合集,包括Domino,Ludo,国际象棋等),目前是埃及游戏榜Top3!我们需要熟悉运用AI工具,并深度融入工作流程中。如果您想在游戏中完全还原自己的整套想法,欢迎加入我们的团队。我们团队氛围和谐,乐于分享。我们期待您的加入,share各自的宝贵经验,共同成长,共同进步!我们不仅需要的是能配音/配乐的乐师,更需要了解不同品类的游戏需要对应哪种类型的配音,了解游戏的受众群体喜欢哪类的音乐与音效。如果您想在游戏中完全还原自己的整套想法,欢迎加入我们的团队!岗位职责:1. 负责游戏整体的声音设计,制定声音风格设计方案,品质把控,能深入的懂slot这块;2. 负责设计和制作游戏产品所需的音效资源(机台、棋牌、超休、语聊、BGM等);3. 负责音效资源与游戏整合,设计播放规则,调试以及优化,协助项目组实现整体音效表现的良好体验;4. 协助项目程序、策划沟通音频设定方案及逻辑实现,解决相关的音频问题;5. 对音效、语言录制等外包进行监制,对质量审核和效果进行把控;6. 日常音效资源库的收集和整理备份。 任职要求:1. 本科及以上学历,3年以上游戏音频设计工作经验,熟悉游戏音频制作流程;2. 具有较好的声音审美,能够有质量有效率的完成音频的设计制作、编辑及混音;3. 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW;4. 熟练的使用Wwise/CriWare中间件进行音频整合和管理;5. 有多平台游戏经验,对市面上主流游戏的声音设计有一定洞察力和见解;6. 良好的沟通能力和团队合作意识,对游戏声音创作研究有热情,做事细心负责。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
技术音频-工具开发方向 上海 全职 音频类 职位描述 1. 主动识别音频生产管线中的低效率步骤,开发自动化解决方案2. 将零碎需求系统化,提升工具的可复用性3. 参与工具的用研、开发、测试与维护,建设团队技术基础设施4. 追求极致的用户体验,对产品设计与界面交互有审美追求 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机科学、软件工程或同等专业背景2. 专业技能要求: - UI 设计、开发经验 - 了解 CI/CD 技术,如自动构建、自动化测试等 - 熟悉音频管线优化相关技术,如 Wwise 各模块、UE Commandlet、REAPER ReaScript 等 - 良好的软件工程思维、产品思维 - 良好的代码习惯,能写出易维护、可读性高的代码3. 善于独立探索和学习新技术,注重时间管理4. 有责任心,情绪稳定。沟通积极、表达清晰、注重细节加分项:1. 有 Windows 系统编程经验2.
资深音效设计师-UE写实在研 上海 全职 音频类 职位描述 1. 主导游戏各模块音频资产的制作与引擎内集成,确立高水准的听觉品质标杆。2. 构建并持续优化Wwise的底层架构,包括总线路由、复杂交互逻辑及性能优化策略。3. 设计并落地游戏内动态混音系统,确保在复杂交互中保持混音的清晰度与张力。4. 规划游戏内各音频模块的音频愿景与技术架构,并能清晰撰写相关需求及技术文档。5. 协助主音频确立并维护项目整体质量标准,为团队建立清晰的工作流。 职位要求 1. 五年以上游戏音频制作经验,参与过完整的游戏项目开发流程。2. 能够独立完成高品质音效资产从录制到集成的全流程。3. 深度掌握Wwise与UE引擎集成,具备独立完成复杂交互逻辑设计与实装的能力。4. 具备Dolby Surround (7.1) / Dolby Atmos / Object Based Audio (OBA)的管线理解及实际开发经验。5. 具备优秀的书面与口头沟通交流能力。6. 硬核单机/主机游戏玩家,对游戏音频拥有极高的整体审美和深入的个人理解(须在作品集中重点体现)。7. 专精至少一个DAW的操作,熟练使用各类行业标准效果器,熟悉主机平台的响度与混音规范。8. 具有强烈的责任感和流程控制能力,拥有极强的亲自上手实操意愿和能力储备。加分项1. 有大型单机/主机/AAA项目开发经验者优先考虑。2. 具备深厚的音效录音、编辑能力(Studio 或 Field Recording),能熟练使用各类外部硬件和麦克风。3.
【2027校招储备】音频设计实习生 上海 实习 艺术 - 音频 职位描述 1、负责游戏音效资源的设计、制作、封装、挂接与测试2、跟进项目各个版本的音频需求开发、跑测、问题记录与效果优化3、参与 SLG 类型游戏音频资源的规范化管理与维护,并支持项目长线迭 职位要求 1、熟练掌握至少一款 DAW 软件(Cubase / Reaper / Pro Tools 等),具备扎实的音频编辑与混音基础2、了解 FMOD / Wwise 等音频中间件与 Unity / Unreal 等游戏引擎,理解音频事件、游戏音频参数、状态切换等音频交互机制3、能通过素材库、拟音、合成器等多种方式完成音效制作4、【加分项】 有游戏音频相关作品集;熟悉 AI 音频工具、批量化音频生产流程 投递...
English Voice-over Specialist 上海 全职 发行 - 本地化 职位描述 1. Prepare and verify the voiceover materials to ensure that no linguistic or cultural issues slip into the voiced materials.2. Independently oversee voiceover recording sessions and timely
【NOVA训练营】技术音频实习生-工具开发方向 上海 校招 实习 互联网 / 电子 / 网游 2026NOVA训练营(返场) 职位描述 1. 参与音频生产管线中低效率步骤的识别与自动化改造2. 参与音频工具的需求梳理、开发、测试与迭代3. 参与团队技术基础设施建设,积累工程与产品思维4. 关注工具的用户体验,参与界面交互与视觉细节的打磨 职位要求 1. 计算机科学、软件工程或相关专业在读,本科及以上2. 专业技能要求: - 有任意 GUI 开发经验(个人项目、开源贡献均可),能写出美观可用的界面 - 了解基础的 CI/CD 概念(如 Git、自动构建、自动化测试等) - 对音频管线相关技术有兴趣,了解以下任意一项:Wwise 模块、UE Commandlet、REAPER ReaScript 等 - 有软件工程意识,代码风格整洁、可读3.
鸣潮-音频设计师(过场动画方向) 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 3年以上游戏音频设计经验,有影视类音频制作经验者优先。2. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。3. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。4. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。5. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。6. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...
鸣潮-音频设计师 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 3年以上游戏音频设计经验,有影视类音频制作经验者优先。2. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。3. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。4. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。5. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。6. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...
鸣潮-音频设计师(外编) 广州 音频类 职位描述 1. 负责《鸣潮》项目内过场动画的音效设计与整体声音方案制定。2. 根据剧情氛围与角色表演,完成拟音、环境音、特效音等制作,增强叙事张力与情绪表达。3. 负责过场动画的最终混音工作,平衡音乐、音效与语音,确保情绪层次与听感品质。4. 与编剧、导演、美术及音乐团队紧密协作,统一声音风格与叙事节奏。5. 制定并优化过场动画音频制作流程与交付规范,保障版本质量与效率。6. 跟进音频在引擎内的还原效果,确保最终呈现与离线混音一致。 职位要求 1. 熟练使用主流音频制作软件(如Pro Tools、Reaper等),具备独立完成复杂混音项目的能力。2. 熟悉影视级声音设计流程,理解对白清晰度、动态控制与空间塑造。3. 对剧情节奏与情绪表达有敏锐判断力,能够用声音强化叙事与角色塑造。4. 具备良好的沟通能力与团队协作意识,能够适应高质量内容打磨与版本迭代。5. 热爱游戏与影像表达,对声音细节有追求与审美标准。欢迎热爱叙事表达、专注声音细节的你加入我们,用声音塑造《鸣潮》的情感与世界。 投递...