3D场景(植被)-AI新项目 上海 全职 美术类 职位描述 根据项目需求,能迅速读懂美术风格,协调原画通过再设计和完善角度,完成高品质风格化3D植物模型,包括树,灌木,草,花等类别。 职位要求 1.了解植被生态规律,对接上下游工作,能独立完整制作高品质植被模型,把控美术资源品质;2.熟练操作掌握,3dsmax/maya,zbrush,substance painter,photoshop,speedtree等其它相关制作软件;3.有较好的沟通协调及表达能力,对unity引擎有具体的了解,内部能搭建unity引擎工程,对unity材质球使用有了解;4.熟悉植被自然生长规律,美术基础扎实,造型,色彩、材质感觉敏锐,具有较高审美能力;能承受一定压力,保持学习精神;5.有参与过写实风格项目植被制作经验,擅长speedtree植物制作流程,及树干雕刻;6.能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下完成工作。 投递...
3D场景-AI新项目 上海 全职 美术类 职位描述 1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;3.需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4.对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度; 职位要求 1.有参与过写实风格项目制作经验,了解关卡制作流程,对场景拆分有一定经验,对山石雕刻有一定了解;2.对unity引擎有具体的了解,对unity材质球使用有了解;3.熟练操作掌握,3dsmax/maya,zbrush,substance painter,photoshop,speedtree等其它相关制作软件;4.能快速理解项目要求,在保证质量和效率的前提下完成工作。 投递...
鸣潮-SD材质师 广州 美术类 职位描述 职责:1、使用Substance Designer制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓,等通用贴图);2、使用Substance Painter,ZBrush等软件制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。 职位要求 要求:1、熟练运用Photoshop、Max\Maya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力;2、优秀的审美能力,2年以上3D场景制作工作经历,良好的沟通能力;3、有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先;4、有3A级游戏制作经验者优先。 投递...
SUN-3D场景模型(山石/植被) 广州 美术类 职位描述 1、负责山石、古树(枯树/老树)、植被等自然元素的高精度雕刻建模,采用ZBrush雕刻细节并适配Nanite虚拟几何体转换规范;2、协助配合3D、2D原画和LA场景美术需求的制作;3、制定Nanite生态资产生产标准,建立模块化资源库及LOD管理方案。 职位要求 1、大专及以上学历,艺术类相关专业或相关院校毕业优先,有3年以上山石/植被生态制作经验;2、善于分析和擅长制作各类写实地貌的山石,树木和植被,造型能力强,掌握植物生长规律和特性,具备地貌构造学基础,能根据气候类型设计相应生态组合;3、熟悉当前前沿混合材质shader的使用;4、精通ZBrush高模雕刻与拓扑优化,掌握SpeedTree植被动力学系统,能通过风力区域控制植被摆动幅度;5、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;6、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;7、有Quixel Megascan资产库优化经验,熟悉Nanite地形表面细分参数调优经验优先。 投递...