SUN-3D角色模型(写实) 广州 美术类 职位描述 1、擅长现代/西幻/科幻等写实风格的次时代3D模型制作;2、能主观依据工程环境不断更新研究探索美术及技术跟进预研,积极跟进创新游戏的美术效果落地;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型和材质制作;5、深度理解装置设备制作完成产品的美术效果和功能实现:6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上次时代模型制作经验,熟练使用ZB、MD、SP;2、具有较强的美术背景,具备熟练的建模能力,有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、对UE引擎有一定游戏制作经验者优先;4、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;5、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...
SUN-AI工程师 广州 技术类 职位描述 1、探索游戏内 AI 应用工作,基于 AI 的能力构建游戏相关生态;2、编写 AI 相关工程化代码,完成多种模型之间的整合工作;3、深入了解项目工程,将 AI 流程有效接入到项目工程中;4、跟踪前沿技术趋势,善于收集信息并在项目中尝试孵化;5、与跨专业跨职能团队协作,重构已有流程。 职位要求 1、计算机/数学相关本科毕业,有一年以上深度参与 AI 相关工作;2、了解常见大模型原理,具备在项目中整合多个模型的能力;3、了解 AI 工程化实践,具备较好的编程水平,能编写工程级代码;4、对游戏工程、游戏引擎有一定熟悉,了解游戏相关开发工具链;5、有较好的推进能力,能将新流程落地到工程中,做好上下游配合。 投递...
SUN-3D特效 广州 美术类 职位描述 1.使用UE引擎制作设计符合游戏风格,输出符合规范特效设计,制定模板和规范;2.风格适应能力强,准确了解产品需求;3.有良好的美术基础,美术类相关专业毕业,有较好的色彩感,想象力丰富,对游戏制作充满热情;4.能对特效动画时间进行配合角色动画进行特效制作,独立审核特效资源输出符合规范特效资源,统合特效后效效果等工具,跟进配合程序策划实现视觉效果整合;5.根据特效设计流程,参与审核。 职位要求 1.具备2年以上3D游戏特效设计工作经验,有一定手绘能力,了解PBR材质等次时代材质;2.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求,提出符合设计并高效完成;3.对动画表现,视觉效果,对次时代游戏特效,有深入了解;4.善于与人沟通,有团队精神及良好执行能力,对自己工作有较高标准,有责任心,保持对新事物学习接受态度,主动性及学习能力强;5.对项目风格材质贴图有较好掌握能力,使用合适资源工具输出符合次时代项目的特效资源;6.热爱游戏,有责任心,重视细节,具备团队协作精神。 投递...
SUN-服务端开发 广州 技术类 职位描述 1、负责转化战斗需求,推动开发规则的建立和实施;2、负责战斗相关功能的设计与实现;3、负责战斗相关业务的优化和重构。 职位要求 1、5年以上的Linux游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历;2、熟练掌握C\C++\C#,常用数据结构和算法;3、熟悉UE的GAS组件,有服务器寻路、物理相关工作经验;4、对战斗技能、Buff、同步等有较丰富的工作经验,有动作游戏开发经历优先;5、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程;6、有责任心和合作意识,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力。 投递...
SUN-关卡策划 广州 策划类 职位描述 1. 负责开放式地图的关卡设计与制作 ;2. 整体规划并落地关卡体验流程,与相关的部门保持沟通,对最终落地关卡品质负责; 3. 跟进关卡制作的全流程(平面图,白盒,交互物件落地,玩法配置,场景制作跟进) ;4. 配合搭建关卡管线,优化工作流。 职位要求 任职要求:1. 3年以上游戏关卡设计经验,具有 ACT/射击/开放世界任一类完整关卡设计验;2. 熟悉UE关卡编辑,并且有UE蓝图及sequence过场动画的使用经验,能够快速完成玩法和流程体验的原型验证;3. 对于竞技/动作/开放世界游戏的关卡设计有自己的设计思考;4. 具备场景美术基础和审美,能搭建精细白盒(能更加接近关卡成品)【加分】;5. 有独立游戏或个人作品(附上设计稿、截图、相关视频链接)【必须】;6. 热爱游戏,对自己的作品有高要求。 投递...
SUN-管线开发 广州 技术类 职位描述 1、开发各类研发效率提升工具;2、研发环境管理类工具的开发和建设;3、负责UE项目客户端多平台的构建和出包相关的开发/优化,及平台适配工作;4、负责热更新系统的开发和优化;5、负责项目持续集成流水线的开发和维护。 职位要求 1、计算机科学相关专业本科以上学历,3年以上相关工作经验;2、熟悉至少一门脚本语言;3、有Unreal项目的开发经验,具备C++的基础知识,理解C++的内存管理,至少熟悉一种版本管理工具;4、有Perforce / Jenkins 使用经验优先。 投递...
SUN-测试工程师(战斗) 广州 技术类 职位描述 1、参与产品需求分析与评审,持续跟进实现过程,前置识别风险并推动规避;2、深入理解产品需求与技术实现原理,独立设计并输出测试方案、测试用例文档,持续迭代完善与维护;3、负责游戏战斗模块的全方位测试,保障交付质量,具备脚本化测试用例能力,主动开发工具辅助测试提效;4、高效反馈游戏bug,闭环跟进修复过程,深入分析根因并沉淀经验,反向推动流程优化,持续驱动项目质量提升;5、熟练运用引擎工具、策划数据配置检查、美术资源检查及AI辅助工具等开展测试工作。 职位要求 1、3年以上游戏测试经验,熟悉战斗、技能、行为树AI等模块测试,有完整大型游戏项目从研发到上线的经历者优先;2、逻辑思维清晰,具备较强的思辨能力,工作耐心细致,拥有敏锐的问题定位与解决能力,责任心强,能够主动跟进问题闭环;3、具备良好的沟通表达能力,能够精准、高效地传递问题,拥有跨团队推动力与合作精神,能够适应一定强度的工作节奏;4、熟悉计算机基础知识,理解底层运行机制,具备白盒测试能力,有AI测试提效实践经验者优先;5、热爱游戏,具备丰富的游戏体验经历,对游戏品质有较高要求与审美标准,并具备较强的游戏操作能力。 投递...
SUN-游戏交互设计师(UE) 广州 美术类 职位描述 1、参与项目体验设计,根据项目类型实际需要,独立负责重要玩法与系统的交互设计;2、构建整体交互框架,保证多平台交互流程、操作细节,分析竞品潜在问题,并提出有效解决方案,有效推动落地;3、全流程跟进设计实现,包括输出交互原型、文档,独立完成与视觉设计师、美术、程序合作将设计的交互功能开发上线,保障设计高品质落地;4、根据玩家反馈和游戏体验,对游戏内容积极关注和复盘,持续优化交互品质;5、阶段性梳理并制定设计规范,协同多设计师合作完成项目交互设计;6、具有创新交互思维,并保证方案可落地性,与相关管线人员推动最终落地。 职位要求 1、本科及以上学历,3年及以上用户体验设计工作经验,交互设计、工业设计、数字媒体设计等相关专业优先;2、具有多平台交互逻辑思维,能够熟练掌握设计工具,有良好的设计表达能力;3、具有UI开发工具向的逻辑思维,协助相关管线人员搭建初步原型工程验证玩法,有UE引擎经验优先;4、逻辑清晰,善于沟通,做事认真负责,能细致专注处理好重要的工作细节;5、热爱游戏,对各类玩家的需求有较为深刻的理解。备注:投递简历请附带作品或Weibo/Zcool/Behance等平台的个人主页链接; 投递...
SUN-UI动效(VX) 广州 美术类 职位描述 1、根据游戏交互和视觉风格,应用ue引擎制作游戏中各类游戏动效,提升游戏表现;2、根据项目需求,使用后期合成软件,运用动画特效技能,为项目提供高品质动效提案支持,与GUI、程序等配合,推动设计效果实现;3、对交互设计流程有兴趣,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 职位要求 1、大专及以上学历,影视制作、多媒体设计、动画等相关专业优先;2、3年以上游戏特效、影视特效或广告后期制作经验,熟悉影视特效或广告后期制作流程,有UE引擎经验优先;3、掌握相关后期合成软件者,具备良好的美术基础,有影视,动画等制作经验者优先;4、良好的沟通和团队合作,热爱游戏,关注用户体验,有创新精神。备注:投递简历请附带作品或Weibo/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。 投递...
SUN-技术TA(PCG方向) 广州 技术类 职位描述 1、程序化自然环境生成(地形、水体、山体、生态)及材质表现,还原场景原画效果;2、工具流程改进,性能把控,落地效果跟进维护;3、能够使用houdini还原原画效果。 职位要求 1、本科及以上学历,3年以上相关工作经验,熟悉houdini程序化建模,有扎实的计算机图形学基础,有shader/材质编写经验;2、扎实数学、算法和数据结构基础;3、有较好的审美和效果拆解能力,有渲染/过程化相关作品展示优先;4、有UE5 PCG模块编写,源码修改经验者优先;5、有PCG相关流水线搭建经验者优先。 投递...
SUN-分镜编导 广州 美术类 职位描述 1.根据文案脚本,与文案策划对接动画需求,能独立设计绘制表现脚本内容、有良好镜头语言的分镜故事版;2.与研发团队跟进合作、协同创作完成中后期动画落地效果;3.与内部生产制作环节负责人一起跟进审核外部制作团队的产出以及沟通对接。 职位要求 1.有3年以上游戏动画或者影视相关领域的执导经验,熟悉影视动画或游戏过场动画制作流程;2.具备扎实的分镜设计和绘画能力,基础的软件操作和学习能力,能够按剧情描述或脚本独立进行分镜绘制、动态分镜工作;3.擅长人物性格塑造和情绪刻画,对动作质量有极致的追求,对表演,节奏,镜头相关知识有长期的学习积累;4.擅长各种写实、幻想生物动作表演及刻画优先;5.对游戏行业及ACG领域有热情,对自己的创作有较高要求,有创新精神;6.良好的沟通能力和协作能力,主动推动工作开展并及时跟进;7.有丰富的写实风格动画/影视相关设计经验,有3A游戏开发经验优先;8.简历内请附带独立作品或代表作。 投递...
SUN-任务策划 广州 策划类 职位描述 1.根据大纲和故事内容,规划合理的历程体验节奏和内容;2.输出历程所需的关卡结构白盒、功能需求、美术需求并整理流程节点文档推进落地;3.保持与各部门的顺畅合作,促进目标一致性的达成,并共同推进目标落地;4.负责接入相关玩法、功能、美术、演出等资产,并保证落地质量;5.持续探索不同的叙事体验、表达方式、提升历程体验的表现质量。 职位要求 1.熟练使用UE4、UE5引擎;2.3年及以上关卡或者任务相关工作经验,有白盒经验者优先;3.对于功能可落地性,资产投入性价比有一定的经验以及认认知;4.较好的沟通表达能力,逻辑性强,并具备一定的自驱力以及目标感;5.具备丰富的游戏体验经历,且对联机对战游戏的内容设计有一定理解;6.对于各种影视、文学、游戏作品有一定深度的思考和积累;7.该岗位需要提供相关作品集。 投递...
SUN-品牌创意策划 广州 美术类 职位描述 1、负责IP产品营销物料的内容与视觉创意策划、设计执行及产出把控;2、与IP与美术环节(演出/动画/角色美术等)、市场营销团队、外部供应商紧密协作,推进项目落地;3、产出内容包括视觉/平面创意策划案、Mood Board、脚本/风格需求文档、动态分镜(Animatic)及相关反馈、复盘文档;4、持续钻研多元视觉风格与表现技法,结合产品调性,推动创意在宣发物料中的落地实施;5、挖掘、评估并维护外部视觉创意供应商/合作伙伴资源,建立稳定的合作网络。 职位要求 1、3年以上游戏视觉创意/内容策划相关经验,有大DAU、高在线产品经验者优先;2、具备扎实的美术功底与独立审美判断,对内容创意和IP调性有较强敏感度;3、深度游戏玩家,对主流游戏品类有独立见解和内容审美(可根据产品品类具体标注,如二次元/开放世界/竞技等);4、熟悉B站、抖音、TapTap、YouTube等主流内容发布平台的内容形式与调性差异;5、熟练使用PS、AI、AE、PR等设计/剪辑软件,了解Midjourney、Stable Diffusion等AI绘图工具者优先;6、具备良好的跨部门沟通协作与项目推进能力,能在多方协作中把控创意质量与进度;7、需提交个人作品集,注明本人在项目中负责的具体部分。加分项有IP内容、动画短片或宣发大片制作经验;有外部供应商资源库或长期合作经验。 投递...
SUN-技术音频 广州 技术类 职位描述 1、负责 wwise 在 ue 运行时的接入工作,完成 wwise 编辑产物与 ue 的深度结合;2、负责 wwise 编辑端相关工具链完善,提高音频效果和生产效率;3、负责 wwise 框架维护,管理游戏内音频相关资源,与需求部门协作完成音频相关的需求落地;4、负责游戏内语音,多语言语音部分的开发工作;5、负责音频表现力相关工作,例如音频对应嘴型、表情等。 职位要求 1、3年以上游戏技术音频设计或相关(如音频程序)的工作经验;2、精通 Audiokinetic Wwise 产品,对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;3、擅长 C++ 语言开发,熟悉一种或多种脚本语言,如 Python 、 Lua 、 C# 等;4、具有优秀的问题解决和调试技能,有性能意识;5、对游戏和创造高质量音频体验充满热情。 投递...
SUN-资深3D场景(基建与工具开发方向) 广州 美术类 职位描述 1、流程基建: 主导制定场景资产从 DCC 软件到引擎(UE5)的完整导出、检查及导入规范,并梳理成体系化文档;2、工具提效: 识别制作痛点,设计并主导开发场景建模、布局、自动化检查等提效工具(可独立编写脚本或联合程序开发);3、资产库维护: 搭建场景资产分类、归档及复用体系,优化资产存储与调用流程,降低重复制作成本;4、高阶资产产出与品控: 运用 PCG 或 Houdini 等程序化手段实现大规模场景资产的高效生成;负责项目中技术向场景组件制作(含破碎、流体、粒子等特效辅助模型);负责场景相关外包的需求下发、技术指导及最终质量审核;5、性能优化: 针对 PC/主机及移动端平台,制定严格的资产性能预算(顶点、贴图、Drawcall 等)并执行优化方案;6、技术迭代: 持续追踪行业前沿技术(如 Nanite、Lumen、新材质工作流),并转化为项目标准流程,负责团队内部的技术培训。 职位要求 1、具备 5 年以上 3D 场景制作经验,至少参与过一款完整大型项目(PC/主机或高性能手游);2、熟悉材质编辑器(如 UE Material Editor/WPO 应用),具备清晰的工具逻辑思维,能与程序团队高效沟通并实现底层功能;3、精通 Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等主流软件;熟悉 Houdini、Python/PyMel,有 UE 深度使用经验者优先;4、熟悉
SUN-CG动画师 广州 美术类 职位描述 1、深度参与项目讲戏环节,精准解读剧本内容、镜头分镜与叙事节奏,在导演指导下,结合个人创意理解,独立完成高质量的角色动画制作,保障成片动画质感与表现力;2、具备优秀的角色叙事与塑造能力,擅长挖掘角色性格特质,精准剖析角色行为动机、情绪变化与心理状态,通过动画演绎赋予角色生命力,提升角色表现力与感染力;3、熟练读懂二维动态分镜,能够精准拆解镜头运动逻辑、角色动作逻辑与叙事节奏,不局限于照搬分镜内容,可结合剧情氛围主动优化、升级动作设计,丰富镜头表现效果;4、具备扎实的动画运动规律功底、优秀的人体Pose审美与镜头节奏感,掌握基础视听语言,可适配镜头节奏、画面氛围完成贴合剧情的动画输出;5、熟练使用Maya完成全流程动画制作,具备UE引擎操作经验者优先,可配合团队完成动画落地、调试及优化工作。 职位要求 1、有美术功底,审美能力在线,热爱动画,热爱游戏或者影视;2、2年半以上动画经验,参与过写实项目者尤佳;3、有较强的责任心,自主性,独立思考能力强,准确理解工作需求并高效完成;4、较强的学习能力,主动研究或学习新的技术;5、热爱团队,善于沟通和合作;6、对待动画反馈要有较高的接受度和配合度。 投递...
SUN-2D动画导演 广州 美术类 职位描述 1. 质量把控(核心):精通原画关键帧、全流程,可独立完成高难度原画绘制与动作定型,负责团队一原、二原稿件审核;2. 项目统筹落地:对接分镜、策划、特效团队,拆解战斗及剧情动画需求,把控镜头适配度、动作张力与卡点节奏,保障动画流畅度与视觉表现力;3. 团队与流程管理:合理分配任务,把控项目进度与交付节点,针对制作难点提供技术指导,规范项目动画制作标准,沉淀流程模板,提升团队整体出品质量与效率;4. 迭代优化:跟进动画落地效果,配合版本迭代、修改复盘,持续优化动画表现与制作流程。 职位要求 1. 3年以上2D动画从业经验,拥有成熟一原、二原实操经验,1年以上动画审核/带队导演经验,有二次元游戏、战斗动画、番剧CG项目经验优先;2. 熟练掌握动画运动规律、缓冲节奏、形体修型、动态透视,能精准把控原画张力与一原二原修型流畅度,可独立解决各类动画结构、节奏问题;3. 熟练使用主流工具,熟悉动画制作全流程;4. 审美在线,具备较强的需求拆解能力和落地把控能力;5. 责任心强、善于团队指导,抗压性好,可稳定把控项目质量与进度。 投递...
SUN - 3D角色模型(头部写实雕刻方向) 广州 美术类 职位描述 1、主导面部扫描数据清理与拓扑转移,对原始扫描完成噪点修复、对称化、缺失区域修补与高低模规整,输出干净可用的资产;2、基于扫描数据或参考资料完成人像还原雕刻,使用 ZBrush 完成写实头部高模制作,刻画五官比例、面部肌肉走向、毛孔、皱纹等细节;3、配合下游团队完成头部低模、UV、烘焙等工序衔接,理解并执行整体 3D 生产流程规范;4、与材质、毛发、绑定等上下游团队协同,保障头部资产在引擎内的最终视觉表现;5、沉淀扫描清理与雕刻经验,输出制作规范,参与外包资产验收与质检。 职位要求 1、2 年以上游戏 / 影视角色 3D 制作经验,参与过写实风格角色项目,具备写实头部雕刻或人像还原作品;2、精通 ZBrush 雕刻,具备扎实的人体解剖学知识与人像还原能力,对真实人像有较好的形体与神态把控;3、熟悉 Maya 或 3ds Max 至少一种,了解 UV、拓扑、烘焙等基础流程;4、了解 Wrap / Wrap4D 等扫描清理工具,或具备面部扫描数据处理经验;5、了解 3D 生产流程与上下游协作环节,能与材质、绑定、TA 等团队高效配合;6. 良好的造型与审美功底,工作积极主动,具备较强的责任感与团队意识。加分项1、美术、雕塑、造型类相关专业背景,扎实的写生与造型功底;2、影视 CG / 高端剧集
SUN - 3D角色模型(写实头部贴图方向) 广州 美术类 职位描述 1、3A写实角色头部全套贴图制作,覆盖 Albedo、SSS / Transmission / Thickness、Normal / Detail Normal、Specular / Roughness 及多层皮肤微结构(Micro / Mid / Macro),交付电影级写实质感资产;2、基于面部扫描数据(Photogrammetry / Texel / Faceware / Di4D 等)完成精修与贴图重建,使用 Substance 3D Painter / Designer 建立可复用 Smart Material
SUN-语音设计师 广州 音频类 职位描述 1. 负责项目语音内容的设计、管理与落地,覆盖战斗语音、氛围语音、剧情语音和系统语音;2. 参与语音管线建设,沉淀语音需求流程、上下游协作规范、后期标准、命名规则、入端流程和版本管理机制;3. 参与设计游戏内语音播放逻辑,包括语音触发规则、播放优先级、打断/覆盖关系、场景状态、角色状态和系统提示等基础规则;4. 协助搭建并管理语音数据流,推动文本、录音、后期、命名、资源导入、Wwise/Unreal入端、多语言版本和问题反馈之间形成清晰链路;5. 统筹配音相关资源,协助完成演员筛选、试音组织、录音棚/供应商沟通、录音排期与交付跟进;6. 参与配导,能基于角色设定、剧情语境和游戏使用场景,对表演情绪、语气、节奏和信息清晰度给出反馈;7. 统筹后期处理,能协调相关方完成清理、编辑、响度整理、命名导出、质量检查,并配合 Wwise / Unreal 入端验证;8. 对内协同上下游相关方,确保语音服务角色表达、信息传达和整体声音体验。 职位要求 1. 有3年以上游戏语音开发经验,有大型游戏项目或多语言项目经验者优先;2. 熟悉配音制作流程和行业资源,了解试音、录音、配导、后期、交付和版本管理等关键环节;3. 具备良好的统筹沟通能力和逻辑思维能力,能拆解需求、跟进排期、记录问题并推动反馈闭环;4. 具备一定配导能力,能围绕角色、剧情、战斗和系统信息提出明确、具体、可执行的表演反馈;5. 熟悉常见 DAW 和语音编辑流程,具备基础语音后期能力,了解 Wwise / Unreal 中语音资源的配置、验证和问题反馈方式;6. 理解游戏语音播放逻辑和数据管理方式,能够配合项目建立文本、语音资源、本地化和入端验证之间的稳定流程;7. 具备整体音频观和团队协作意识,理解语音需要与音乐、音效、演出、战斗反馈和叙事节奏共同服务项目体验;8. 能合理使用 AI 工具提升整理与管理效率。 投递...