AI Native 编辑器 / 工具开发工程师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 我们正在探索面向游戏研发流程的 AI Native 编辑器与工具能力,希望将 AI Agent 深度接入游戏编辑器、资源工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等内容生产环节,提升策划、美术、TA、关卡和程序的研发效率。该岗位主要负责将现有编辑器和内容生产工具改造为 AI 可理解、可调用、可校验的能力,让 AI 能够通过自然语言辅助完成资源查询、批量处理、内容校验、配置生成、问题诊断等任务。工作职责:1.负责游戏编辑器、资源管理工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等的 AI Native 改造;2.将现有工具能力封装为 AI Agent 可调用的结构化接口;3.设计自然语言驱动的编辑器操作能力,例如资源查询、批量修改、场景检查、配置校验、UI 结构检查等;4.设计面向内容生产的 Agent
AI Native 引擎系统开发工程师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。工作职责:1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力;2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息;3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等;4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等场景排查;5.设计引擎与 AI
AI 全栈开发工程师实习生(Agent方向) 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 负责企业内部 AI Agent 产品的业务研发、能力接入与体验优化。2. 参与 AI Agent 工作流、工具调用、任务编排、上下文管理等核心能力建设。3. 配合产品、UI、测试及业务团队,从用户实际使用场景出发,持续优化 AI 产品体验和任务完成效果。4. 参与 Agent 应用的效果评估、问题分析、Prompt 优化及交互链路改进。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能等相关专业优先。2. 熟悉 Node.js、TypeScript、Next.js、Python 等技术栈,具备一定的前后端开发能力。3. 对项目工程化、模块化设计、组件封装、接口设计有一定理解和实践。4. 了解 AI 应用开发基本概念,如 Prompt