unity3D特效师(游戏发行) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 使用Unity粒子系统、Shader、Animator等工具,设计并界面特效和动效;2. 根据项目 西幻Q版卡通 美术风格,完成角色的攻击 技能 环境特效制作3. 与策划、程序协作,将特效设计与游戏逻辑无缝结合,并优化性能(控制Draw Cal、内存占用等);4. 结合战斗反馈、技能机制和角色设定,持续打磨动画节奏、打击感和表现力5. 配合UE、UI设计、程序开发团队,制作界面需要的动效和落地流程,确保设计方案可落地、可实现: 职位要求 1. 具备 2 年及以上 上Unity特效设计经验,熟练掌握 Spine 动画2.精通Unity粒子系统、动画系统、Timeline及Shader基础:3. 熟练使用SPEED动画工具(如Spine、2DAnimation等):4.对色彩、运动规律、节奏感有敏锐把控能力。5. 具备良好的美术基础,对技能打击感、表现力,运动规律、动态表现有制作的心得6. 责任心强,沟通能力良好,能与其他职能高效协作 投递...
U3D前端程序-HY 武汉 全职 研发 - 前端开发 职位描述 1、使用Unity3D引擎进行IOS/Android平台手机游戏开发;2.、为美术/策划团队提供所需要的开发、优化工具;3、开发游戏核心逻辑,包括但不限于战斗、同步、寻路等的模块;4、对游戏性能优化有一定经验,包括但不限于战斗,UI等模块。 职位要求 1、五年或以上的行业开发经验;2、掌握常用的数据结构和算法;3、熟悉C#,Lua,熟练使用UGUI,对3d美术、shader、xLua或toLua等热更方案有一定了解者优先;4、对代码质量有严格的自我要求;5、良好的沟通技能以及强烈的责任心;6、 有RPG\自走棋类型游戏战斗功能开发经验优先;7、热爱游戏,有丰富游戏经验者优先。 投递...
U3D前端程序-ZG 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、使用Unity3D引擎进行手游客户端功能开发;2、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估。 职位要求 1、有2年以上Unity3D游戏开发经验,有上线项目经验者优先;2、熟练使用Unity3D编辑器及UGUI,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;3、熟悉C#和Lua编程语言,有扎实的编程基础,具有良好的逻辑思维能力;4、热爱游戏,工作认真,有团队精神,能独立解决问题,能承受一定的工作压力。 投递...
3D角色模型师 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1.根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色资源装备物件资源、怪物资源、贴图绘制和材质制作;2.理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;3.负责建立角色资产标准,资产制作审核,把控模型与贴图品质;4.完成领导安排的工作。 职位要求 任职资格:1、全日制大专及以上学历,美术相关专业毕业,美术绘画功底扎实,富有想象力和创造力;2、具有优秀的审美能力及色彩搭配能力,擅长废土、写实等多种美术风格;3、3年以上游戏行业美术工作经验,熟悉游戏制作方法和流程,具备良好的美术整体设计和把控能力和丰富项目经验,熟练掌握建模流程;4、有带团队经验的优先考虑;5、具备Unity3D等主流3D引擎下游戏开发制作经验优先。 投递...