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Unity3d 招聘 在 上海 - 13 Job Positions Available

1 – 13 的 13 招聘
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MLBB】资深Unity客户端开发工程师 上海 研发 - 客户端开发 技术岗位 职位描述 1. 负责Unity3D手机游戏客户端的模块及功能开发实现。2. 编写高效、稳定、安全的代码及Unity脚本。3. 与策划、美术团队保持良好沟通协作,提升整体工作效率。4. 在个人或团队场景下,高效推进并按期完成项目任务。 职位要求 1. 计算机及相关专业,具备扎实的程序设计基础。2. 3年及以上U3D手游客户端开发经验,拥有至少一款上线U3D手游的客户端开发经历。3. 精通Unity3D编程,深入掌握C#开发技术,精通Lua语言者优先。4. 熟练掌握热更新技术,有系统功能优化经验者优先。5. 具备较强的抗压能力,能独立、高效地发现、解决或推动解决各类技术难题。6. 拥有良好的沟通能力与团队协作意识。7. 热爱游戏行业,工作踏实负责。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  28天前发布
Lilith Games 招聘

Unity客户端开发工程师(欧美写实SLG) 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现;2. 对各功能模块进行性能优化;3. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块;2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理;3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能;4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先;5. 熟悉客户端的性能及内存优化;6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...

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Lilith Games  20天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【2027届秋招】Unity客户端开发工程师(系统)-MOBA 上海 正式 研发 - 客户端开发 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1、负责移动端 MOBA 游戏客户端的系统框架与工程基础设施建设,包括 UI 框架、资源管理、配置系统、热更新机制、编辑器工具链等模块的设计与开发;2、参与客户端工程化建设,承担通用组件与自动化工具的抽象与实现,提升项目研发效率与代码复用水平;3、参与客户端架构治理与质量体系维护,包括模块解耦、依赖梳理、代码重构、性能与内存问题的系统化定位与修复;4、与项目内各业务开发团队、TA、服务器及工具组密切协作,识别共性技术需求,制定通用技术方案并推动落地。 职位要求 1、全日制本科及以上学历,计算机科学、软件工程及相关专业,具备扎实的计算机基础与良好的编程能力;2、熟练掌握 C# 或 Lua,具备清晰的代码结构和模块化设计意识,关注代码可读性、可维护性与可扩展性;3、掌握常用数据结构与算法,具备较强的逻辑分析与问题归纳能力,能够从具体业务需求中提炼通用技术方案;4、有 Unity3D 项目开发经验,了解 Unity 生命周期、UGUI、Prefab、Asset 等常用模块,对引擎底层机制(资源加载、序列化、脚本生命周期管理等)有一定认知;5、了解游戏客户端系统框架,对以下至少两个方向有基础认知或实践:UI 框架设计(如 MVC、MVVM)、资源管线(AssetBundle、Addressables、依赖管理)、Lua 热更新机制、配置表驱动开发、编辑器扩展;6、对移动端性能与内存治理有一定认识,了解 Draw Call、GC、内存管理、包体优化等基础概念,有实际性能分析或优化经验者优先;7、具备良好的沟通能力与技术文档撰写习惯,能够清晰表达设计方案并推动跨团队技术协作;8、对 AI 辅助开发工具(如代码生成、静态分析、自动化测试等)有学习热情,有相关使用或实践经历者优先。加分项1、有长期维护的个人项目或开源贡献,对项目架构设计有自己的理解和总结;2、有编辑器工具或内部开发工具的实际开发经验,且工具被团队成员实际使用;3、了解 CI/CD、自动化构建、静态检查或代码生成等技术,有相关搭建或使用经验;4、有中大型项目的代码重构或模块解耦实践经验;5、了解 Lua 热更新方案(如 XLua、ToLua、sLua),有实际项目使用经验;6、熟悉 Python、Shell 等胶水语言,具备脱离

沐瞳科技 (MOONTON Games)  14天前发布
Papergames 招聘

3D场景-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、擅长3D制作及引擎相关工作;2、负责模型收尾和发包审核;3、需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通,提升项目的美术品质及优化现有工作流程;4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D场景模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作;5、理解游戏的美术风格和质量跟进,进行整流程环节配合,完成产品的美术效果实现;6、对研发流程和环节配合有较高的敏感性和认知度。 职位要求 1、具有较强的美术背景;2、具备熟练的建模能力、有坚实的绘画技巧和良好的色彩感;3、熟练操作掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件;4、对Unity3d/Unreal引擎工作有一定游戏制作经验者优先;5、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;6、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;7、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。作品集要求:投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。 投递...

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Papergames  20天前发布
Papergames 招聘

灯光渲染-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、根据游戏场景/人物互动要求,进行灯光布置,达到相关美术气氛;2、对游戏引擎灯光有一定的了解,有相关游戏灯光布置经验为佳;3、参与材质灯光工作,优化角色在环境中的打光效果。 职位要求 1、熟悉UNITY3D的灯光(加分项),有较高美术审美能力;2、有美术影视灯光材质实习项目经历(加分项);3、有较高灯光形体和色彩的分析能力;4、热爱游戏行业,能承受工作中的压力和挑战;5、有良好的沟通能力和团队合作能力,能向项目发展方向去努力,有上进心;6、具备优秀的学习能力,能够按要求完成工作。作品集要求:投递请附上相关作品集,作品集随简历作为附件上传。 投递...

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Papergames  20天前发布
Lilith Games 招聘

高级3D动画师(欧美写实SLG-VT) 急招 上海 全职 艺术 - 动画 职位描述 1. 根据项目的写实风格去完成角色、动物、武器、载具及玩法交互动画制作,保证动作的真实性、节奏感、重量感与角色表现力。2. 负责多模块玩法动画,以及大世界 TIMELINE 中的日常表演和剧情动作。3. 根据玩法需求进行动作设计,准确表现人物性格、战斗风格和人与动物、道具、载具之间的交互关系。4. 负责角色及相关资产的绑定、骨架适配、动画导出与 Unity 落地,协同策划、程序、特效和剧情表现等岗位解决实际问题。5. 参与动作资源的质量评审、问题复盘和迭代优化,建立动画自检标准,持续提升已有资产的完成度。6. 参与制定并完善 3D 动画制作流程、命名规范、骨架标准、资源规格、性能要求及外包验收标准。7. 负责动画外包需求拆解、参考整理、反馈与品质把控,推动外部资源按项目标准稳定交付。8. 关注 AI 动画、动捕修正与动画辅助工具的发展,能够结合项目需求评估其可用性,并探索可编辑、可复用的提效流程。 职位要求 1. 5年以上游戏 3D 动画制作经验,至少一款上线项目的0到1研发经验,有写实类手游、主机游戏、开放世界或 SLG 项目经验者优先。2. 熟练使用 3ds Max、Unity3D 等相关工具,掌握角色绑定、骨架适配、动画导出及引擎内调试流程。3. 具备扎实的动画基本功,深入理解人体运动规律、重心转移、受力关系、惯性、节奏、重量感及动作轮廓。4.

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Lilith Games  19天前发布
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BOKE Technology Co., Ltd 招聘

高级3D设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深动画师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。岗位职责:1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改;任职要求:1. 大专及以上学历,有5年以上相关工作经验;2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、MD、PS等相关软件;3. 有U3D和其他引擎的完整项目经验;4. 擅长手绘贴图,并有手绘次世代制作经验;5. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;6. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  19天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

TA技术美术 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。岗位职责1. 负责游戏渲染管线及美术效果优化,提升角色、场景和特效的整体视觉表现; 2. 编写和维护材质球、Shader及后处理效果,确保性能与质量平衡;3. 负责了解美术各环节开发中的需求和问题,提供足够的技术支持,包括性能优化,开发工具等;4. 与程序、美术、特效团队紧密配合,提出可行的技术方案,解决美术和程序间的技术问题,优化美术生产流程; 5. 跟踪游戏效果质量,参与测试与性能调优,确保上线表现稳定 ;6. 推动AI、美术自动化工具在生产中的应用,提升产出效率。 任职要求:1. 本科及以上学历,有较好的美术专业能力;2. 5年以上游戏行业经验,熟悉游戏美术各类资源开发的流程和规范;3. 精通3D美术内容制作工具(包括:3DMax、Maya等)优先;4. 精通Unity3D引擎,熟悉其他引擎(如:UnrealEngine、CryEngine等)优先;5. 熟悉至少一种脚本或编程语言,如:C#、MaxScript、C++、UnrealScript、Mel等;6. 具备一定美术创意能力,能为美术效果提出改进方案有较强的沟通协作能力,能与程序、美术、特效团队有效对接7. 具有较强的自主能动力和抗压能力。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  18天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【2027届秋招】3D特效设计师-卡牌 上海 正式 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1. 负责游戏各类3D特效制作,技能、场景、或ui动效,贴合项目废土末日美术风格;2. 配合团队完成特效落地、优化迭代,把控特效视觉效果与运行性能;3. 跟进项目进度,高效完成特效制作、修改及优化相关工作。 职位要求 1. 本科及以上学历,美术功底扎实,精通色彩、光影、动态节奏与质感表现,对游戏特效视觉韵律有良好把控力;2. 掌握Unity3D / 虚幻5(UE5)任意一款引擎,精通粒子、材质、特效调试等核心功能;3. 熟练使用3Dmax、PS、AE等特效常用软件,可独立完成基础特效全流程制作;4. 学习能力、执行力强,能快速适配项目需求,配合迭代修改;5. 加分项:掌握双引擎、有特效实训/独立作品、熟悉特效性能优化者优先。 投递...

Premium Full-time
沐瞳科技 (MOONTON Games)  14天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【2027届秋招】3D特效设计师-PC动作游戏 上海 正式 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.按照设定与需求,使用unity引擎粒子系统制作游戏中写实特效,包括但不限于角色技能,怪物技能,场景等效果;2.按照排期计划准时完成工作内容;3.需要不断地自我学习和提升来满足越来越高的质量要求。 职位要求 1.具备较强的学习能力和上进的探索精神,美术与技术双修;2.丰富的视觉阅历,想象力丰富,拥有良好的静态思维和动态思维;3.热爱游戏,有责任心,良好沟通能力,并善于团队合作;4.能熟练使用Unity引擎制作3d特效,并能使用制作特效所需元素的辅助工具如:Photoshop,3dmax,Ae等。 【加分项】1.美术专业出身,并且能提供使用unity引擎制作的写实风格特效作品;2.至少有过一段Unity3D特效实习经验。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  14天前发布
Lilith Games 招聘

TA实习生 上海 实习 艺术 - TA 职位描述 1.编写shader实现美术相关需求、配合美术组提升现有项目技术在产品中的实际表现;2.辅助图形程序落地并推进新效果,协助美术组完成新技术的效果验证;3.根据美术要求进行3dsMax,Maya,Unity及其他生产软件的工具及插件开发;4.根据项目及美术生产需求编写工具,优化生产管线;5.分析游戏中的性能问题,测试并给出优化标准和方案。6.根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断性维护各类工具开发流程、规范,以及引擎工具的使用。 职位要求 1.大学本科以上学历,2027年及以后毕业。2.热爱游戏,更热爱游戏技术,喜欢研究游戏表现,熟悉基本的游戏渲染管线,了解主流渲染技术;3.有良好的沟通、统筹能力和团队精神,思路清晰、有耐心;4.具有较好的逻辑思维能力,能很好的整理开发文档。5.拥有以下专业技能:①有Unity工具开发经验,熟悉至少python、c#、c++中的一种,良好代码规范(作品能体现工具开发能力);②了解Unity的渲染管线,有shader编写经验,了解图形渲染算法,理解光照原理,掌握Cg,HLSL,GLSL任意一种shader语言,良好代码规范(作品附美术效果截图或视频)。加分项1.计算机,数字媒体等相关专业;2.有Unity3D或UE4项目开发经验;3.会使用Houdini,Substance,WorldMachine,SpeedTree等软件提升美术开发效率。 投递...

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Lilith Games  8天前发布
BOKE Technology Co., Ltd 招聘

2027届秋招-3D特效 上海 正式 美术 职位描述 1.协助主美&资深3D特效完成项目中的特效需求任务,包括动作特效、技能特效、场景特效及UI特效等,并跟进特效资源在游戏中的表现;2.积极参与特效风格的创意构思与探索,通过参考优秀案例、与团队交流,提出独特的创意想法,为项目增添独特视觉元素;3.配合QA同学对制作完成的特效进行反复测试与优化,确保在不同场景和设备下,特效的流畅度、视觉效果和性能表现达到最佳状态。及时发现和修复游戏内特效相关的bug;4.深入学习并熟练运用3D特效制作软件,unity3D,3Dmax,photoshop等按照项目需求和风格规范,进行特效制作.5.及时反馈工作中遇到的问题,与团队成员保持良好沟通,协同完成项目目标,共同提升项目质量。 职位要求 1.具备良好的美术功底,对于图形、色彩、立体构成等基础领域有良好的理解;2.熟悉Unity引擎的粒子系统,了解特效贴图和模型的制作方法,具备一定的手绘能力;或熟悉UE引擎及Niagara粒子系统,了解特效贴图模型的制作;3.具备一定的特效设计能力和良好的审美能力,具有一定的物理知识和良好的节奏感;4.具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够清晰表达自己的想法,倾听他人意见,与团队成员密切配合,共同解决问题。具备良好的沟通能力,能够跟上下游有效沟通和协作,具备团队精神;5.具备良好的学习能力,能够独立解决简单问题并做到举一反三。 职位信息 团队介绍: - 投递...

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BOKE Technology Co., Ltd  8天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MLBB】资深3D特效师 上海 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 职位描述 根据项目需求,负责对特效外派团队的组建,管理,培训,审核等工作。 职位要求 1.从事特效工作5年以上,有过3年以上Unity3D手游项目开发和管理经验;2.熟练运用特效相关辅助软件,如3Dmax,PS,AE等;3.对特效的颜色,节奏,表现形式有成熟的理解能力;4.对特效性能相关指标有把控能力和解决方案;5.责任心强,踏实稳重,诚实敬业,具有出色的团队管理能力和品质指导能力。 投递...

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沐瞳科技 (MOONTON Games)  7天前发布

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