鸣潮-技术特效(UE/Houdini方向) 广州 美术类 职位描述 我们寻找拥有图形学知识背景、具备复杂项目推进经验的资深技术特效师。需要熟悉主流游戏引擎,理解特效与角色、场景、动画、TA、程序及策划之间的协作方式。我们的研发平台是 Unreal Engine。这个岗位不仅需要解决复杂的特效制作问题,也需要把需求、技术路径和验收标准拆清楚,在合理周期内交付完整、稳定、可验证的结果。核心定位是“用技术手段突破视觉上限的特效艺术家”。具体内容:- 高品质特效落地: - 负责战斗、场景氛围、角色技能及 Boss 机制特效的高表现力落地。 - 从最终游戏画面出发拆解需求,不局限于引擎预设,实现体积感、复杂流体、动态破碎等高品质实时效果。 - 对画面表现、功能完整性、性能和后续维护成本负责。- 项目推进与交付: - 负责关键特效模块或项目阶段的交付,明确目标、技术路径、阶段成果、时间节点和验收标准。 - 在制作前完成需求拆解和风险判断,优先验证影响效果成立的关键问题,避免技术路径投入很深但结果偏离需求。 - 组织中间效果验证与最终验收,及时向上下游同步进度、风险和下一步计划。 - 面对需求变化或技术风险,能够判断继续投入、调整方案或及时止损,并对最终结果负责。- 团队协助与专业影响: - 协助团队成员解决复杂制作问题,提供可落地的技术方案、效果判断和制作反馈。 - 通过稳定的项目结果、技术支持和有效沟通建立专业影响力,帮助团队减少返工和重复试错。 - 沉淀特效制作规范、审核标准、性能标准和复盘经验,让成熟方案能够在后续项目中复用。 - 尊重协作边界,协调个人任务、项目支持和团队沟通,降低协作成本。- Niagara、材质与解算: -
Work ScheduleStandard (Mon-Fri) Environmental ConditionsOffice Job Description As part of the Thermo Fisher Scientific team, you’ll discover meaningful work that makes a positive impact on a global scale. Join our colleagues in bringing our Mission to
3D场景地编(发行) 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.能够独立按根据相机构图,独立搭建场景,设置灯光,烘焙贴图,根据场景需求对已有素材模型,材质进行优化和修改,把控效果质量,提升整体品质;2.根据PV宣传视频需求,在UE引擎中将游戏资产转换成满足镜头需求的影视资产;3.负责UE/CG离线视频中的场景搭建和道具制作; 职位要求 1.美术、动画、数字媒体、游戏设计等相关专业优先;具备良好的美术基础和审美能力,对构图、色彩、光影、空间关系及场景氛围有较好的理解;2.掌握基本的3D场景及道具制作流程,具备模型、UV、贴图和材质制作能力;3.熟悉 Unreal Engine、Maya、ZBrush、Substance 3D Painter、Photoshop 等主流制作软件中的一种或多种;4.对 Unreal Engine 场景搭建、材质、灯光及基础蓝图功能有一定了解,有完整 UE 场景制作经验者优先;5.对三渲二、NPR、二次元或风格化场景表现感兴趣,有相关作品者优先;6.具备良好的学习能力和解决问题的意识,能够根据制作需求主动研究新的工具、技术和制作方法;7.具备良好的沟通能力、责任心及团队协作意识,能够理解并积极响应制作反馈;8.热爱游戏、动画及影视内容,对行业内优秀游戏 CG、PV、动画电影及场景作品保持关注。 投递...
3D场景模型 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.根据项目风格、场景原画设计意图,进行3D场景模型的制作;2.能够独立完成模型、材质、贴图的制作,以及后期模型的性能优化。 职位要求 1.美术类相关专业优先,有扎实的美术专业功底,造型能力、色彩理论知识;2.对科幻硬表面风格或者风格化场景模型有一定的制作心得和理解;3.熟练掌握游戏引擎(UE4、UE5、Unity等),Substance painter、3D Max或Maya等软件的使用,合理规划利用模型面数,UV空间,还原原画造型、材质和色彩;4.有较强的责任心、工作投入度高,积极融入团队,与团队共同成长,相配合完成工作任务;5.有较强的学习、创作能力、能够积极主动的研究和学习相关专业知识;6.热爱游戏,对游戏开发有浓厚的兴趣。 投递...