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Android Ndk Jobs In China - 8 Job Positions Available

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1 – 8 of 8 jobs
ThunderSoft jobs

Android开发工程师 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:J1D2V 职位描述 岗位职责:1.负责 Android 平台上应用的开发及调试2.负责车载项目上应用的开发及调试 职位要求 1.熟悉 Android 四大组件,并能熟练应用2.了解并能运行 Android 平台下的开源框架来实现项目需求3.熟悉 Linux 开发环境,会 Linux 的一些简单命令4.2年以上 Android 开发经验5.有车载开发经验者优先6.了解 NDK,会使用 JNI 优先7.有较强的快速分析、定位、解决技术问题的能力8.有良好的沟通能力、团队协作能力和文字表达能力 投递...

ThunderSoft  14 days ago
ThunderSoft jobs

Android Framework开发工程师 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位 ID:JK222 职位描述 1.负责Android Framework的修改和定制2.负责项目Framework相关问题的分析和解决3.负责编写相关开发文档与项目文档 职位要求 1.了解 Android Framework2.熟悉ndk开发流程,熟悉JNI编程规范3.深入理解Android Framework及HAL架构,了解WindowManager,PowerManager,AudioManager,SystemUI等模块4.对Framework专项工作熟悉,了解Framework相关的性能、工耗、ANR、系统启动优化、稳定性、OTA升级、Recovery等5.熟练运用AndroidStudio,git,adb等开发调试工具和环境6.熟悉Android四大组件用法和原理,熟悉控件之间使用的常见和区别,熟悉自定义view,handle机制,事件机制,多线程有过车载应用开发经验的优先 投递...

Premium Full-time Android
ThunderSoft  14 days ago
Insta360 jobs

Android SDK开发工程师 深圳 社招 全职 职位描述 - SDK功能需求开发、功能迭代,满足业务需求;- 编写SDK文档; 职位要求 专业要求:- 扎实的Java、Kotlin 基础- 有IOT连接经验优先- 熟练使用Android Studio、Gradle脚本构建- 具备程序调试,性能优化的能力- 熟悉Linux常用命令- 熟悉CMake工程构建工具- 熟悉git等代码管理工具- 熟悉音视频开发的基本知识- 具备独立开发,独立思考解决问题的能力- 自主学习能力强,良好的编码规范 经验要求:- 熟悉apk、aab打包流程优先- 有NDK开发经验优先(C/C++开发经验 )- 有SDK维护经验优先- 有IOS开发经验优先 其他要求:- 能阅读英文文档,性格开朗,动手能力强,良好的沟通能力,无不良嗜好 投递...

Premium Full-time Android
Insta360  7 days ago
Xiaomi jobs

android框架工程师(图形,动效方向) 南京 社招 全职 职位 ID:A211339A 职位描述 1. 图形功能开发与优化 负责Android系统下图形图像相关模块(GPU/OpenGL/SurfaceFlinger等)的开发和维护 负责Android Graphics子系统整体性能的调试与优化 深入研究Android图形渲染管线,识别性能瓶颈并提出解决方案,提升帧率、降低延迟2. 动效开发 负责小米电视系统动效功能的开发与优化,还原UX团队提供的2D/3D动画效果 负责动效下沉、半下沉等技术方案的实现与落地 负责系统UI动效、转场动画、交互反馈等场景的动效开发与性能调优3. 特效开发 基于OpenGL ES实现高性能2D/3D图形特效 通过自定义View及底层渲染技术实现复杂动效效果(如玻璃动效、毛玻璃特效等) 负责特效/动效的性能与功耗优化,攻关疑难问题 研究图形渲染新技术并应用于产品 职位要求 一、学历与经验 本科及以上学历,计算机、图形学、图像处理、数学、电子工程等相关专业 3年以上Android系统层开发经验,有电视、机顶盒或车载系统开发经验者优先二、编程语言与系统能力 精通C/C++,熟悉Java/Kotlin,具备Android NDK/JNI开发经验 资深的Linux/Unix编程与调试经验 熟悉Android系统架构,有Android Framework开发经验优先三、图形与渲染技术 深入理解Android操作系统图形架构,熟悉SurfaceFlinger、Gralloc、HWC等AOSP图形模块 精通OpenGL ES 2.0/3.0/3.1开发,熟悉Vulkan图形API者优先 熟悉图形渲染管线的基本流程,理解2D/3D渲染原理 理解Shader编程(GLSL/SPIR-V) 熟悉Skia渲染引擎或类似2D渲染引擎 扎实的计算机图形学基础,理解矩阵变换、光照、纹理、坐标变换等四、动效与特效开发 具备Android平台动效相关功能开发经验 有复杂动效/特效(如玻璃动效、毛玻璃效果等)的实际开发经验 理解动效性能与功耗优化方法五、调试与性能优化 熟悉Android系统层性能分析和调试工具(如Systrace、Perfetto、ADB、RenderDoc等) 具备独立解决复杂系统级问题的能力,能定位并解决画面撕裂、卡顿、ANR、显示异常等问题六、软素质 具备良好的自我驱动能力,具有强烈的责任感,有挑战自我、学习新知的意愿与能力 良好的英语读写能力,能快速阅读相关英文技术资料

Premium Full-time
Xiaomi  7 days ago
ThunderSoft jobs

端侧 AI 部署与应用工程师 (2026届校招) 北京 校招 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 职位描述 你将加入我们的核心研发团队,基于Qualcomm计算平台,打通从 AI 模型到端侧应用落地的“最后一公里”。我们需要你不仅懂算法原理,更能通过扎实的工程能力,构建高性能的 AI Agent 与推理系统。1. 模型转换与性能调优 (Model Engineering):使用 Linux 环境下的工具链,将 PyTorch/TensorFlow 训练模型转换为专用格式(DLC/QNN context)。编写 Shell/Python 脚本 实现模型转换、量化(Int8/FP16)及精度验证的自动化流程。分析模型在 Hexagon DSP/NPU 上的性能瓶颈,进行算子优化和推理加速。2. 端侧

ThunderSoft  16 days ago
RayNeo jobs

安卓架构师 深圳 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1.技术前瞻与架构设计:主导智能眼镜端(安卓系统)的技术前瞻预研,规划核心技术路线;设计眼镜与手机的连接架构,保障设备间交互的稳定性与高效性。2.SDK 建设与技术沉淀:负责智能眼镜原生 SDK 的架构设计、开发与维护,支撑内部应用及外部合作方的集成需求,制定清晰的接口规范与使用文档。3.性能与稳定性优化:聚焦眼镜端及配套 App 的稳定性提升,建立完善的问题监控与追溯机制;深入优化设备连接、数据传输、功耗控制等关键模块,推动启动速度、内存占用、渲染效率等性能指标的极致优化。4.团队技术引领:以虚线方式带领 4-5 人的安卓开发团队,主导技术方案评审与架构决策,指导团队成员解决开发中的技术难点,提升团队整体技术能力。5.跨模块技术攻坚:参与需求分析与评审,针对智能眼镜特有的硬件适配、多设备交互等场景,制定可行的技术方案;负责重点、难点技术问题的攻坚,持续优化产品的用户体验。6.技术规范与质量保障:参与代码与架构评审,建立并推行统一的开发规范与架构标准,保障项目代码质量和开发框架的合理性;推动已有功能模块的重构与优化,提升代码可维护性。 职位要求 1.本科及以上学历,计算机软件及相关专业,8 年及以上 Android 平台开发经验,具备智能硬件相关领域经验者优先。2.精通 Java 和 Kotlin 语言,熟悉 NDK 和 JNI 调用,具备 C++ 开发能力者更佳。深入理解 MVC/MVP/MVVM/MVI 等常用架构模式,具备独立架构设计和封装能力,代码风格严谨,产品鲁棒性强。3.熟练运用 Android 常用 UI 组件和开源框架,精通 Jetpack

RayNeo  15 days ago
MiniMax jobs

安卓工程师(AI训练方向) 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「移动应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定 —— 尤其在 Android 这种既要写代码、又要在真实设备上跑得起来的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂安卓的工程师,把数据合成、评测、模拟器自动化这条链路做扎实。你将负责1. 训练数据构造:为安卓方向(原生 / Flutter / RN / KMP 等等)设计任务维度与配方,产出可用于 SFT / RL 的高质量数据,包括单轮代码题、多轮交互任务、UI 自动化任务等;2. 自动化 / Agent /

MiniMax  8 days ago
Insta360 jobs

嵌入式系统工程师(AG)-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 1、在团队和导师指导下,参与端侧软件的开发与调试,可涉及以下一个或多个方向: - 嵌入式系统:MCU 驱动开发、系统 bringup、RTOS 基础功能开发; - VR 定位:头/手柄跟踪、视觉惯性融合(VIO/SLAM)、传感器标定等算法的工程化落地与优化;2、参与传感器(相机、IMU、磁力计等)数据采集、标定与异常排查;3、协助 AI 检测/姿态模型在端侧(NPU/DSP)的部署、推理与性能优化;4、跟进线上问题:日志分析、数据回灌复现、修复并补充回归用例;5、学习并参与软件方案设计,逐步理解从算法到量产的端到端流程,与相机、显示、渲染、系统等团队协作。 职位要求 1、计算机、自动化、机器人、电子信息、通信、应用数学等相关专业,本科及以上应届毕业生;2、扎实的 C/C++ 语言基础,掌握常用数据结构与算法;3、良好的数学基础(线性代数、概率论),对端侧资源约束(内存、算力、实时性)有基本认识;4、了解 CMake 及 gcc/armgcc 工具链的基本使用,具备基本的调试与问题定位能力;5、具备良好的学习能力、沟通能力和团队协作精神,对端侧软件/VR 技术有浓厚兴趣。加分项(具备任一即可,不要求全部)嵌入式方向:- 了解 RTOS(如 FreeRTOS)工作原理,有移植或实践经验;- 了解 Cortex-M 架构,对 MCU 驱动(USB/UART/I2C/SPI/PWM 等)、bootloader 有了解或实验经历;- 有嵌入式课程设计、电赛等竞赛、开源或实习经历。VR

Insta360  16 hours ago

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