Requisition Number: 76507 The company built on breakthroughs. Join us. Corning is one of the world’s leading innovators in glass, ceramic, and materials science. From the depths of the ocean to the farthest reaches of space,
Requisition Number: 76506 The company built on breakthroughs. Join us. Corning is one of the world’s leading innovators in glass, ceramic, and materials science. From the depths of the ocean to the farthest reaches of space,
Job Description The position ensures engineering‑compliant, cybersecure connectivity of machines and production systems and the integration of machine and process data into Digital Factory and MES solutions. It combines software development from an engineering perspective with
AI生成式游戏引擎开发工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 工作职责:1、参与研发AI Native游戏引擎(该引擎将完全使用AI生成游戏逻辑代码、Shader代码、2D/3D资产、音乐/音效、场景等)。 Qualifications 1、计算机科学或相关专业本科及以上学历,有扎实的计算机基础知识;2、至少2年以上Godot/UE/Unity等引擎开发经验,熟悉引擎的各项功能和工具;3、熟练掌握C++/GDScript/C#,具备良好的编码习惯和代码风格;4、熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目开发经验者优先;5、自己编写过AI Agents框架,对这个领域有深入的了解6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能积极主动地解决问题;7、对游戏开发充满热情,关注行业动态,乐于学习和分享新技术。 Apply...
客户端开发工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责1. 负责UGC 3D内容平台客户端核心架构设计与开发,基于Godot引擎实现3D场景渲染、实时交互、编辑器工具及内容展示能力。2. 负责客户端与AI Agent系统的集成,构建AI驱动的创作体验,包括实时对话、内容生成预览、交互反馈及创作工作流支持。3. 负责角色、场景、动画、特效等3D内容的渲染优化与性能调优,确保产品在Web、移动端等平台上的流畅运行。4. 参与平台编辑器及运行时能力建设,支持AI生成内容的实时加载、编辑、预览与发布。5. 与产品、设计、AI算法及后端团队协作,完成整体功能开发、联调及体验优化。6. 负责客户端质量保障,包括功能测试、性能优化、问题定位及线上稳定性建设。任职要求1. 本科及以上学历,计算机、软件工程或相关专业。2. 3年以上游戏客户端或实时3D应用开发经验,有完整项目上线经验。3. 熟练掌握GDScript、C#、C++中的至少一种,具备扎实的软件工程能力。4. 熟悉Godot、Unity、Unreal等至少一种主流引擎,具备良好的架构设计能力。5. 熟悉3D图形渲染、动画系统、资源管理、性能优化等核心技术。6. 具备较强的问题分析与解决能力,能够独立负责复杂模块设计与开发。7. 具备良好的沟通能力和团队协作能力。加分项- 有Godot项目开发经验- 有编辑器、沙盒、UGC平台相关经验- 有WebGL、小程序或跨平台发布经验- 有AI应用、大模型产品或Agent系统集成经验- 熟悉3D资产加载、运行时编辑、热更新等相关技术- 对AI Native产品和内容创作工具有浓厚兴趣 Qualifications - Apply...
Unity云原生AI开发实习生 2027校招 上海 2027校招储备计划 职位 ID:A72245 职位描述 - 平台研发:参与 Unity 云原生 AI 开发平台的设计与实现,协助构建从资产生成、场景搭建到游戏逻辑开发的自动化能力。- 云原生资产系统:参与云端资产系统的开发与维护——包括云端资产库、AI 生成管线、语义检索(RAG)与任务调度,实现云端化、智能化、自动化的资产生产与复用。- AI 能力集成:协助将大语言模型(LLM)、AIGC(图像/3D 模型/音频/视频生成)等 AI 能力接入 Unity 引擎工作流。- 引擎工具链开发:基于 Unity Editor 扩展开发编辑器自动化工具,提升开发效率与产物质量。- 跨团队协作:与算法、产品、美术团队配合,将 AI 能力落地为好用的开发工具。 职位要求 - 2027届毕业生,计算机、软件工程等相关专业。- 具备 Unity 基础:熟悉 C# 编程,了解
Location(s) Shanghai, Shanghai Company Molex Career Field Operations & Manufacturing Job Number 189626 Your Job Our Team 1-3 sentences to describe the team/division this role will be working in What You Will Do - Promoting and
Joining Razer will place you on a global mission to revolutionize the way the world games. Razer is a place to do great work, offering you the opportunity to make an impact globally while working across
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Windows桌面端开发工程师 北京 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 职位描述:负责公司核心Windows桌面应用的设计、开发与性能优化。使用C++/C#技术栈,完成高质量编码、测试及文档编写。维护软件,分析并解决底层技术问题,确保系统稳定可靠。 职位要求 任职要求:必备核心技能:精通Win32 App开发与Windows系统级API。熟练使用C++(熟悉STL)与.NET(C#) 进行开发。深入理解Windows GUI、内存、多线程、进程通信等机制。基本要求:计算机相关专业本科及以上学历,逻辑思维严谨,具备优秀的分析和解决问题能力,对技术有热情。优先考虑:有COM、图像处理、大型软件架构或性能调优经验者优先。我们提供:极具竞争力的薪酬、核心产品挑战、专业成长空间及完善福利。 投递...
数字化工程实习生(工业数据治理与BI运营) 合肥 实习 智能制造 职位 ID:A239003 职位描述 1、负责工厂产线的数字化运营支持,参与产线视觉检测、AI质检相关系统的日常运维与优化;2、协助新工厂数字化项目实施,参与产线视觉检测方案的落地、调试与迭代;3、协助工业数据治理,对产线视觉采集数据进行清洗、标注与质量管控,支撑模型迭代;协助工业数字化模型构建,参与AI视觉算法(目标检测、图像分类、缺陷识别等)的训练、部署与验证;4、配合产线、工艺团队,解决实际生产中的视觉检测、AI识别类问题,提升产线自动化率与良品率。 职位要求 1. 基础背景本科及以上学历,计算机科学与技术、软件工程、人工智能、自动化、数据科学、智能制造、光学工程等相关专业的应届毕业生优先;2. 核心技术能力(开发+数据+视觉)编程开发能力:熟练使用Python,了解C#/C++等工业开发语言;有完整的代码开发经验,能独立完成脚本/工具的编写、调试与文档输出;熟悉Git版本管理、开发流程优先。AI视觉算法基础:了解OpenCV、YOLO等常用计算机视觉算法,有目标检测、图像分类、缺陷识别、OCR等相关课程设计/竞赛/项目经验优先;熟悉PyTorch/TensorFlow等深度学习框架,能完成简单模型的训练、优化与部署。数据处理能力:熟练使用SQL进行数据查询与分析,掌握Pandas、Numpy等数据处理工具;了解数据标注、数据清洗、数据治理的基本流程,能协助完成工业产线数据的标准化与质量管控。工业场景适配:了解MES、SCADA等工业系统基础概念,有智能制造、工业互联网、产线自动化相关项目/实习经验者优先。3. 综合素质具备良好的跨部门沟通能力,能主动配合产线、工艺、质量团队推进项目落地;学习能力强,愿意快速学习汽车制造工艺、工业软件、产线自动化相关知识;做事严谨细致,对数据质量、模型精度有高要求,有较强的责任心与抗压能力。 投递...
Logitech is the Sweet Spot for people who want their actions to have a positive global impact while having the flexibility to do it in their own way. The Role: The Senior Testing Engineer is responsible
Position Summary Be responsible for designing and verifying embedded software for control modules of BorgWarner PowerDrive System products, including all wheel drive system control units and electric vehicle propulsion system control units. Work with the ECU
As an international architectural firm, UNS is active in the broadest fields of architecture. Our project portfolio covers every aspect of architecture, ranging from small to large scale projects, research and theory. The atmosphere within our
TapTap AI 游戏引擎开发实习生 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 技术大类 TapTap 职位描述 1. 参与 AI 游戏引擎的研发与集成,负责游戏引擎与AI 智能体的通信模块开发与优化;2. 参与“AI 原生游戏引擎”沙盒环境的搭建与维护,实现游戏资源的动态隔离与安全管控;3. 协助开发 AI 辅助游戏开发工具链,推动 AI 技术在游戏内容生成、逻辑修改等场景的应用落地;4. 与团队协作完成技术方案设计与评审,参与前沿技术调研与原型验证。 职位要求 1. 计算机、软件工程、图形学或相关专业本科/研究生在读,熟悉至少一种主流游戏引擎(Unity3d/UE5/Cocos/Godot 等);2. 熟练使用 C++/C#/Python/TS 编程语言,熟悉常用数据结构与算法,有独立游戏项目开发经验者优先;3. 对 AI 与大模型技术有浓厚兴趣,熟练掌握大模型 API
后端开发工程师-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 1、负责售后系统的设计、开发、实施与持续迭代,保障系统稳定高效运行;2、负责各类业务报表及看板的开发与维护,确保数据展示准确、及时;3、深入理解业务需求,参与需求评审,将业务需求转化为可落地的技术方案并推动执行;4、编写、维护和完善相关的技术文档(如API文档、系统设计文档、操作手册等);5、独立完成故障排查与问题定位,保障线上服务的可用性。 职位要求 1、熟练掌握 Java 或 C# 等主流后端开发语言及相关开发框架,熟悉 Web API 的设计与开发;2、熟悉 MySQL、SQL Server、PostgreSQL 等至少一种关系型数据库,具备良好的 SQL 编写和调优能力;3、了解前端开发技术,熟悉 HTML、CSS、JavaScript,对 Vue、js 或 React、js 等主流前端框架有一定了解;4、具有良好的编码习惯,代码结构清晰,注重可维护性与可扩展性;5、具备独立的问题分析与故障排查能力,能够高效定位并解决技术问题。加分项1、有售后/客服/工单类系统开发经验者优先;2、熟悉数据可视化工具(如 ECharts、DataV、Power BI 等)者优先。 投递...
U3D开发工程师实习生-车联网智能座舱方向 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 1.负责使用Unity3D,开发智能座舱领域HMI项目中UI界面、3D模型渲染、交互动效等;2.负责开发Unity3D相关工具插件,以及美术素材处理脚本等;3.编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本;4.独立完成开发任务并编写相关技术文档;5.完成领导安排的其他相关事项。 职位要求 1.本科及以上学历,3个月以上实习期;2.有较好的3D图形学基础、有OpenGL经验者优先;3.精通C#、JS开发脚本及面向对象编程;4.有Android开发经验者优先;5.具有较强的执行力,善于学习和独立解决问题。 投递...
测试设备机械开发实习生 上海 校招 实习 测试类 职位描述 1. 负责自动化测试设备的机械机构开发,包括需求确认、概念设计、建模校核、3D打印样件验证、输出工程图等2. 负责设备的日常维护和升级,负责相关备件、物料的管理3. 参与整车功能测试的工作,理解需求文档,开发和维护测试用例、测试脚本 职位要求 1. 大学本科及以上学历,机械设计及自动化、机器人、车辆工程等相关专业2. 熟练使用SolidWorks,擅长非标件机械结构设计(概念-建模-装配-分析-验证),有完整落地项目优先3. 熟悉3D打印的不同材料特性,能够根据零件特征设计合适的支撑方式,有实操经验优先4. 至少掌握Python/C/C++/C#中的一门编程语言,能熟练编写代码5. 富有团队精神,性格开朗,有良好的阅读理解能力,严谨的逻辑思维,能够独立分析和解决问题 投递...
技术美术 TA 实习生-2027届 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 参与自驾 HMI 视觉资产制作与实现支持智驾场景中的 2D / 3D 视觉元素制作,包括车道线、车辆、行人、锥桶、障碍物、感知目标、导航引导等 HMI 表现资产。协助设计师和工程师完成视觉效果在车机端、座舱屏幕或仿真环境中的落地。负责 HMI 动效与交互表现实现根据设计稿或交互方案,制作智驾状态切换、接管提醒、路径规划、感知目标变化等动效。协助优化动画节奏、视觉层级、信息可读性和驾驶场景下的安全感表达。搭建与优化视觉实现流程协助整理 HMI 视觉资产规范,包括命名、尺寸、格式、动效参数、导出规则等。参与设计到开发的交付流程优化,提高设计资产在工程侧的还原度和复用效率。参与 3D / 实时渲染效果调优协助进行材质、灯光、模型、特效等效果调试。配合研发团队优化性能表现,兼顾视觉质量与车机端运行效率。支持原型验证与 Demo 制作参与智驾 HMI 原型、演示 Demo、仿真场景或概念验证项目的制作。根据项目需求快速产出可视化效果,辅助方案评审和用户体验验证。 职位要求 本科及以上在读,视觉传达、数字媒体艺术、动画、工业设计、计算机图形学、游戏设计、交互设计等相关专业优先。工具能力熟悉至少一种设计或动效工具,如 Figma、After Effects、Principle、ProtoPie 等。熟悉至少一种 3D 或实时渲染工具,如
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