战双-服务端开发 广州 技术类 职位描述 1、负责游戏模块的设计与实现;2、负责服务端的底层模块的设计与搭建;3、负责工具开发和性能优化工作。 职位要求 1、五年以上的Linux游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历,并且负责核心模块开发;2、熟练掌握C\C++\C#,常用数据结构和算法;3、熟悉MongoDB、Redis等常用存储组件,具有开发和维护经验;4、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,有高性能分布式系统设计相关经验;5、有责任心,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力;6、热爱游戏行业,具有良好的沟通能力与团队协作意识。 投递...
SUN-服务端开发 广州 技术类 职位描述 1、负责转化战斗需求,推动开发规则的建立和实施;2、负责战斗相关功能的设计与实现;3、负责战斗相关业务的优化和重构。 职位要求 1、5年以上的Linux游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历;2、熟练掌握C\C++\C#,常用数据结构和算法;3、熟悉UE的GAS组件,有服务器寻路、物理相关工作经验;4、对战斗技能、Buff、同步等有较丰富的工作经验,有动作游戏开发经历优先;5、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程;6、有责任心和合作意识,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力。 投递...
鸣潮-服务端开发(关卡方向) 广州 技术类 职位描述 1、大世界关卡玩法的相关需求分析和开发;2、对现有关卡框架的维护和优化;3、对关卡的基础模块进行性能分析和调优。 职位要求 1、3年以上游戏服务端开发经验,有大型MMO或动作类游戏的开发经历,有大世界类游戏开发更佳;2、熟练掌握一种以上编程语言,掌握C#更佳,理解常用的数据结构和算法;3、熟悉GamePlay机制,行为树、视野管理、场景管理等相关功能;4、熟悉TCP/IP协议和网络编程;5、有责任心,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力,能承受工作压力。 投递...
SUN-技术音频 广州 技术类 职位描述 1、负责 wwise 在 ue 运行时的接入工作,完成 wwise 编辑产物与 ue 的深度结合;2、负责 wwise 编辑端相关工具链完善,提高音频效果和生产效率;3、负责 wwise 框架维护,管理游戏内音频相关资源,与需求部门协作完成音频相关的需求落地;4、负责游戏内语音,多语言语音部分的开发工作;5、负责音频表现力相关工作,例如音频对应嘴型、表情等。 职位要求 1、3年以上游戏技术音频设计或相关(如音频程序)的工作经验;2、精通 Audiokinetic Wwise 产品,对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;3、擅长 C++ 语言开发,熟悉一种或多种脚本语言,如 Python 、 Lua 、 C# 等;4、具有优秀的问题解决和调试技能,有性能意识;5、对游戏和创造高质量音频体验充满热情。 投递...
在研项目-服务端开发(场景方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责行为树和任务系统的相关需求分析和开发;2、负责场景、关卡玩法的相关需求分析和开发; 职位要求 1、5年以上游戏服务端开发经验,有大型MMO或动作类游戏的开发经历,有内容型游戏开发更佳;2、熟练掌握一种以上编程语言,掌握C#更佳,理解常用的数据结构和算法;3、熟悉行为树、视野管理、场景管理等相关功能;4、熟悉TCP/IP协议和网络编程;5、有责任心,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力,能承受工作压力。 投递...
产测工具开发工程师(NTE)-酷拓子公司 深圳 校招 正式 供应链与制造族 - 制造类 职位 ID:A240293 职位描述 酷拓是智元旗下专注四足机器人的独资子公司,以全地形智能移动与作业平台为核心定位。依托智元“三智一体”技术底座,彻底打破传统机器人“腿长脑子空”的局限,将其升级为具备自主决策能力的AGI四足新物种。1,协助搭建自动化测试环境,配合研发进行新产品的测试方案验证;2,参与上位机测试脚本开发,协助工程师进行生产线测试程序(Tester)的维护与迭代,修复现有脚本Bug;3,协助分析生产测试中的不良品(FA),通过万用表、示波器复测信号,定位是DUT问题还是治具问题;4,协助进行新产品导入(NPI)阶段的测试数据收集,跟踪试产过程中的硬件问题;5,整理测试日志,输出测试报告,并对测试中不通过的Case进行初步分析,提出改善性建议。 职位要求 1,计算机、软件工程、电子信息、自动化、机械电子或相关专业;2,熟悉C#/C++,熟悉Shell/Python/Bat脚本,了解串口(Serial)、CAN/EtherCat/Socket通信等;3,熟练使用示波器、万用表、稳压电源、频谱仪等常用仪器仪表优先;4,具备良好的逻辑思维,较强的沟通表达能力,积极的工作态度。 投递...
产测开发工程师-灵犀业务部 深圳 校招 正式 技术族 - 软件类 职位 ID:A209265 职位描述 灵犀是智元半尺寸人形机器人的核心产品线,也是智元最年轻、最具创新活力的团队之一。我们打造了智元首个爆款产品灵犀X2,累计销量超6000台。这里技术大牛汇聚、工程师文化浓厚,你将深度参与从技术创新、产品定义到规模化落地的全过程,与顶尖团队共同定义下一代人形智能交互服务终端。1.负责智能制造系统的设计、开发、维护和管理。2.负责系统生产看板、数据统计、数据预警,Mes,BI,报表生产等模块的设计与代码编写,实现完整的功能需求3、开发生产测试相关的工具,负责产线工站上位机软件的工艺需求、研发协议及软件需求对接4.机器人生产测试软件的工厂现场技术支持与调试5.编写有关技术方案、系统文档、测试文档。进行代码调试、系统统测试以及实施过程中的技术支持。 职位要求 1.本科及以上学历,计算机、通信、电子、自动化等相关专业2.精通C#、Java、C++等编程技术。3.必须完全具备B/S和C/S架构开发,WEB API接口工作,有Windows平台下.netMVC的BS架构开发经验者。4.精通SQL Server,MySQL,PostgreSQL等数据库系统,熟练使用SQI语句进行数据库操作5.熟悉前端技术,如HTML/XHTML、CSS、TypeScript3、Vue,web+ORM开发等框架。6.对上位机开发有一定了解,熟悉winform/wpf界面开发7.能适应驻厂工作 投递...
NAMI-技术音频 广州 技术类 职位描述 1、负责wwise框架维护,管理游戏内音频相关资源,跟音频策划沟通协作完成音频相关的需求落地;2、负责wwise引擎功能接入,手机端,PS5等平台的适配工作;3、负责游戏内语音,多语言语音部分的开发工作。 职位要求 1. 3~5年游戏技术音频设计或相关(如音频程序)的工作经验(有高质量主机、PC游戏的音频开发经验者优先);2. 精通Audiokinetic Wwise产品,对其交互音频及实时音频处理能力有全面且深入的理解;3. 精通C++,熟悉一种或多种脚本语言,如Python、Lua、C#等;4. 具有优秀的问题解决和调试技能,注重细节;5. 对游戏和创造高质量音频体验充满热情。 投递...
NAMI-服务端开发(战斗方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责转化战斗需求,推动开发规则的建立和实施;2、负责战斗相关功能的设计与实现;3、负责战斗相关业务的优化和重构。 职位要求 1、5年以上的Linux游戏服务端开发经验,有上线产品的完整开发经历;2、熟练掌握C\C++\C#,常用数据结构和算法;3、有服务器寻路、物理相关工作经验,熟悉UE的GAS组件优先;4、对战斗技能、Buff、同步等有较丰富的工作经验,有动作游戏开发经历优先;5、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程;6、有责任心和合作意识,具备良好的分析解决问题能力,良好的学习能力,能承受工作压力。 投递...
在研项目-资深技术美术(角色渲染方向) 广州 技术类 职位描述 1、负责角色渲染管线的开发和优化,实现高品质的卡通渲染效果;2、与美术团队紧密合作,制定并实现符合项目风格的角色渲染方案;3、研究并开发卡通渲染相关技术,如描边、阴影、光照、材质表现等;4、优化渲染性能,确保在不同平台(PC、移动端等)上流畅运行;5、编写和维护相关工具,提升美术团队的工作效率;6、解决美术资源在引擎中的技术问题,提供技术支持。 职位要求 1、对角色设计、色彩理论、光影表现有深刻理解;2、熟悉主流游戏引擎(如Unity、Unreal Engine)的渲染管线;3、精通Shader编写(HLSL/GLSL/Cg),能够实现复杂的卡通渲染效果;4、熟练使用各类DCC软件,能够编写脚本或工具(如Python、C#)提升美术工作流程;5、有手绘或3D美术经验者、有二次元游戏或美型人物开发经验者优先。 投递...
绑定动画技术部 - AIGC工程师(绑定动画向) 广州 技术类 职位描述 1、协助绑定组同事开展各类角色与资产绑定相关工作,重点运用AI工具及脚本技术,优化各类资产的绑定制作流程,提升绑定工作效率与标准化水平;2、深度梳理项目绑定工作流程,总结实际工作中的痛点、难点,提炼可优化方向,结合自身绑定经验,探索AI技术在绑定、蒙皮等环节的应用场景与可行性方案;3、与AI团队紧密协作,同步项目绑定需求,共同推进AI技术在绑定动画领域的落地应用、工具迭代及流程革新,提升整体生产效率。 职位要求 1、3年及以上绑定、技术动画或相关领域经验,有动画技术方向或复杂项目绑定的成功案例;2、精通至少一款主流3D软件(Maya/3Dsmaxs/Blender)的绑定模块,深刻理解角色动画原理、运动学、解剖学及变形技术;3、有较强的开发能力,熟练掌握Python,并至少了解MEL、MaxScript或C#中的一种,熟悉C++,有实际开发提高工作效率的工具或插件的经验;4、熟悉游戏引擎(Unity或Unreal Engine)的动画系统,了解如何在引擎中还原DCC中的绑定逻辑,熟悉Control Rig、物理系统(刚体/柔体、布料)等;5、了解具备 3D AI 工具使用经验(如Tripo3D 等),对 AI 在绑定、蒙皮、3D 生成等方向的应用有持续深耕的兴趣。 投递...
战双-客户端开发(战斗方向) 广州 技术类 职位描述 1、配合策划和美术部门,参与制定游戏3C相关的技术方案,进行技术预研及内容开发;2、负责联机同步方案开发,开发对应调试、测试工具;3、负责战斗系统的开发,包括战斗逻辑、技能系统、技能编辑器开发;4、负责对AI模块,含地图、寻路、关卡逻辑等模块开发;5、开发以上战斗相关工具链,维护相关文档,以提高效率及优化工作流程。 职位要求 1、五年以上游戏经验,三年以上的Unity开发、编辑器工具开发经验,有从0到1开发经验加分;2、精通 C# 和 lua 开发语言,熟悉常用算法和数据结构。3、熟悉战斗相关的常用模块,并有对应开发及优化经验,包括不限于:动画系统、Timeline、帧同步、物理系统、IK、角色状态机、行为树、地图寻路等;4、有性能优化、效果优化、底层代码重构优化经验者优先;5、参与过大型ARPG、MOBA、MMO、ACT商业项目者优先;6、热爱游戏,关注行业动态,对热门游戏的技术方案有所了解。 投递...
在研项目-客户端开发(玩法向) 广州 技术类 职位描述 1、负责游戏核心玩法系统的设计与实现2、与策划紧密配合,将玩法设计文档高效落地为可玩、可调优的功能模块3、搭建并维护玩法相关的工具链与配置框架,提升策划自主调参与迭代效率4、持续打磨手感与体验,参与玩法反馈、节奏、数值表现进行调试与优化5、关注性能与内存,保证玩法功能在目标平台上的流畅运行 职位要求 1、本科及以上学历,三年以上游戏客户端开发工作经验2、扎实的 C++ / C# 基础,熟悉常用数据结构与算法3、对游戏有热情,能从玩家视角思考体验,理解手感背后的实现逻辑4、良好的沟通能力与团队协作意识,能与策划、美术高效配合5、熟悉UE4/UE5引擎加分项有完整商业化项目从 0 到 1 的玩法开发经验熟悉行为树、ECS、技能编辑器等玩法框架有战斗系统、AI 或大型养成系统的深度开发经验 投递...
Join our Team About this opportunity: Radio Product Integration team is responsible for HW, SW and algorithm integration of Ericsson radio products. Integration engineers work closely with different product development teams, including ASIC/ FPGA design, digital
Role Purpose The role will be responsible for working with business and users as well as IT resources to develop, implement and support Manufacturing Systems solutions. Key Responsibilities Requirements analysis, project documentation, MES, ERP and manufacture
Requisition Number: 76507 The company built on breakthroughs. Join us. Corning is one of the world’s leading innovators in glass, ceramic, and materials science. From the depths of the ocean to the farthest reaches of space,
Requisition Number: 76506 The company built on breakthroughs. Join us. Corning is one of the world’s leading innovators in glass, ceramic, and materials science. From the depths of the ocean to the farthest reaches of space,
Job Description The position ensures engineering‑compliant, cybersecure connectivity of machines and production systems and the integration of machine and process data into Digital Factory and MES solutions. It combines software development from an engineering perspective with
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AI生成式游戏引擎开发工程师 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 工作职责:1、参与研发AI Native游戏引擎(该引擎将完全使用AI生成游戏逻辑代码、Shader代码、2D/3D资产、音乐/音效、场景等)。 Qualifications 1、计算机科学或相关专业本科及以上学历,有扎实的计算机基础知识;2、至少2年以上Godot/UE/Unity等引擎开发经验,熟悉引擎的各项功能和工具;3、熟练掌握C++/GDScript/C#,具备良好的编码习惯和代码风格;4、熟悉游戏开发流程,有完整的游戏项目开发经验者优先;5、自己编写过AI Agents框架,对这个领域有深入的了解6、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能积极主动地解决问题;7、对游戏开发充满热情,关注行业动态,乐于学习和分享新技术。 Apply...