We are now looking for an Infrastructure Software Engineer for Deep Learning Libraries! NVIDIAs Deep Learning Libraries Group is seeking excellent software engineers to enable the next wave of NVIDIA’s highest performing deep learning libraries. The
On any given day at our game studio, you might: • Provide advanced technical support for internal teams, external players, or partners, ensuring smooth operations and high-quality experiences. • Collaborate with cross-functional teams (e.g., developers, QA,
游戏IT 南京 正式 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 工作职责:1、负责处理IT服务台问题的统计及优化,对团队成员工作任务进行有效协调2、负责解决I桌面的疑难问题,包含Linux、Windows等桌面系统,游戏项目的引擎插件问题研究、排错及perforce部署、数据同步等3、负责公司内部和外包的私有云云桌面的系统及硬件维护并且定期召开团队会议,就团队问题、成果、客户反馈进行有效沟通和总结 职位要求 任职要求:1、熟悉linux系统操作管理,有一定的linux运维经验;2、熟悉开源的自动化配置工具Ansible、监控工具zabbix等3、精通cisco、Arista、Brocade等网络产品的构架、配置、调试和管理;4、精通局域网的维护及网络安全知识,可熟练进行局域网的搭建和故障处理;5、熟悉防火墙、VPN、IDS/IPS等主流网络安全产品的部署及配置;6、熟悉powershell、Shell或python脚本编程语言,能够根据需要快速编写各类服务器维护脚本;7、诚实守信,服从管理,有良好的职业道德,积极上进;8、学习能力、沟通能力以及团队协作能力较强。9、熟练掌握英语,可以纯英文办公 投递...
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we
资深系统工程师 上海 全职 平台类 职位描述 1. 负责 Linux / Windows 服务器及基础设施的部署、配置、监控与优化,保障核心系统稳定运行,并设计高可用、负载均衡及备份容灾方案。2. 通过 Shell / Python / Go 等脚本实现运维自动化,参与监控、配置管理及自动化运维平台建设,推动基础设施标准化与 IaC 实践。3. 负责应用系统的部署、升级与发布流程管理,建立标准化发布机制,并持续监控与优化应用运行环境性能。4. 编写和维护系统架构、运维手册及应急预案,完善运维流程、规范及安全管理制度。5. 参与线上故障应急处理与问题排查,能够从系统、应用及网络等多维度进行问题分析,并推动故障复盘与持续改进。6. 深化对Perforce架构、运维、监控的持续优化。 职位要求 1. 全日制本科及以上学历,计算机或相关专业。2. 8 年以上服务器运维或基础架构相关经验(游戏/互联网行业优先)。3. 深入理解 Linux / Windows 操作系统,熟悉云服务(如 AWS、Azure、阿里云等),熟悉 TCP/IP 协议、网络存储技术、数据库管理(尤其是大数据处理)、视频流传输技术等,掌握网络协议、数据库管理、虚拟化技术、容器技术(Docker、Kubernetes)等。4.
NAMI-音效设计师 广州 音频类 职位描述 【核⼼⾳效制作】1、参与游戏内⾳效板块产出,包括界⾯、环境、⻆⾊、交互、演出等环节全流程制作;2、设计符合游戏⻛格的⾳效样本,了解动作游戏⾳效的设计重点;3、了解⾳效基础,确保⾳效资产以符合规范的标准导⼊中间件。【交互⾳频系统设计】1、设计基于游戏玩法和玩家⾏为的⾳效播放逻辑,了解动态混⾳;2、了解熟悉Wwise和引擎,为游戏⾳效设计播放机制;3、合理规划⾳效管线(SoundBanks/Busses等),并严格执⾏素材的命名规范,确保资产交接符合游戏开发流程标准。【跨职能协作】1、能与其他职能部⻔通畅交流协作,敏捷对⻬指标,设计⾳效配合;2、能与供应商、外包团队深度沟通合作,产出符合游戏品质的交付内容。 职位要求 1、三年以上工作经验,有完整3A级项⽬或⾳效资产制作优异者优先;2、熟⽤⼀款DAW(Reaper优先),熟悉各⼚家⾳效库及效果器的使⽤。熟悉动作游戏⾳效制作逻辑,符合主流动作游戏⾳效审美。⾳效制作能⼒能够达到影视⽔准,有良好的⾳效审美,能独⽴完成⾼质量的⾳效资产;3、⾼⽔准的样本制作能⼒;4、了解wwise中间件,熟悉游戏内动态混⾳设计,熟悉引擎者(UnrealEngine)优先;5、具备⾳频策划能⼒,能够良好的进⾏跨部⻔沟通与问题分析,有良好的沟通闭环意识(凡事有反馈),能适应⾼标准的交付压⼒;6、熟悉⾄少⼀种版本控制系统(Git/Perforce/SVN);7、⼯作积极主动,有良好的⾃主学习和探索能⼒,能够快速理解并执⾏项⽬组的创作意图。 投递...
Be responsible for the initial setup and support for client provided tool bases. 对客户提供的工具库(如引擎)进行初始设置和后续技术支持 Maintaining Keywords internal tool base; listening to artist feedback and tool requests (Maya/Max/Blender/Houdini/etc). 维护和更新公司内部工具库,并根据美术的反馈及需求提供相应软件的技术支持(如优化美术资源开发流程,编写插件等) Requirements Excellent verbal and written English skills. Ability
As a technical artist, you will develop tools and scripts to aid art asset creation and optimization. You will also help artists prepare art assets for game systems and engines to ensure that our client’s technical