关于我们 我们以玩家体验为核心,致力于用创新技术为全球玩家带来卓越的游戏体验。作为Riot中国在研项目组的一员,你将和多元化团队一同探索前沿引擎技术,不断学习与成长,共同打造高品质、充满想象力的游戏产品。我们鼓励开放合作、不断挑战自我,诚邀热爱研发和创新的你加入! 岗位职责 负责基于Unreal Engine 5(UE5)引擎的游戏客户端功能开发与维护; 实现和优化客户端各类核心功能,保障高性能和稳定性,为玩家呈现流畅的游戏体验; 参与客户端功能模块的技术实现与维护,推动功能高质量落地; 与策划、美术及服务器等多团队协作,确保功能需求精准实现和体验优化; 针对新需求和玩家反馈,持续进行性能分析、问题定位与优化迭代; 跟踪引擎和行业新技术,将高效工具、流程和最佳实践应用到项目中。 任职要求 本科及以上学历,2年以上游戏客户端开发经验,有较强的C++编程功底; 至少1年以上Unreal Engine 5(UE5)项目开发经验 或 2年以上Unity项目开发经验,熟悉引擎开发流程; 能够独立负责细分功能模块的开发、优化与维护; 具备良好的性能优化能力,能够定位并解决客户端的性能问题与兼容性问题; 能与策划、美术、服务端等岗位高效沟通协作,共同推动需求开发与落地; 具备严谨的编码规范与问题分析能力,乐于分享与持续学习新技术。 加分项 有大型多人在线游戏、沙盒、MOBA或高复杂度项目的UE5客户端开发经验; 熟悉UE5渲染、UI、动画、网络同步等相关模块开发; 有Unreal Engine工具或插件开发经验; 拥有既能独立钻研新技术又能带动团队贡献的能力; 熟悉英雄联盟IP,有国际化、多文化项目经验; 英语口语流利,能阅读或编写英文技术文档。 用工性质:与专业人事服务公司FESCO Adecco签订劳动合同....
关于 thatgamecompany thatgamecompany(TGC)是《Sky 光·遇》的开发团队。我们相信游戏可以触及更广泛的人群、传递真实的情感——这个信念驱动着我们在技术上的每一个决策,从gameplay 游戏引擎、服务器架构和基础设施,我们都在认真地构建和打磨。 上海工程团队负责 Sky 的Gameplay、后端服务、游戏引擎性能以及基础设施逻辑。我们的工作面向全球真实玩家的系统,会出真实的问题,需要做真实的决策。 这个实习 项目的设计理念 我们知道很多工程师是在做项目的成长过程中才真正发现自己擅长什么、喜欢什么——而不是在入职之前就已经想清楚了。 所以我们不会一开始就把你分配到一个固定的岗位上。这个 Program 给你时间先四处走走,真正了解这里的工程师在做什么,再做出属于你自己的选择。 实习项目结构: 第 1–3 周(探索期) 入职后,你会加入中国工程团队的日常工作节奏——参加stand-up, code review,技术讨论等等。你将有机会近距离观察并接触我们现有的工程方向: C++: - Gameplay:负责游戏逻辑系统的设计与实现,与Designer和Engine团队协作 - 游戏引擎:负责渲染性能优化、设备优化,提升画面效果和帧率 Golang & Python: - 后端服务:负责 Sky 服务器的核心逻辑,包括烛火系统、社交系统、高并发性能优化等 - DevOps & 基础设施:负责云集群管理、微服务部署、可观测性以及AI工具链等 在这段时间里,你会做一些入门任务,也会有非正式的 1:1