3D特效-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型;2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证;3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源;4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护;5. 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。 职位要求 1. 美术、动画、数字媒体、视觉传达、影视特效等相关专业优先;2. 能保证连续实习 6 个月以上,每周到岗 4 天及以上;3. 熟悉 Unity 引擎的特效系统,能独立使用 Particle System / Shuriken
Job Description Prepared by: Date: Nov.2025 DL Job Catalogue Title: Service Engineer GM Unit: Cluster APAC Department: Sales Reporting to position (title): Service Manager # of direct reports: 0 Total # of subordinates (all levels): 0
校园大使 厦门 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1.协助公司26届校招工作开展及雇主品牌传播。2.运营社群工作,为群内伙伴答疑解惑,并配合组织社群内的相关活动。3.校园信息推广,利用校园大使身份,挖掘和推荐周围同学,协助公司搭建人才蓄水池。 职位要求 1.在校学生:专业不限,2027、2028届毕业生优先2.校园KOL:有强大的校园资源,熟悉校内外社交平台3.执行力MAX:责任心强、积极主动、结果导向4.工作地点不限 投递...
高级3D动画师(欧美写实SLG-VT) 急招 上海 全职 艺术 - 动画 职位描述 1. 根据项目的写实风格去完成角色、动物、武器、载具及玩法交互动画制作,保证动作的真实性、节奏感、重量感与角色表现力。2. 负责多模块玩法动画,以及大世界 TIMELINE 中的日常表演和剧情动作。3. 根据玩法需求进行动作设计,准确表现人物性格、战斗风格和人与动物、道具、载具之间的交互关系。4. 负责角色及相关资产的绑定、骨架适配、动画导出与 Unity 落地,协同策划、程序、特效和剧情表现等岗位解决实际问题。5. 参与动作资源的质量评审、问题复盘和迭代优化,建立动画自检标准,持续提升已有资产的完成度。6. 参与制定并完善 3D 动画制作流程、命名规范、骨架标准、资源规格、性能要求及外包验收标准。7. 负责动画外包需求拆解、参考整理、反馈与品质把控,推动外部资源按项目标准稳定交付。8. 关注 AI 动画、动捕修正与动画辅助工具的发展,能够结合项目需求评估其可用性,并探索可编辑、可复用的提效流程。 职位要求 1. 5年以上游戏 3D 动画制作经验,至少一款上线项目的0到1研发经验,有写实类手游、主机游戏、开放世界或 SLG 项目经验者优先。2. 熟练使用 3ds Max、Unity3D 等相关工具,掌握角色绑定、骨架适配、动画导出及引擎内调试流程。3. 具备扎实的动画基本功,深入理解人体运动规律、重心转移、受力关系、惯性、节奏、重量感及动作轮廓。4.
总装工具维修岗 常州 全职 生产 / 制造 / 加工 职位描述 1. 现场工具异常问题处理、工具计划外标定、工具更换等相关工作;2. 工具周期性标定及相关数据的表格录入工作;3. 动力工具进行常规周期性的保养工作;4. 动力工具损坏后的维修、及相关数据表格录入工作;5. 完成总装车间工具、备件台账日常维护工作;6. 执行工具维修、备件储存区域的5S工作;7. 执行工具备件仓库的MIN/MAX盘点管理工作;8. 领导安排的其他事项; 职位要求 1.(学历要求):中专及以上学历 ;2.工作经验:外招具有相关类似经验1年以上,经验丰富者优先考虑;3. 通用要求:(1)能熟练操作电脑及常用办公软件;(2)沟通能力良好;(3)有较强的独立自主能力;(4)有团队合作精神、快速自学能力和强烈的工作责任感;(5)人品端正,无不良记录。 投递...
Job Description Prepared by: Date: DL Job Catalogue Title: District sales and technical support specialist – AM&S GM Unit: Cluster Asia Pacific Department: Digital farming&GtM Reporting to position (title): District sales and technical support manager-AM&S #
Job Description Prepared by: Date: Nov.2025 DL Job Catalogue Title: Service Engineer GM Unit: Cluster APAC Department: Sales Reporting to position (title): Service Manager # of direct reports: 0 Total # of subordinates (all levels): 0
【2027校招储备】3D动画实习生(绑定) 上海 实习 艺术 - 动画 职位描述 1. Maya绑定师职位,亲身实践加入游戏项目进行绑定相关学习和工作;2. 实际体验对接模型、动画和TA沟通日常项目需求,了解验收环节的质量和标准;3. 整理绑定相关技术文档和录制操作流程; 职位要求 1. 本科以上美术专业毕业,拥有扎实的美术功底和审美能力,对人体结构和肌肉有一定理解;2. 对绑定工作有一定理解,拥有较强的逻辑推理能力;3. 拥有一定的沟通协作能力,能够很好的理解上下游的绑定需求和表明自身需求;4. 做事认真有耐心,不惧艰难,经得起反复磨练;加分项:1. 热爱游戏,对新技术保持持续关注与学习热情;2. 具备建模或动画方面的实际经验,理解上下游制作需求;3. 拥有一定的代码编写和开发能力;4. 熟悉以下DCC软件中的一种(Max、UE、Blender、MotionBuilder);*仅限预计26年9月-27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...
【2027届秋招】3D特效设计师-Lovania 广州 正式 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1. 在导师带领下,参与项目美术风格的提炼与特效品质标杆的打磨;2. 配合原画设计敲定制作方案,参与卡通/风格化特效的创作;3. 从特效概念设计出发,逐步掌握从初版到最终版的全流程制作;4. 与程序、策划协作,了解特效在游戏内的落地逻辑; 职位要求 1. 美术、设计、动画、数字媒体等相关专业背景;2. 对游戏特效设计/制作有明确的兴趣和热情,愿意以此为职业方向;3. 提供一份作品集,能体现你的审美取向与创作热情a. 插画、概念设计、动态图形、短片、引擎 Demo、Game Jam 作品均可;b. 不要求有商业项目经验,个人创作、学校作业、练习作品都欢迎;4. 具备基础的手绘能力或视觉表达能力;5. 对现实世界中物体的运动规律、节奏与动态有基本的观察与感知;6. 沟通表达清晰,乐于与团队协作。 加分项1. 熟悉 Unity3D / UE5
About Signify Through bold discovery and cutting-edge innovation, we lead an industry that is vital for the future of our planet: lighting. Through our leadership in connected lighting and the Internet of Things, were breaking new
AIGC美术设计实习生 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 创意大类 心动 职位描述 1、国内外AIGC设计与美术相关产品的调研及技术效果测试,竟品动态持续监控;2、负责AI能力在游戏内的应用落地。 职位要求 1、能熟练使用当前各生图、生视频工具(Midiourney、comfyUl、即梦、可灵等);2、具备优秀的审美能力,精通photoshop 2D绘画;熟悉maya max blender 3D建模软件;3、逻辑思维能力强,思路清晰有条理;4、对前沿AI技术有浓厚兴趣,具备扎实的研究能力。必须项:1、可连续实习6个月以上,一周5天全勤;2、投递者需附带美术作品。 投递...
As an international architectural firm, UNStudio is active in the broadest fields of architecture. Our project portfolio covers every aspect of architecture and design, ranging from small to large scale projects, research and theory. The atmosphere
As an international architectural firm, UNStudio is active in the broadest fields of architecture. Our project portfolio covers every aspect of architecture and design, ranging from small to large scale projects, research and theory. The atmosphere
技术美术-RD03 北京 全职 职位描述 1、负责Unity URP管线和HDRP管线下shader的编写,节点代码皆可;2、负责24小时天光的优化与参数调整,使得渲染效果更接近物理真实;3、掌握C#编程,熟悉并研究Unity引擎各项功能,帮助美术人员高效的使用引擎,并根据项目的需求制作各种提升生产效率的插件;4、充分了解美术各环节开发中的需求和问题,与美术、程序紧密结合,提供足够的技术支持;5、根据项目开发中策划、美术和程序的变化,不断维护、优化美术工作流,依据性能测试制定美术资源开发的技术规范;6、编写文档,参与TA技术库的建设。 职位要求 1、精通Shader语言:CG/GLSL/HLSL;2、熟悉美术各类资源开发的流程和规范,具备美术资产管理与规划项目经验;3、善于研究和学习新的渲染效果,并还原。4、熟悉Unity引擎,掌握C#编程能力;5、熟悉各种美术内容制作工具:Maya/Max/Blender(会其中之一)等6、熟悉houdini程序化是加分项。 投递...
2027届秋招-3D模型设计师(休闲捕鱼) 上海 正式 美术 职位描述 1、负责游戏角色、BOSS、特殊鱼等3D模型制作;2、根据原画设计完成模型搭建、UV、材质制作及优化;3、参与模型风格探索和品质提升,完善项目3D美术表现;4、配合动作、特效、程序等团队,推进资源制作和落地;5、学习并应用AI工具辅助模型制作,提高制作效率。 职位要求 1、本科及以上学历,3D美术、游戏设计、数字媒体等相关专业优先;2、熟悉3D建模流程,具备良好的造型能力和结构理解能力;3、熟练使用3D Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等工具优先;4、了解PBR材质制作流程,对模型细节和材质表现有一定理解;5、热爱游戏,对角色、BOSS、神话题材等美术内容有兴趣;6、学习能力强,具备良好的沟通协作能力,有作品集优先。 职位信息 团队介绍: 我们是波克《捕鱼大世界》项目组,负责打造一款成熟商业化的3D捕鱼手游,深耕写实捕鱼赛道。目前项目已进入稳定长线运营阶段,通过丰富的玩法设计、精美的视觉表现和持续迭代的运营内容,为玩家打造高爽感、高品质、高反馈的游戏体验。在这里,你不仅可以参与成熟产品的持续优化,也能够参与新玩法、新系统和商业化内容的设计,期待你的加入,共创下一代捕鱼世界! 投递...
2027届秋招-3D特效设计师(休闲捕鱼) 上海 正式 美术 职位描述 1、负责游戏内技能、BOSS、角色、场景等3D特效制作;2、根据需求完成特效方案设计、制作及效果优化;3、 配合策划、模型、动作等团队,提升游戏战斗表现和视觉体验;4、参与特效风格探索和资源规范建设,提升项目整体品质;5、学习并应用AI工具辅助特效创意和方案制作,提高制作效率。 职位要求 1、特效、美术、数字媒体、游戏设计等相关专业优先;2、具备良好的色彩、造型和动态表现能力;3、 熟悉3D特效制作流程,了解粒子、材质、Shader等基础知识;4、 熟悉UE、Unity、3D Max、AE等相关工具优先;5、 对游戏技能特效、BOSS演出、视觉表现有兴趣;6、学习能力强,具备良好的沟通协作能力,有作品集优先。 职位信息 团队介绍: 我们是波克《捕鱼大世界》项目组,负责打造一款成熟商业化的3D捕鱼手游,深耕写实捕鱼赛道。目前项目已进入稳定长线运营阶段,通过丰富的玩法设计、精美的视觉表现和持续迭代的运营内容,为玩家打造高爽感、高品质、高反馈的游戏体验。在这里,你不仅可以参与成熟产品的持续优化,也能够参与新玩法、新系统和商业化内容的设计,期待你的加入,共创下一代捕鱼世界! 投递...
2027届秋招-动画设计师 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责配合产品美术主管输出动作需求;2. 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;3. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 职位要求 任职要求:1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3. 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展4. 精通3D MAX、Maya等相关设计软件;5. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;6. 有动画项目制作经验或擅长局外镜头动画制作优先7. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 职位信息 团队介绍: 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深音效师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。我们的目标:- 打造创新捕鱼游戏新体验,我们的团队:- 我们,团队氛围融洽,努力做事- 我们,讲究有效沟通,追求高效- 我们,勇于创新,不怕失败最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的应变能力、学习能力,欢迎加入! 投递...
3D角色-角色方向 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.参与项目游戏角色模型全流程制作,根据原画设计完成高精度角色模型及材质制作;2.有SP工具使用经验者优先考虑,熟悉PBR流程,能独立完成PBR角色制作;3.参与生态角色流程制作,包括角色、NPC、演出角色与生态动物的持续优化资产制作流程。 职位要求 1.精通Maya/3ds Max建模工具,掌握ZBrush高模雕刻及拓扑减面技巧;2.熟悉BP/SP/PS等贴图绘制工具的使用;3.对细节有较高追求,能够还原原画设计语言,具备一定的二次设计能力;4.熟悉游戏开发管线,了解引擎材质系统工作原理;5.热爱ACG文化,日常喜爱追番和游玩二次元游戏;6.良好的跨团队协作能力,能较好的和团队成员沟通交流需求内容;7.需提供包含完整制作流程的模型作品集。 投递...
绑定动画师 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档;3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题;4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 职位要求 1.热衷于绑定动画方向的学习和研究,能有相关作品或技术文档整理;2.有一定审美能力,了解过动画中生物/机械类等变形相关原理;3.熟悉DCC软件中的使用,至少熟悉如Maya/Max/Blender/Houdini等其中一种的使用;4.熟悉游戏引擎的使用,如具备UE5中动画相关的使用经验更佳;5.参与过CG短片或游戏开发中的某个环节更佳;6.有计算机图形基础/编程基础为佳,如能熟悉(C++ /Mel/Python/MaxScript等)其中某一种编程语言;7.有团队合作精神和创新精神;8.具有严谨规范的意识,良好的逻辑思维能力。 投递...
SD材质师 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.使用Substance Designer制作墙面、地砖、木板、大理石等PBR材质;2.学习并遵循项目PBR资产规范,确保输出的Color、Normal、Roughness、Metallic等贴图符合引擎(UE)标准;3.参与维护项目基础材质库,整理常用贴图素材,提升团队生产效率。 职位要求 1.熟练PS、Max/Maya;掌握SD基本节点逻辑,能看懂节点图并尝试制作简单材质(如砖墙、鹅卵石),了解SP/ZBrush操作;2.清楚了解 BaseColor、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal 等常用贴图的作用及制作方法;3.具备优秀的审美能力,对色彩、光影、质感有敏锐的观察力;4.热爱游戏,关注主流3A或高品质手游的画面表现;5.具有良好的沟通能力和团队合作精神,虚心好学;加分项(满足其一即可):-具备一定的手绘能力或素描基础者优先;-接触过 World Machine 或 Houdini 等过程化生成工具;-在校期间有参与过完整的游戏Demo开发或美术比赛经历;-对游戏引擎(Unreal Engine / Unity)的材质编辑器有初步了解。 投递...