后训练安卓工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「移动应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定 —— 尤其在 Android 这种既要写代码、又要在真实设备上跑得起来的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂安卓的工程师,把数据合成、评测、模拟器自动化这条链路做扎实。你将负责1. 训练数据构造:为安卓方向(原生 / Flutter / RN / KMP 等等)设计任务维度与配方,产出可用于 SFT / RL 的高质量数据,包括单轮代码题、多轮交互任务、UI 自动化任务等;2. 自动化 / Agent
后训练后端工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。后端是最碎的一个方向 —— 语言一堆(Go / Python / Node / Java / Rust / PHP …)、框架更碎、数据库 / 消息队列 / 缓存 / RPC 各家口味都不一样,模型在这种细节多、上下文长、不同栈差异大的场景里最容易出错。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而后端这种代码长得对没用、得真的能编译、能起服务、接口契约还得对的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂后端的工程师,把数据合成、评测、容器沙盒、CI
后训练桌面端工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「移动 & 桌面 & Web 应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。桌面端是当前模型能力最薄、但用户最在意的一块 —— Windows / macOS / Linux 三个平台、Electron / Tauri / Qt / 原生框架五花八门、还要跟图形栈(wgpu / Skia
后训练技术美术工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「Web 应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测),其中 Web 3D 是单独拎出来的一条线 —— 涵盖着色器语言、图形API、上层工具库、资产,这一类任务对模型既考视觉审美又考数学和图形学,造数据和搭评测都比常规前端难一个量级。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而 Web 3D 这种代码能跑只是开始、渲染对不对、性能好不好才是关键的领域,造数据和搭评测的工程难度并不比训模型低。我们需要一位真正懂 Web 3D 与图形的工程师,把数据合成、渲染、评测这条链路做扎实。- 着色语言:GLSL ES 3.0、WGSL、TSL(Three.js Shader Language)- 图形API:WebGL 1/2、WebGPU、Canvas2D- 工具库:Three.js、React
后训练 iOS 工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「移动应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。iOS 是一个比 Android 更封闭、更挑工具链的方向 —— 只能在 Mac 上构建、只有 Apple 自家的模拟器、签名 / Profile / 设备授权一堆细节;但模型在这条路径上的能力短板也最明显,后训练的杠杆很大。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而 iOS 这种既要写 Swift / SwiftUI
后训练 Web 工程师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位背景我们在为大模型做「移动 & 桌面 & Web 应用开发」方向的后训练(SFT / RL / Agent 评测)。Web 是模型现在能力最强、用户预期最高的一个方向 —— 既要写 React / Vue / Solid 组件,又要让生成的页面真的能在浏览器里点起来、跑起来、看上去不糟。模型能力的上限,本质上由训练数据和评测体系的质量决定,而 Web 这种代码能跑只是及格线、还得看 UI /
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