营销中心-音频广州音频类职位描述岗位职责:1.负责带领团队进行手游产品相关的声音设计如:游戏宣传视频的声音制作,动画,CG演出等,统筹项目音频模块的工作;2.负责管理游戏声音的设计、音效制作、音频合成和后期混音等、发包审核;3.为创建和优化音频提供资源开发的流程和规范,跟进每个项目的版本节点,确保声音资源能赶在版本节点前提交。职位要求岗位要求:1、热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2、有较好的音频(音效或配乐)专业能力,有较高的审美能力,对游戏音频各类资源开发的流程和规范有较深入的了解;3、3-5年及以上相关经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中;5、精通音频内容制作工具,包括:ProTools、Cubase、Logic等。投递...
战双-音频策划(HRO) 广州 策划类 职位描述 1、配合游戏策划梳理音效需求、收集整理相关物料(视频、需求表)与音频供应商沟通音效需求;2、将供应商交付的音效样本接入游戏,与游戏策划沟通汇总意见进行反馈(包括不限于对音效的材质、体积、响度、动态、风格等进行优化);3、参与项目测试、维护音频相关表格、与程序沟通跟进音频Bug的处理、配合优化音频性能;4、参与组内的竞品音频设计分析、优秀音效、音乐分享等音频审美提升活动。 职位要求 1、热爱音频、热爱游戏,想要深耕于游戏音频领域;2、熟练使用一款DAW(Cubase、protools、Reaper等)、掌握音频效果器原理及基础运用(Waves、肥波、臭氧)、熟悉主流音效库(BoomLibrary、SoundMorph等);3、一定的游戏音效制作经验:包括不限于战斗音效、UI音效、CG音效、人声后期处理等;4、游戏经历丰富,动作游戏为主;5、了解Unity基础,SVN等版本库工具运用。加分项:掌握音频中间件(CriWare adx2、Wwise等)。 投递...