【27届校招】嵌入式camera系统培训生 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 职位描述 1、负责AVM(环视系统)算法开发,包括鱼眼畸变校正、视角变换(俯视/3D)、图像拼接融合、亮度一致性处理;2、配合HAL/SDK团队完成AVM及感知算法的集成、调试与效果调优,保障系统实时性、稳定性与资源占用(内存/GPU负载/功耗),解决多路摄像头并行处理下的性能瓶颈;3、负责基于传统/深度学习的图像处理算法开发与部署,包括去噪、HDR增强、色彩校正、曝光补偿、目标检测、语义分割等图像处理模块;4、负责深度学习模型在嵌入式平台的推理加速,结合GPU/NPU/DSP进行优化(量化、剪枝、算子适配);5、跟踪前沿图像、AVM及深度学习CV技术,推动创新算法在座舱产品中的落地; 职位要求 1、计算机、通信、电子等相关专业硕士及以上学历;2、了解图像处理基础算法/深度学习计算机视觉算法(滤波、直方图均衡、颜色空间转换、形态学、边缘检测、目标检测、语义分割、图像增强等);3、熟练使用C/C++ 和 Python;4、了解至少一种深度学习框架(PyTorch/TensorFlow),有模型训练、调优及嵌入式部署经验;了解至少一种推理框架(Qualcomm SNPE/QNN、TensorFlow Lite、ONNX Runtime等);5、具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与驱动/HAL/系统侧高效协作;6、有AVM环视系统开发经验优先,有模型端侧量化、蒸馏、剪枝等轻量化经验优先 投递...
【27届校招】 前端开发工程师(自动驾驶仿真) 广州 正式 研发 - 算法 职位描述 岗位职责负责自动驾驶仿真平台前端工具链的设计与开发,涵盖场景管理、任务调度、数据看板等核心业务模块基于 Three.js / WebGL 构建仿真数据 3D 可视化引擎,支持多源地图、感知数据、实时回放等场景的高性能渲染深入理解业务场景与用户工作流,主动参与产品交互设计,打造符合用户使用习惯的工具产品体验持续优化前端工具的性能与稳定性,包括渲染帧率、大数据量加载、WebSocket 实时通信等关键路径参与前端工程化建设,推动组件复用、代码规范与自动化测试体系的完善 职位要求 岗位要求计算机科学或相关专业,本科及以上学历精通 JavaScript / TypeScript,具备扎实的 React + Redux 技术栈开发经验,熟练掌握 HTML5 / CSS3 现代前端开发体系具有 Three.js / WebGL 3D 可视化开发经验,或有 Unity / Unreal 等
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责角色与场景的渲染效果方案设计与实现,覆盖PBR与NPR两套渲染目标; 2. 深度使用并扩展UE材质系统(材质函数、后处理材质、Custom Stencil/GBuffer定制),与程序协作落地渲染Pass等管线级定制需求; 3. 推进PC端画质上限探索,兼顾主机与移动端的多档位表现与性能平衡; 4. 负责渲染相关TA工具与Shader(.usf/.ush、可复用材质库)的开发维护; 5. 参与制定美术资源规范与制作管线,为美术团队提供效果实现与问题排查支持; 6. 跟踪PBR/NPR混合渲染、二次元风格化、AI辅助生产等技术趋势,推动新技术在项目内验证落地; 岗位要求 1. 大专及以上,计算机、数学、艺术、设计等相关专业; 2. 5年及以上技术美术经验,有独立负责完整模块渲染方案的经历;