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Python 3d 招聘 在 中国 - 142 Job Positions Available

1 – 20 的 142 招聘
Sony 招聘

Responsibility : 1. Develop new Human-Computer Interaction (HCI) technologies from concept to implementation by leveraging proprietary and existing Sony technology assets 2. Evaluate emerging research, technologies, and products in the HCI domain 3. Integrate new and

Sony  4天前发布
xTool 招聘

算法工程师(3D视觉传感器方向) 深圳 社招 全职 职位描述 岗位职责:1. 负责自研 3D 视觉传感器相关算法的研发与落地,重点支持线激光等三维感知产品的方案设计、算法验证与产品化部署。2. 负责线激光 3D 传感器的标定、点云重建、轮廓提取、深度计算、误差补偿等核心算法开发,提升三维测量精度、稳定性与鲁棒性。3. 结合机械、光学、成像链路及加工场景,分析并补偿系统误差,包括相机标定误差、激光平面误差、装配误差、畸变误差及运动误差等。4. 面向桌面工具、加工设备及自动化应用场景,负责 3D 视觉定位、尺寸测量、轮廓识别、表面检测等算法方案的研发,提升设备加工精度与智能化能力。5. 负责 3D 传感器算法在嵌入式平台或边缘计算平台上的部署与优化,包括算法性能优化、运行效率提升、资源占用控制及稳定性验证。6. 维护和优化 3D 视觉算法库,沉淀标定、重建、测量、补偿等通用能力,整理实验数据与研发文档,推动算法成果在产品和产线中的落地应用。 职位要求 任职资格:1. 本科及以上学历,计算机、自动化、光学工程、测控、电子信息、机械电子、机器人等相关专业,3 年以上 3D 视觉、机器视觉、视觉测量或传感器算法相关经验。2. 熟悉相机模型、多视几何、三维重建、图像处理、点云处理、视觉标定等基础理论,具备扎实的算法研发和工程实现能力。3. 熟悉线激光三维测量原理,具备激光平面标定、相机标定、点云生成、轮廓提取、亚像素定位、误差建模与补偿等相关经验者优先。4. 有结构光、双目视觉、ToF、SLAM、工业 3D 相机、轮廓传感器、激光位移传感器等相关产品研发经验者优先。5. 有解决强反光、弱纹理、透明/半透明材料、深色材料、边缘重建失真、光照干扰、点云噪声等复杂场景问题经验者优先。6. 熟练掌握 C/C++ 或 Python,具备良好的代码规范和工程化能力;熟悉 OpenCV、PCL、Eigen、Halcon、Open3D 等工具库者优先。7. 有嵌入式平台、ARM、Linux、CUDA、NPU、DSP 或边缘计算平台部署优化经验者优先。8. 具备传感器量产标定、产线测试、精度评估、工艺优化及大规模部署经验者优先。对标公司:1. 3D 视觉与工业传感器公司:例如基恩士、康耐视、LMI、海康机器人、奥比中光、梅卡曼德、埃科光电等。2. 工业自动化与机器视觉公司:例如大恒图像、凌云光、华睿科技、天准科技等。3.

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XTool  28天前发布
小米科技 Xiaomi Technology 招聘

3D/4D重建生成算法实习生 北京 校招 实习 软件研发类 职位描述 - 参与跨团队协作,将研究原型转化为可扩展的系统。- 参与神经重建流水线中算法与模型的开发。- 探索并实验前沿(SOTA)神经重建方法,例如 3DGS、NeRF、Gaussian Splatting 等。- 支持模型训练、评估与集成,服务于自动驾驶真实应用场景。- 构建并维护用于评估和可视化模型性能的工具。- 产出高质量论文,或将算法应用于实际业务场景中。 职位要求 - 目前正在攻读计算机科学、电子工程、机器人学或相关领域的硕士或博士学位。- 具备扎实的 C++ 和 Python 编程能力。- 熟悉 PyTorch 或 TensorFlow 等深度学习框架;对神经重建技术(如 3DGS、NeRF)有基本理解或相关经验。- 具备 3DGS 重光照或 3DGS 物体重建相关经验。- 具备扎实的问题解决能力和分析能力。- 能够熟练在 Linux

小米科技 Xiaomi Technology  26天前发布
Bambu Lab 招聘

3D打印爱好者专属-软件测试工程师 深圳、上海 全职 研发 3D打印爱好者专属 职位描述 1. 负责产品需求分析、评审,提前规避风险,制定系统性的测试方案和测试计划,保障产品全生命周期中固件的版本质量;2. 负责功能/性能/压力等相关测试工作,编写专项测试脚本,落地自动化测试机制,持续推进测试效率提升;3. 对测试中的问题进行有效识别和管理,具备较强的溯源分析能力,主导推动各类技术问题的解决;4. 识别进度、流程、质量风险并提出合理建议,营造良好的质量氛围,提升研发团队的质量意识,不断推动质量的建设。 职位要求 1. 3D打印爱好者,有较强学习能力优先;2. 本科及以上学历,电子、通信、计算机、自动化、软件工程等相关专业;2. 熟悉计算机基础知识和软件测试理论及方法,有一定的代码及脚本编写能力,了解python、shell、java、C或C++等编程语言其中之一优先,了解Linux、数据库基础操作;3. 具备较强测试规划、测试统筹及质量风险把控意识;4. 具备清晰的逻辑分析能力和良好的沟通协作能力,抗压性强,也有较强的自驱力和执行力;5. 有消费类电子相关工作经验,担任过模块/项目代表角色,有一定项目管理经验者优先。 投递...

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Bambu Lab  14天前发布
Desay SV 招聘

3D视觉算法工程师(结构光)-深圳 深圳 全职 职位描述 一、结构光摄像头标定算法研发与落地1. 负责散斑/条纹结构光摄像头单目标定、双目/多目联合标定、全局标定算法设计、开发与迭代;2. 完成摄像头透镜径向/切向畸变校正、深度相机内外参标定、手眼标定、系统全局误差校准;解决结构光相机量产标定、现场标定、在线动态标定工程问题;3. 搭建标准化标定流程、标定工具链,输出标定参数库,满足量产设备一致性精度指标。二、结构光图像编解码算法研发1. 研究编码结构光(条纹编码、随机散斑编码、格雷码编码)成像原理,设计优化结构光投射图案编解码算法;2. 针对设备内部密闭场景、弱光、反射干扰、遮挡场景优化解码鲁棒性算法,解决反光、噪声、结构光图案混叠解码失效问题;3. 优化编解码算力开销,完成算法轻量化,适配嵌入式NPU/ARM平台实时编解码需求。三、设备内部3D信息重建算法研发1. 基于结构光成像数据,完成设备腔体、机械内部结构、零部件形貌高精度稠密3D点云重建、网格重建、三维模型拟合;2. 研发点云去噪、配准、空洞修补、三维坐标融合算法,提升狭小内部空间3D重建精度与完整性;3. 结合标定参数、编解码结果闭环优化3D重建模型,输出标准化三维重建数据格式。四、算法工程化与性能验收1. 负责算法落地调试、性能指标验收,定义标定精度、3D重建误差、编解码帧率核心指标;2. 对接硬件团队,配合结构光摄像头硬件选型、光路调试、传感器适配;3. 输出算法设计文档、接口文档、标定规范、测试报告,配合产品完成项目落地、量产导入;4. 跟进行业前沿3D视觉、结构光编解码、相机标定技术,完成技术预研与方案迭代。五、跨部门协同对接硬件、嵌入式、产品、测试团队,解决项目落地过程中算法与硬件适配、现场调试疑难问题。 职位要求 硬性基础要求:1. 硕士及以上学历,计算机视觉、光学工程、自动化、图像处理、应用数学相关专业;本科顶尖院校有相关项目经验可放宽;2. 2年及以上结构光3D视觉算法独立开发经验,熟悉主动结构光成像原理,精通相机成像模型与针孔相机原理;3. 精通相机标定全流程算法:张正友标定法、多目标定、畸变校正、手眼标定、结构光深度相机系统标定;4. 熟练掌握结构光图案编解码算法:散斑匹配解码、相位移动法、格雷码条纹编解码、三角测量原理;5. 精通3D重建核心算法:稠密点云重建、点云配准、三维网格重建、坐标空间转换;6. 熟练使用C++/Python算法开发,精通OpenCV、PCL、Eigen、Halcon视觉算法库;熟悉CMake工程编译;7. 熟悉图像预处理、特征提取、立体匹配、噪声滤波算法,具备算法工程化、轻量化落地经验。综合素质要求1. 具备独立算法方案设计、问题排查、性能调优能力,能独立负责算法模块全生命周期开发;2. 逻辑清晰,擅长跨团队沟通,能理解硬件底层逻辑,快速定位软硬件耦合问题;3. 具备较强抗压能力,能够跟进项目节点完成算法调试和指标达标。 投递...

Premium Full-time
Desay SV  9天前发布
Meshy LLC 招聘

Who You Are You are a talented, hands-on researcher who thrives in a fast-paced environment, is self-directed, a team player, and knows how to get things done efficiently. You have deep understanding of the transformer architecture,

Meshy LLC  9天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【MLBB】资深/专家3D动画师 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 美术岗位 职位描述 1.独立完成并主导高难度、高优先级角色的战斗技能、展示表演、出场演出、面部表情等动画制作,输出可作为团队标杆的高品质成果。2.在游戏角色性格设定基础上,主导表演设计与节奏把控,攻克复杂运镜、演出节奏、动画手感等疑难问题,定义并持续拉升项目动画品质基线。3.制定并维护动画制作规范、验收标准与工艺文档,推动团队产出的一致性与可复用性。4.作为动画环节对接人,统筹与原画、3D建模、特效、程序及策划的跨工艺沟通,前置对齐需求、拆解落地风险、协调排期与交付。5.负责外包/外部团队的动画对接与管理:输出需求文档与规范、把控外包质量、组织评审与返修,确保交付达标。6.组织动画评审(review),给出专业修改意见,带教并指导初中级动画师成长。7.主导 AI 动画工作流的规划与落地,识别流程中可被 AI 提效的环节,选型、验证并推动工具在生产中稳定使用。8.沉淀团队 AI 使用规范与最佳实践,推动 AI 从个人尝试走向团队标准化产能。 职位要求 1.大专及以上学历,美术相关专业。2.具备 8 年及以上游戏动画制作经验,有多个完整上线项目开发经验,有担任动画负责人 / 接口人 / 外包管理经验者优先。3.精通 3ds Max、Unity 动画相关模块;精通骨骼架设、蒙皮绑定,深入理解从原画、建模、绑定到游戏引擎最终实现的完整动画流程,能定位并解决全流程中的技术疑难。4.专家级的动画理论、摄像机运镜知识与创意想象力;具备顶尖的审美判断、造型能力与表演、表达能力,能在团队中充当品质裁判。5.能在日常工作中熟练使用 AI 工具辅助动画生产,并具备主导团队 AI 工作流建设的能力,例如:使用 AI 视频生成工具(如即梦/Seedance、Runway、Kling 等)快速产出参考、分镜与概念演出;应用 AI

沐瞳科技 (MOONTON Games)  5天前发布
智元创新(上海)科技有限公司 招聘

3D立体视觉算法工程师- Genie业务部 北京、上海 校招 正式 技术族 - 算法类 职位 ID:A20949 职位描述 1. 负责单目/双目深度估计算法的研发与优化,包括自监督/有监督,重点提升弱纹理、遮挡、反光等困难场景下的鲁棒性2. 负责MVS算法的研发,构建从稀疏重建到稠密点云生成的完整pipeline,优化深度图融合与点云后处理3. 负责三维前馈网络实现稠密点云/深度图的高精度重建,并包括6D位姿估计、类别级物体理解、开基语义等任务的能力升级4. 负责负责6D位姿估计算法的研发,覆盖Instance-level、category-level等位姿估计方法5. 参与立体视觉系统架构设计,实现和下游任务的联合优化,负责算法的工程落地,包括模型训练、部署、性能评估与持续迭代 职位要求 1. 计算机、 Robotics、自动化、电子工程等相关专业;2. 精通C++/Python,掌握OpenCV/CUDA及深度学习框架(PyTorch/TensorRT),扎实的多视图几何基础(对极几何、相机模型、Bundle Adjustment);3. 有深度估计、6D位姿估计,Nerf,3DGS相关经验者优先4. 面对未知领域的问题,有很强的自学能力。5. 在CVPR/ICCV/ECCV/NeurPS/ICLR/ACL/EMNLP等学术顶会有相关论文发表,或在相关国际竞赛中取得优异成绩者优先。 投递...

Premium Full-time
智元创新(上海)科技有限公司  4天前发布
VAST 招聘

Senior 3D Animation Technical Artist 资深3D动画TA专家 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1.Responsible for rigging, animation, character performance and cinematography of IPs, characters and products, covering the full workflow from 3D assets to final rendered videos.2.Complete rigging, animation, motion design and

VAST  4天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部-3D绑定(MAYA方向) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求,来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上CG或者动画电影绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用maya软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用(如ADV、Mgear等),若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、有一定脚本开发经验,如能使用mel/python编写一些简单的工具来辅助制作流程;4、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;5、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;6、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;7、熟悉Max或其他软件的绑定更佳。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

SUN-资深3D场景(基建与工具开发方向) 广州 美术类 职位描述 1、流程基建: 主导制定场景资产从 DCC 软件到引擎(UE5)的完整导出、检查及导入规范,并梳理成体系化文档;2、工具提效: 识别制作痛点,设计并主导开发场景建模、布局、自动化检查等提效工具(可独立编写脚本或联合程序开发);3、资产库维护: 搭建场景资产分类、归档及复用体系,优化资产存储与调用流程,降低重复制作成本;4、高阶资产产出与品控: 运用 PCG 或 Houdini 等程序化手段实现大规模场景资产的高效生成;负责项目中技术向场景组件制作(含破碎、流体、粒子等特效辅助模型);负责场景相关外包的需求下发、技术指导及最终质量审核;5、性能优化: 针对 PC/主机及移动端平台,制定严格的资产性能预算(顶点、贴图、Drawcall 等)并执行优化方案;6、技术迭代: 持续追踪行业前沿技术(如 Nanite、Lumen、新材质工作流),并转化为项目标准流程,负责团队内部的技术培训。 职位要求 1、具备 5 年以上 3D 场景制作经验,至少参与过一款完整大型项目(PC/主机或高性能手游);2、熟悉材质编辑器(如 UE Material Editor/WPO 应用),具备清晰的工具逻辑思维,能与程序团队高效沟通并实现底层功能;3、精通 Max/Maya/Blender、ZBrush、Substance Painter、Substance Designer 等主流软件;熟悉 Houdini、Python/PyMel,有 UE 深度使用经验者优先;4、熟悉 PBR 流程,在拓扑优化、UV

库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

SUN - 3D角色模型(写实头部贴图方向) 广州 美术类 职位描述 1、3A写实角色头部全套贴图制作,覆盖 Albedo、SSS / Transmission / Thickness、Normal / Detail Normal、Specular / Roughness 及多层皮肤微结构(Micro / Mid / Macro),交付电影级写实质感资产;2、基于面部扫描数据(Photogrammetry / Texel / Faceware / Di4D 等)完成精修与贴图重建,使用 Substance 3D Painter / Designer 建立可复用 Smart Material 与程序化纹理流程,并对牙齿、眼球、眼睑、毛孔、嘴唇等精细部位做专项制作;3、写实向妆容系统的拆解、归纳与规范化,输出可复用的妆容模板与制作标准;4、在

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部 - 3D绑定(外编) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画技术部-3D绑定(MAX方向) 广州 美术类 职位描述 1、完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2、根据不同类别的绑定,能总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档,从效率和质量上提升绑定制作流程;3、根据上下游的需求来分析和优化当前的绑定方案。 职位要求 1、三年以上游戏动画绑定工作经验,熟悉3D动画制作流程;2、熟练使用3dsMax软件,熟悉绑定和动画模块,以及绑定相关工具的使用,若对工具的底层逻辑有一定了解更优;3、对模型布线与绑定的关系有深入理解,了解不同的布线对于绑定效果上的影响;4、对UE引擎有一定了解,熟悉绑定对接引擎中的流程,了解游戏绑定和CG绑定的区别,了解引擎中的Control Rig以及动画蓝图中的骨骼相功能应用更优;5、有二次元风格绑定经验,热爱游戏动漫行业,有良好的沟通能力和团队合作能力;6、熟悉多种绑定软件优先(maya/Blender),有一定脚本开发经验优先(如能使用maxScript/python编写一些简单的工具来辅助制作流程)。期待热爱二次元、热爱游戏的你!也欢迎捕捉身边热爱游戏的朋友一起加入库洛! 投递...

Premium Full-time
库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

SUN - 3D角色模型(XGen/Groom 方向) 广州 美术类 职位描述 1、主导写实角色头部全套毛发资产制作,覆盖头发、眉毛、睫毛、胡须、绒毛等,交付影视级品质资产;2、基于扫描数据或参考资料完成毛发风格还原与艺术化加工,输出可复用 XGen 描述模板(Description)与制作规范;3、对接 UE 引擎 Groom System 导入流程,与 TA 协作调试 Binding、Cards / Strands、LOD 与渲染参数,保障最终视觉效果一致;4、沉淀外包质检标准与扫描数据 / MetaHuman 接入流程,与 TA 团队共建毛发管线知识库。 职位要求 1、3 年以上游戏 / 影视角色毛发制作经验,参与过写实风格项目或影视 CG 项目,具备扎实的写实毛发审美与制作能力;2、精通 Maya XGen(Interactive Groom 与

库洛游戏 KURO GAMES  3天前发布
Siemens 招聘

Job ID 514345 Posted since 17-Jul-2026 Organization Digital Industries Field of work Sales Company Siemens Industry Software Limited, Taiwan Branch Experience level Mid-level Professional Job type Full-time Work mode Office/Site only Employment type Permanent Location(s) Hsinchu

Siemens  2天前发布
禾多科技 HoloMatic 招聘

感知算法工程师-2024校招 武汉、广州、北京、上海 正式 研发 - 算法 职位描述 职位描述1、负责感知模块预标注算法开发,任务包含2D、3D、BEV数据等;2、负责开发基于业务的感知场景数据挖掘算法;3、参与感知数据集建设与优化;4、沉淀分析思路与框架,提炼数据分析路径和方法论,实现数据处理的自动化、模型调整的自动化; 职位要求 职位要求1、计算机科学与技术、电子工程、自动化及其他相关领域本科及以上学历;2、优秀的Python编程能力和数学能力;熟悉C++;熟悉Linux系统3、熟悉常见机器学习、深度学习算法以及OpenCV库、PCL库4、具有至少1年的研发相关经验,在自动驾驶领域具有实战经验为佳;5、能够在成员背景各异的团队中高效的开展工作;6、具备较强的沟通能力,能够在压力下保质保量的按时完成工作。 投递...

Premium Full-time
禾多科技 HoloMatic  12天前发布
Desay SV 招聘

机器人建图算法工程师 成都 全职 职位描述 岗位职责1、负责机器人的室内激光、视觉等多传感器融合SLAM相关模块的设计、开发和迭代2、设计并实现地图的存储、检索、更新策略,确保地图信息的实时效性和准确性,同时考虑地图的压缩、优化以适应不同应用场景的需求。3、搭建机器人地图测试评估体系,制定室场景测试用例,专项测试地图更新与多传感器融合效果,持续迭代提升体验。4、跟踪最新的SLAM技术动态,探索并引入新技术、新方法,不断提升产品的技术水平和竞争力5、负责地图矢量化工具链设计与开发,将原始点云地图制作成业务地图 职位要求 岗位要求:硕士及以上学历,3年以上工作经验;2、精通Linux环境下C++编程,具有良好的OOP设计习惯;3、熟悉3D领域的基本算法,有SLAM地图、语义地图、三维重建、障碍物地图开发经验优先。4、熟悉至少一种主流SLAM开源框架(如Cartographer、ORB-SLAM、GMapping、FAST-LIO等),具备算法调优或二次开发经验。5、熟练掌握 C++/Python 编程与 ROS 系统,具备算法实现与工程化能力,有地图更新管理实操经验。6、有室内外导航 SLAM 经验、地图矢量化经验优先,具备问题解决与团队协作能力。 投递...

Premium Full-time SLAM
Desay SV  12天前发布
Anker Innovations 招聘

内容科技专员(深圳/长沙) 深圳、长沙 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 参与内容生产技术体系建设2. 协助建立或优化内容生产的技术系统与流程,通过技术手段提升全球营销内容的生产效率与质量稳定性。3. 推动工作流程的自动化与智能化4. 协助开发自动化工具与AI应用,将人工密集型工作转变为技术驱动型,释放团队创造力。5. 参与体系化能力建设6. 协助建立可复用的标准、模板、工具库,通过标准化支撑规模化内容生产。7. 参与跨团队协作与需求响应8. 与设计师、内容团队、区域营销团队、技术团队协作,理解需求、评估可行性、推动落地。9. 深度实践AI辅助内容生产10. 熟练使用AI工具辅助工作(编程、设计、分析、优化),探索AI在内容生产中的创新应用,建立人+AI协同工作方式。 职位要求 1. 24-25届毕业生,本科及以上学历;2. 技术能力熟悉至少一门编程语言(Python/JavaScript/C#/Java)能独立完成中等复杂度的技术开发了解至少一个专业领域的技术栈(后端/3D/数据管理)3. AI应用能力(重点)熟练使用AI工具:ChatGPT/Claude/Midjourney等,可作为日常工作伙伴4. AI辅助编程:用AI写代码、调试、优化、写文档5. AI辅助创作:用AI生成内容、分析数据、优化流程6. 系统性理解:知道AI能做什么、不能做什么,什么场景该用AI7. 系统化思维8. 能设计结构清晰的分类体系、流程规范、标准化模板9. 不只解决单点问题,而是思考如何建立可持续的能力10. 具备建能力意识,能参与工具、流程、方法的优化11. 业务理解对内容营销有一定兴趣和理解能从商业目标倒推技术方案理解不同市场、不同渠道、不同用户的内容需求差异 投递...

Premium Full-time
Anker Innovations  12天前发布
NIO 招聘

3DGS重建与渲染-算法工程师/专家简 AD内推 蔚来自动驾驶研发团队 北京、上海 社招 全职 数字技术 - 算法 硕士及以上 3-5 年 职位描述 1、负责3D场景重建、编辑和渲染技术的研究和业务落地,包括NeRF、3D Gaussian Splatting等。2、负责3D生成等相关技术的研究与探索;3、跟踪相关领域前沿技术,完成相关技术领域的探索攻坚; 职位要求 1、本科及以上学历,计算机视觉、计算机图形学、机器学习等相关专业;2、熟悉几何重建、NeRF建模、3D Gaussian Splatting和Diffusion等相关领域技术;3、具备工程实现能力,掌握C++/Python等一门或多门语言,熟悉Cuda编程、Pytorch框架;4、良好的团队合作精神,较强沟通能力,优秀的问题解决能力,对相关技术领域充满激情。 投递...

Premium Full-time
NIO  12天前发布

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