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Python Tech 招聘 在 Hangzhou - 13 Job Positions Available

1 – 13 的 13 招聘
Booming Tech 招聘

测试开发工程师 杭州 全职 研发 - 测试 职位描述 1.自动化体系建设:主导或参与设计、开发和维护针对游戏业务的自动化测试框架与工具,覆盖功能逻辑(API/协议层)、UI表现(图像识别/引擎脚本)、性能及兼容性等多个维度。2.效率工具赋能:开发各类测试提效工具(如GM工具、数据构造器、日志分析工具等),将团队从重复性劳动中解放出来,聚焦于更深层次的质量挑战。3.融入研发流程:将自动化测试深度集成到CI/CD流程中(如Jenkins/GitLab CI),建立自动化的质量门禁,实现快速反馈与持续交付,为项目的敏捷开发保驾护航。4.质量风险分析:深入理解游戏系统和玩法,参与需求和技术方案评审,从质量角度识别潜在风险,并推动解决方案的落地。5.技术探索与分享:保持对业界前沿测试技术的关注,主动探索并引入能提升团队能力的新工具、新方法,并乐于在团队内部分享。 职位要求 必要条件:1.学历背景:计算机或相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础。2.编程能力:精通至少一门编程/脚本语言,如 Python / C++ / C# / Lua。我们尤其看重你使用 Python (如Pytest) 进行自动化测试框架或工具开发的实际经验。3.测试功底:具备扎实的软件测试理论基础,能独立运用等价类、边界值、场景法等方法设计出高质量、高覆盖率的测试用例。4.驱动力与解决问题能力:你是一个“坐不住”的人,对技术有强烈的好奇心和钻研精神,面对问题能够主动分析、追根溯源,并推动解决。加分项:1.游戏热爱者:重度游戏玩家,对某类游戏(如MMORPG, FPS, SLG等)有深入的体验和独到的见解,能从玩家和测试者双重角度审视产品。2.引擎经验:熟悉 Unity或Unreal Engine,有在这些引擎下进行开发或测试自动化的经验。3.CI/CD实践:熟悉Jenkins, GitLab CI等主流CI/CD工具,有搭建或维护自动化测试流水线的实践经验。4.专项测试经验:具备性能测试、弱网测试、客户端专项(如内存、功耗、帧率)等领域的实战经验。 投递...

Booming Tech  26天前发布
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AI工程师(AI工程方向) 杭州 全职 研发 - 机器学习 职位描述 1. 深度学习模型训练和推理平台设计和搭建,包括实验数据管理和结果分析系统。2. 负责AIGC、Game AI等项目的工程架构,保证运行性能和良好的可维护性。3. 模型的训练、推理性能优化。大语言模型内存占用和性能调优。4. 用于强化学习的游戏模拟器开发,用cuda等加速模拟。 职位要求 1. 在深度学习方面有一定经验,熟悉模型的训练和推理优化,以及模型部署。2. 具有出色的系统架构能力,熟悉并灵活应用各类设计模式。有大型软件系统设计经验者优先。3. 有较强的编程能力,精通常见算法和数据结构,精通python,C++,熟悉C#或java。熟练使用tensorflow/pytorch等框架进行模型设计、训练和部署。精通C++性能调优,有cuda编程经验者优先。4. 具备良好的团队协作精神、沟通能力,责任心强。5. 具备良好的数学基础和学术论文实现能力。 投递...

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Booming Tech  26天前发布
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游戏AI工程师(大模型方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 - AI模型在游戏场景中的应用开发 - 负责大语言模型(LLM)、多模态模型在游戏NPC、剧情生成、玩家交互等场景中的设计与落地,通过AI技术提升玩家沉浸感与互动体验。 - 开发基于大模型的动态对话系统、智能决策模块,打造具备情感表达和个性化行为的虚拟角色。 - 探索多模态技术(文本、语音、图像等)与游戏玩法的结合,如AI驱动的实时内容生成、跨模态交互设计等。- 模型优化与微调 - 针对游戏场景需求,对开源或自研大模型进行领域适配性微调(Fine-tuning),优化生成内容的可控性、安全性和多样性。 - 解决模型推理效率问题,通过量化、剪枝、蒸馏等技术降低资源消耗,确保AI功能在游戏端/云端的流畅运行。- 模型评估与效果迭代 - 建立AI模型的量化评估体系,设计游戏场景特有的评测指标(如NPC行为合理性、玩家满意度),持续优化模型表现。 - 通过A/B测试、用户反馈分析,验证AI功能对游戏核心指标的提升效果,并推动快速迭代。- 前沿技术跟踪 - 跟踪生成式AI、强化学习、多模态理解等领域的最新进展,探索其在游戏中的潜在应用场景(如开放世界动态叙事、AI UGC工具链等)。- 跨团队协作 - 与游戏策划、程序、美术团队紧密合作,将AI能力无缝集成到游戏引擎及产品逻辑中,推动技术方案从原型到上线的全流程落地。 - 参与跨部门技术分享,协助制定AI+游戏的中长期技术路线规划。

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游戏AI工程师(GP方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 - 设计和开发清晰易读、可扩展的游戏AI行为系统架构,融合传统脚本、行为树与AI推理。- 构建NPC多模态行为体系,整合文本对话生成、语音交互、动作表情等模块,实现基于大模型的动态情感反馈。- 开发可视化调试工具以及NPC行为验证系统,支持实时监控NPC行为决策逻辑与AI输出有效性。- 对接策划需求,将NPC行为描述、战斗策略等转化为可执行的游戏逻辑,开发通用化工具链以支持多样化玩法快速迭代。- 构建通用化行为模版库,支持策划人员通过配置快速实现复杂行为逻辑。 职位要求 - 计算机科学、软件工程等相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽)- 精通C++开发,熟悉至少一款主流游戏引擎- 熟悉网络通信、多线程、内存管理等底层开发技术优先条件(非必须)- 有完整游戏项目开发经验,熟悉游戏客户端-服务器架构- 熟悉Python及常用AI框架(PyTorch/TensorFlow)- 了解大语言模型应用开发,有prompt工程或RAG系统实践经验- 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野- 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节 投递...

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资深海外运营 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 负责完成引进游戏产品的本地化工作,并根据产品类型和特点,制定本地化策略;2. 根据运营需要,策划游戏本地化方案,对游戏进行改善、优化;3. 根据项目运营节点及用户行为,策划拉新、留存、回流运营方案,根据产品线上反馈及数据提炼进行运营方案调整及运营活动效果评估;4. 协调欧美发行商与本地化运营及策划团队的项目沟通和进度;5. 海外开发商合作关系维护,发掘合作机会。 职位要求 1. 3年以上游戏行业工作经验,海外游戏产品的本地化工作经验;2. 熟悉海外游戏产品和市场变化趋势;3. 了解海外和国内游戏产品、用户习惯及文化差异;4.具备一定的数据提取能力,会进行简单的Python编写以及数据分析能力;5. 具有良好的沟通能力和团队合作能力;6.熟悉Facebook、Twitter、Instagram、YouTub、Kakao等主要海外社交平台;7. 精通英语包括听说读写,能无障碍和海外发行商沟通。若额外有韩语、日语能力者优先;8. 长期海外生活工作经历者优先。 投递...

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AI Native 编辑器 / 工具开发工程师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 我们正在探索面向游戏研发流程的 AI Native 编辑器与工具能力,希望将 AI Agent 深度接入游戏编辑器、资源工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等内容生产环节,提升策划、美术、TA、关卡和程序的研发效率。该岗位主要负责将现有编辑器和内容生产工具改造为 AI 可理解、可调用、可校验的能力,让 AI 能够通过自然语言辅助完成资源查询、批量处理、内容校验、配置生成、问题诊断等任务。工作职责:1.负责游戏编辑器、资源管理工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等的 AI Native 改造;2.将现有工具能力封装为 AI Agent 可调用的结构化接口;3.设计自然语言驱动的编辑器操作能力,例如资源查询、批量修改、场景检查、配置校验、UI 结构检查等;4.设计面向内容生产的 Agent

Premium Full-time C# C++ AI
Booming Tech  26天前发布
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AI Native 引擎系统开发工程师 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。工作职责:1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力;2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息;3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等;4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等场景排查;5.设计引擎与 AI

Booming Tech  26天前发布
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游戏AI工程师(AI算法方向) 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 【岗位职责】- 战斗AI算法研发 - 优化基于传统规则驱动的战斗AI系统,增强Bot的智能性、灵活性和可控性,优化玩家体验。 - 推动基于数据驱动的模仿学习,构建玩家战斗行为数据集,分析战斗中的各类态势,通过行为克隆复现高玩操作模式,提升AI对抗的真实感。 - 构建强化学习环境,设计和实现强化学习策略,增强战斗类Bot的控制。 - 研发动态难度调整算法,通过玩家能力评估实时调节AI强度,平衡挑战性与趣味性。 - 设计NPC战斗风格模板系统,支持通过参数配置快速生成激进型、防御型等差异化AI角色。- 战斗AI的模拟、评估体系建设 - 开发战斗沙盒模拟系统,支持大规模并行化的AI训练与快速迭代验证。 - 构建战斗AI评估体系,设计灵活性、伤害效率、策略多样性、行为拟真度等量化指标,快速对战斗AI做出评估。 - 开发AI决策可视化分析工具,支持策划人员直观调试技能释放时序、走位路径等细节,进一步评估AI行为。 职位要求 【任职要求】- 计算机/人工智能相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽)- 精通C++/Python,熟悉PyTorch/TensorFlow框架,具备将学术论文转化为工业级解决方案的能力- 深入理解模仿、强化学习(PPO/DQN/SAC)等AI算法原理我们希望你拥有下列能力:- 对战斗类游戏博弈、战斗数值平衡等有深刻洞察- 有MOBA、FPS、ARPG等强对抗品类游戏AI开发经验- 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野- 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节

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AI测试工程师 杭州 全职 研发 - 测试 职位描述 1、测试规范建立(0-1搭建):作为团队首个AI专项测试人员,负责搭建和完善公司内部AI解决方案(基于大模型应用、RAG、Agent场景)的起步测试流程、规范规则及上线验收标准。2、专项评测与脚本开发:针对AI业务的特性,独立编写并维护自动化评测脚本。对核心业务链路(如Prompt稳定性、对话连贯性、长文本理解、格式遵循等)进行高频回归测试与持续监控。3、前沿追踪与大模型评测:保持对前沿AI技术的高度敏感,持续高频追踪最新发布的大模型(如最新版的Gemini、Claude以及开源大模型等);配合研发团队对不同基座模型进行接入测试与能力基准测试(Benchmark),验证其在具体业务场景中的表现。4、测试数据集与用例建设:深入理解公司各部门(美术、策划、程序等)的实际业务痛点,收集真实业务请求,将业务场景转化为清晰的测试指标,并构建维护核心业务的“高价值评测数据集(Golden Dataset)”。5、缺陷探索与体验优化:针对AI大模型输出的不确定性(如幻觉、废话、逻辑断层、敏感内容等),设计针对性的极端用例(Corner Cases)进行边界验证,推动开发团队进行效果调优,保障AI方案在业务部门的高质量落地。 职位要求 1、学历与经验:本科及以上学历,计算机等相关专业;具备 2-4年 B端/中后台系统或复杂应用的前后端测试/测试开发经验。有独立负责过完整项目测试或具备一定“从0搭建测试用例库体系”经验者优先。2、AI敏锐度与实操经验(核心特质):标准的AI产品“重度极客”,高频使用市面主流大模型产品,了解各家模型的优势与特点;熟悉大模型的基本概念及常见应用范式(如了解RAG检索增强、Agent工作原理等)。3、代码与自动化能力:具备扎实的编码基础(熟练掌握 Python 优先),能够脱离纯手工测试,独立编写数据跑批验证脚本、自动化调用大模型API并完成数据清洗分析。4、通用测试功底:精通测试及接口调试工具的运用(如Postman、JMeter等);熟悉Linux环境及基本命令,熟练掌握关系型及非关系型数据库操作(了解向量数据库更佳)。5、软素质要求:1)具备“开荒精神”和极强的自驱力,面对从无到有的空白阶段,能主动探索测试方法而非被动等待指令;2)拥有优秀的跨部门沟通同理心与文档撰写能力,能用清晰的指标向业务方解释AI的预期效果与边界;3)逻辑思维严密,责任心强,对质量问题有刨根问底的死磕精神。4)游戏爱好者,对游戏行业有一定认知。 投递...

Premium Full-time Python
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测试开发工程师 杭州 全职 研发 - 测试 职位描述 1 负责游戏产品的质量保障,制定并执行测试策略与计划,监控项目质量表现,快速响应突发问题;2 设计、开发与维护测试工具及平台,持续优化现有系统,提升研发与测试效率;搭建并完善自动化测试与性能测试体系,覆盖关键业务场景,形成可复用的测试资产;3 推动跨团队协作与沟通,协调研发、运营等部门,确保项目目标高效达成;4 跟踪测试数据与质量指标,识别流程与风险点,提出可落地的改进方案并推动实施。 职位要求 1 计算机相关专业本科及以上学历,1~3 年测试开发经验,有游戏项目经验者优先;2 熟练掌握至少一门开发或脚本语言(如 C++/Java/Python/Go 等),具备良好的编码规范与工程能力;3 具备自动化测试框架、性能测试工具或相关平台的设计与开发经验;4 熟悉游戏研发与测试流程,理解质量体系建设与风险控制方法,能够结合业务场景制定应对策略;5 具有优秀的执行力、抗压能力与责任心,逻辑清晰,善于主动沟通和复盘总结,持续关注前沿测试技术并乐于分享。 投递...

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AI 全栈开发工程师实习生(基建方向) 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 负责企业内部 AI 基础设施相关系统的研发与优化,包括 AI 网关、MCP 服务、模型调用平台、工具服务接入等。2. 参与大模型能力的统一接入、路由、鉴权、限流、日志、监控、成本统计等基础能力建设。3. 参与 MCP Server、Tool Server、插件服务等 AI 工具生态建设,提升 AI 应用开发效率。4. 配合 AI 应用团队,沉淀稳定、可复用、可扩展的基础服务能力。5. 参与系统性能优化、稳定性建设、服务治理及云原生部署相关工作。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能等相关专业优先。2. 熟悉 Node.js、Python、Golang 等服务端开发技术,具备良好的后端开发基础。3. 了解服务端常见架构设计,如

Premium Full-time AI API MCP
Booming Tech  24天前发布
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AI 全栈开发工程师实习生(Agent方向) 杭州 实习 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 负责企业内部 AI Agent 产品的业务研发、能力接入与体验优化。2. 参与 AI Agent 工作流、工具调用、任务编排、上下文管理等核心能力建设。3. 配合产品、UI、测试及业务团队,从用户实际使用场景出发,持续优化 AI 产品体验和任务完成效果。4. 参与 Agent 应用的效果评估、问题分析、Prompt 优化及交互链路改进。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、人工智能等相关专业优先。2. 熟悉 Node.js、TypeScript、Next.js、Python 等技术栈,具备一定的前后端开发能力。3. 对项目工程化、模块化设计、组件封装、接口设计有一定理解和实践。4. 了解 AI 应用开发基本概念,如 Prompt

Premium Full-time AI
Booming Tech  24天前发布
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技术美术-程序化生成方向 杭州 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 本岗位将参与基于 AI Agent 的场景生成流程探索,把程序化生成(PCG)能力与 AI Agent 工作流结合,探索美术意图 → Agent 编排 → 程序化生产的自动化管线,提升关卡与场景资源的生产效率与质量上限。岗位职责:1.开发程序化方案,协助美术进行关卡、资源生产,提升美术品质和生产效率;2.参与基于 Agent 的场景生成流程搭建:将 PCG 工具(Houdini 等)封装为可被 Agent 调用的能力/节点,探索由 AI Agent 驱动的自动化场景生成管线;3.结合生成式 AI 与程序化生成:探索 LLM / 图像

Booming Tech  15小时前发布

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