测试开发工程师杭州全职研发 - 测试职位描述1.自动化体系建设:主导或参与设计、开发和维护针对游戏业务的自动化测试框架与工具,覆盖功能逻辑(API/协议层)、UI表现(图像识别/引擎脚本)、性能及兼容性等多个维度。2.效率工具赋能:开发各类测试提效工具(如GM工具、数据构造器、日志分析工具等),将团队从重复性劳动中解放出来,聚焦于更深层次的质量挑战。3.融入研发流程:将自动化测试深度集成到CI/CD流程中(如Jenkins/GitLab CI),建立自动化的质量门禁,实现快速反馈与持续交付,为项目的敏捷开发保驾护航。4.质量风险分析:深入理解游戏系统和玩法,参与需求和技术方案评审,从质量角度识别潜在风险,并推动解决方案的落地。5.技术探索与分享:保持对业界前沿测试技术的关注,主动探索并引入能提升团队能力的新工具、新方法,并乐于在团队内部分享。职位要求必要条件:1.学历背景:计算机或相关专业本科及以上学历,具备扎实的计算机科学基础。2.编程能力:精通至少一门编程/脚本语言,如 Python / C++ / C# / Lua。我们尤其看重你使用 Python (如Pytest) 进行自动化测试框架或工具开发的实际经验。3.测试功底:具备扎实的软件测试理论基础,能独立运用等价类、边界值、场景法等方法设计出高质量、高覆盖率的测试用例。4.驱动力与解决问题能力:你是一个“坐不住”的人,对技术有强烈的好奇心和钻研精神,面对问题能够主动分析、追根溯源,并推动解决。加分项:1.游戏热爱者:重度游戏玩家,对某类游戏(如MMORPG, FPS, SLG等)有深入的体验和独到的见解,能从玩家和测试者双重角度审视产品。2.引擎经验:熟悉 Unity或Unreal Engine,有在这些引擎下进行开发或测试自动化的经验。3.CI/CD实践:熟悉Jenkins, GitLab CI等主流CI/CD工具,有搭建或维护自动化测试流水线的实践经验。4.专项测试经验:具备性能测试、弱网测试、客户端专项(如内存、功耗、帧率)等领域的实战经验。投递...
AI工程师(AI应用方向)杭州全职研发 - 算法职位描述【职位描述】:聚焦于大语言模型、多模态模型及其他 AIGC 相关模型的技术应用与创新,旨在通过对AI模型的深度挖掘和应用优化,为公司的业务发展提供强大的技术支持。你将加入一个充满活力和创新精神的团队,参与从模型微调、检索系统搭建到业务流整合的全流程工作,推动公司在人工智能领域的技术创新和业务拓展。【主要职责】:1. 模型微调与优化 - 跟踪最新的大语言模型、多模态模型和 其他AIGC 相关模型的原理和架构,结合公司业务需求,制定合理的模型微调策略。 - 对模型进行高效微调和加速,优化模型性能,提升模型在特定业务场景下的准确性和稳定性。 - 持续监控模型运行效果,及时发现并解决模型在使用过程中出现的问题,不断迭代优化模型。2. 基于大语言模型的检索系统开发 - 设计并实现基于大语言模型的高效检索系统,运用语义理解和信息检索技术,提高检索的准确性和效率。 - 研究和应用先进的检索技术,结合业务需求对检索系统进行优化和改进,为用户提供更精准的检索结果。3. 业务流搭建与整合 - 根据公司业务需求,设计和搭建基于大语言模型的业务流程,实现模型与业务的深度融合。 - 协调各部门资源,推动业务流的开发、测试和上线工作,确保业务流的顺畅运行。 - 对业务流进行持续优化和改进,提高业务效率和用户体验,为公司持续创造价值。4. 技术研究与创新 - 关注大语言模型、多模态模型和 AIGC 领域的最新技术动态和研究成果,进行技术预研和探索。 - 结合公司业务需求,提出创新性的技术解决方案和应用场景,推动公司技术的不断升级和创新。 - 参与学术交流和技术分享活动,提升公司在行业内的技术影响力。职位要求1. 熟悉常见算法和数据结构,熟悉Python/C++,有扎实的编程基础和良好的代码风格。2. 了解至少一种主流开源大语言模型(如
游戏AI工程师(AI算法方向)杭州全职互联网 / 电子 / 网游职位描述【岗位职责】- 战斗AI算法研发 - 优化基于传统规则驱动的战斗AI系统,增强Bot的智能性、灵活性和可控性,优化玩家体验。 - 推动基于数据驱动的模仿学习,构建玩家战斗行为数据集,分析战斗中的各类态势,通过行为克隆复现高玩操作模式,提升AI对抗的真实感。 - 构建强化学习环境,设计和实现强化学习策略,增强战斗类Bot的控制。 - 研发动态难度调整算法,通过玩家能力评估实时调节AI强度,平衡挑战性与趣味性。 - 设计NPC战斗风格模板系统,支持通过参数配置快速生成激进型、防御型等差异化AI角色。- 战斗AI的模拟、评估体系建设 - 开发战斗沙盒模拟系统,支持大规模并行化的AI训练与快速迭代验证。 - 构建战斗AI评估体系,设计灵活性、伤害效率、策略多样性、行为拟真度等量化指标,快速对战斗AI做出评估。 - 开发AI决策可视化分析工具,支持策划人员直观调试技能释放时序、走位路径等细节,进一步评估AI行为。职位要求【任职要求】- 计算机/人工智能相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽)- 精通C++/Python,熟悉PyTorch/TensorFlow框架,具备将学术论文转化为工业级解决方案的能力- 深入理解模仿、强化学习(PPO/DQN/SAC)等AI算法原理我们希望你拥有下列能力:- 对战斗类游戏博弈、战斗数值平衡等有深刻洞察- 有MOBA、FPS、ARPG等强对抗品类游戏AI开发经验- 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野- 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节投递...
游戏AI工程师(大模型方向)杭州全职互联网 / 电子 / 网游职位描述- AI模型在游戏场景中的应用开发 - 负责大语言模型(LLM)、多模态模型在游戏NPC、剧情生成、玩家交互等场景中的设计与落地,通过AI技术提升玩家沉浸感与互动体验。 - 开发基于大模型的动态对话系统、智能决策模块,打造具备情感表达和个性化行为的虚拟角色。 - 探索多模态技术(文本、语音、图像等)与游戏玩法的结合,如AI驱动的实时内容生成、跨模态交互设计等。- 模型优化与微调 - 针对游戏场景需求,对开源或自研大模型进行领域适配性微调(Fine-tuning),优化生成内容的可控性、安全性和多样性。 - 解决模型推理效率问题,通过量化、剪枝、蒸馏等技术降低资源消耗,确保AI功能在游戏端/云端的流畅运行。- 模型评估与效果迭代 - 建立AI模型的量化评估体系,设计游戏场景特有的评测指标(如NPC行为合理性、玩家满意度),持续优化模型表现。 - 通过A/B测试、用户反馈分析,验证AI功能对游戏核心指标的提升效果,并推动快速迭代。- 前沿技术跟踪 - 跟踪生成式AI、强化学习、多模态理解等领域的最新进展,探索其在游戏中的潜在应用场景(如开放世界动态叙事、AI UGC工具链等)。- 跨团队协作 - 与游戏策划、程序、美术团队紧密合作,将AI能力无缝集成到游戏引擎及产品逻辑中,推动技术方案从原型到上线的全流程落地。 - 参与跨部门技术分享,协助制定AI+游戏的中长期技术路线规划。职位要求- 熟悉常见算法和数据结构,熟悉Python/C++,有扎实的编程基础和良好的代码风格。- 了解至少一种主流开源大语言模型(如 LLaMA 系列、qwen、deepseek等)的架构,掌握模型微调的原理和方法。- 熟练至少一种深度学习框架(如 PyTorch、TensorFlow
游戏AI工程师(GP方向)杭州全职互联网 / 电子 / 网游职位描述- 设计和开发清晰易读、可扩展的游戏AI行为系统架构,融合传统脚本、行为树与AI推理。- 构建NPC多模态行为体系,整合文本对话生成、语音交互、动作表情等模块,实现基于大模型的动态情感反馈。- 开发可视化调试工具以及NPC行为验证系统,支持实时监控NPC行为决策逻辑与AI输出有效性。- 对接策划需求,将NPC行为描述、战斗策略等转化为可执行的游戏逻辑,开发通用化工具链以支持多样化玩法快速迭代。- 构建通用化行为模版库,支持策划人员通过配置快速实现复杂行为逻辑。职位要求- 计算机科学、软件工程等相关专业本科及以上学历(如有一定经验,此条可放宽)- 精通C++开发,熟悉至少一款主流游戏引擎- 熟悉网络通信、多线程、内存管理等底层开发技术优先条件(非必须)- 有完整游戏项目开发经验,熟悉游戏客户端-服务器架构- 熟悉Python及常用AI框架(PyTorch/TensorFlow)- 了解大语言模型应用开发,有prompt工程或RAG系统实践经验- 对AI+游戏创新方向有强烈热情,具备技术前瞻性视野- 优秀的跨团队协作能力,能有效沟通技术方案与落地细节投递...
AI工程师(AI工程方向)杭州全职研发 - 机器学习职位描述1. 深度学习模型训练和推理平台设计和搭建,包括实验数据管理和结果分析系统。2. 负责AIGC、Game AI等项目的工程架构,保证运行性能和良好的可维护性。3. 模型的训练、推理性能优化。大语言模型内存占用和性能调优。4. 用于强化学习的游戏模拟器开发,用cuda等加速模拟。职位要求1. 在深度学习方面有一定经验,熟悉模型的训练和推理优化,以及模型部署。2. 具有出色的系统架构能力,熟悉并灵活应用各类设计模式。有大型软件系统设计经验者优先。3. 有较强的编程能力,精通常见算法和数据结构,精通python,C++,熟悉C#或java。熟练使用tensorflow/pytorch等框架进行模型设计、训练和部署。精通C++性能调优,有cuda编程经验者优先。4. 具备良好的团队协作精神、沟通能力,责任心强。5. 具备良好的数学基础和学术论文实现能力。投递...
资深海外运营杭州全职互联网 / 电子 / 网游职位描述1. 负责完成引进游戏产品的本地化工作,并根据产品类型和特点,制定本地化策略;2. 根据运营需要,策划游戏本地化方案,对游戏进行改善、优化;3. 根据项目运营节点及用户行为,策划拉新、留存、回流运营方案,根据产品线上反馈及数据提炼进行运营方案调整及运营活动效果评估;4. 协调欧美发行商与本地化运营及策划团队的项目沟通和进度;5. 海外开发商合作关系维护,发掘合作机会。职位要求1. 3年以上游戏行业工作经验,海外游戏产品的本地化工作经验;2. 熟悉海外游戏产品和市场变化趋势;3. 了解海外和国内游戏产品、用户习惯及文化差异;4.具备一定的数据提取能力,会进行简单的Python编写以及数据分析能力;5. 具有良好的沟通能力和团队合作能力;6.熟悉Facebook、Twitter、Instagram、YouTub、Kakao等主要海外社交平台;7. 精通英语包括听说读写,能无障碍和海外发行商沟通。若额外有韩语、日语能力者优先;8. 长期海外生活工作经历者优先。投递...
测试开发工程师杭州全职研发 - 测试职位描述1 负责游戏产品的质量保障,制定并执行测试策略与计划,监控项目质量表现,快速响应突发问题;2 设计、开发与维护测试工具及平台,持续优化现有系统,提升研发与测试效率;搭建并完善自动化测试与性能测试体系,覆盖关键业务场景,形成可复用的测试资产;3 推动跨团队协作与沟通,协调研发、运营等部门,确保项目目标高效达成;4 跟踪测试数据与质量指标,识别流程与风险点,提出可落地的改进方案并推动实施。职位要求1 计算机相关专业本科及以上学历,1~3 年测试开发经验,有游戏项目经验者优先;2 熟练掌握至少一门开发或脚本语言(如 C++/Java/Python/Go 等),具备良好的编码规范与工程能力;3 具备自动化测试框架、性能测试工具或相关平台的设计与开发经验;4 熟悉游戏研发与测试流程,理解质量体系建设与风险控制方法,能够结合业务场景制定应对策略;5 具有优秀的执行力、抗压能力与责任心,逻辑清晰,善于主动沟通和复盘总结,持续关注前沿测试技术并乐于分享。投递...
Who We Are Looking For: This opportunity is ideal for individuals interested in contributing to our team as an Application Developer Intern within State Street’s Global Technology Services organization. Our technology function, Global Technology Services (GTS),
AI Native 引擎系统开发工程师杭州全职互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。工作职责:1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力;2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息;3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等;4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等场景排查;5.设计引擎与 AI Agent 之间的调用协议、返回结构、错误处理、权限控制和结果校验机制;6.推动引擎系统逐步具备面向 AI 的结构化接口和工程规范。职位要求1.熟悉 Unreal、Unity
AI Native 编辑器 / 工具开发工程师杭州全职互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述我们正在探索面向游戏研发流程的 AI Native 编辑器与工具能力,希望将 AI Agent 深度接入游戏编辑器、资源工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等内容生产环节,提升策划、美术、TA、关卡和程序的研发效率。该岗位主要负责将现有编辑器和内容生产工具改造为 AI 可理解、可调用、可校验的能力,让 AI 能够通过自然语言辅助完成资源查询、批量处理、内容校验、配置生成、问题诊断等任务。工作职责:1.负责游戏编辑器、资源管理工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等的 AI Native 改造;2.将现有工具能力封装为 AI Agent 可调用的结构化接口;3.设计自然语言驱动的编辑器操作能力,例如资源查询、批量修改、场景检查、配置校验、UI 结构检查等;4.设计面向内容生产的 Agent 工作流,如资源导入检查、关卡合法性检查、美术资产规范检查、配置辅助、编辑器报错分析等;5.接入编辑器上下文、资源元数据、配置规则、工具文档和历史问题经验,提升 AI 执行准确性;6.设计用户确认、权限控制、操作边界、日志追踪和结果校验机制,保障 AI 工具可控可用。职位要求1.熟悉
Who We Are Looking For: This opportunity is ideal for individuals interested in contributing to our team as an Application Developer Intern within State Street’s Global Technology Services organization. Our technology function, Global Technology Services (GTS),