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Python Typescript 招聘 在 Hangzhou - 2 Job Positions Available

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Booming Tech 招聘

AI Native 引擎系统开发工程师杭州全职互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述我们正在建设面向下一代游戏研发流程的 AI Native 引擎能力,使游戏引擎不仅能被人类开发者使用,也能被 AI Agent 理解、查询、调用和辅助诊断。该岗位主要负责对游戏引擎核心系统进行 AI Native 改造,将引擎运行状态、资源状态、场景对象、组件数据、日志信息、性能数据等结构化暴露给 AI,并构建 AI 辅助调试、诊断和系统分析能力。工作职责:1.参与游戏引擎系统的 AI Native 改造,提升引擎模块的可观测、可查询、可解释和可调用能力;2.设计 AI 可访问的引擎上下文接口,包括场景对象、组件状态、资源加载、动画、物理、UI、性能、日志等信息;3.将引擎内部能力封装为 AI 可调用工具,例如对象属性查询、资源依赖分析、异常诊断、性能热点定位、日志分析等;4.建设 AI 辅助调试与问题诊断能力,支持编辑器异常、运行时问题、资源加载失败、性能问题等场景排查;5.设计引擎与 AI Agent 之间的调用协议、返回结构、错误处理、权限控制和结果校验机制;6.推动引擎系统逐步具备面向 AI 的结构化接口和工程规范。职位要求1.熟悉 Unreal、Unity

Booming Tech  16天前发布
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AI Native 编辑器 / 工具开发工程师杭州全职互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述我们正在探索面向游戏研发流程的 AI Native 编辑器与工具能力,希望将 AI Agent 深度接入游戏编辑器、资源工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等内容生产环节,提升策划、美术、TA、关卡和程序的研发效率。该岗位主要负责将现有编辑器和内容生产工具改造为 AI 可理解、可调用、可校验的能力,让 AI 能够通过自然语言辅助完成资源查询、批量处理、内容校验、配置生成、问题诊断等任务。工作职责:1.负责游戏编辑器、资源管理工具、关卡工具、UI 工具、配置工具等的 AI Native 改造;2.将现有工具能力封装为 AI Agent 可调用的结构化接口;3.设计自然语言驱动的编辑器操作能力,例如资源查询、批量修改、场景检查、配置校验、UI 结构检查等;4.设计面向内容生产的 Agent 工作流,如资源导入检查、关卡合法性检查、美术资产规范检查、配置辅助、编辑器报错分析等;5.接入编辑器上下文、资源元数据、配置规则、工具文档和历史问题经验,提升 AI 执行准确性;6.设计用户确认、权限控制、操作边界、日志追踪和结果校验机制,保障 AI 工具可控可用。职位要求1.熟悉

Premium Full-time C# C++ AI
Booming Tech  16天前发布

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