Spine游戏动画设计师(坦克无敌) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 根据游戏角色、怪物、道具等美术资源,使用 Spine 独立完成2D骨骼动画制作。2. 负责角色待机、移动、攻击、受击、死亡、技能释放、表情表现等游戏内动作设计。3. 根据玩法需求,制作具有打击感、节奏感和表现力的动作动画,提升游戏角色表现。4. 配合美术、策划、程序完成动画资源接入、导出、调试和效果优化。5. 参与角色动作方案设计,对动作节奏、表现张力、技能演出提出优化建议。 职位要求 1. 熟练使用 Spine,了解2D骨骼绑定、网格、权重、关键帧、曲线、换装/插槽等动画制作流程。2. 熟悉运动规律,具备良好的动作节奏、打击感、角色表演和镜头表现意识。3. 完整上线游戏项目动画制作经验,熟悉Unity接入与制作,具备对原画拆图、动作设计、特效表现的构思能力。4. 了解游戏动画资源导出规范,能配合程序完成动画接入和效果调优。5. 沟通协作顺畅,执行力强,能按项目排期稳定交付。6. 提供成熟Spine动画作品集。加分项熟悉卡通/动漫风,风格接地气,有休闲、SLG、卡牌、放置或小游戏项目经验优先。 投递...
动效设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们正在研发一款面向中东市场的 Domino 游戏平台。产品包含 Domino、Ludo、国际象棋等多款游戏,目前已进入埃及游戏榜 Top 3。我们希望你不仅具备扎实的原画能力,也能熟练使用 AI 工具,并将其真正融入创意与生产流程。你将参与活动主题、角色、场景及宣传类美术内容的设计,从概念探索一路跟进至最终落地,让完整创意在产品中得到高质量呈现。岗位职责1、负责棋牌游戏整体动效体系建设,包括大厅动态、核心玩法反馈、系统功能动效、活动动画、小游戏、商业化模块、VIP及大R定制动效等,打造符合目标市场用户习惯的高品质游戏体验。2、参与产品前期规划,需求拆解+排期,结合玩法逻辑、用户操作路径及商业化目标,设计合理的动效解决方案,包括交互反馈、奖励表现、成长反馈、活动氛围包装等,并推动动效方案高质量落地。3、负责棋牌游戏系统及活动动效设计,包括按钮反馈、界面转场、弹窗表现、任务奖励、签到、礼包开启、抽奖、升级、充值反馈等,提高产品操作体验和视觉吸引力。4、搭建棋牌游戏动效规范及资源库,包括动效表现标准、节奏规范、镜头语言、粒子效果、动画模板及制作流程,提升团队协作效率,保证多版本、多活动场景下视觉表现统一。5、结合 AI 动画及智能设计工具优化动效生产流程,提高动画方案探索、素材生成、动作迭代及批量制作效率,推动团队动效制作能力升级。6、与策划、美术、UI、特效、程序及研发团队紧密协作,负责动效资源从设计、制作到上线的完整流程,及时解决开发过程中的技术适配、性能优化及表现问题,保证最终呈现效果。任职要求1、具备扎实的动画基础和优秀的视觉审美能力,5年以上游戏动效设计经验,有棋牌、休闲游戏或海外游戏项目经验者优先。2、熟悉游戏动效完整制作流程,能够独立负责系统 UI 动效、活动包装、玩法反馈、奖励演出、抽奖动画、VIP及商业化场景等高品质动效设计与落地。3、熟练掌握 AE、Spine、Unity、3D辅助等设计动画工具,具备复杂 UI动效、骨骼动画、序列帧动画及大型活动演出制作能力。4、熟悉 Unity 引擎动效实现流程,了解 Animator、Timeline、UGUI 动画、Particle System 等模块,能够与程序协作完成效果还原、性能优化及资源规范管理。5、具备 AI 驱动的动效创新能力,能够结合 AI 视频生成、AI 动画辅助、智能素材生成等工具优化动效生产流程,探索自动化、高效率的动效制作方式,推动团队动效生产能力升级。6、具备较强的动效品质把控、方案设计及项目推进能力,能够搭建动效规范和流程体系,关注棋牌、Slots及海外市场趋势,结合用户体验和商业目标持续优化产品表现。加分项1、有中东市场、Casino、Domino、Ludo 或棋牌类游戏美术经验。2、有活动主题整包设计经验,能够统筹场景、角色、道具及宣传素材的统一视觉表达。3、有成熟的 AI 工作流实践,能展示从创意探索、工作流选择到精修落地的完整案例。4、有动画、3D
动效设计师(捕鱼/棋牌) 上海 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 岗位职责1. 负责捕鱼游戏内核心动效设计与落地,包括大厅、玩法界面、功能入口、奖励反馈、结算表现、活动包装等模块的动态表现设计。2. 深度参与捕鱼玩法体验设计,围绕捕获反馈、倍率上涨、爆分奖励、BOSS阶段演出、转盘/宝箱/抽奖等高情绪节点,设计具有爽感、期待感和节奏层次的动效方案。3. 根据产品目标和美术风格,完成动效方案拆解、节奏设计、镜头/转场/反馈表现设计,并推动在引擎中的最终效果还原。4. 与UI、特效、动作、程序、策划紧密协作,明确动效需求边界,提升界面操作反馈、奖励表现、商业化包装和整体产品品质。5. 参与动效规范建设,包括按钮反馈、弹窗转场、数值跳动、奖励飞行、货币收集、倍率增长、界面层级动效等基础规范沉淀。6. 关注竞品表现与行业趋势,持续拆解捕鱼、Slot、棋牌、休闲博彩类产品中的优秀动效案例,并转化为适合项目的设计方案。7. 能够结合AI工具进行动态预演、参考生成、节奏探索或效率提升,并沉淀到实际工作流中。任职要求:1. 2年以上游戏动效、UI动效、特效包装或相关岗位经验,有捕鱼、Slot、棋牌、休闲竞技、商业化活动包装经验者优先。2. 具备较强的动效设计能力,能准确把握节奏、力度、缓急、层次、镜头感和情绪递进,理解“爽感反馈”和“奖励期待感”的设计方法。3. 熟悉游戏内常见动效场景,包括按钮反馈、界面转场、奖励结算、数字跳动、货币飞行、宝箱开启、抽奖表现、BOSS奖励演出等。4. 具备良好的产品理解力,能够从用户体验、付费刺激、留存反馈、玩法节奏等角度思考动效价值,而不仅是完成视觉包装。5. 熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones或其他相关动效/引擎工具中的一种或多种,具备动效资源输出与引擎还原经验。6. 具备一定特效审美和镜头表现能力,能够与特效、动作、UI团队协同完成高价值奖励节点或BOSS演出包装。7. 对性能、资源规格、循环复用、动效时长、界面响应效率有基本判断,能够在品质与落地成本之间取得平衡。8. 具备较强沟通能力和主动性,能够推动需求澄清、方案确认、效果验收和问题闭环。我们希望你不仅是一个执行型动效设计师,更能从产品体验出发,理解捕鱼游戏中“爽感、期待感、压迫感、爆分感、收集感”的设计价值。你需要能够把静态界面和玩法节点转化为有节奏、有情绪、有商业化刺激的动态体验,并推动团队整体动效品质提升。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
AI基础设施系统架构师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A258951 职位描述 岗位职责集群网络架构设计负责大规模计算集群(GPU集群/分布式存储/云原生集群)的网络顶层架构设计,包括Spine-Leaf架构、无损网络(Lossless Network)、东西向流量优化方案;针对AI训练/推理场景(A100/H100/H20集群),设计RDMA/RoCE v2或InfiniBand高性能网络方案,满足大模型训练的带宽和时延要求。网络方案规划与交付主导数据中心内部组网方案设计,包括网络拓扑规划、IP地址规划、VLAN/VXLAN划分、BGP/ECMP策略设计;输出详细网络实施方案(HLD/LLD)、设备选型清单(交换机/光模块/网卡)及布线方案(铜缆/光纤/AOC/DAC)。网络性能调优与可靠性保障优化集群网络吞吐、时延和PFC/ECN参数,解决incast、拥塞控制等高性能网络难题;设计网络冗余方案(MC-LAG、M-LAG、ECMP),确保集群网络99.99%可用性,制定故障自愈策略。跨域技术协同与服务器硬件、云原生(Kubernetes/CNI)、存储(Ceph/GPFS)团队协作,打通计算-网络-存储链路;支持业务团队(AI算法/大数据)完成集群网络需求分析,提供技术可行性评估和成本优化建议。技术标准化与自动化制定集群网络建设标准规范(SOP)、网络设备准入标准和验收标准;推动网络自动化(Ansible/Python/Netconf),实现网络配置批量下发和自动化巡检。 职位要求 任职要求学历与经验本科及以上学历,计算机、通信、网络工程等相关专业;5年以上数据中心网络或大规模集群网络设计经验,至少主导过2个千台级服务器规模集群的组网项目。技术能力(硬性要求)精通数据中心网络架构:深入理解Spine-Leaf、CLOS架构,熟悉BGP、OSPF、VXLAN、EVPN等协议;高性能网络经验:熟悉RDMA技术栈(RoCE v2/iWARP/InfiniBand),掌握PFC、ECN、QoS调优,有GPU集群(NVLink+网络)设计经验优先;设备与工程能力:熟悉华为、H3C、Cisco、Arista、Mellanox(NVIDIA)等主流交换机配置,了解DCI互联和光通信方案;故障排查能力:熟练使用抓包工具(Wireshark/tcpdump)、网络诊断工具,能快速定位网络抖动、丢包、拥塞等问题。软性素质具备优秀的方案撰写能力(PPT/Word/Visio),能向非技术背景管理层清晰汇报架构方案;具备项目管理能力,能协调厂商、施工队和内部团队按期交付;对AI智算、大模型训练场景有好奇心,能快速学习新技术(如CXL、DDC等新型网络架构)。 职位信息 部门: 计算平台研发 投递...
【2027秋招】2D动画师(AFK) 上海 正式 艺术 - 动画 职位描述 1.游戏的spine角色动画,道具,场景动态制作;2.参与角色设计脑暴,提供有效见解;3.有spine动画制作经验优先;项目链接:https://afk-cn.lilith.com/ 职位要求 1.动画相关专业本科及以上2.有2D动画设计功底,熟悉运动规律;3.熟悉游戏角色动画逻辑;4.熟练掌握PS、Flash、spine 等美术软件 投递...
鸣潮-2D编导(live2D) 广州 美术类 职位描述 1.专精Live2d软件2.需要同时熟悉Spine 操作,参与部份spine制作,审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量3.对角色表演有热情,熟悉动作规律,口型表演,全身骨骼绑定4.愿意表演、绘画、以任何方式来示范表演创意5.能理解分镜,与导演沟通,依据需求制作所需2d人物动态与表演 职位要求 1.有二维动画表演经验2.精通Spine或其他二维绑定操作基础加分3.熟悉UE,AE等软件加分,有PV制作经验者加分。4.积极进取,擅长团队协作,对专业能力有上进心,热爱ACG文化 投递...
2D动效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1、负责制作出符合项目风格和要求的UI交互动态及美宣、Loading相关动效;2、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证后期实现效果的品质;3、对动效实现与性能有深入了解,特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。4、制定相关制作规范,提升整体效率。任职资格:1、专科及以上学历,3年以上美术工作经验,参与过至少两个完整的项目开发;2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先;3、熟练掌握AE、Spine动效制作软件,有良好的色彩认知,具备一定的手绘能力和扎实的美术与动画功底;4、适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解互联网趋势及流行风格;5、做事积极向上、谦虚上进,乐于学习与分享。 投递...
高级动画设计师 上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责公司动态头像设计,角色立绘PV动画设计,各类二维特效设计等;2、能够独立与原画对接,对提供的素材进行基础拆补工作;3、能够整理归纳动态素材库,完成动画物料分类、归档、更新,实现素材规范化管理。 职位要求 三年以上动效设计制作经验,动画、影视或美术相关专业;1、精通AE、PS。会使用spine等二维动效制作工具。掌握一款3D设计软件(如C4D、Blender)。熟练使用各类插件工具;2、熟练掌握各类AIGC工具,可运用AI工具完成素材生成、画面创作、视频优化等。3、具备扎实的运动规律、节奏把控与剧情分镜设计能力,能独立完成从0到1的动效创作;4、具备良好的理解能力和沟通能力,逻辑思维清晰,善于理解、分析制作需求,表达设计理念,具有良好的协作意识; 5、对新的动画设计趋势、风格有深刻理解,对行业发展趋势有较强的敏感度,有系统的设计理论及方法技巧;加分项有游戏行业动效设计,PV动画设计任职经验优先。拥有完整个人视频作品,有AIGC相关视频制作工作经验值优先。 投递...
视觉设计师(游戏UI) 重庆 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责休闲消除类游戏 UI、图标、界面等设计执行;2、配合策划、程序完成 UI 落地,适配 Unity/Cocos 引擎;3、使用 PS、Spine、蓝湖完成规范资源输出;4、学习并使用 AI 设计工具,提升设计效率;5、贴合非洲、东南亚市场风格,完成设计落地。 职位要求 1、3 年以下,有游戏 UI 相关经验;2、熟练使用 PS、蓝湖,了解 Unity/Cocos 基础;3、执行力强,沟通理解到位,学习意愿高;4、愿意学习 AI 工具与新设计流程;5、对海外休闲游戏审美有基本认知优先。 投递...
【2027校招储备】VX实习生 上海 实习 艺术 - VX 职位描述 1.根据UI资源和策划需求,设计2D界面动效。2.推进界面动效的落地,资源整理。3.熟练运用AE,有运用unity制作界面动效经验的优先。 职位要求 1.动画/游戏美术相关专业本科及以上,熟练掌握动画运动规律。2.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理。3.热爱游戏 富于创意。有一定的沟通能力。4.熟练掌握AE(包括粒子系统)、Spine、Flash等2D动效软件。 投递...
2027届秋招-游戏特效设计师 上海 正式 美术 职位描述 1. 根据项目需求完成所需游戏内3D特效与2Dspine动画制作;2. 具有一定手绘能力和3D模型软件操作经验,能完成特效表现所需的贴图绘制与模型制作;3. 配合策划、美术、程序等团队成员完成特效需求落地,理解设计意图,将效果制作并在引擎中实现,保证表现效果符合项目风格;4. 协助参与特效方案设计,学习并掌握不同类型特效的制作方法,能够根据需求完成特效拆解、制作和优化;5. 参与游戏特效性能优化工作,在指导下调整特效资源结构、粒子数量、材质使用等,保证效果表现与运行性能平衡; 6. 配合团队完成特效规范整理和资源维护,提升制作效率,保证特效资源符合项目制作流程;7. 关注行业趋势及优秀游戏案例,持续学习前沿技术,不断提升自身审美和制作能力。 职位要求 1. 本科及以上学历,美术、数字媒体、动画、游戏设计等相关专业优先;2. 掌握Unity、3Dmax、Maya、Blender、Spine、Photoshop、After Effects等特效制作相关软件和引擎,有较好的软件学习能力;3. 熟悉Unity等游戏引擎基础操作,有一定3D特效制作经验,了解粒子系统、Shader、序列帧、模型动画等相关制作流程,熟练掌握unity特效制作经验者佳;4. 具备一定美术基础,理解色彩搭配、造型设计、运动规律和节奏变化,对游戏特效具有较好的审美能力;5. 有游戏Demo、课程项目、个人作品或相关实习经验优先,能够展示个人特效作品集;6. 热爱游戏行业,对游戏特效制作有兴趣,具备较强的学习能力、责任心和团队协作意识;7. 工作积极主动,愿意接受指导和反馈,能够快速融入团队并持续成长。 职位信息 团队介绍: —— 我们,主要做海外市场—— 我们,团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。—— 我们,注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。—— 我们,团队年轻有活力、氛围和谐、团结互助,期待优秀的您加入,与我们共同成长! 投递...
2027届秋招-特效设计师 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 根据项目需求,使用Spine制作角色以及图标相关动画资源;2. 根据界面视觉风格,设计制作界面动效与特效相关资源;3. 对特效的实现与性能有一定的了解,保证制作的品质;4. 协助对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。5. 熟悉AI应用,紧跟时势能深入探索。 职位要求 任职资格:1. 学历:本科及以上学历,美院艺术类动画专业出身优先;2. 经验:具备游戏特效制作基本功,2D动效向优先,3D特效方向有潜力的也可以;3. 具有一定的审美和美术与动画功底,熟悉写实、欧卡等各种风格类型的特效制作;4. 熟练使用Spine、AE、PS、Flash等特效相关软件;5. 热爱游戏,熟悉目前流行游戏风格,注重团队协作;6. 抗压能力强,擅于沟通,语言表达与逻辑能力清晰,乐于分享与学习 职位信息 团队介绍: —— 我们,主要做海外市场—— 我们,团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。—— 我们,注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。—— 我们,团队年轻有活力、氛围和谐、团结互助,期待优秀的您加入,与我们共同成长! 投递...
2027届秋招-游戏UI设计师 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责游戏相关界面设计与跟进,按照已定界面风格的原型标准完成各次级界面的延续性设计2. 负责游戏所需的logo、Icon及其他相关文宣设计3. 根据策划内容并结合本地化特色和审美,进行交互设计及用户体验设计4. 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求5. 确保设计落地品质与设计稿一致,参与UI测试与迭代优化6. 关注游戏行业UI设计趋势,结合项目特点,积极提出创新性设计建议 职位要求 任职资格:1. 本科及以上学历,艺术专业、工业设计专业优先;2. 具有扎实的美术功底和设计能力,有良好的审美、想象力、创造性思维和领悟能力;3. 擅长UI形式感界面及细节质感刻画,有手绘或spine经验优先考虑4. 热爱游戏行业,具有较强的责任心和团队协作精神;5. 具有较强的责任心和团队协作精神,善于沟通,抗压能力强6. 对AI及新鲜事物保持好奇心和学习之心,能与时俱进和深入探索 职位信息 团队介绍: 团队介绍—— 我们,主要做海外市场—— 我们,团队致力于打造精品游戏,现已有多款相同领域的Top产品。—— 我们,注重微创新及团队协作,在这里你可以发挥出最大的潜能,把产品做精做细。—— 我们,团队年轻有活力、氛围和谐、团结互助,期待优秀的您加入,与我们共同成长! 投递...
2027届秋招-2D动作设计师(小游戏) 上海 正式 美术 职位描述 1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用; 职位要求 1. 具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;2. 有游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品! 投递...
2027届秋招-2D特效设计师(小游戏) 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在特效制作的过程中如遇到动效在不同平台上的表现差异、特效与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行。5. 持续学习和研究最新的2D特效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D特效作品。6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。 职位要求 任职要求:1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先;2. 有特效相关工作经验优先,参与完整2D游戏项目动效制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;3. 熟练掌握游戏特效制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项;4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧5. 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。6. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度.7. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具8. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品! 投递...
2027届秋招-2D特效设计师 上海 正式 美术 职位描述 协助资深特效师完成2D特效相关制作,包括但不限于界面特效、角色技能特效、场景氛围特效、粒子特效等,贴合项目风格需求;配合美术、策划团队,理解需求文档,参与特效效果讨论,根据反馈快速调整优化特效细节,确保效果达标;收集整理特效相关素材、参考案例,协助维护特效资源库,提升制作效率;学习并运用特效制作工具,配合项目进度完成分配的实习任务,保证交付质量和时效;主动关注行业内2D特效新风格、新技术,积极提出创意想法,协助优化制作流程。 职位要求 2027届本科及以上在校生(动画、数字媒体艺术、视觉设计、游戏美术等相关专业优先),能保证稳定实习时长;具备基础的2D特效制作能力,熟悉Spine、AE、PS等核心工具,了解粒子特效、帧动画制作逻辑,有相关作品(校园作业、个人练习均可)者优先;对游戏、短视频、影视等领域的2D特效有浓厚兴趣,审美在线,能快速适配不同风格(写实、卡通、国潮等)的特效需求;具备良好的沟通协调能力、执行力和学习能力,能快速理解需求,积极配合团队完成任务,有责任心,抗压性强;热爱创作,有耐心,注重细节,能接受合理的修改意见,主动提升自身专业能力。 职位信息 团队介绍: 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 投递...
2027届秋招-2D动画设计师 上海 正式 美术 职位描述 协助资深动画师开展2D动画全流程辅助工作,简单的动画制作,导出,产品验收配合团队完成动画整理、修改优化及版本迭代,协助规范项目文件管理,提升团队整体制作效率积极参与项目创意研讨,结合专业所学,大胆提出动画效果优化、镜头表现升级的合理化建议,助力作品呈现更优质。快速学习并熟练掌握公司动画制作流程、规范及工具技巧,主动配合团队完成各类辅助工作,积累实战经验 职位要求 2027届本科及以上在校生(动画、数字媒体艺术、视觉设计、游戏美术等相关专业优先),能保证稳定实习时长。熟练掌握至少1-2款核心制作软件(如Spine、DrangonBones、),能独立完成简单的动画制作。在校期间有动画相关课程作业、个人作品集、校园项目或小型实习经历者优先。具备较强的学习能力和执行力,能快速适应团队节奏,按时完成分配的任务。认真负责、细心严谨,有良好的沟通能力和团队协作意识,对2D动画创作充满热情 职位信息 团队介绍: 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 投递...
2027届秋招-海外创意设计师 上海 正式 发行 职位描述 参与海外游戏广告素材的创意与制作,负责从产品理解、创意构思、视觉方案、视频制作到投放迭代的完整流程。面向东南亚、中东、欧美及中国台湾等市场,参与棋牌、Slots、捕鱼、休闲游戏等不同品类的广告素材制作,快速理解不同产品及地区用户的内容偏好。结合游戏玩法、用户需求、竞品素材及平台内容趋势,主动提出画面、节奏和表现形式上的创意方案,而不只是完成既定制作需求。使用剪辑、动效、平面、三维及AI工具完成素材制作,探索AI视频、真人/KOL、玩法包装、高品质广告及可试玩创意等内容形式。关注素材投放表现,结合消耗、转化成本、ROI等数据,与投放和编导共同分析素材效果,持续优化创意方向和制作方案。与编导、投放、本地化发行及项目团队协作,保证创意准确落地,并沉淀可复用的素材模板、制作方法和项目经验。 职位要求 面向应届毕业生,动画、数字媒体、视觉传达、影视、游戏设计等相关专业优先,专业不限,以作品和实际能力为主要判断标准。具备良好的审美、画面表达、视频节奏和基础叙事能力,能够理解创意意图并将其转化为完整的视频内容。熟悉Premiere、After Effects、Photoshop等至少一类视频或视觉设计工具;掌握Blender、C4D、UE、Spine或AI工具者优先。对AI内容生产保持兴趣,愿意主动学习并将AI工具应用于分镜预演、图像生成、视频制作和创意验证,而非停留在简单生图层面。对游戏、短视频或广告创意有兴趣,愿意理解产品、用户和投放数据,不把自己局限为单纯的制作执行岗位。学习能力和自驱力强,能够主动发现问题、表达观点,并对自己的创意和制作结果负责。具备基础的英文资料检索能力,能够主动关注海外游戏、广告和内容平台趋势。【加分项】有游戏广告、短视频、动画、影视或个人创意项目经验,并能清晰说明自己在项目中的具体贡献。有AI视频、AI动画、AI真人、工作流搭建或相关个人作品。对棋牌、Slots、捕鱼、休闲游戏等品类有体验或研究兴趣。长期关注TikTok、YouTube、Instagram等海外内容平台,对不同地区的内容风格和用户偏好有一定了解。【作品集要求】请提供能够体现创意能力、审美判断和制作能力的作品。形式不限于广告视频、动画、短片、三维作品、AI视频或个人项目;如为团队作品,请注明个人负责部分。 职位信息 团队介绍: 我们是海外发行团队,公司有着超十年的研发背景,主打自研自发,产品在海外有广泛的用户基础,我们曾协同研发团队一起打造过东南亚地区国民级产品,积累了较好的用户口碑和本地化经验。随着市场竞争日益激烈,发行也要求更加精细化、本地化,所以我们希望更多认真负责、专业能力过硬的小伙伴能够加入到我们的队伍中,不断扩充我们的发行能力,跟随我们一起在海外广阔的市场开疆扩土。我们是一个年轻有活力的团队,在这里,你有足够的发挥空间,我们会平等地聆听每个同学的想法,重视每个小伙伴的个人成长和职业发展。期待你的加入,成为和我们一起并肩作战的重要战友! 投递...
2027届秋招-3D动效 上海 正式 美术 职位描述 1.负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等;2.负责把控特效整体视觉设计和提高品质;3.推动项目特效编辑器的持续完善和优化;4.负责特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果;5.能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效果; 职位要求 1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧;2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情;4. 美术功底好,有较好审美基础者优先;5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。 职位信息 团队介绍: - 投递...
2027届秋招-动效 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责配合产品美术主管输出动效需求;2. 协助主美,策划、程序丰富游戏画面效果;3. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 职位要求 任职要求:1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3. 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展4. 熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones或其他相关动效/引擎工具中的一种或多种,具备动效资源输出与引擎还原经验。;5. 具备一定特效审美和镜头表现能力,能够与特效、动作、UI团队协同完成项目任务;6. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 职位信息 团队介绍: 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的动效设计师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。 投递...