Spine游戏动画设计师(坦克无敌) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1. 根据游戏角色、怪物、道具等美术资源,使用 Spine 独立完成2D骨骼动画制作。2. 负责角色待机、移动、攻击、受击、死亡、技能释放、表情表现等游戏内动作设计。3. 根据玩法需求,制作具有打击感、节奏感和表现力的动作动画,提升游戏角色表现。4. 配合美术、策划、程序完成动画资源接入、导出、调试和效果优化。5. 参与角色动作方案设计,对动作节奏、表现张力、技能演出提出优化建议。 职位要求 1. 熟练使用 Spine,了解2D骨骼绑定、网格、权重、关键帧、曲线、换装/插槽等动画制作流程。2. 熟悉运动规律,具备良好的动作节奏、打击感、角色表演和镜头表现意识。3. 完整上线游戏项目动画制作经验,熟悉Unity接入与制作,具备对原画拆图、动作设计、特效表现的构思能力。4. 了解游戏动画资源导出规范,能配合程序完成动画接入和效果调优。5. 沟通协作顺畅,执行力强,能按项目排期稳定交付。6. 提供成熟Spine动画作品集。加分项熟悉卡通/动漫风,风格接地气,有休闲、SLG、卡牌、放置或小游戏项目经验优先。 投递...
动效设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们正在研发一款面向中东市场的 Domino 游戏平台。产品包含 Domino、Ludo、国际象棋等多款游戏,目前已进入埃及游戏榜 Top 3。我们希望你不仅具备扎实的原画能力,也能熟练使用 AI 工具,并将其真正融入创意与生产流程。你将参与活动主题、角色、场景及宣传类美术内容的设计,从概念探索一路跟进至最终落地,让完整创意在产品中得到高质量呈现。岗位职责1、负责棋牌游戏整体动效体系建设,包括大厅动态、核心玩法反馈、系统功能动效、活动动画、小游戏、商业化模块、VIP及大R定制动效等,打造符合目标市场用户习惯的高品质游戏体验。2、参与产品前期规划,需求拆解+排期,结合玩法逻辑、用户操作路径及商业化目标,设计合理的动效解决方案,包括交互反馈、奖励表现、成长反馈、活动氛围包装等,并推动动效方案高质量落地。3、负责棋牌游戏系统及活动动效设计,包括按钮反馈、界面转场、弹窗表现、任务奖励、签到、礼包开启、抽奖、升级、充值反馈等,提高产品操作体验和视觉吸引力。4、搭建棋牌游戏动效规范及资源库,包括动效表现标准、节奏规范、镜头语言、粒子效果、动画模板及制作流程,提升团队协作效率,保证多版本、多活动场景下视觉表现统一。5、结合 AI 动画及智能设计工具优化动效生产流程,提高动画方案探索、素材生成、动作迭代及批量制作效率,推动团队动效制作能力升级。6、与策划、美术、UI、特效、程序及研发团队紧密协作,负责动效资源从设计、制作到上线的完整流程,及时解决开发过程中的技术适配、性能优化及表现问题,保证最终呈现效果。任职要求1、具备扎实的动画基础和优秀的视觉审美能力,5年以上游戏动效设计经验,有棋牌、休闲游戏或海外游戏项目经验者优先。2、熟悉游戏动效完整制作流程,能够独立负责系统 UI 动效、活动包装、玩法反馈、奖励演出、抽奖动画、VIP及商业化场景等高品质动效设计与落地。3、熟练掌握 AE、Spine、Unity、3D辅助等设计动画工具,具备复杂 UI动效、骨骼动画、序列帧动画及大型活动演出制作能力。4、熟悉 Unity 引擎动效实现流程,了解 Animator、Timeline、UGUI 动画、Particle System 等模块,能够与程序协作完成效果还原、性能优化及资源规范管理。5、具备 AI 驱动的动效创新能力,能够结合 AI 视频生成、AI 动画辅助、智能素材生成等工具优化动效生产流程,探索自动化、高效率的动效制作方式,推动团队动效生产能力升级。6、具备较强的动效品质把控、方案设计及项目推进能力,能够搭建动效规范和流程体系,关注棋牌、Slots及海外市场趋势,结合用户体验和商业目标持续优化产品表现。加分项1、有中东市场、Casino、Domino、Ludo 或棋牌类游戏美术经验。2、有活动主题整包设计经验,能够统筹场景、角色、道具及宣传素材的统一视觉表达。3、有成熟的 AI 工作流实践,能展示从创意探索、工作流选择到精修落地的完整案例。4、有动画、3D
动效设计师(捕鱼/棋牌) 上海 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 岗位职责1. 负责捕鱼游戏内核心动效设计与落地,包括大厅、玩法界面、功能入口、奖励反馈、结算表现、活动包装等模块的动态表现设计。2. 深度参与捕鱼玩法体验设计,围绕捕获反馈、倍率上涨、爆分奖励、BOSS阶段演出、转盘/宝箱/抽奖等高情绪节点,设计具有爽感、期待感和节奏层次的动效方案。3. 根据产品目标和美术风格,完成动效方案拆解、节奏设计、镜头/转场/反馈表现设计,并推动在引擎中的最终效果还原。4. 与UI、特效、动作、程序、策划紧密协作,明确动效需求边界,提升界面操作反馈、奖励表现、商业化包装和整体产品品质。5. 参与动效规范建设,包括按钮反馈、弹窗转场、数值跳动、奖励飞行、货币收集、倍率增长、界面层级动效等基础规范沉淀。6. 关注竞品表现与行业趋势,持续拆解捕鱼、Slot、棋牌、休闲博彩类产品中的优秀动效案例,并转化为适合项目的设计方案。7. 能够结合AI工具进行动态预演、参考生成、节奏探索或效率提升,并沉淀到实际工作流中。任职要求:1. 2年以上游戏动效、UI动效、特效包装或相关岗位经验,有捕鱼、Slot、棋牌、休闲竞技、商业化活动包装经验者优先。2. 具备较强的动效设计能力,能准确把握节奏、力度、缓急、层次、镜头感和情绪递进,理解“爽感反馈”和“奖励期待感”的设计方法。3. 熟悉游戏内常见动效场景,包括按钮反馈、界面转场、奖励结算、数字跳动、货币飞行、宝箱开启、抽奖表现、BOSS奖励演出等。4. 具备良好的产品理解力,能够从用户体验、付费刺激、留存反馈、玩法节奏等角度思考动效价值,而不仅是完成视觉包装。5. 熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones或其他相关动效/引擎工具中的一种或多种,具备动效资源输出与引擎还原经验。6. 具备一定特效审美和镜头表现能力,能够与特效、动作、UI团队协同完成高价值奖励节点或BOSS演出包装。7. 对性能、资源规格、循环复用、动效时长、界面响应效率有基本判断,能够在品质与落地成本之间取得平衡。8. 具备较强沟通能力和主动性,能够推动需求澄清、方案确认、效果验收和问题闭环。我们希望你不仅是一个执行型动效设计师,更能从产品体验出发,理解捕鱼游戏中“爽感、期待感、压迫感、爆分感、收集感”的设计价值。你需要能够把静态界面和玩法节点转化为有节奏、有情绪、有商业化刺激的动态体验,并推动团队整体动效品质提升。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
AI基础设施系统架构师 北京、上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A258951 职位描述 岗位职责集群网络架构设计负责大规模计算集群(GPU集群/分布式存储/云原生集群)的网络顶层架构设计,包括Spine-Leaf架构、无损网络(Lossless Network)、东西向流量优化方案;针对AI训练/推理场景(A100/H100/H20集群),设计RDMA/RoCE v2或InfiniBand高性能网络方案,满足大模型训练的带宽和时延要求。网络方案规划与交付主导数据中心内部组网方案设计,包括网络拓扑规划、IP地址规划、VLAN/VXLAN划分、BGP/ECMP策略设计;输出详细网络实施方案(HLD/LLD)、设备选型清单(交换机/光模块/网卡)及布线方案(铜缆/光纤/AOC/DAC)。网络性能调优与可靠性保障优化集群网络吞吐、时延和PFC/ECN参数,解决incast、拥塞控制等高性能网络难题;设计网络冗余方案(MC-LAG、M-LAG、ECMP),确保集群网络99.99%可用性,制定故障自愈策略。跨域技术协同与服务器硬件、云原生(Kubernetes/CNI)、存储(Ceph/GPFS)团队协作,打通计算-网络-存储链路;支持业务团队(AI算法/大数据)完成集群网络需求分析,提供技术可行性评估和成本优化建议。技术标准化与自动化制定集群网络建设标准规范(SOP)、网络设备准入标准和验收标准;推动网络自动化(Ansible/Python/Netconf),实现网络配置批量下发和自动化巡检。 职位要求 任职要求学历与经验本科及以上学历,计算机、通信、网络工程等相关专业;5年以上数据中心网络或大规模集群网络设计经验,至少主导过2个千台级服务器规模集群的组网项目。技术能力(硬性要求)精通数据中心网络架构:深入理解Spine-Leaf、CLOS架构,熟悉BGP、OSPF、VXLAN、EVPN等协议;高性能网络经验:熟悉RDMA技术栈(RoCE v2/iWARP/InfiniBand),掌握PFC、ECN、QoS调优,有GPU集群(NVLink+网络)设计经验优先;设备与工程能力:熟悉华为、H3C、Cisco、Arista、Mellanox(NVIDIA)等主流交换机配置,了解DCI互联和光通信方案;故障排查能力:熟练使用抓包工具(Wireshark/tcpdump)、网络诊断工具,能快速定位网络抖动、丢包、拥塞等问题。软性素质具备优秀的方案撰写能力(PPT/Word/Visio),能向非技术背景管理层清晰汇报架构方案;具备项目管理能力,能协调厂商、施工队和内部团队按期交付;对AI智算、大模型训练场景有好奇心,能快速学习新技术(如CXL、DDC等新型网络架构)。 职位信息 部门: 计算平台研发 投递...
【2027秋招】2D动画师(AFK) 上海 正式 艺术 - 动画 职位描述 1.游戏的spine角色动画,道具,场景动态制作;2.参与角色设计脑暴,提供有效见解;3.有spine动画制作经验优先;项目链接:https://afk-cn.lilith.com/ 职位要求 1.动画相关专业本科及以上2.有2D动画设计功底,熟悉运动规律;3.熟悉游戏角色动画逻辑;4.熟练掌握PS、Flash、spine 等美术软件 投递...
【2027秋招】VX设计师 上海 正式 艺术 - VX 职位描述 1.根据UI资源和策划需求,设计2D界面动效。2.推进界面动效的落地,资源整理。3.熟练运用AE,有运用unity制作界面动效经验的优先。 职位要求 1.动画/游戏美术相关专业本科及以上,熟练掌握动画运动规律。2.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理。3.热爱游戏 富于创意。有一定的沟通能力。4.熟练掌握AE(包括粒子系统)、Spine、Flash等2D动效软件。 投递...
鸣潮-2D编导(live2D) 广州 美术类 职位描述 1.专精Live2d软件2.需要同时熟悉Spine 操作,参与部份spine制作,审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量3.对角色表演有热情,熟悉动作规律,口型表演,全身骨骼绑定4.愿意表演、绘画、以任何方式来示范表演创意5.能理解分镜,与导演沟通,依据需求制作所需2d人物动态与表演 职位要求 1.有二维动画表演经验2.精通Spine或其他二维绑定操作基础加分3.熟悉UE,AE等软件加分,有PV制作经验者加分。4.积极进取,擅长团队协作,对专业能力有上进心,热爱ACG文化 投递...
2D动效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1、负责制作出符合项目风格和要求的UI交互动态及美宣、Loading相关动效;2、负责与UI、原画和研发对接资源内容,保证后期实现效果的品质;3、对动效实现与性能有深入了解,特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。4、制定相关制作规范,提升整体效率。任职资格:1、专科及以上学历,3年以上美术工作经验,参与过至少两个完整的项目开发;2、游戏特效、影视、动画等设计相关类专业优先;3、熟练掌握AE、Spine动效制作软件,有良好的色彩认知,具备一定的手绘能力和扎实的美术与动画功底;4、适应产品不同的风格,有较好的想象力与创造力,思维活跃,了解互联网趋势及流行风格;5、做事积极向上、谦虚上进,乐于学习与分享。 投递...
高级动画设计师 上海 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责公司动态头像设计,角色立绘PV动画设计,各类二维特效设计等;2、能够独立与原画对接,对提供的素材进行基础拆补工作;3、能够整理归纳动态素材库,完成动画物料分类、归档、更新,实现素材规范化管理。 职位要求 三年以上动效设计制作经验,动画、影视或美术相关专业;1、精通AE、PS。会使用spine等二维动效制作工具。掌握一款3D设计软件(如C4D、Blender)。熟练使用各类插件工具;2、熟练掌握各类AIGC工具,可运用AI工具完成素材生成、画面创作、视频优化等。3、具备扎实的运动规律、节奏把控与剧情分镜设计能力,能独立完成从0到1的动效创作;4、具备良好的理解能力和沟通能力,逻辑思维清晰,善于理解、分析制作需求,表达设计理念,具有良好的协作意识; 5、对新的动画设计趋势、风格有深刻理解,对行业发展趋势有较强的敏感度,有系统的设计理论及方法技巧;加分项有游戏行业动效设计,PV动画设计任职经验优先。拥有完整个人视频作品,有AIGC相关视频制作工作经验值优先。 投递...
2027届实习-3D动效师 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等2. 负责把控特效整体视觉设计和提高品质3. 推动项目特效编辑器的持续完善和优化4. 负责slots特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果5. 能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效 职位要求 任职要求:1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情;4. 美术功底好,有较好审美基础者优先;5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。 职位信息 团队介绍: 我们的产品是《猎鱼达人3D》,猎鱼达人3D团队成立于2015年,是国内首批专注于电脑端捕鱼游戏研发与运营的团队。凭借对街机捕鱼玩法的深度革新与3D视觉技术的突破,团队核心产品《猎鱼达人3D》上线后迅速占据市场主导地位,曾创下电脑端捕鱼品类用户规模与市场份额双第一的成绩,成为行业标杆产品。捕鱼产品因为其特色玩法和体验,相比其他产品生命周期更长,部分产品能够稳定运营十年以上。同时近年来,捕鱼市场规模呈现逐年增长趋势,同时捕鱼产品的内容也在逐步年轻化,能够适应更多年轻用户的需求。这些都充分证明的捕赛道产品有其独特性和长期发展前景。我们的团队氛围简单务实、扁平高效,内部沟通极其顺畅,大家可以直接对接解决问题。在这里,每个人都有发言权,都是项目的 owner,新人的想法和创意能够得到充分的尊重和实现。我们鼓励成员勇于挑战自我,不断学习和成长,为大家提供广阔的发展空间和舞台。加入我们,你将有机会与一群志同道合的伙伴并肩作战,共同创造出更多令人惊叹的游戏作品。 投递...
视觉设计师(游戏UI) 重庆 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责休闲消除类游戏 UI、图标、界面等设计执行;2、配合策划、程序完成 UI 落地,适配 Unity/Cocos 引擎;3、使用 PS、Spine、蓝湖完成规范资源输出;4、学习并使用 AI 设计工具,提升设计效率;5、贴合非洲、东南亚市场风格,完成设计落地。 职位要求 1、3 年以下,有游戏 UI 相关经验;2、熟练使用 PS、蓝湖,了解 Unity/Cocos 基础;3、执行力强,沟通理解到位,学习意愿高;4、愿意学习 AI 工具与新设计流程;5、对海外休闲游戏审美有基本认知优先。 投递...
【2027校招储备】VX实习生 上海 实习 艺术 - VX 职位描述 1.根据UI资源和策划需求,设计2D界面动效。2.推进界面动效的落地,资源整理。3.熟练运用AE,有运用unity制作界面动效经验的优先。 职位要求 1.动画/游戏美术相关专业本科及以上,熟练掌握动画运动规律。2.熟悉界面动效设计和交互设计的基本原理。3.热爱游戏 富于创意。有一定的沟通能力。4.熟练掌握AE(包括粒子系统)、Spine、Flash等2D动效软件。 投递...