spine动画师 上海 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~【我们的游戏成果】:- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中【我们的目标】:- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品【我们的团队】:- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!岗位职责:1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用;任职要求:1. 学历不限,具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;2. 1-5年游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
spine动画师 上海 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《跃动小子》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,我们的全球累计注册用户超5亿,全球总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强。以游戏为载体,我们正积极探索和发展“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等多个领域,让游戏发挥更多对社会有用的价值!岗位职责:1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用;任职要求:1. 学历不限,具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;2. 1-3年游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;4. 应届毕业优先;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
在研项目- Spine动画师 广州 美术类 职位描述 负责游戏2D 角色、 精灵 等 Spine 骨骼动画制作;根据角色设定、完成玩法移动、休闲表演,互动交互等动作;负责骨骼绑定、权重调整、蒙皮、插槽、换装、事件帧等 Spine 相关制作;与原画、特效、策划、程序配合,确保动画效果在游戏引擎中正常表现;优化动画资源,控制骨骼数量、图片资源、Draw Call、动画时长和性能消耗;参与制定或优化项目 Spine 动画制作规范;对接外包接口,反馈与把控动作质量。 职位要求 3 年以上 Spine 动画制作经验;有完整游戏项目上线经验优先;熟练掌握 Spine 骨骼绑定、蒙皮、网格、权重、约束、IK、路径约束等功能;熟悉 Spine 动画曲线、关键帧节奏、事件帧、换装系统;能够独立完成从切图整理、绑定到动画输出的完整流程;能处理常见 Spine 资源报错、穿插、抖动、层级错乱等问题;能识别原画结构问题,并提出合理拆分和绑定建议;对画面节奏、动作剪影、视觉重心有基本判断。 投递...
2D特效 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!岗位职责:1. 负责配合特效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景特效设计2. 具有较强手绘能力与特效制作技巧,负责绘制满足项目需求的序列帧效果图3. 保证特效的效果下尽量减少特效对游戏性能的影响,并且不断优化特效效果使其更加细腻4. 配合程序与策划解决特效相关的技术问题,在特效制作的过程中如遇到动效在不同平台上的表现差异、特效与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行。5. 持续学习和研究最新的2D特效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D特效作品。6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。任职要求:1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先;2. 3年及以上特效相关工作经验,参与完整2D游戏项目动效制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;3. 熟练掌握游戏特效制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项;4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧5. 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。6. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度.7. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具8. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
2D动效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~【我们的游戏成果】:- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中【我们的目标】:- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品【我们的团队】:- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!岗位职责:1. 配合动效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出角色、UI及场景的动效设计,并绘制序列帧效果图。2. 在保证动效质量的前提下优化性能,减少对游戏运行的影响,提升效果细腻度。3. 协同程序与策划解决动效相关技术问题,确保特效在不同平台正常运行及与其他元素交互顺畅。4. 持续学习最新2D动效技术与趋势,提升自身能力,为团队提供高质量作品。5. 参与组内分享会,定期交流工作心得,共同提升美术素养。任职要求:1. 大专及以上学历,游戏/动画设计相关专业(八大美院优先);3年以上动效工作经验,参与过完整2D游戏项目或苹果/Taptap推荐项目者优先。2. 熟练掌握Spine、PS等动效软件,会AE、Unity者加分。3. 具备出色手绘技巧,能对线条、纹理等特效表现出独特创意;了解动画原理,可有机结合手绘特效与动画元素。4. 热爱游戏,关注行业资讯,对游戏热点敏感。5. 拥有较强学习创新能力、责任心、抗压能力及团队协作精神。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
2D动画(小游戏) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!岗位职责:1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用;职位要求1. 具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;2. 有游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
2D特效-MR 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责游戏中的人物打击BUFF技能角色动态等特效表现; 2、负责场景氛围与UI界面的特效设计制作。 职位要求 1、3年以上游戏行业相关工作经验,能独立负责角色、场景、UI等特效的设计与制作,擅长手绘2D特效者优先; 2、较好的美术基础和手绘能力、精通运动规律具备较高的审美、富有想象力、具备动画解构力、有独特的设计思路,配合程序实现逻辑,制作出有效的解决方案; 3、能熟练使用AE、spine、photoshop、等相关特效设计软件; 4、 热爱游戏行业,熟悉各平台主流游戏的美术风格;5、富有创造力,沟通理解能力强,有良好的团队精神和合作意识。 投递...
2D主美-原型设计方向(游戏)-ZT 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、参与游戏项目的前期孵化,协助团队定制美术风格,制定美术资源管理规章与规范化文档;2、负责美术团队的管理与搭建,把控美术资源产出进度;3、负责产品原型的美术设计,包含角色、场景原画、UI设计、spine动画和特效;4、负责产品原型的部分美术资源制作;5、负责项目外包审核反馈;6、主动参与游戏玩法讨论,深度配合技术及策划,推进开发效率。 职位要求 1、五年以上游戏美术相关设计经验,一年以上美术团队管理经验;2、有扎实的美术功底和优秀的审美能力,对各类美术风格有一定的了解;3、沟通能力强,思维清晰,精益求精,有很强的自驱动能力,具有高度责任感和团队合作精神;4、熟悉U3D项目的美术开发流程,能够与策划和程序紧密合作协同开发;5、熟悉/热爱独立游戏,希望制作有深度内容的优先。 投递...
2D主美-HY 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、参与游戏项目的前期孵化,协助团队定制美术风格,制定美术资源管理规章与规范化文档;2、负责美术团队的管理与搭建,把控美术资源产出进度;3、负责产品原型的美术设计,包含角色、场景原画、UI设计、spine动画和特效;4、负责项目外包审核反馈;5、主动参与游戏玩法讨论,深度配合技术及策划,推进开发效率。 职位要求 1、五年以上游戏美术相关设计经验,一年以上美术团队管理经验;2、有扎实的美术功底和优秀的审美能力,对各类美术风格有一定的了解;3、沟通能力强,思维清晰,精益求精,有很强的自驱动能力,具有高度责任感和团队合作精神;4、熟悉U3D项目的美术开发流程,能够与策划和程序紧密合作协同开发;5、熟悉/热爱独立游戏,希望制作有深度内容的优先。 投递...
3D动作设计师-FN 宁德 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 1、3年以上游戏或相关行业工作经历;2、协助完成游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计协助制作出符合个性的动作;3、协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等,确保制作项目顺利进行;4、独立在龙骨,spine等2D动作软件中完成2D动画的设计与制作;5、拆分图层,整合导出资源,并对引擎里的最终效果进行调整与优化;6、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力;7.熟练使用UE4引擎者优先;PS:请上传附件,提供个人独立完成的作品,如多人合作完成,请指出自己完成的部分。 职位要求 1、精通3DMAX,photoshop,max,spine等软件;2、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,善于利用动作塑造人物的性格。具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感;3、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。 投递...
游戏主美 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、参与游戏项目的前期孵化或后期维护,协助团队定制美术风格,制定美术资源管理规章与规范化文档;2、负责美术团队的管理与搭建,把控美术资源产出进度;3、负责产品原型的美术设计,包含角色、场景原画、UI设计、spine动画和特效;4、负责项目外包审核反馈;5、主动参与游戏玩法讨论,深度配合技术及策划,推进开发效率。 职位要求 1、具备至少五年以上游戏主美相关设计经验,至少3年以上美术团队管理经验;2、具备扎实的美术功底和优秀的审美能力,对各类美术风格有一定的了解,所从事游戏设计项目不限,例如:暗黑类、国风类、2次元类等等3、沟通能力强,思维清晰,精益求精,有很强的自驱动能力,具有高度责任感和团队合作精神;4、熟悉H5/U3D项目的美术开发流程,能够与策划和程序紧密合作协同开发;5、熟悉/热爱中重度游戏,并致力于原创美术的革新和提升。 投递...
视觉设计师(游戏UI) 重庆 社招 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责休闲消除类游戏 UI、图标、界面等设计执行;2、配合策划、程序完成 UI 落地,适配 Unity/Cocos 引擎;3、使用 PS、Spine、蓝湖完成规范资源输出;4、学习并使用 AI 设计工具,提升设计效率;5、贴合非洲、东南亚市场风格,完成设计落地。 职位要求 1、3 年以下,有游戏 UI 相关经验;2、熟练使用 PS、蓝湖,了解 Unity/Cocos 基础;3、执行力强,沟通理解到位,学习意愿高;4、愿意学习 AI 工具与新设计流程;5、对海外休闲游戏审美有基本认知优先。 投递...
2027届实习-2D动画(小游戏) 有留用机会 补录 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 研发 职位描述 1. 根据需求能够独立制作完成游戏角色、场景、UI、广告素材等动画工作内容;2. 配合动画组长进行高效的量产工作,且保证上线资源无疏忽;3. 参与对产品相关的资源优化,提高产品性能,增强用户体验;4. 分析竞品动画表现与资源控制并学习其长处后转为己用; 职位要求 任职要求:1. 本科及以上学历,具有动态审美感,精通动作原理,了解运动规律,熟悉Spine及AE,对3D动画制作有一定了解;2. 有游戏spine动画相关经验,擅长国风及欧卡风格表现;3. 具有团队协作精神,擅长沟通,主动补位;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队入选“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品! 投递...
2027届实习-3D动效师 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等2. 负责把控特效整体视觉设计和提高品质3. 推动项目特效编辑器的持续完善和优化4. 负责slots特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果5. 能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效 职位要求 任职要求:1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情;4. 美术功底好,有较好审美基础者优先;5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。 职位信息 团队介绍: 我们的产品是《猎鱼达人3D》,猎鱼达人3D团队成立于2015年,是国内首批专注于电脑端捕鱼游戏研发与运营的团队。凭借对街机捕鱼玩法的深度革新与3D视觉技术的突破,团队核心产品《猎鱼达人3D》上线后迅速占据市场主导地位,曾创下电脑端捕鱼品类用户规模与市场份额双第一的成绩,成为行业标杆产品。捕鱼产品因为其特色玩法和体验,相比其他产品生命周期更长,部分产品能够稳定运营十年以上。同时近年来,捕鱼市场规模呈现逐年增长趋势,同时捕鱼产品的内容也在逐步年轻化,能够适应更多年轻用户的需求。这些都充分证明的捕赛道产品有其独特性和长期发展前景。我们的团队氛围简单务实、扁平高效,内部沟通极其顺畅,大家可以直接对接解决问题。在这里,每个人都有发言权,都是项目的 owner,新人的想法和创意能够得到充分的尊重和实现。我们鼓励成员勇于挑战自我,不断学习和成长,为大家提供广阔的发展空间和舞台。加入我们,你将有机会与一群志同道合的伙伴并肩作战,共同创造出更多令人惊叹的游戏作品。 投递...
2027届实习-2D特效 有留用机会 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 美术 职位描述 岗位职责:协助正式员工完成2D特效相关制作,包括但不限于界面特效、角色技能特效、场景氛围特效、粒子特效等,贴合项目风格需求;配合美术、策划团队,理解需求文档,参与特效效果讨论,根据反馈快速调整优化特效细节,确保效果达标;收集整理特效相关素材、参考案例,协助维护特效资源库,提升制作效率;学习并运用特效制作工具,配合项目进度完成分配的实习任务,保证交付质量和时效;主动关注行业内2D特效新风格、新技术,积极提出创意想法,协助优化制作流程。 职位要求 任职要求:2027届本科及以上在校生(动画、数字媒体艺术、视觉设计、游戏美术等相关专业优先),能保证稳定实习时长;具备基础的2D特效制作能力,熟悉Spine、AE、PS等核心工具,了解粒子特效、帧动画制作逻辑,有相关作品(校园作业、个人练习均可)者优先;对游戏、短视频、影视等领域的2D特效有浓厚兴趣,审美在线,能快速适配不同风格(写实、卡通、国潮等)的特效需求;具备良好的沟通协调能力、执行力和学习能力,能快速理解需求,积极配合团队完成任务,有责任心,抗压性强;热爱创作,有耐心,注重细节,能接受合理的修改意见,主动提升自身专业能力。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 投递...
2027届实习-2D动画 有留用机会 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 美术 职位描述 岗位职责:协助资深动画师开展2D动画全流程辅助工作,简单的动画制作,导出,产品验收。配合团队完成动画整理、修改优化及版本迭代,协助规范项目文件管理,提升团队整体制作效率积极参与项目创意研讨,结合专业所学,大胆提出动画效果优化、镜头表现升级的合理化建议,助力作品呈现更优质。快速学习并熟练掌握公司动画制作流程、规范及工具技巧,主动配合团队完成各类辅助工作,积累实战经验 职位要求 任职要求:2027届本科及以上在校生(动画、数字媒体艺术、视觉设计、游戏美术等相关专业优先),能保证稳定实习时长。熟练掌握至少1-2款核心制作软件(如Spine、DrangonBones、PS、AE、Flash等),能独立完成简单的动画制作。在校期间有动画相关课程作业、个人作品集、校园项目或小型实习经历者优先。具备较强的学习能力和执行力,能快速适应团队节奏,按时完成分配的任务。认真负责、细心严谨,有良好的沟通能力和团队协作意识,对2D动画创作充满热情我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 投递...
网络工程师 东莞 职能部门类 本科及以上 职位描述 1.负责全集团网络包括办公网、生产网、数据中心网、骨干网以及网络安全架构规划设计、部署实施和运维优化,协助制定相关标准并推动执行,指导与帮助基地工程师解决相关问题2.负责集团海内外WAN网络运维与优化,监控、检查WAN网络运行情况,及时发现、响应与排查解决相关问题,确保WAN网络安全、稳定运行3.负责集团总部数据中心、灾备中心网络建设与运维,监控、检查数据中心网络运行情况,及时发现、响应与排查解决相关问题,确保数据中心网络安全、稳定运行。4.负责网络安全平台建设与运维,包括但不限于安全架构规划、防火墙、VPN、态势感知、漏扫系统、防病毒系统等,监控网络安全平台,及时发现与跟进解决网络安全事件,确保集团网络安全。5.负责开源监控及运维软件的部署与使用,如Zabbix、Cacti、流量分析软件等;编写网络自动化脚本,提高运维效率。6.负责网络系统相关安全加固工作。7.负责网络运维SOP文档编写工作。8.负责基地弱电项目验收以及支援总部桌面运维工作9.上级安排的其它事项。 职位要求 教育程度本科学历,计算机、通信、网络等相关专业相关经验具有5年以上企业级网络以及网络安全运维经验。35岁以下。专业能力1.熟悉大中型企业网络及网络安全架构设计、建设与运维优化,具备相关大中型项目建设与运维经验,具备甲乙方经验优先。2.精通BGP、OSPF、ISIS、MPLS VPN、QoS、DMVPN、IPSECVPN、VLAN、STP、VXLAN、M-LAG/vPC等网络协议;熟悉思科、华为、飞塔、深信服等主流厂商路由器、交换机、无线、防火墙、VPN等设备配置调试与故障排除。3.熟悉Spine Leaf、bgp evpn、VXLAN、Underlay Overlay等数据中心网络架构技术,并具备相关项目经验。4.熟悉SDWAN技术并具备相关项目经验。5.熟悉网络安全体系架构,熟悉风险管理、漏洞管理等。6.抗压与执行力强,工作积极主动,具备良好服务意识、沟通能力以及团队合作精神。7.具备CCIE/HCIE/CCNP/HCIP/CISSP/CISP等网络、信息安全相关认证优先。 职位信息 部门: 集团IT部 招聘数量: 1 投递...
在研项目-UI动效 广州 美术类 职位描述 1.负责gui动效设计与制作,定义项目动效语言,与团队协作推动设计方案落地;2.根据游戏UI风格,设计制作游戏界面相关动效资源3.对接程序和TA,配合跟进动画逻辑编写、UI材质表现落地4.跟进设计效果最终在游戏中的实现,完成高品质的界面动效表现 职位要求 1.专科及以上学历,美术/设计相关专业优先;2.有过虚化引擎研发项目经验,熟练使用虚幻引擎UMG动画系统、粒子系统3.熟悉掌握Photoshop、After Effects、Spine,Blender等软件,具备扎实的美术功底、优秀的审美能力,逻辑思维清晰,对动效设计具有丰富的想象力和创造力;4.三年以上相关工作经验,对动效性能有一定的理解,有大型3D项目开发经验优先;5.具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好;6.对UI动效富有热情,能够积极主动的学习相关专业技术和美术知识;7.简历内请附带作品 投递...
鸣潮-海外内容营销(视频向) 广州 营销类 职位描述 1、挖掘游戏内容,根据版本节奏和角色卖点策划官方PGC内容(以逐帧动画、3D动画、Spine动画创意视频为主),并推进执行与落地,包括需求沟通、用户诉求分析、游戏版本卖点传达、视频脚本撰写、视觉参考设计;2、与海外各平台创意视频类创作者/工作室合作,产出高品质同人二创内容;3、负责PGC/PUGC内容制作及落地过程中的项目管理,包括与不同职能(含IP文案、美术设计、画师、音乐音效等)和国内外供应商的协同沟通、质量效率把控,指导并完成视频项目的全流程制作。 职位要求 1、1年以上内容营销经验,具有良好的视觉审美,对各类影视化语言风格熟悉,对影视/游戏/美术等视听美学有广泛了解与认知;2、对内容创作有着较高的追求,具备较强的学习能力和脚本撰写能力,对各主流动画类型制作管线有系统认知,有分镜绘制能力者优先;3、能用英文或日语作为工作语言,熟悉海外文化,有留学、工作经验者优先;4、热爱二次元,能理解二次元玩家的需求。备注:投递简历时请附上能够展现个人创作能力的文案或影视作品,以及游戏经历。 投递...
战双-UI动效 广州 美术类 职位描述 1、统筹战双动效风格,主导GUI动效全流程设计与制作;2、审核并反馈外包Spine动画,管理外包出品质量;3、推进旧版界面动效重制,优化材质表现与动画逻辑;4、与TA、UE、UI、程序配合,实现效果落地。 职位要求 1、专科及以上学历,动画/数字媒体艺术专业优先;2、三年以上游戏UI动效相关工作经验,熟悉Unity引擎工作流程,精通Timeline/Animator系统,完整参与过Unity项目开发;3、熟练掌握Photoshop、After Effects、Spine等软件,掌握基础建模。具备扎实的美术功底、优秀的审美能力;4、能精准把握二次元科幻风格动效语言,了解市面上优秀游戏动效表现方式;5、具备良好的沟通能力、团队协作能力,工作积极主动有责任心,抗压能力良好;6、二次元游戏受众,热爱ACG相关文化。 投递...