Unity客户端开发工程师(欧美写实SLG) 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现;2. 对各功能模块进行性能优化;3. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块;2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理;3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能;4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先;5. 熟悉客户端的性能及内存优化;6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...
unity游戏开发 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 职位描述 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队入选“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!此岗位for爆款项目海外,需接受先做白鹭引擎,后续转unity岗位职责:1. 负责Unity游戏客户端开发,了解市场和项目需求,研发满足玩家期望的产品;2. 根据产品数据自主剖析用户,并配合主程实现客户端需求;3. 充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改;4. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。任职资格:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先;2. 2-5年工作经验,具备Unity、白鹭、cocos相关工作经验者优先;3. 逻辑思维清晰,沟通能力良好;4. 对待工作认真负责,抗压能力强。我们秉承“BE WILD。 BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双 cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游……衣食住行全包括,工作娱乐全都要! 投递...
【2027届秋招】Unity客户端开发工程师(系统)-MOBA 上海 正式 研发 - 客户端开发 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1、负责移动端 MOBA 游戏客户端的系统框架与工程基础设施建设,包括 UI 框架、资源管理、配置系统、热更新机制、编辑器工具链等模块的设计与开发;2、参与客户端工程化建设,承担通用组件与自动化工具的抽象与实现,提升项目研发效率与代码复用水平;3、参与客户端架构治理与质量体系维护,包括模块解耦、依赖梳理、代码重构、性能与内存问题的系统化定位与修复;4、与项目内各业务开发团队、TA、服务器及工具组密切协作,识别共性技术需求,制定通用技术方案并推动落地。 职位要求 1、全日制本科及以上学历,计算机科学、软件工程及相关专业,具备扎实的计算机基础与良好的编程能力;2、熟练掌握 C# 或 Lua,具备清晰的代码结构和模块化设计意识,关注代码可读性、可维护性与可扩展性;3、掌握常用数据结构与算法,具备较强的逻辑分析与问题归纳能力,能够从具体业务需求中提炼通用技术方案;4、有 Unity3D 项目开发经验,了解 Unity 生命周期、UGUI、Prefab、Asset 等常用模块,对引擎底层机制(资源加载、序列化、脚本生命周期管理等)有一定认知;5、了解游戏客户端系统框架,对以下至少两个方向有基础认知或实践:UI 框架设计(如 MVC、MVVM)、资源管线(AssetBundle、Addressables、依赖管理)、Lua 热更新机制、配置表驱动开发、编辑器扩展;6、对移动端性能与内存治理有一定认识,了解 Draw Call、GC、内存管理、包体优化等基础概念,有实际性能分析或优化经验者优先;7、具备良好的沟通能力与技术文档撰写习惯,能够清晰表达设计方案并推动跨团队技术协作;8、对 AI 辅助开发工具(如代码生成、静态分析、自动化测试等)有学习热情,有相关使用或实践经历者优先。加分项1、有长期维护的个人项目或开源贡献,对项目架构设计有自己的理解和总结;2、有编辑器工具或内部开发工具的实际开发经验,且工具被团队成员实际使用;3、了解 CI/CD、自动化构建、静态检查或代码生成等技术,有相关搭建或使用经验;4、有中大型项目的代码重构或模块解耦实践经验;5、了解 Lua 热更新方案(如 XLua、ToLua、sLua),有实际项目使用经验;6、熟悉 Python、Shell 等胶水语言,具备脱离 Unity 编辑器独立开发辅助工具的能力;7、有
2027届秋招-Unity客户端开发工程师 上海 正式 研发 职位描述 你将参与休闲游戏客户端的完整研发工作,深度参与产品功能迭代与体验打磨。1. 和策划、美术紧密协作,参与需求方案讨论,从技术视角参与产品方案评估,实现高质量游戏客户端能力;2. 参与Unity客户端功能开发、性能与表现优化,持续提升产品的玩家体验;3. 使用各类 AI 辅助研发工具,能够甄别校验 AI 输出,完成二次迭代落地;4. 参与项目技术方案落地,协同团队推进版本迭代,共同面对项目中的各类技术挑战。 职位要求 我们希望你:1. 2027 届毕业生,本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业优先;2. 掌握 C# / C++ / Python 任意一门编程语言,具备良好编码功底;3. 熟悉常用数据结构、算法与设计模式,具备基础的代码质量与性能意识;4. 拥有良好的逻辑思维与自驱力,乐于学习,善于分析定位问题;5. 主动拥抱AI变革,有AIGC、AI Agent工具开发等相关AI应用经验者优先;6. 热爱游戏,具备良好沟通协作意识,对游戏开发充满热情。 职位信息 团队介绍: - 投递...
2027届秋招-Unity开发工程师(海外休闲) 上海 正式 研发 职位描述 1、负责平台内现有游戏和新产品的维护与研发;2、参与平台内系统功能的设计和研发;3、对平台内的游戏进行升级、维护、bug修正等日常工作;4、研究一些与游戏开发相关的游戏技术问题;5、遵守代码规范、保障代码质量及协助测试人员完成游戏功能测试。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、熟练掌握C++, C#等计算机语言,对Unity引擎有基本了解,有扎实的数据结构和算法基础;3、熟悉AI coding, 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有游戏开发经验者优先4、具备独立解决问题的能力,有良好的代码书写、注释和单元测试习惯,具备良好的5、沟通合作技巧,很强的责任心及团队合作精神;6、热爱游戏开发,对游戏开发充满热情,有海外游戏开发经验者优先。 职位信息 团队介绍: 我们是年轻积极的团队,项目组正处于良性的发展状态。我们主营海外市场,历经几年的沉淀,团队处于稳定开发的阶段。这里,是一群非常有意思的小伙伴!这里,没有上下级,没有官僚,没有斗争!这里,会有你想要的成长规划和目标!这里,大家会为了一个目标一起去折腾!这里,大家会一起自驾、一起吃零食、一起喝奶茶,一起长胖!这里,工作先要开心,然后我们也要赚钱!所以~一起来吧,我们去看看这个世界! 投递...
2027届秋招-Unity开发工程师 上海 正式 研发 职位描述 1. 参与Unity游戏项目的开发与功能实现,协助完成核心模块的编码与调试; 2. 根据项目需求进行游戏逻辑、界面交互及基础系统的设计与开发; 3. 配合团队完成资源集成、性能优化及多平台适配相关工作; 4. 持续学习并应用新技术,提升开发效率与代码质量。 职位要求 任职要求: 1. 对Unity引擎有基本了解,熟悉C#编程语言; 2. 具备良好的逻辑思维和问题解决能力; 3. 有较强的学习意愿和自我驱动力,能快速适应团队开发节奏; 4. 具备良好的沟通能力和团队协作意识; 5. 热爱游戏行业,对游戏开发充满热情。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们是专业的游戏开发团队,先后研发了多款捕鱼、三消以及RPG项目,项目业绩稳定,同时也一直在寻找新的方向,提高团队在新赛道的战斗力。我们追求简单,高效的工作方式,“享受工作,热爱生活”是我们的团队口号。我们关注每个人的成长与进步,能力越大,舞台也就越大,我们期待你的加入,与我们共同谱写游戏的乐章。 投递...
2027届秋招-Unity客户端开发工程师(休闲棋牌) 上海 正式 研发 职位描述 岗位职责- 负责休闲棋牌类游戏 Unity 客户端功能的开发与维护,涵盖玩法逻辑、系统功能、UI 交互、动画与特效接入等内容。- 充分理解产品与策划需求,参与技术方案、模块设计、编码实现、调试测试及相关技术文档编写。- 与策划、美术、服务端及测试团队紧密协作,推动需求准确落地,保障版本按计划高质量交付。- 关注客户端运行效率与用户体验,参与帧率、内存、资源加载、包体等方面的性能分析与优化。- 快速定位并解决开发、测试及线上运营过程中出现的客户端问题,持续提升代码质量与项目稳定性。- 参与 Unity 工具、编辑器扩展及自动化流程建设,提升团队研发效率。 职位要求 任职要求- 2027届本科及以上学历,计算机科学、软件工程、数字媒体技术等相关专业优先。- 熟练掌握 C#,具备扎实的数据结构、算法、面向对象编程及软件工程基础。- 了解 Unity 引擎及常用模块,具备课程项目、个人 Demo、比赛作品或实习中的实际使用经验。- 具备良好的代码规范意识、调试与问题定位能力,能够清晰拆解并解决技术问题。- 热爱游戏,对休闲棋牌、休闲竞技或小游戏产品有一定体验与理解。- 责任心强,具备良好的学习能力、沟通能力和团队协作意识。加分项- 有完整可演示的 Unity 游戏作品,或参与过上线项目、游戏开发实习。- 了解 UGUI、资源管理、网络通信、客户端性能优化或常用设计模式。- 熟悉 C/C++、Shader、动画系统、Timeline 等相关技术。- 在游戏开发、程序设计或算法竞赛中有突出表现。 职位信息 团队介绍: 我们是波克城市国内休闲棋牌游戏开发团队,有自己的成熟稳定的pc&移动端独立运营平台,期待您的加入,让我们一起打造更多成功游戏平台。
2027届秋招-Unity客户端开发工程师(TA向) 上海 正式 研发 职位描述 1、负责手游客户端性能优化工作,包括但不限于帧率、内存占用、包体大小、发热耗电等维度的分析、定位与优化;2、维护和定制渲染管线功能,保障渲染管线的稳定性与可扩展性;3、协同美术团队,支持角色、场景、特效、UI等模块的视觉效果实现,协助美术解决表现相关的技术难题;4、探索和落地行业前沿的引擎/渲染/性能优化技术;5、开发和维护性能优化相关客户端工具链,提升策划、美术与程序的协作效率;6、编写和维护技术文档,沉淀渲染相关的技术规范与最佳实践。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机相关专业;2、专业基础扎实,精通算法、数据结构、操作系统、计算机网络等核心课程;3、熟练掌握C/C++或C#,具备良好的编程习惯和工程能力;4、熟悉图形学基础理论,了解渲染管线、光照模型、Shader编写等基本概念;5、对Unity引擎有一定了解,使用Unity开发过项目者优先;6、具备以下任意一项经验可加分:- 熟悉HLSL/GLSL/CG等Shader语言,能独立编写Shader;- 了解OpenGL/DirectX/Vulkan/Metal等至少一种图形API;- 有RenderDoc、Snapdragon Profiler、Arm Mobile Studio等性能分析工具使用经验;7、热爱游戏行业,对图形渲染技术有强烈的技术热情和钻研精神,愿意在游戏行业长期发展。 职位信息 团队介绍: / 投递...
2027届秋招-Unity客户端开发工程师(Gameplay向) 上海 正式 研发 职位描述 1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 新技术的研究和探索。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;2. 专业基础扎实,精通算法、操作系统、数据结构、计算机网络;3. 精通至少一门编程语言如:c、c++、java、c#等;4. 了解unity,用unity开发过产品者可加分;5. 有一定的图形学基础可加分;6. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。 职位信息 团队介绍: / 投递...
2027届秋招-Unity客户端开发工程师(小游戏) 上海 正式 研发 职位描述 1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 新技术的研究和探索。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机相关专业;2. 专业基础扎实,精通算法、操作系统、数据结构、计算机网络;3. 精通至少一门编程语言如:c、c++、java、c#等;4. 了解unity,用unity开发过产品者可加分;5. 有一定的图形学基础可加分;6. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。 职位信息 团队介绍: / 投递...
Job descriptions may display in multiple languages based on your language selection. What we offer: At Magna, you can expect an engaging and dynamic environment where you can help to develop industry-leading automotive technologies. We invest
技术美术-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、与美术及程序团队沟通,给出满足效果和性能的解决方案;2、研究与项目美术内容制作相关的各种引擎模块和DCC工具;3、根据美术需求开发引擎编辑器工具、DCC插件和脚本;4、研究项目可能会用到的技术,验证落地可能性,为项目积累技术储备;5、理解美术制作流程中的痛点,主动不断迭代和优化美术资源开发的流程和规范;6、配合技术团队将工具和特性落地到项目中,并为美术提供使用文档。 职位要求 1、有良好的美术基础,请附带作品;2、熟练使用Maya/PS/Substance/Houdini等美术工具;3、有Unity/UE5使用经验,对引擎各模块有一定了解,动手实践能力佳;4、熟悉shader编程,了解渲染管线,有性能意识;5、掌握C++/Pyhton至少一种编程语言;6、较强的自学意识,能够驾驭AI工具,但不完全依赖AI;7、良好的表达能力和团队合作意识,能够承担一定的工作压力。 投递...
3D特效-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1. 参与游戏项目中 3D 特效资源的制作,覆盖技能特效、场景环境特效、剧情特效等类型;2. 在 Unity 引擎中完成特效的搭建、参数调优、性能优化与效果验证;3. 配合特效组组长或主美的需求,产出符合美术方向的特效方案与最终资源;4. 参与特效模板库、常用素材与工具链的整理与维护;5. 参与效果评审、跨职能对接与迭代优化,把美术意图落实到实机效果。 职位要求 1. 美术、动画、数字媒体、视觉传达、影视特效等相关专业优先;2. 能保证连续实习 6 个月以上,每周到岗 4 天及以上;3. 熟悉 Unity 引擎的特效系统,能独立使用 Particle System / Shuriken / VFX
3D动画-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、根据项目风格、人物性格完成项目中角色及镜头的动画设计制作;2、保证项目动画的质量和进度,协调和推动工作顺利进行;3、了解动作捕捉流程,使用Motionbuilder处理动捕数据并使用MAYA/unity/UE等软件进行二次创作;4、制定工作计划并与其他团队紧密协作。 职位要求 1、有扎实的美术专业基础、造型基础,动画专业优先;2、热爱游戏、影视,有丰富的游戏经验,或对游戏开发有浓厚的兴趣;3、有强烈的创作欲望,并能准确的表达出自己的设计意图;能够很好的解读表演的核心和情感表达细节。作品要求(随简历作为附件上传):- 设计、绘制作品。静帧作品请提交常见的图片格式(JPG/TIFF/PNG/BMP),图片压缩率不要太大,以免影响画面质量,请不要提交带图层文件体积过大的PSD工程文件;- 3D作品请提供效果截图或视频,请不要提交原始工程文件;- 动画、序列帧作品请提交常见的视频格式(MP4/AVI/WMV/MOV),视频文件在保证画面质量的前提下可以适当的压缩输出,以免提交文件过大造成传输不便。 投递...
技术音频-音频功能方向(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、参与游戏内音频功能的设计、实现与维护,并记录文档;2、参与识别音频生产管线中的低效率步骤,协助开发自动化脚本或小工具;3、协助团队排查音频问题,参与音频性能优化相关工作;4、参与游戏测试,从技术与体验角度提供反馈。 职位要求 1、计算机科学、数字媒体、音乐工程或相关专业在读;2、专业技能要求: - 了解 Wwise,并搭建过音频系统 - 接触过游戏引擎(如 Unity 或 Unreal),有脚本语言编写经验 - 有软件工程意识,代码风格整洁、可读3、热爱游戏和音频技术,愿意主动研究技术背后的实现原理;4、学习能力强,能独立查阅文档和资料解决问题,注重时间管理;5、有责任心,情绪稳定。沟通积极、表达清晰、注重细节;6、请附带作品集。加分项:1、有在 Game Jam、独立游戏中,搭建过音频系统的经历;2、对进阶音频技术有了解,如空间音频、互动音乐、动态混音等;3、了解 Wwise SDK 的基本结构;4、有技术博客、开源项目;5、 会用 AI 辅助编程。 投递...
游戏客户端开发-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、负责游戏的gameplay系统相关的模块开发;2、通过制作子系统掌握游戏系统设计;3、逐步掌握工具流开发以承担综合开发工作;4、设计实现各种子系统和工具链,配合引擎和后台程序员开发核心玩法逻辑。 职位要求 1、热爱游戏;2、计算机科学、软件工程相关专业优先;3、对于创新和解决有挑战性的问题充满激情,有较强的学习能力、分析及解决问题能力;4、具备良好的沟通表达能力和团队合作意识;5、熟悉算法、数据结构、操作系统等基础知识;6、热爱编程,至少掌握一种游戏开发常用的编程语言,具备C++/C#开发经验者优先。 加分项:数学、计算机等相关课程基础扎实;在校期间有参加计算机类竞赛并有获奖记录;有使用过AI编程工具;了解计算机图形学;使用过游戏引擎 unity, unreal, godot等。 投递...
音乐设计(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、参与游戏中音乐需求沟通、风格设计,交互音乐方案设计与实现等;2、与其他职能协作参与音频功能的开发与测试;3、参与并完成部分配乐制作;4、跟进并监制游戏音乐录制、混音、母带等流程。 职位要求 1、熟悉Wwise,有Unity或UE4的游戏引擎的使用经验优先;2、有良好的沟通能力,能准确把握并实现项目对游戏音乐的诉求;3、有较好的音乐审美,对音乐风格、音乐制作有一定见解和经验;4、热爱游戏,热爱游戏音频事业,有丰富的大型MMORPG、PC/主机3A类游戏体验经历优先。 投递...
系统策划-数值向-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、负责游戏核心系统的设计与制作,包括角色成长、技能、装备、资源、经济等系统,构建完整且具有策略性的成长体验; 2、根据游戏整体框架,设计并维护系统规则、数值模型及相关配置,持续优化游戏平衡、成长节奏与资源循环; 3、与战斗策划协作,完成角色成长与战斗系统的联动设计,确保系统体验与战斗体验相互支撑; 4、与程序、美术、UI等团队紧密协作,推动系统方案落地,跟进开发、测试、验收及版本迭代; 5、基于测试反馈及数据分析,持续优化系统体验,完善系统设计方案,提升整体游戏品质。 职位要求 1、数学、统计学、经济学、金融、计算机等相关专业优先; 2、热爱游戏,拥有丰富的RPG、策略或养成类游戏经验,能够深入分析游戏系统,并形成自己的设计思考; 3、具备良好的数学基础、逻辑分析能力及抽象思维能力,对成长体系、数值平衡、资源循环、经济系统等有浓厚兴趣; 4、熟练使用Excel进行数据配置与分析;具备Python、SQL或其他数据分析工具使用经验者优先; 5、具备良好的沟通协作能力和学习能力,能够独立推动系统设计与落地。 加分项 1、数学、统计学、经济学、金融、运筹学等相关专业背景; 2、有个人游戏Demo、Game Jam、Mod开发或完整项目经验; 3、熟悉成长曲线、经济系统、资源循环等数值设计方法; 4、熟悉UE、Unity或其他游戏引擎,有一定开发经验者优先; 5、有游戏系统分析、数值模型、Excel配置或数据分析作品者优先。 投递...
战斗策划-在研UE5(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、基于角色设定,设计符合角色气质的战斗机制、技能体系与成长体验,打造具有鲜明辨识度的角色玩法。 2、负责主角、伙伴角色及Boss的战斗设计与实现,包括技能机制、战斗循环、资源系统及数值体验。 3、负责技能演出、战斗相机、受击反馈、打击感等战斗表现设计,持续提升角色操作体验与视觉表现力。 4、与程序、美术、动画团队紧密协作,推进战斗内容制作、调优与落地,持续优化整体战斗品质。 职位要求 1、热爱动作游戏、ARPG,对角色动作设计、技能机制、Boss设计及战斗体验有深入研究; 2、具备完整的战斗设计能力,能够独立完成角色玩法设计,并具备一定的原型制作能力; 3、熟悉UE或Unity开发流程,有Blueprint、Behavior Tree、Gameplay Ability System(GAS)等相关经验者优先; 4、有个人游戏Demo、Mod、Game Jam或完整项目经验者优先; 5、请附个人作品、游戏经历或战斗设计案例。加分项 1、熟悉UE5、Blueprint、Sequencer、Behavior Tree等工具,有独立制作战斗Demo或玩法Prototype经验; 2、有动作游戏等相关项目经验,或持续输出战斗分析文章、视频、作品集。 投递...
战斗策划-恋与深空(2027届秋招) 上海 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 2027校园招聘(秋季) 职位描述 1、根据项目要求,独立完成角色或怪物的设计,并推进完整的制作及落地;2、根据设计需要,独立推进战斗相关功能开发和验收,确保在项目中的实际应用;3、与其他部门合作,打磨角色体验和怪物的战斗体验;4、对战斗整体体验有心得,能将自己的设计模块融入战斗关卡中,制作体验良好的战斗玩法或关卡。 职位要求 1、有较多ACT、ARPG游戏经历;2、有unity经验优先,有技术相关背景优先;3、对角色 3C、怪物行为树/决策树有设计开发经验者优先;4、有女性向游戏经历,或对非战斗相关品类游戏有涉猎和见解优先。 投递...