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Unity Jobs In Wuhan - 11 Job Positions Available

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微派网络 jobs

游戏测试工程师(游戏工坊) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、负责线上运营游戏的核心玩法、基础系统、周期性活动全流程质量保障,及时拦截严重缺陷,保障游戏线上稳定运营。2、深度参与需求评审,梳理拆解业务逻辑,输出完善测试方案、测试用例,独立完成功能、回归、多端兼容性等各类测试执行工作。3、熟练运用日志排查、网络抓包、本地编辑器等调试工具,高效复现、精准定位各类程序与逻辑缺陷。4、联动程序、策划、美术跨团队高效协同,同步问题、跟进修复进度,推动缺陷全流程闭环。5、持续跟进玩家反馈,识别线上问题,分析异常根源并跟进优化上线,持续降低线上风险。6、定期对版本测试、线上故障做复盘总结,提炼质量风险点,迭代优化测试流程、测试方法,持续提升团队测试效率与产品稳定性。 职位要求 1、1-3年游戏测试经验,熟悉游戏测试流程及测试方法论,有线上运营经验优先。2、良好的测试能力,设计的测试用例质量高,对缺陷敏感度高,有优秀的质量意识和风险意识。3、熟悉Unity引擎或其他主流引擎,初步了解引擎的工作原理。4、有较强的沟通能力和推动力,能主体协调跨团队合作,负责到期推进问题解决。5、责任心、执行力强,具有主观能动性,学习能力强,可以快速上手业务功能。 投递...

Premium Full-time
微派网络  12 days ago
微派网络 jobs

游戏测试工程师(游戏实验室) 武汉 研发 - 测试 职位描述 职位描述1. 负责游戏核心玩法及系统功能的质量保障工作,跟进从需求评审、测试设计、提测验证到上线运营的全流程;2. 根据产品需求编写高质量测试用例,设计并执行多端测试,包括功能、联机、网络、性能、极端场景专项测试,提升整体覆盖率;3. 熟练使用日志分析、抓包、网络监控、编辑器调试等工具,进行故障定位、数据分析及问题验证;4. 与开发、策划、运营等团队保持高效沟通,推动问题快速闭环,并参与联调、版本质量风险评估;5. 跟踪线上问题及玩家反馈,分析异常数据并推动持续优化,确保线上稳定性与关键指标达成;6. 对测试过程与结果进行复盘,总结质量风险与改进策略,持续优化测试流程与测试方法。 职位要求 职位要求1. 3 年及以上游戏测试经验,熟悉游戏测试流程与测试方法论,有多人联机游戏测试经验优先;2. 对游戏玩法及体验有深入理解,能够从玩家视角发现问题并制定测试策略;3. 熟悉 Unity 引擎或其他主流游戏引擎,了解帧同步 / 状态同步等联机机制及关键测试点;4. 熟悉 TCP/UDP 网络协议,有数据包分析能力,了解客户端与服务器交互流程;5. 具备较强的沟通能力和推动力,能主动协调跨团队合作,负责到底推进问题解决;6. 责任心强、执行力高,具备良好的文档能力与质量意识。加分项1. 具备测试开发能力,可编写客户端 / 服务端自动化测试脚本或工具;2. 了解游戏服务器架构、线上部署流程,有线上监控、压测经验;3. 参与过手游 / 端游性能测试或压力测试;4. 有 CI/CD

Premium Full-time Unity
微派网络  25 days ago
微派网络 jobs

UI动效设计师(揽月) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1.根据游戏产品的视觉风格,设计游戏UI相关动效表现,丰富游戏视觉,增强用户体验。2.能独立负责游戏界面预演展示及游戏内的动效制作;根据项目需求,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成。3.对动效的实现效果与性能有所了解,平衡两者的关系并进行效果实现。4.负责与策划,美术和程序部门沟通和对接,保障项目动效相关工作进度。 职位要求 岗位要求:1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效、影视特效、影视动画后期等专业方向的优先;2.两年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验。有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳;3.熟练掌握当下主流游戏引擎,如UE4、Unity、Cocos等,包含粒子、模型动画、UI等模块的运用;4.熟练掌握一款3维软件如:3DMax/Maya/C4D等,以及PS、AE等其他相关制作软件;5.有一定建模和动画相关知识和技术。 投递...

Premium Full-time
微派网络  19 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

高级U3D前端程序-ZT 武汉 全职 研发 - 客户端开发 职位描述 1、设计和维护开发框架;2、设计并实现开发工具; 职位要求 1、体验过各类游戏,熟知各种游戏类型,并对实现有一定思考;2、思维敏捷,逻辑和沟通能力强;3、熟悉Unity引擎;4、5年以上游戏开发经验;5、对Untiy代码架构有深入思考;6、能书写高质量代码;7、有独立游戏项目经验者优先;8、有完整中(大)型上线项目经验者优先。 投递...

Premium Full-time
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

资深3D特效设计师-ZG 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、根据产品题材,设计符合产品玩法的特效;2、 针对产品优化,能在众多特效实现方案中选择最合适的方案;3、 跟客户端程序员沟通,保证特效在产品中正确的呈现;4、时刻关注行业动态,保证特效的领先品质。 职位要求 1、 热爱游戏;2、 2年以上特效工作经验;3、良好的美术基础,色彩感觉敏锐,有较高的审美能力;4、熟悉Unity引擎,并能通过AE、PartcleIllusion等软件生成特效素材;5、 能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的任意一款软件。 加分项:1、 能够使用ShadeGraph等工具,创建项目所需的Shader;2、专业艺术院校毕业;3、参与过艺术设计类赛事并获奖(提供参赛作品);4、有专项培训经验者(提供培训机构名称)。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

3D场景设计师-HY 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、依照项目制定的美术风格方向,负责3D相关模型资源制作,包含建筑、雕像、船只、自然地形、植被、场景道具、船只、生物等;2、擅长风格化手绘模型的制作,跟进质量和各环节配合,确保最终产品的优质美术效果;3、熟悉模型制作相关流程,需要保持与策划,设计,技术等部门紧密的沟通协作。 职位要求 1、热爱游戏,热爱美术,对高品质风格化游戏美术制作充满热情与追求;2、大专或以上美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强,熟悉了解物体内结构,自然环境构造,以及一定生物体知识;3、5年以上3D场景美术制作经验,至少3年以上次手绘风格经验;4、熟练使用相关软件如:Maya, 3DsMAX, Photoshop,ZBrush,bodypainter;5、对新技术充满好奇心和快速的学习能力;6、高责任心,主动发现问题和解决问题的能力。加分项:1、熟悉了解Unity/UE4的灯光和材质;2、有完整U3D手游项目经验者优先;3、有次世代模型经验优先。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

U3D前端程序-ZG 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、使用Unity3D引擎进行手游客户端功能开发;2、快速准确的理解游戏策划案,进行任务细分和工作量预估。 职位要求 1、有2年以上Unity3D游戏开发经验,有上线项目经验者优先;2、熟练使用Unity3D编辑器及UGUI,掌握绝大多数Unity组件的使用与开发;3、熟悉C#和Lua编程语言,有扎实的编程基础,具有良好的逻辑思维能力;4、热爱游戏,工作认真,有团队精神,能独立解决问题,能承受一定的工作压力。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

3D特效 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、根据产品题材,设计符合产品玩法的特效;2、 针对产品优化,能在众多特效实现方案中选择最合适的方案;3、 跟客户端程序员沟通,保证特效在产品中正确的呈现;4、时刻关注行业动态,保证特效的领先品质。 职位要求 1、 热爱游戏;2、 2-5年年以上特效工作经验;3、良好的美术基础,色彩感觉敏锐,有较高的审美能力;4、熟悉Unity引擎,并能通过AE、PartcleIllusion等软件生成特效素材;5、 能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的任意一款软件。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

地编设计师-ZG 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、有良好的场景地形编辑能力,能独立完成灯光和环境渲染,有较强的整体画面调优能力, 对场景的性能把控有一定的认知和经验;2、使用引擎编辑器对场景原画地图进行还原和再创作,保证场景最终的表现效果;3、整理导入美术资源,管理美术资源;4、有良好的场景地形编辑能力,能独立完成灯光和环境渲染,有较强的整体画面调优能力。 对场景的性能把控有一定的认知和经验;5、通过材质,灯光等多种手段的结合提升产品整体的显示效果与艺术氛围;6、与团队其他组员进行良好的沟通,保证最终质量与进度。 职位要求 1、熟练使用Photoshop,3dmax,Zbrush,Maya,BodyPainter等相关制作软件;2、 扎实的美术功底,拥有出色的设计感及整体把控能力;3、 具有3年以上的相关工作优先;5、色彩感觉良好,对美术品质有高水准要求;6、了解unity引擎特点,根据项目要求提出相应的场景性能优化方案,熟练掌握lightmap烘焙,引擎材质球的制作方法;7、 擅长3D类型的地图场景设计及编辑,对环境和空间的布局有较强控制能力,对地貌、建筑、植被有很好的表现能力;8、有较强的责任心与抗压能力,有团队精神及良好的执行能力;9、 具备独立解决问题的能力;10、具备对个人工作进度整体把握的能力。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
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关卡策划-ZG 武汉 全职 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 职位描述 1、设计游戏中的场景、关卡以及所涉及到的怪物、npc等;2、确定关卡设计思路,并确保关卡设计达成既定目的,保证玩家在关卡中的游戏体验;3、设计关卡后,持续跟进、调整、配置并最终制作出完整的关卡;4、根据整个项目类型和玩法需求,统筹全局,整理关卡相关资源需求;5、设计各个类型的关卡模板,协调其他同事完成整个关卡相关的测试。 职位要求 1、mmo/ARPG项目关卡设计、战斗设计经验优先; 2、熟悉UNITY引擎及一些主流的脚本行为树编辑器的运用;3、具有优秀的沟通和协调能力,良好的抗压能力和强烈的责任感;4、了解多数市面上的主流游戏,丰富的主机游戏经验优先;5、有计算机相关背景优先。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago
武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd. jobs

3D特效设计师 武汉 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责1、 根据产品题材,设计符合产品玩法的特效;2、 针对产品优化,能在众多特效实现方案中选择最合适的方案;3、 跟客户端程序员沟通,保证特效在产品中正确的呈现;4、 具备行业的敏感度,能保证特效的领先品质。 职位要求 岗位要求1、 热爱游戏设计;2、 具备至少2-5年以上特效工作经验;3、良好的美术基础,色彩感觉敏锐,有较高的审美能力;4、熟悉Unity引擎,并能通过AE、PartcleIllusion等软件生成特效素材;5、 能够熟练掌握3DsMax、Maya、Blender中的任意一款软件。加分项:1、 能够使用ShadeGraph等工具,创建项目所需的Shader;2、专业艺术院校毕业;3、参与过艺术设计类赛事并获奖(提供参赛作品);4、有专项培训经验者(提供培训机构名称)。 投递...

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武汉动游科技有限公司 Wuhan Dongyou Technology Co., Ltd.  8 days ago

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