NAMI-技术策划 广州 技术类 职位描述 1、作为程序与策划之间的技术桥梁,参与战斗、关卡等核心玩法开发,推动需求高质量落地;2、深入理解策划工作流程,主动发现研发痛点,推动工具、流程及技术方案优化,提升玩法开发效率;3、基于 UE5 开发编辑器工具、可视化配置工具及自动化流程,赋能战斗策划、关卡策划高效制作与迭代玩法;4、作为接口人,理解、拆解策划需求,结合实际业务发起方案讨论与建议,有沟通的能力与积极性,与程序、美术、策划团队协作,推动配置规范、工作流及数据驱动能力建设;5、持续优化研发体验,提升团队整体开发效率和项目质量。 职位要求 1、3 年及以上游戏开发经验,有 Technical Designer、工具开发、客户端开发或玩法开发经验;2、熟悉 UE5,了解蓝图、编辑器扩展及数据配置流程;3、熟悉 C#、TypeScript、C++ 中至少一种语言,具备实际工具开发能力;4、具备良好的工程能力、沟通能力和跨团队协作能力,能够独立推动问题解决;5、具有主动发现问题、持续优化研发流程和提升团队效率的意识。加分项1、有动作游戏、多人联机或开放世界项目经验;2、熟悉 UE5 编辑器开发(Editor Utility、Slate、Editor Plugin 等);3、有 Blueprint 与 TypeScript/C# 混合开发经验;4、有 AI、自动化工具或战斗、关卡编辑器开发经验;5、有1年以上的关卡策划 / 玩法策划从业经验。 投递...