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UE开发工程师(系统方向)-RD04 北京 全职 职位描述 岗位职责1、玩法系统开发:负责游戏核心 Gameplay 系统的设计、实现与优化,包括背包系统、交互系统、AI 行为等;2、框架与工具搭建:参与 Gameplay Ability System(GAS)、行为树、状态机等核心框架的搭建与维护,开发提升团队效率的编辑器工具;3、跨团队协作:与策划、美术、TA 紧密配合,将设计文档转化为可落地的技术方案,确保玩法体验的流畅性与表现力;4、性能优化:针对 Gameplay 逻辑进行性能分析与调优,包括蓝图与 C++ 的合理拆分、Tick 优化、内存管理等;5、技术驱动:积极引入 AI 辅助开发工具与 Vibe Coding 工作流,提升个人与团队的编码效率与迭代速度。 职位要求 岗位要求1、5 年及以上游戏开发经验,参与过至少一款完整上线项目;3 年及以上 Unreal Engine 开发经验,深入理解 Engine 架构与 Gameplay 框架;2、精通 C++ 与 Blueprint