交叉技术美术-深圳 深圳 校招 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 你将参与:1. 参与 Unity / Unreal / Three.js 等环境中的三维交互功能开发,在指导下实现触摸、手势、状态切换等空间交互逻辑,学习和实践交互方案与视觉资产的标准化与组件化。2. 参与三维场景搭建、模型导入、渲染配置全流程工作,学习和实践材质、粒子及后处理效果的制作与调优。3. 学习模型面数优化、场景质感提升、动画质量调优等基础性能优化方法,了解多终端适配与性能分析的基本思路。4. 对交互创新有较高的兴趣和热情,积极关注 AI+3D、数字人、WebXR 等前沿方向,愿意参与技术验证原型的探索与搭建,乐于在团队内分享学习成果。 职位要求 1. 2027届毕业生,硕士及以上学历及以上,. 计算机、数字媒体、游戏设计、动画等相关专业。2. 学习过至少一款游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等),有课程项目或个人作品可以展示。3. 至少了解一门脚本语言或前端语言(如 Python、JavaScript/TypeScript 等)。4. 至少使用过一款 DCC
Company Introduction Founded in 2006 by passionate entrepreneurial gamers, Riot Games centers its game development philosophy on player experience. The studio debuted League of Legends in 2009, which earned widespread critical acclaim and grew into the
智能汽车-3D动效设计师-Kanzi 北京、南京、沈阳、成都、武汉 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 职位描述 2027届的小伙伴,你好。在中科创达智能汽车事业群该岗位下,你可能会负责如下某一领域工作:1.(基础模型与场景制作),负责根据设计需求制作基础的3D模型和场景,确保模型结构准确,场景布局合理。2.(渲染与后期处理),运用专业软件进行3D场景和模型的渲染工作,对渲染效果进行后期处理,优化画面质量,确保渲染图或视频达到设计要求。3.(学习与探索),积极探索不同的渲染技术和表现手法,持续提升个人专业技能。福利待遇1.自有员工,五险一金,13薪,午餐补助/交通补助/误(晚)餐补助2.每周双休,上班时间:早9:30-晚19:00,可提前1H弹性打卡;午休时间12:00-13:303.清晰的晋升通道/明确的培养计划/导师1对1学习,雏鹰计划/superman计划提供丰富的晋升通道 职位要求 1. 教育背景:应届毕业生,设计、美术、计算机等相关专业背景优先。2. 软件技能: 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D等。3. 熟悉渲染引擎,并能独立进行场景渲染。4. 具备基础的英文或其他语言读写能力,拥有CET4级、其他语言证书、计算机相关比赛/实习经历者优先考虑。 职位信息 部门: Kanzi Product Center 投递...