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Dcc 招聘 在 中国 - 24 Job Positions Available

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1 – 20 的 24 招聘
Avatr Technology Co., Ltd. 招聘

DCC外呼运营专家 上海 全职 运营类 本科及以上 职位描述 一、岗位名称DCC外呼运营专家二、核心职责定位:负责DCC外呼业务的策略制定、供应商管理及核心指标达成,确保上游线索生产环节的高质与高效。话术制定:制定整体的外呼话术策略,能够基于客户渠道和客户特征,设定不同的话术体系,保证第一时间留住潜在客户。考核指标监控:基于业务特征,与外呼供应商确认日常DCC外呼运营指标,并保证外呼人员可以高效的执行。业务迭代:通过人工外呼拓展AI外呼等模式的糅合,精进业务内容,寻找适合不同渠道外呼模式。系统功能优化:根据业务需求(如新增标签维度、优化线索分发规则)规划,提出系统优化需求,协调 IT 开发团队调整功能,跟进开发进度与测试效果,确保功能落地符合业务预期。 职位要求 三、任职要求学历背景:统招全日制本科及以上学历,市场营销、信息管理、统计学、商业分析等相关专业优先。工作经验:具备3年以上汽车行业(整车厂、汽车服务平台等)DCC或外呼运营相关经验,熟悉线索清洗、话术设计及外呼KPI考核体系。专业能力:有DCC运营管理或供应商管理经验,能有效推动执行并监控服务质量。综合素养:具备强市场洞察力与创新意识,拥有出色的跨部门沟通协调能力,抗压性强,具有多项目并行的管理能力。 投递...

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Avatr Technology Co., Ltd.  12天前发布
Dcar 招聘

智能DCC产品运营-懂车帝 北京、上海、广州 社招 全职 职位 ID:A252858 职位描述 1、负责DCC、外呼类产品的运维管理:通过运营手段优化产品的接通率、稳定性、有效通话率等关键指标;2、产品迭代迭代:深入调研客户使用场景与痛点,精准提炼主机厂/商户线索后链需求,输出优化产品需求并推动产品迭代;3、产品GTM:制定清晰的产品GTM策略,能协同各方达成GTM目标;4、产品协同:协同其它AI、广告类产品完成创新模式的设计、商业化包装与GTM;5、运营体系标准化建设:沉淀商户运营方法论与SOP,包括产品使用指南、培训体系、问题解决方案、活动运营模板等,提升团队运营效率与可复制性。 职位要求 1、本科及以上学历,5年及以上汽车营销类产品运营的经验,有较强数据运营分析工作经验;2、有优秀的沟通能力,抗压能力,具有较强的跨部门沟通协调能力,能独立承担复杂项目并拿到结果;3、有优秀的逻辑能力和流程化思维,有较强的项目管理能力;4、结果导向,自驱力强,能快速响应行业变化与商户需求;5、有toB商业化产品0-1经历的是加分项。 投递...

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Dcar  8天前发布
XPENG 招聘

【27届校招】智能底盘运动控制培训生(悬架) 广州 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 - 研发 职位描述 岗位职责:一、电控悬架系统设计与发布方向1、系统大管家: 负责空气悬架、DCC减振器、全主动悬架等电控悬架系统的需求分析、方案定义与技术规格书编写;2、供应商协同: 对接业界顶级Tier 1供应商,推进零部件的开发进度,管理产品开发周期(设计、开模、打样、交样);3、跨部门集成: 协同总布置、电子电气架构(EEA)、软硬件团队,解决悬架系统在整车搭载过程中的空间布置、电气接口及功能匹配问题。二、电控悬架标定与测试方向1、给底盘注入灵魂: 参与电控悬架软件控制策略在实车上的标定与调优,打造不同驾驶模式下(如运动、舒适、越野)的极致驾乘体验(Ride & Handling);2、主客观评价: 配合VD进行车辆主观评价,使用专业仪器采集客观数据并进行分析,优化底盘动态性能;3、全场景测试: 参与HIL(硬件在环)测试、台架耐久测试,以及“三高”实车路试(黑河极寒冬标、高原标定等),解决实车测试中的软硬件Bug。 职位要求 1、学历要求: 本科及以上学历(硕士优先),2026/2027届应届毕业生, 车辆工程、自动化、控制理论与控制工程、机械电子工程、电子信息等相关专业。2. 知识与理论基础-具备扎实的车辆动力学基础,了解汽车底盘(制动、转向、悬架)的基本结构与工作原理;-具备扎实的自动控制原理基础,理解常见的控制算法(如PID控制,了解LQR、MPC等现代控制理论更佳)。3. 核心技能(满足以下其一即可)-偏算法方向: 熟悉 Matlab/Simulink/Stateflow 等工具,能在学校课题中进行简单的建模与仿真验证。-偏软件方向: 具备良好的 C/C++ 编程基础,了解微控制器(MCU)和嵌入式系统原理。4. 绝对加分项(优先录用条件)-有大学生方程式赛车(FSC/FSAE)、智能车竞赛、机器人大赛等参赛经验并担任相关技术骨干者优先!-有底盘电控悬架(DCC、AS、主动悬架等)相关实验室课题研究,或相关车企/Tier1实习经验者优先;-了解汽车CAN/LIN总线通信,或对 AUTOSAR 架构、ISO 26262 功能安全有初步概念者优先。

Premium Full-time
XPENG  27天前发布
VAST 招聘

3D 数据工程师(游戏引擎数据采集与资产方向) Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 职位概述负责为下一代 3D 世界模型构建以游戏引擎为核心的数据合成、采集、资产解析与处理能力,为模型提供可用于理解环境、预测状态变化和学习交互行为的训练与评测数据。工作对象覆盖 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE,以及 Anvil、Katana Engine 等商业自研引擎。核心职责1、开发基于游戏引擎的程序化内容生成流程,批量构建多样化的 3D 场景、角色状态与交互事件。2、从自有项目及第三方游戏中采集环境、相机、对象状态、角色动作和行为序列等数据。3、构建基于行为树的自动化采集系统,驱动角色完成自动探索、任务执行、环境交互与连续录制。4、解析并提取模型、贴图、材质、骨架、动画、地形等游戏资产,恢复其层级与依赖关系。5、建立运行时对象与离线资产的关联,保证多模态数据的时序同步、空间对齐和语义一致性。6、建设自动化处理和质量验证流程,并与算法团队形成数据与世界模型迭代闭环。 Qualifications 1、具备面向世界模型、具身智能、计算机视觉或机器人的 3D 数据管道开发经验。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 或其他商业游戏引擎中的至少一种。3、具备扎实的 C++ 或 Python 工程能力,以及大规模数据处理经验。4、理解 3D 场景、相机、坐标变换、网格、材质、骨骼动画和蒙皮等基础知识。5、具备游戏工具开发、Modding等开发经验,能独立完成技术分析、开发、实机验证和数据验收。6、能够分析资源格式、序列化结构及资产依赖,并熟悉至少一种 DCC 工具的脚本化工作流。加分项1、有 Unreal Engine、Unity、RE ENGINE 或商业自研引擎的数据采集、资产解析经验。2、熟悉实时图形渲染、GPU

VAST  27天前发布
沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【2027届秋招】美术TA-PC动作游戏 上海 正式 研发 - 客户端开发 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.渲染 Shader 深度开发:参与项目定制化材质开发,实现角色、场景、特效等shader,调试引擎内光影、后处理、特效表现,修复材质显示 BUG;2.美术管线 & 工具开发:协助制定全项目美术资源规范(拓扑、UV、贴图精度),搭建自动化资产校验流水线;3.前沿技术落地:PCG 程序化资源生成、AIGC 美术工作流搭建,AI 生成资产的引擎适配与规范化处理;4.跨程序协同:对接引擎程序,反馈渲染异常,协同解决项目性能瓶颈;5.跨岗技术支持:对接模型 / 地编 / 特效美术,输出资源制作规范文档,解答引擎导入、效果实现相关技术问题;6.技术沉淀:编写 TA 技术白皮书、材质制作教程,培训美术团队规范。 职位要求 1.本科在读,数字媒体、动画、计算机图形、游戏设计、美术相关专业;2.掌握 1 款主流引擎:Unity(URP/HDRP)或 UE5 其一,熟练材质编辑器、粒子系统;3.熟练 DCC 软件:Maya/Blender/Substance Painter/PS,懂次世代 PBR 基础流程;4.基础代码:看懂 HLSL/GLSL,会基础 Python

沐瞳科技 (MOONTON Games)  26天前发布
Lilith Games 招聘

【2027校招储备】3D动画实习生(绑定) 上海 实习 艺术 - 动画 职位描述 1. Maya绑定师职位,亲身实践加入游戏项目进行绑定相关学习和工作;2. 实际体验对接模型、动画和TA沟通日常项目需求,了解验收环节的质量和标准;3. 整理绑定相关技术文档和录制操作流程; 职位要求 1. 本科以上美术专业毕业,拥有扎实的美术功底和审美能力,对人体结构和肌肉有一定理解;2. 对绑定工作有一定理解,拥有较强的逻辑推理能力;3. 拥有一定的沟通协作能力,能够很好的理解上下游的绑定需求和表明自身需求;4. 做事认真有耐心,不惧艰难,经得起反复磨练;加分项:1. 热爱游戏,对新技术保持持续关注与学习热情;2. 具备建模或动画方面的实际经验,理解上下游制作需求;3. 拥有一定的代码编写和开发能力;4. 熟悉以下DCC软件中的一种(Max、UE、Blender、MotionBuilder);*仅限预计26年9月-27年12月毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...

Premium Full-time
Lilith Games  26天前发布
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沐瞳科技 (MOONTON Games) 招聘

【2027届秋招】3D特效设计师-Lovania 广州 正式 设计 - 原画 / 美术 / 特效 美术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1. 在导师带领下,参与项目美术风格的提炼与特效品质标杆的打磨;2. 配合原画设计敲定制作方案,参与卡通/风格化特效的创作;3. 从特效概念设计出发,逐步掌握从初版到最终版的全流程制作;4. 与程序、策划协作,了解特效在游戏内的落地逻辑; 职位要求 1. 美术、设计、动画、数字媒体等相关专业背景;2. 对游戏特效设计/制作有明确的兴趣和热情,愿意以此为职业方向;3. 提供一份作品集,能体现你的审美取向与创作热情a. 插画、概念设计、动态图形、短片、引擎 Demo、Game Jam 作品均可;b. 不要求有商业项目经验,个人创作、学校作业、练习作品都欢迎;4. 具备基础的手绘能力或视觉表达能力;5. 对现实世界中物体的运动规律、节奏与动态有基本的观察与感知;6. 沟通表达清晰,乐于与团队协作。 加分项1. 熟悉 Unity3D / UE5

沐瞳科技 (MOONTON Games)  26天前发布
Papergames 招聘

动画TA-UE在研 上海 全职 技术研发类 职位描述 1、负责 UE5 项目的角色动画技术支持与效果落地。2、参与角色骨骼搭建、蒙皮、控制器设计、动画重定向及动作品质把控。3、研究并推动 Control Rig、Motion Matching、IK、物理动画等技术在项目中的应用。4、根据动画团队需求制作或改进辅助工具,提升生产效率。 职位要求 3年以上游戏动作、角色绑定或动画TA相关经验。1、具备扎实的动画基础,理解人体结构、重心、节奏、受力及角色表演。2、熟练使用 Maya、MotionBuilder或 Blender 等至少一种DCC软件。3、熟悉 UE5 角色动画工作流及常用动画系统。4、对动画品质敏感,能够从最终游戏表现出发评估动作和角色变形质量。5、热爱动作、ARPG或角色驱动型3A游戏。 投递...

Premium Full-time Blender
Papergames  25天前发布
VAST 招聘

Technical Art Specialist (Assets)素材技术美术专员 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1、Mass Asset Production & Demo Output:​ Within the rendering templates and asset pipeline built by senior experts, scale up the production of visual assets such as images,

VAST  24天前发布
VAST 招聘

Senior Technical Art Specialist资深技术美术专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job ResponsibilitiesA. Core Breakthroughs & Exploration1、Competitor Technical Deconstruction & Comparative Marketing:​ Conduct in-depth deconstruction of competitor products across dimensions such as mesh topology, UVs, materials, and rendering pipelines,

VAST  24天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

绑定动画师 广州 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.完成项目中如:人型、四足、表情、服饰、道具、生物和机械类等绑定工作;2.根据不同类别的绑定,总结出不同的绑定方案,并编写、整理和更新相关的绑定规范文档;3.与上下游环节讨论并优化绑定方案,解决动画制作中的绑定问题;4.了解动画管线中的技术需求,与团队开发人员合作,共同研发新的绑定和动画技术。 职位要求 1.热衷于绑定动画方向的学习和研究,能有相关作品或技术文档整理;2.有一定审美能力,了解过动画中生物/机械类等变形相关原理;3.熟悉DCC软件中的使用,至少熟悉如Maya/Max/Blender/Houdini等其中一种的使用;4.熟悉游戏引擎的使用,如具备UE5中动画相关的使用经验更佳;5.参与过CG短片或游戏开发中的某个环节更佳;6.有计算机图形基础/编程基础为佳,如能熟悉(C++ /Mel/Python/MaxScript等)其中某一种编程语言;7.有团队合作精神和创新精神;8.具有严谨规范的意识,良好的逻辑思维能力。 投递...

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库洛游戏 KURO GAMES  19天前发布
Anker Innovations 招聘

交叉技术美术-深圳 深圳 校招 正式 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 你将参与:1. 参与 Unity / Unreal / Three.js 等环境中的三维交互功能开发,在指导下实现触摸、手势、状态切换等空间交互逻辑,学习和实践交互方案与视觉资产的标准化与组件化。2. 参与三维场景搭建、模型导入、渲染配置全流程工作,学习和实践材质、粒子及后处理效果的制作与调优。3. 学习模型面数优化、场景质感提升、动画质量调优等基础性能优化方法,了解多终端适配与性能分析的基本思路。4. 对交互创新有较高的兴趣和热情,积极关注 AI+3D、数字人、WebXR 等前沿方向,愿意参与技术验证原型的探索与搭建,乐于在团队内分享学习成果。 职位要求 1. 2027届毕业生,硕士及以上学历及以上,. 计算机、数字媒体、游戏设计、动画等相关专业。2. 学习过至少一款游戏引擎(如 Unity、Unreal Engine 等),有课程项目或个人作品可以展示。3. 至少了解一门脚本语言或前端语言(如 Python、JavaScript/TypeScript 等)。4. 至少使用过一款 DCC 工具(如

Anker Innovations  19天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

技术特效 广州 技术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.负责内容资产平台服务端的设计与开发,支撑美术资产、作品库、检索与推荐等业务场景;2.负责资产管线的建设与演进,打通「DCC 产出 → 平台入库 → 引擎可用」全链路,包括资产身份标识、版本探针、通道匹配、模板校验等机制;3.结合实际需求设计并开发 AI 相关功能;4.负责与 Perforce、UE / Unity 工程的同步链路,保障资产在引擎侧的可用性与一致性;5.参与平台的性能优化、故障排查与容量规划,推动服务在稳定性与可观测性上的持续提升。 职位要求 1.计算机相关专业,拥有后端开发经验;2.熟练掌握 Go 并有生产项目经验,具备良好的接口设计与抽象能力,熟悉标准库,理解并发与异步编程;3.熟悉数据库, PostgreSQL,有数据建模、索引优化、数据迁移管理的实际经验;4.熟悉 Linux 环境、Docker、CI/CD,具备一定的运维能力;5.具备较好的沟通与需求分析能力,能将模糊的业务诉求转化为清晰的技术方案;6.热爱游戏。加分项1.拥有游戏项目开发的经验,并且参与过资产管理或构建流程的建设;2.熟悉 Unity 或 UE 至少一种引擎的资产管线与工程结构,理解资产导入、引用、打包等环节的实际约束;3.有版本管理系统(Perforce / Git)的深度使用经验,理解大文件与二进制资产的管理方式;4.熟悉 Houdini、Maya、Blender、Substance Painter 等 DCC 工具的脚本接口;5.具有全栈开发经验,掌握 Vue 等前端技术栈。 投递...

库洛游戏 KURO GAMES  19天前发布
Dcar 招聘

商业产品策略运营(履约及用户运营方向)-懂车帝 上海、北京 社招 全职 职位 ID:A123007 职位描述 1、构建交易全链路漏斗转化体系,聚焦“提单-支付-核销-审核”关键节点,制定人机协同提效策略,提升各级转化效率及收入达成;2、统筹履约全周期运营,建立“核销-审核-补贴”标准化SOP,优化风控审核机制与BPO人效,保障履约准确度、时效性及资金安全;3、规划懂车帝/抖音双端原生触达与AI干预策略,设计智能DCC/IM交互逻辑及场景化服务触达,推动产品能力迭代与自动化率提升;4、管理与赋能BPO团队(网销/审核),制定精细化排班、话术质检及奖惩体系,通过工具赋能实现促转及召回策略高效落地;5、建立交易履约数据监控体系,基于漏斗数据与用户反馈驱动反作弊策略及流程优化,提升用户体验闭环与商业效率。 职位要求 1、本科及以上学历, 3年以上互联网交易履约、用户运营或平台运营经验,具备“支付-核销-售后”全链路实战经验;2、具备强SOP设计与BPO团队管理能力,能通过策略优化与工具应用显著提升人效;3、结果导向、逻辑缜密、抗压性强,具备敏锐的数据洞察力及跨部门协同能力。 投递...

Premium Full-time
Dcar  8天前发布
Tencent 招聘

团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责角色与场景的渲染效果方案设计与实现,覆盖PBR与NPR两套渲染目标; 2. 深度使用并扩展UE材质系统(材质函数、后处理材质、Custom Stencil/GBuffer定制),与程序协作落地渲染Pass等管线级定制需求; 3. 推进PC端画质上限探索,兼顾主机与移动端的多档位表现与性能平衡; 4. 负责渲染相关TA工具与Shader(.usf/.ush、可复用材质库)的开发维护; 5. 参与制定美术资源规范与制作管线,为美术团队提供效果实现与问题排查支持; 6. 跟踪PBR/NPR混合渲染、二次元风格化、AI辅助生产等技术趋势,推动新技术在项目内验证落地; 岗位要求 1. 大专及以上,计算机、数学、艺术、设计等相关专业; 2. 5年及以上技术美术经验,有独立负责完整模块渲染方案的经历;

Premium Full-time
Tencent  5天前发布
VAST 招聘

资深 Agent 工程师(Tripo Studio · Canvas Agent) Beijing Experienced Full-time Responsibilities 【我们在做什么】Tripo 做 3D 生成:把文本、图片和交互变成可交付的 3D 资产。https://tripo3d.ai本岗位在 Agent 团队,负责 Studio 中的 Canvas Agent:把自然语言、参考图和画布操作,编排成可执行的创作流程。工作重点是 Agent 架构、评测,以及效果、成本、时延之间的取舍。【你将负责】1. 端到端创作链路:基于自然语言、参考图和画布交互,规划并执行「生成 → 检查 → 分割 / 局部编辑 → 贴图 → 重拓扑

VAST  5天前发布
Schaeffler 招聘

Schaeffler 是一家充满活力的全球性科技公司,其成功得益于企业家精神和悠久的家族企业历史。您觉得是否吸引到您?作为所有主要汽车制造商以及航空航天和工业领域重要企业的合作伙伴,我们可为您提供许多发展机会。 您的主要职责 根据指定计划和安排生产或其他供应链操作所需的零件、材料和组件的交付。 定期分析订单计划,并仔细检查材料、零件和部件库存的可用性(需求/产能分析)。 根据 DCC(需求容量检查)安排、安排并确定序列、数量和目标日期的优先顺序。 确定每日工单顺序,并按日分级安排周顺序计划。 执行负载平衡计算,并配合主计划制定优化计划。 监控交货是否按计划进行,并在出现偏差时提出措施。 您的任职资格 Vocationally trained in 供应链管理 3 to 5 years OR Undergraduate Degree in 供应链管理、技术 3 to 5 years 我们通过创新影响未来,我们有令人兴奋的工作任务和出色的发展机会静候您的到来。我们期待您的应聘。 www.schaeffler.cn/职业 您的联系人 Schaeffler (Nanjing) Co., Ltd. Ning Jiang

Premium Full-time Ning
Schaeffler  4天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  4天前发布
Virtuos 招聘

阅读和分析来自客户的文档,提取关键的技术需求和规格说明,形成内部的检查表 检查3D美术内容,包括模型,贴图,材质等,确保其符合技术规范 制定内部质量控制流程,确保美术团队按照既定的规章制度执行 使用Bug追踪工具来完成Bug生命周期的管理 根据测试结果,定期完成测试报告,并为美术团队总结问题及解决方案 思考和发掘工作中的问题,不断优化和改进质量控制流程 积极与项目组沟通协调,并建立良好关系 Read and analyze documents from clients, extract technical requirements and specifications, and create checklists for the internal team. Inspect 3D assets/content, including models, textures, materials, etc., to ensure they

Virtuos  2天前发布
VAST 招聘

3D Computer Graphics Researcher 计算机图形学研究员 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Conduct in-depth research on cutting-edge technologies in 3D computer graphics and generative methods;2. Solve practical challenges by developing high-quality research prototypes and driving innovative technological applications;3.

VAST  2天前发布

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