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Cubase Jobs In China - 3 Job Positions Available

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BOKE Technology Co., Ltd jobs

2027届秋招-音效师(小游戏) 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 原创音效与配乐创作: 根据游戏玩法与美术风格,负责高品质背景音乐(BGM)、UI音效、核心战斗/反馈音效,以及通过AI制作角色配音等提升游戏的打击感与沉浸感,同时把控外包交付品质。2. 引擎集成与表现实现: 使用 Cocos 、白鹭 或 Unity 等引擎进行音频资源的导入与配置,配合开发人员调试音频播放逻辑,解决跨平台(iOS/Android)的声音兼容性问题。3. 音频性能优化与管理: 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小,并持续监控和优化线上版本的音频内存占用。4. 长线运营与市场支持: 负责游戏上线后版本迭代、节日活动的音频更新,并协助市场部门制作买量广告、宣传视频的配乐与剪辑工作,实现音频资源的多维度复用。 职位要求 任职要求:1. 专业软件能力: 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW2. 引擎开发经验: 熟悉主流小游戏开发引擎(白鹭/Cocos/Unity),了解微信开发者工具,能够独立处理引擎内的音频触发逻辑及参数调节。3. 性能优化意识: 熟练的使用Wwise/CriWare中间件进行音频整合和管理4. 综合协作素质: 有游戏音频设计工作经验,具有团队协作精神,擅长沟通,拥有优秀的游戏拆解能力和沟通能力,能主动从音频角度提出提升留存与付费反馈的建议我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是由30多个成员组成的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~我们的游戏成果:- 《过山车大亨》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游-

Premium Full-time Unity
BOKE Technology Co., Ltd  25 days ago
HERO GAMES jobs

游戏音频设计师-TRI 北京 全职 职位描述 岗位职责:1.负责公司多款游戏产品的音乐整体设计、制作,把控整体音乐风格与方向,制定音乐播放规则及交互逻辑2.负责游戏音频功能设定,并与项目组沟通,实现音频功能3.负责在游戏引擎内部进行音频调试与测试,整体优化4.游戏音乐作曲/编曲、吉他实录/编配、音乐编辑及混音处理5.负责游戏研发过程中音频资源的整合、中间件配置及引擎内调试6.能良好的与其它部门协作,不断推动提高游戏的声音品质 职位要求 任职要求:1. 要求熟练运用Cubase/Nuendo/Protools等音频制作软件以及各种效果器2. 主要负责游戏内音乐的作曲、编曲、录音及混音制作,对多种音乐风格有精准的判断与创作能力3. 以吉他为核心编曲乐器,精通吉他和声学及多种演奏风格(指弹/民谣/布鲁斯/Funk/摇滚/金属等),具备吉他实录能力4. 具有较高的审美标准,有责任心,能积极的与程序、策划进行良好的工作协作共同推动项目5. 熟练使用Wwise等 Wwise / FMOD 等音频中间件操作经验者优先6. 热爱游戏,具有丰富的游戏体验经历 投递...

Premium Full-time Wwise FMOD
HERO GAMES  18 days ago
MiniMax jobs

大模型数据实习生-声音 上海、北京 校招 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 产品 / 策划 / 项目 职位描述 为我们的生成模型,构建和管理高质量、多样化的数据集。你的工作将直接决定模型所见所闻的质量,进而影响模型生成效果的上限。 主要职责 1、数据标准制定: 参与定义和刻画用于模型训练的高质量数据标准,包括但不限于视频中声音设计部分的审美品质、内容多样性、技术参数。 2、数据搜寻与获取: 基于既定标准,主动在全球范围内的视频&声音平台、开源数据集及特定渠道中,寻找和发掘符合要求的数据。 3、数据标注与评估: 需要对视频数据进行标签化、排序或质量评估,以构建更精准的训练指令。 4、跨团队协作: 与算法研究员保持紧密沟通,理解他们的数据需求,反馈数据质量情况,并协同解决数据层面的问题。 职位要求 1、录音艺术、电子音乐制作、声音科技、音乐制作、音频工程等相关专业,本科或硕士在读2、具备基本音乐素养,掌握视唱练耳、乐理、和声、曲式、配器等基础知识3、熟练使用至少一种 DAW 软件(Reaper、Logic、Cubase、Protools 等均可)4、对声音细节敏感,具备较好的听辨能力和问题定位能力5、工作认真负责,具备良好的执行力和沟通能力,每周能够到岗3天及以上6、需要完成一个测试题,在1个工作日内提交7、实习3个月及以上加分项:1、有音频相关作品集(请附上作品集链接)2、有影视、游戏、动画、广告等行业的项目音频制作经验者优先 投递...

Premium Full-time
MiniMax  1 day ago

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