Job TitleSenior Fluent Simulation Designer Job Description Job title: In this role, you have the opportunity to lead mechanical and fluid simulation activities to support cooling unit and pump system design, enable root cause identification of
解算师-恋与深空(星叠) 上海 全职 美术类 职位描述 •角色毛发,布料,肌肉的解算工作;•角色毛发,布料的解算资产制作;•对于CFX流程熟悉并可以提出有效的改进和提高工作效率的方法;•对流程中出现的问题有敏锐度,处理问题调理清晰。•与PC保持良好的沟通,确保项目进度,协助各个环节做好辅助工作,空档期有安排学习和提高的能力。 职位要求 •本科及以上学历,CG从业经历,参与过完整的原创电影或动画经验;•熟悉电影的动画制作流程,对大量国内外电影和动画片有独特见解;•具备优秀的的艺术修养;•熟悉houdini/maya工作流程; 投递...
解算师-恋与深空 上海 全职 美术类 职位描述 •角色毛发,布料,肌肉的解算工作;•角色毛发,布料的解算资产制作;•对于CFX流程熟悉并可以提出有效的改进和提高工作效率的方法;•对流程中出现的问题有敏锐度,处理问题调理清晰。•与PC保持良好的沟通,确保项目进度,协助各个环节做好辅助工作,空档期有安排学习和提高的能力。 职位要求 本科及以上学历,CG从业经历,参与过完整的原创电影或动画经验;•熟悉电影的动画制作流程,对大量国内外电影和动画片有独特见解;•具备优秀的的艺术修养;•熟悉houdini/maya工作流程; 投递...
研发高级工程师(散热风扇) 常州、南京、上海 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1.主导仿真设计:独立负责轴向与离心风扇从概念到量产的全流程流体仿真工作,包括三维建模、网格划分、CFD计算及结果深度分析,精准预测P-Q曲线、效率及噪声频谱。基于仿真结果,主导风扇叶轮、叶片、蜗壳等关键气动部件的优化设计。2.测试验证:与测试工程师紧密合作,制定仿真与实验对标方案。通过风洞测试数据(P-Q、噪音)校准和修正仿真模型,提升仿真精度与预测可靠性,建立高效的“仿真-设计-验证”迭代流程。3.跨部门协同:与电磁设计、结构设计、声学及系统热设计团队协同工作,确保风扇的气动性能与电机驱动、结构强度、整机散热及噪音指标达成最佳平衡。 4.量产支持:协同工艺工程师,解决产品在试产和量产过程中的工艺与品质问题,确保顺利导入量产。 职位要求 任职要求 硕士及以上学历,流体力学、叶轮机械、动力工程及工程热物理、航空航天等相关专业。必备经验: 5年以上专注于风扇、鼓风机或其它旋转机械的流场仿真与气动设计经验。曾作为主力仿真工程师,至少主导过2款以上消费电子风扇(笔记本电脑、游戏掌机、显卡等)从设计到量产的完整开发项目,并成功达成预定的性能与噪音目标。最好有专业散热风扇/模组制造厂任职经历,如AVC(奇鋐科技)、台达、广东晟辉科技、尼得科(Nidec)、建准(Sunon)等。专业技能: 精通至少一种主流CFD软件(ANSYS Fluent/CFX、Star-CCM+、NUMECA Fine/Turbo等)进行旋转机械的流场模拟;具备深厚的流体力学与气动声学理论基础,熟悉边界层理论、湍流模型、噪声产生与传播机理(特别是旋转噪声与涡流噪声);深刻理解仿真与工程实际的差距,能将仿真结果转化为具体的、可制造的几何设计改进建议。 投递...
绑定动画技术部 - 角色毛发解算工程师(Houdini 方向) 广州 美术类 职位描述 1、主导 Houdini 毛发动力学解算,完成镜头级 CFX 内容(碰撞、风场、表演贴合),与角色 TA、动画、特效协同输出最终交付;2、配合美术 TA 完成 Maya XGen 毛发资产的解算前处理与跨软件互导(Alembic、引导线规整等),并对接 UE5 Groom System 导入流程,保障离线—实时视觉一致性;3、沉淀毛发解算工具、规范与经验文档,与 TA 团队共建管线知识库,推动重复劳动自动化。 职位要求 1、美术、CG 或相关专业本科及以上,3 年以上影视/游戏角色 CFX 解算经验,主战场为 Houdini;2、精通 Houdini 毛发解算(Hair Simulation / Vellum / Wire
SUN - 3D角色模型(XGen/Groom 方向) 广州 美术类 职位描述 1、主导写实角色头部全套毛发资产制作,覆盖头发、眉毛、睫毛、胡须、绒毛等,交付影视级品质资产;2、基于扫描数据或参考资料完成毛发风格还原与艺术化加工,输出可复用 XGen 描述模板(Description)与制作规范;3、对接 UE 引擎 Groom System 导入流程,与 TA 协作调试 Binding、Cards / Strands、LOD 与渲染参数,保障最终视觉效果一致;4、沉淀外包质检标准与扫描数据 / MetaHuman 接入流程,与 TA 团队共建毛发管线知识库。 职位要求 1、3 年以上游戏 / 影视角色毛发制作经验,参与过写实风格项目或影视 CG 项目,具备扎实的写实毛发审美与制作能力;2、精通 Maya XGen(Interactive Groom
公司描述 Do you want beneficial technologies being shaped by your ideas? Whether in the areas of mobility solutions, consumer goods, industrial technology or energy and building technology - with us, you will have the chance to