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2027届秋招-3D模型设计师(休闲捕鱼) 上海 正式 美术 职位描述 1、负责游戏角色、BOSS、特殊鱼等3D模型制作;2、根据原画设计完成模型搭建、UV、材质制作及优化;3、参与模型风格探索和品质提升,完善项目3D美术表现;4、配合动作、特效、程序等团队,推进资源制作和落地;5、学习并应用AI工具辅助模型制作,提高制作效率。 职位要求 1、本科及以上学历,3D美术、游戏设计、数字媒体等相关专业优先;2、熟悉3D建模流程,具备良好的造型能力和结构理解能力;3、熟练使用3D Max、Maya、ZBrush、Substance Painter等工具优先;4、了解PBR材质制作流程,对模型细节和材质表现有一定理解;5、热爱游戏,对角色、BOSS、神话题材等美术内容有兴趣;6、学习能力强,具备良好的沟通协作能力,有作品集优先。 职位信息 团队介绍: 我们是波克《捕鱼大世界》项目组,负责打造一款成熟商业化的3D捕鱼手游,深耕写实捕鱼赛道。目前项目已进入稳定长线运营阶段,通过丰富的玩法设计、精美的视觉表现和持续迭代的运营内容,为玩家打造高爽感、高品质、高反馈的游戏体验。在这里,你不仅可以参与成熟产品的持续优化,也能够参与新玩法、新系统和商业化内容的设计,期待你的加入,共创下一代捕鱼世界! 投递...
2027届秋招-3D特效设计师(休闲捕鱼) 上海 正式 美术 职位描述 1、负责游戏内技能、BOSS、角色、场景等3D特效制作;2、根据需求完成特效方案设计、制作及效果优化;3、 配合策划、模型、动作等团队,提升游戏战斗表现和视觉体验;4、参与特效风格探索和资源规范建设,提升项目整体品质;5、学习并应用AI工具辅助特效创意和方案制作,提高制作效率。 职位要求 1、特效、美术、数字媒体、游戏设计等相关专业优先;2、具备良好的色彩、造型和动态表现能力;3、 熟悉3D特效制作流程,了解粒子、材质、Shader等基础知识;4、 熟悉UE、Unity、3D Max、AE等相关工具优先;5、 对游戏技能特效、BOSS演出、视觉表现有兴趣;6、学习能力强,具备良好的沟通协作能力,有作品集优先。 职位信息 团队介绍: 我们是波克《捕鱼大世界》项目组,负责打造一款成熟商业化的3D捕鱼手游,深耕写实捕鱼赛道。目前项目已进入稳定长线运营阶段,通过丰富的玩法设计、精美的视觉表现和持续迭代的运营内容,为玩家打造高爽感、高品质、高反馈的游戏体验。在这里,你不仅可以参与成熟产品的持续优化,也能够参与新玩法、新系统和商业化内容的设计,期待你的加入,共创下一代捕鱼世界! 投递...
2027届秋招-动画设计师 上海 正式 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责配合产品美术主管输出动作需求;2. 协助主美,策划、程序丰富游戏引擎的画面效果;3. 参与团队需求对接并根据项目情况给与相应的反馈; 职位要求 任职要求:1. 全日制本科以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;3. 愿意自主学习吸收新技术,往更全面发展4. 精通3D MAX、Maya等相关设计软件;5. 对人体、四足动物、肢体结构有一定研究;6. 有动画项目制作经验或擅长局外镜头动画制作优先7. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能快速融入团队。*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示 职位信息 团队介绍: 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深音效师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。我们的目标:- 打造创新捕鱼游戏新体验,我们的团队:- 我们,团队氛围融洽,努力做事- 我们,讲究有效沟通,追求高效- 我们,勇于创新,不怕失败最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的应变能力、学习能力,欢迎加入! 投递...
2027届秋招-3D特效设计师(小游戏) 上海 正式 美术 职位描述 1. 负责Unity引擎下游戏全品类特效设计与制作,涵盖角色技能、普攻大招、buff/debuff状态、场景氛围、战斗光效、界面弹窗、过场剧情、道具物件等3D特效,把控特效视觉张力、节奏质感与风格统一,打造贴合游戏调性、满足玩家观感需求的特效效果。2. 配合特效组长完成项目特效量产、迭代优化工作,严格遵循项目资源规范、烘焙规则与帧率标准,高效完成特效制作、整合、导入调试工作,保障上线资源零错误、零适配问题,顺利落地上线。3. 负责游戏特效资源性能优化,针对模型面数、粒子数量、贴图精度、Shader开销等进行精简优化,解决特效卡顿、穿模、闪烁、帧率不稳定等问题,有效提升游戏运行流畅度与整体视觉体验。4. 长期深耕游戏行业,体验拆解各类优质竞品3D特效,提炼优秀的视觉表现手法、粒子逻辑、光影搭配与制作思路,转化为自身制作技能,并落地应用到项目制作中,持续提升团队特效制作水准。 职位要求 1. 具备游戏3D Unity特效制作相关工作/实习经验,熟悉国风、卡通等主流游戏特效风格表现,了解3D特效制作逻辑,优秀应届毕业生可优先考虑。2. 熟练掌握Unity引擎特效制作流程,精通Particle粒子系统、Timeline、spine动画等核心功能;熟练使用3ds Max/Maya、PS、AE等配套制作软件,熟悉常用Shader效果的调试与应用。3. 具备良好的美术审美和手绘功底,精通光影、色彩、节奏、质感表现,能够独立完成从特效创意设计、资源制作、引擎调试到最终落地的全流程工作。4. 熟悉游戏特效资源规范与移动端/PC端性能适配标准,具备基础的特效性能优化思维,能规避常规特效性能问题。5. 具备良好的团队协作能力与沟通能力,工作积极主动、责任心强,能够配合项目进度高效完成工作,主动补位支持团队各项制作任务。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队提名“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品! 投递...
动作设计师 武汉 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 1、负责三维角色、动物、道具等模型的绑定及动作设计;2、有影视制作经验为佳,会基础表情动画制作,对动作节奏与镜头有深刻认知;3、有较强学习能力,乐意学习新的知识,如程序化绑定,UE4的动画系统及破碎系统;4、有较强沟通能力,能和市场及运营跨部门协同工作,高效高质完成任务。 职位要求 1、大专以上学历,熟练掌握MAX或者MAYA以及其他三维软件;2、有3年以上相关三维制作经验,1年以上广告视频或动画视频经验;3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,脑洞大,善于分析总结;4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。 投递...
UE4地编 武汉 全职 设计 - 高级设计职位 职位描述 1、负责UE4场景的设计及制作,精通UE4 sequenece模块,对美术有较强的审美能力,善于把控氛围;2、扎实的PBR基础,精通zbrush,substancepainter,world machine,MAX,MAYA等软件;3、精通UE4地形植被及光照系统模块,精通UE4材质系统,对UE4渲染机制有一定了解;4、有较强学习能力,乐意学习如特效,蓝图,物理系统,布料系统,及相关的辅助软件;5、有较强沟通能力,能和市场及运营跨部门协同工作,高效高质完成任务。 职位要求 1、大专以上学历,熟练掌握UE4以及其他三维软件;2、有3年以上相关三维制作经验,1年以上广告视频或动画视频经验;3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术,脑洞大,善于分析总结;4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果。 投递...
3D动作设计师-FN 宁德 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 1、3年以上游戏或相关行业工作经历;2、协助完成游戏角色动作的设计与制作,能根据原画的设计协助制作出符合个性的动作;3、协助完成资源入库工作,配合完成动作及程序实现等,确保制作项目顺利进行;4、独立在龙骨,spine等2D动作软件中完成2D动画的设计与制作;5、拆分图层,整合导出资源,并对引擎里的最终效果进行调整与优化;6、乐于创新、善于沟通、有责任感、能承受工作压力;7.熟练使用UE4引擎者优先;PS:请上传附件,提供个人独立完成的作品,如多人合作完成,请指出自己完成的部分。 职位要求 1、精通3DMAX,photoshop,max,spine等软件;2、对人物及不同生物的运动规律有一定了解,善于利用动作塑造人物的性格。具有良好的美术感觉和空间感知能力,极强的画面感与镜头感;3、具有强烈的责任心和工作耐心;善于与他人沟通,并且有良好的团队合作精神。 投递...
高级UE4技术美术(TA) 武汉 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 1、改进美术画面品质;2、制作高品质材质效果,为复杂效果提供技术支持;3、制作高品质不同艺术风格的灯光效果,深入了解UE渲染机制,了解图形学及管线渲染算法;4、优化场景和角色资源,开发团队协作工具及规范,提升团队效率;5、根据需求不断优化和提升美术作品的品质和流程;6、擅长UE蓝图模块,能编写如集群,战斗,弹道检测等各类蓝图动画的开源插件;7、关注市面上优秀的美术技术并积极引进到团队提升团队实力。 职位要求 1、大专以上学历,扎实的技术功底,精通UE大部分模块,精通MAX,MAYA等三维制作软件;2、有5年以上UE4相关工作经验,3年以上TA工作经验;3、沟通能力强,执行能力强,自驱力强。 投递...
高级UE4动画组长 武汉 全职 设计 - 多媒体设计 职位描述 1、负责UE4视频的制作,对镜头构图,环境氛围,节奏感有全面把控;2、对成品质量提出见解,帮助组员优化视频质量;3、对组员进行技术与流程价值输出,帮助组员提升工作效率;4、观察市场动态,分析竞品,实时把握风向,带领组员紧跟市场动向;5、协调组员协作工作,协调跨部门协作,协调跨部门沟通。 职位要求 1、大专以上学历,扎实的技术功底,精通UE一到二个模块,精通MAX,MAYA等三维制作软件;2、5年以上相关视频制作经验,3年以上广告视频或动画视频经验,1年以上管理经验;3、有成熟素材制作经验,有高质量成品案例;4、沟通能力强,执行能力强,自驱力强;5、会后期制作者为佳。 投递...
UE4特效 武汉 全职 设计 - 高级设计职位 职位描述 1、根据项目要求,制项目所需特效设计;2、独立分析研究角色技能设定及动作,制作配套的标准化高品质特效;3、建立特效资产库,做好特效资产管理,提高特效复用性;4、善于沟通,配合动作及引擎岗位同事,完成高品质特效输出及特效技术支持工作。 职位要求 1、应用软件:MAX, Maya,UE4,PS,以及其他特效相关软件;2、精通UE4老粒子系统,熟悉UE4及UE5里面的niagara系统,精通UE材质系统;3、热爱游戏影视行业,对作品精益求精;4、良好审美能力,对特效配色,节奏,光影效果有心得。 投递...
PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we pride
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Job Description At Boeing, we innovate and collaborate to make the world a better place. We’re committed to fostering an environment for every teammate that’s welcoming, respectful and inclusive, with great opportunity for professional growth. Find
At Roche you can show up as yourself, embraced for the unique qualities you bring. Our culture encourages personal expression, open dialogue, and genuine connections, where you are valued, accepted and respected for who you are,
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Company Description Ubisoft is a global leader in gaming with teams across the world creating original and memorable gaming experiences, from Assassin’s Creed, Rainbow Six, to Just Dance and more. We believe diverse perspectives help both