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Maya 招聘 在 中国 - 22 Job Positions Available

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Tencent 招聘

团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责角色与场景的渲染效果方案设计与实现,覆盖PBR与NPR两套渲染目标; 2. 深度使用并扩展UE材质系统(材质函数、后处理材质、Custom Stencil/GBuffer定制),与程序协作落地渲染Pass等管线级定制需求; 3. 推进PC端画质上限探索,兼顾主机与移动端的多档位表现与性能平衡; 4. 负责渲染相关TA工具与Shader(.usf/.ush、可复用材质库)的开发维护; 5. 参与制定美术资源规范与制作管线,为美术团队提供效果实现与问题排查支持; 6. 跟踪PBR/NPR混合渲染、二次元风格化、AI辅助生产等技术趋势,推动新技术在项目内验证落地; 岗位要求 1. 大专及以上,计算机、数学、艺术、设计等相关专业; 2. 5年及以上技术美术经验,有独立负责完整模块渲染方案的经历;

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Tencent  25天前发布
Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  24天前发布
Scopely 招聘

Scopely is looking for an Art Director to join an unannounced title based in our Shanghai office (5 days in the office). At Scopely, we care deeply about what we do and want to inspire play,

Scopely  21天前发布
Virtuos 招聘

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Virtuos  19天前发布
ThunderSoft 招聘

智能汽车-3D动效设计师-Kanzi 北京、南京、沈阳、成都、武汉 校招 正式 互联网 / 电子 / 网游 - 设计 职位描述 2027届的小伙伴,你好。在中科创达智能汽车事业群该岗位下,你可能会负责如下某一领域工作:1.(基础模型与场景制作),负责根据设计需求制作基础的3D模型和场景,确保模型结构准确,场景布局合理。2.(渲染与后期处理),运用专业软件进行3D场景和模型的渲染工作,对渲染效果进行后期处理,优化画面质量,确保渲染图或视频达到设计要求。3.(学习与探索),积极探索不同的渲染技术和表现手法,持续提升个人专业技能。福利待遇1.自有员工,五险一金,13薪,午餐补助/交通补助/误(晚)餐补助2.每周双休,上班时间:早9:30-晚19:00,可提前1H弹性打卡;午休时间12:00-13:303.清晰的晋升通道/明确的培养计划/导师1对1学习,雏鹰计划/superman计划提供丰富的晋升通道 职位要求 1. 教育背景:应届毕业生,设计、美术、计算机等相关专业背景优先。2. 软件技能: 熟练掌握3D建模软件,如3ds Max、Maya、Blender、Cinema 4D等。3. 熟悉渲染引擎,并能独立进行场景渲染。4. 具备基础的英文或其他语言读写能力,拥有CET4级、其他语言证书、计算机相关比赛/实习经历者优先考虑。 职位信息 部门: Kanzi Product Center 投递...

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ThunderSoft  17天前发布
Riot Games, Inc. 招聘

Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As

Riot Games, Inc.  16天前发布
Automatically Get Matched to maya Jobs Let our AI agent search and match you to the best jobs from across the web
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Virtuos 招聘

PLAY, GROW and WIN To be a part of Virtuos means to be a creator. At Virtuos, we harness the latest technologies to make games better and more immersive than ever before. That is why we

Virtuos  11天前发布
库洛游戏 KURO GAMES 招聘

环境灯光师 广州、上海 美术类 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.具有良好的美术光影审美能力,在场景原画氛围基础上利用虚幻引擎工具对游戏灯光画面制作,充分理解关卡策划设计意图利用灯光引导玩家表现游戏氛围;2.熟练运用虚幻引擎灯光、材质模块,有在虚幻引擎内排查问题的能力,并且学习了解关卡序列相关功能进行视频渲染输出;3.根据日常工作需求,提出虚幻引擎内灯光工具需求,配合TA对游戏进行性能优化,兼顾画面与游戏性能之间的平衡。 职位要求 1.热爱游戏,热爱美术,对高品质游戏美术制作充满热情和追求;2.美术设计相关专业,扎实的美术功底和较好的艺术审美,造型能力强;3.能够使用相关软件如:Maya或3DsMAX、UE及各类灯光软件等;4.对新技术充满好奇心和快速学习能力;5.高责任心,有较强组织、沟通、协调能力,自我管理以及学习和解决问题的能力。 投递...

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库洛游戏 KURO GAMES  7天前发布
深圳市合元科技有限公司 Firstunion 招聘

动画设计师 Shenzhen 设计类 Responsibilities 1、AI内容生成:依据剧本和分镜需求,运用AI图像/视频生成工具完成角色动画、场景动态、镜头转场的制作,确保画面符合剧情需要且风格统一。素材优化与修复:对AI生成的素材进行精修处理,修复画面模糊、动作不连贯、透视比例失调等问题,保障素材达到可用标准。2、全流程制作:独立完成从脚本分析、分镜拆分、AI素材生成到后期剪辑的全流程动画制作。3、工作流优化:通过Skill的搭建、提示词工程(Prompt Engineering)、模型参数调试等方式提升生产效率与内容质量一致性。4、资产沉淀:整理动画素材、搭建风格库与提示词模板与对应的Skill,建立可复用的内部素材体系,参与项目复盘与知识沉淀。5、跨部门协作:与需求团队紧密配合,准确理解创意需求,高效输出符合标准的动画素材。 Qualifications 1、学历专业:本科及以上学历,动画、数字媒体艺术、影视制作、设计类等相关专业优先2、熟练掌握至少2款主流AI图像/视频生成工具(如Midjourney、Stable Diffusion、ComfyUI、即梦、可灵、海螺、Runway、Sora等)具备AI绘画与动画提示词撰写能力,可精准控制角色、动作、场景、风格3、熟练使用AE、PR、剪映、PS等后期软件,能处理与合成AI内容4、具备基本的美术功底,能判断画面构图、光影、透视、比例是否合理5、了解动画运动规律、节奏把控与角色表演原理,具备良好的视听语言与镜头感6、对漫剧风格(如国漫、二次元、写实等)有敏锐把握,能根据项目需求快速切换风格7、热爱AIGC与动漫行业,紧跟行业新工具与新趋势,具备优秀的审美能力和语言表达能力,责任心强,善于学习与协作,具备良好的团队沟通能力,抗压能力强,能按项目排期稳定产出加分项1、有AI漫剧/短剧制作经验,有成熟作品集2、会使用ComfyUI搭建工作流3、掌握Blender、Maya、C4D、Animate等传统动画软件4、了解动作捕捉、预演工具(如Move Ai、Mixamo等)5、有数据敏感度,关注效率与成本指标 Apply...

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深圳市合元科技有限公司 Firstunion  1天前发布
VAST 招聘

Solution Architect 解决方案(SA) Hangzhou, Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Industry Insights: Deeply understand the core capabilities of AI 3D large models, continuously track industry technology trends and competitor dynamics, covering full scenarios including gaming, film

VAST  1天前发布
VAST 招聘

AI 3D Creative Marketing Designer 3D创意营销设计师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Manage daily community operations and content publishing across Reddit, Discord, Twitter, and YouTube.2. Create templates, assets, short videos, and other creative content using your 3D

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Industrial Design TA Specialist 工业设计TA专家 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1. Oversee the creative direction and quality control of 3D assets for architecture, spatial design and industrial product sectors, covering the full workflow from conceptual design to

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Senior 3D Animation Technical Artist 资深3D动画TA专家 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 1.Responsible for rigging, animation, character performance and cinematography of IPs, characters and products, covering the full workflow from 3D assets to final rendered videos.2.Complete rigging, animation,

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Domestic BD 国内商务拓展 Hangzhou, Beijing, Shanghai Experienced Full-time Responsibilities 1. Domestic market development: Focus on core industries such as domestic gaming (R&D and outsourcing pipeline), film and animation, desktop manufacturing (3D printing/equipment community), trendy game design,

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Senior 3D Art Specialist资深3D 美术专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job ResponsibilitiesA. 3D Technical Breakthroughs & Frontier Exploration1、Provide professional guidance and content review recommendations for multiple model types including characters, scenes, props, and products, covering a wide

VAST  1天前发布
VAST 招聘

全流程3D美术 Hangzhou Experienced Full-time Responsibilities 岗位职责负责APP/游戏类项目中3D资产的全流程制作,包括概念落地、高精度/低模建模、UV拆分、PBR贴图绘制、材质制作、绑定、动画、特效及最终导出优化。针对移动端与跨平台场景进行资产优化(面数控制、LOD、合批、纹理压缩、材质简化、包体与运行时性能),确保在Unity、Unreal、Cocos等游戏引擎以及Flutter/React Native等跨平台方案中高效运行。与全栈研发、TA、产品紧密协作,完成引擎内资源导入、场景搭建、灯光烘焙、Shader调整及交互预览,保障视觉效果与性能平衡。参与AI辅助美术流程落地,包括但不限于:AI生成模型/贴图的后期精修与规范化、风格化一致性处理、批量资产自动化处理、Agent驱动的资产管线优化等,提升生产效率。建立并维护3D资产规范、命名规则、LOD标准与交付清单,输出清晰的制作文档与引擎使用说明。跟踪游戏引擎、移动端渲染及AI 3D工具(生成式建模、贴图、动画)的最新进展,持续优化工作流与视觉品质。 Qualifications 必备技能美术相关专业或同等经验,3年以上完整3D全流程制作经验,有移动端APP或中小型游戏项目落地案例。全流程能力:精通建模(高模/低模)、UV、PBR贴图、材质、绑定、基础动画与简单特效,能独立完成从概念到可运行资产的完整交付。引擎适配:熟悉至少一款主流游戏引擎(Unity / Unreal Engine / Cocos)的资源导入、材质系统、LOD、光照与性能调试;了解移动端渲染限制与优化手段。跨平台与移动优化:具备为APP场景(含Flutter、React Native或混合方案)优化3D资产的经验,掌握面数、Draw Call、纹理尺寸、内存与包体控制。软件熟练度:精通Maya / Blender / 3ds Max 至少一款;熟练使用Substance Painter / Designer、ZBrush、Photoshop;了解常用渲染与烘焙工具。AI工具应用:了解并实际使用过AI辅助3D工具(如生成式建模、贴图生成、风格迁移、自动重拓扑等),能将AI产出转化为符合项目规范的高质量资产。具备良好的审美判断力、色彩与造型能力,能快速理解产品风格并保持一致性。沟通协作能力强,能与程序、全栈、TA高效对接需求与问题。加分项有游戏引擎内场景搭建、灯光、后处理或简单Shader调整经验。熟悉移动端主流渲染管线(URP/HDRP、移动端PBR限制)及性能分析工具。有AI Agent辅助资产管线、批量处理脚本或自动化工作流落地经验。具备角色、场景、道具、特效中至少两类的深度专长。了解基础程序化或Houdini工作流,或有技术美术(TA)相关经验。有完整上线APP/小游戏/互动3D项目案例,能提供作品集。 Apply...

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Videographer 视频剪辑师 Hangzhou Experienced Outsourced Responsibilities 1. Independently manage the end-to-end post-production process, including editing, compositing, transitions, color grading, pacing, and integration of sound effects/subtitles, ensuring final deliverables align with project objectives.2. Source and manage multimedia

VAST  1天前发布
VAST 招聘

3D Modeler 3D建模师 Hangzhou Experienced Outsourced Responsibilities 1、Independently complete the end-to-end development of high-quality 3D models based on requirements, covering low-poly topology optimization and high-poly detail sculpting (e.g., hard-surface structure modeling, organic shape detailing). Ensure the

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Overseas BD 海外商务拓展 Hangzhou, Shanghai, Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. Global market development: Focus on core industries such as global gaming (R&D and outsourcing pipelines), film and animation, desktop manufacturing (3D printing/device community), trendy game design,

VAST  1天前发布
VAST 招聘

Junior 3D Artist初级 3D 美术师 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job Responsibilities1、Use 3D modeling tools such as Blender, Maya, ZBrush, and Substance 3D Painter to create model assets and visual materials, including renders, operation screenshots, demo assets, and

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