团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 根据原画完成角色服装、怪物、游戏内道具的模型和贴图制作; 2. 精确还原原画设计并丰富细节,确保游戏资源的高品质表现效果; 3. 对接外包模型制作,输出清晰修改意见,把控进度与品质落地; 4. 严格按照截止日期和项目规划开展工作并完成交付。 岗位要求 1. 2年以上相关工作经验,有写实类项目经验者优先; 2. 精通Maya、ZBrush、Substance Painter,Marvelous Designerr等3D软件,能独立完成角色模型全流程制作; 3. 深入理解PBR材质流程,能够制作真实的角色材质; 4. 具备扎实的视觉审美能力和造型能力,对人体结构、比例理解透彻;艺术类专业背景或有相关工作经验为佳,对生物构造,动态韵律理解透彻; 5.
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责游戏研发及运营期版本管理,统筹策划、程序、美术、测试、运营及发行团队协同; 2. 制定并推进版本计划,管理需求、进度、资源及关键节点,确保版本按时交付; 3. 识别并推动解决进度、质量及发布风险,跟进专项测试、缺陷修复与问题闭环; 4. 负责版本构建、部署、提审、验证及正式发布,保障版本稳定上线; 5. 对接研发、发行及海外团队,推动跨团队、跨地区事项高效落地; 6. 优化项目流程及协作机制,推动研发工具与AI能力建设,提升研发及版本交付效率; 岗位要求 1. 本科及以上学历,具备1–2年游戏研发PM、版本管理、测试或运营经验;计算机、软件工程、人工智能等相关专业优先; 2. 了解游戏研发及版本发布流程,具备计划推进、风险识别、问题解决及跨团队协作能力; 3. 工作细致主动,责任心和执行力强,具备良好的逻辑分析、沟通协调及文档输出能力; 4.
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 项目对接与素材管理对接海外工作室及发行业务团队,负责 Co-Dev 及宣发素材的需求沟通、排期规划、设计方案评审与全流程品控,确保交付素材符合品牌标准与投放要求。 内外部设计资源统筹管理 In-house 设计团队的日常产出,包括任务分配、进度追踪、质量把关与团队能力建设。同时视项目需要协调外部供应商资源,控制外包成本与交付标准。 业务拓展主动识别和挖掘现有合作中的增量业务机会,推动团队服务范围向更多工作室和产品线延伸,参与商务洽谈与方案输出。 流程与标准建设梳理并优化素材生产管线,建立可复用的质量标准、评审机制与协作流程,持续提升团队效率与交付一致性。 岗位要求 4年以上游戏行业美术项目管理或创意项目管理经验 有3A端游/手游项目经验,熟悉不同平台素材规格与制作流程 英语可作为工作语言,能独立主持英文会议、撰写英文文档 熟悉3D,视频和平面设计主流设计工具的基本能力边界,能对素材质量做出专业判断 强跨部门沟通与推动力,能在多线程、多时区协作中保持节奏 结果导向,对素材质量和交付时效有明确标准 能在项目需求模糊时主动拉齐信息、推动共识,而非被动等待 加分项 有海外留学或海外工作经历 有对接外部供应商/freelancer的管理经验 有商务拓展或客户管理经验
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 Serve as a trusted point of contact between HQ and the assigned studio(s), establishing credibility and durable working relationships; Set
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1.深刻理解warframe的游戏设计,分析游戏线上数据与用户行为,发现产品的潜在问题与提升方向,输出系统性产品调优方案并推动落地; 2.基于用户行为与商业化数据持续迭代商业化策略,建立核心指标监控体系,推动商业化系统的长期优化; 3.针对国服制定活跃向、付费向的运营活动策略,并推进各版本活动落地; 4.作为运营,对接内外部各岗位(品牌、内容等)的需求,并提供产品侧的判断与支持; 岗位要求 1、本科以上学历,资深游戏爱好者,对“刷子游戏”(刷宝/装备驱动类)有深刻理解与热情,warframe老仓鼠优先; 2、拥有1年以上游戏商业化运营/策划经验,有外观向付费游戏的项目经历; 3、良好的跨团队沟通和协调能力,能够制定商业化资产的整体规划排期,高效推动版本目标落地; 4、思维活跃,开朗外向,抗压能力强,积极拥抱变化,有英文能力者加分。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 发行全流程项目管理 主导 Concept → EoPP → Alpha → Beta → Launch 的 Gate Review,组织跨团队评估,输出 Decision Memo 与 Action Plan
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 产品预估模型 构建并迭代发行预估模型:基于品类基准、愿望单、Beta 测试、UR 测试,输出保守/基准/乐观三档销量与收入预估 校准 Steam 愿望单→首周转化率、首月→首年系数等关键参数,建立内部 Benchmark 数据库 按平台(Steam/Xbox/PS/Epic)拆分预测,结合分成阶梯、区域定价、退款率建模 2. 竞品与品类分析 维护 PC/Console 核心品类竞品数据库:销量估算、DAU/MAU、定价、更新频率、评测情感 定期输出品类趋势报告:新品成功率、头部集中度、品类增长/衰退信号 3. P&L 建模与敏感度分析
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责统筹端游渠道发行运营,结合游戏特性与不同渠道特点,定制运营策略并推进落地,为渠道增长目标负责; 2、了解市场上PC发行不同流量运作和获客方式,主动挖掘各平台创新带量模式,维护与各合作平台的良好关系; 3、具备用户思维,能洞察用户需求并结合流量运作、数据分析等方式不断优化获客增长效率; 岗位要求 1、 了解市场上PC游戏分发模式,了解WeGame、Steam、TapTap 等主流平台规则及相关平台工具; 2、沟通能力强,能与各合作方建立长期互信的合作关系;具备数据分析能力,能基于渠道数据指导合作与运营策略; 3、有任意一项能力者优先:英语能力者、ARPG品类发行经验者、PC端游戏从预约到上线发行经验者。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 渠道拓展:开拓海外头部手机厂商(传音、小米、三星、OPPO/VIVO 等)的预装资源,包括装机必备文件夹、小游戏中心、系统桌面负一屏、出厂默认推荐位等核心坑位,并维护长期合作关系; 2. 商务模式:针对休闲游戏 LTV 较低的特点主导商务谈判,设计并跑通 CPA、CPD及广告收益分成等合作模型,控制单激活成本; 3. 技术落地:协同技术团队推进 Stub 、即玩、云游戏微端在厂商端的系统级应用,保障低配机型与弱网环境下用户也能秒级激活; 4. 归因管理:负责对接并精细化配置主流 MMP,主导制定 Stub 包激活、延迟激活等场景的归因规则; 5. 数据清洗与反作弊:建立数据清洗机制,通过首次联网时间、机型激活时差、行为特征等维度,剔除预装对自然量及线上买量渠道的归因污染与重复计费;建立反作弊监控模型,识别设备农场、GAID/IMEI 篡改、点击劫持等作弊流量;
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 根据游戏不同版本的营销目标和用户增长需求,协助制定海外用户增长策略,并执行投放方案,确保投放效果; 2. 主导和探索多种创新的用户增长打法,结合技术与内容生态,放大组合拳效应,主动推动整体发行提效; 3. 多维数据复盘,通过数据分析用户行为和需求,洞察潜在算法方向和用户机会点; 4. 针对PC项目,能独立对接海外研发团队,根据不同项目需求统筹PC/Console 游戏UA投放策略,为投放效果负责; 5. 参与定制化AI工具(如AI Agent等)的测试、调优与落地应用,协助搭建更智能的UA工作流。 岗位要求 1. 具备2~3年相关经验,营销/计算机/数学/机器学习相关专业方向的本科及以上学历优先; 2. 有一定的数据洞察和分析能力,能从细分数据变化中发现业务关键点; 3. 对手游/主机/PC等主流游戏产品有一定的体验和理解; 4.
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责游戏性能及资源体量优化,围绕角色、场景、材质和特效等内容开展贴图规格、包体大小及运行时性能治理,在保障画面品质 的前提下降低资源开销; 2. 基于项目自研引擎编写和维护 HLSL Shader,参与材质节点、光照、阴影、后处理、粒子、体积效果等渲染能力建设; 3. 与图形开发、美术及工具团队紧密协作,将艺术需求转化为稳定、可扩展且兼顾性能的实时渲染方案; 4. 参与材质编辑、粒子与特效编辑、场景编辑及资源检查等美术工具和工作流的设计、验证与优化; 5. 建立并维护模型、材质、贴图、特效等美术资源的制作规范和性能预算,定位并解决 GPU 开销、Shader 变体、贴图显存及资源复杂度等问题; 6. 为美术团队提供日常技术支持,推动问题定位、效果调试和跨平台适配,提升内容生产效率与最终画面一致性; 7. 编写并维护技术文档、制作规范和最佳实践,组织工具培训及技术分享,提升团队整体技术能力。
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1. 负责《流放之路》系列游戏服务器后端架构的设计与核心功能开发,支撑大量在线玩家的稳定游戏体验; 2. 基于C++17,实现高并发、低延迟的游戏逻辑处理、状态同步及数据持久化方案,确保战斗等核心体验的流畅性; 3. 与多个团队紧密协作,确保服务器架构设计精准契合游戏玩法需求和运营策略; 4. 持续优化服务器性能与资源利用率,针对全球同服或区域部署场景,保障大规模玩家在线的稳定性,并有效控制云基础设施成本; 5. 参与关键技术选型、代码评审与开发流程建设,建立高效、稳定、安全的服务器端研发规范; 6. 深度参与特色玩法内容的服务器端设计与实现,包括赛季机制、活动系统、交易系统等核心玩法模块的开发与迭代; 岗位要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历,3年以上游戏服务器或大型互联网后端开发经验; 2. 精通C++(熟悉C++17标准),掌握常用数据结构和算法,具备良好的代码规范意识; 3. 深入理解分布式系统原理,具备高并发、实时通信系统的实际开发经验,熟悉分布式架构下的数据一致性与容灾方案; 4.
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、AI Copilot 系统研发:负责本地化 AI Copilot 系统的架构设计与核心代码编写,实现 AI 辅助翻译、术语推荐、译后编辑(PE)等功能。 2、向量检索与 RAG 落地:负责向量数据库(Vector DB)的选型、搭建与优化;利用检索增强生成(RAG)技术,将现有的翻译记忆库(TM)和术语库(TB)转化为向量,实现高召回、高精准的上下文检索。 3、主流大模型(LLM)接入与性能优化:负责将 Google Cloud(Vertex AI / Gemini)、OpenAI、Claude 等海外主流 AI
团队介绍Level Infinite 是腾讯旗下国际游戏业务品牌,致力为全球玩家带来充满乐趣、原汁原味的游戏体验,让玩家随时随地进入游戏世界;并通过打造包容、互通、便捷的玩家社区,促进分享交流。 Level Infinite为合作工作室提供一系列支持及服务,助力其释放产品潜能。 Level Infinite发行产品包括《PUBG MOBILE》、《Goddess of Victory: NIKKE 》《Honor of King》等热门游戏,并与合作工作室联手推出了来自Fatshark的《战锤40K:暗潮》、Funcom的《沙丘:觉醒》、Inflexion Studios的《夜莺》在内多款产品。 想进一步了解Level Infinite,请访问www.levelinfinite.com,并在Twitter、Facebook、Instagram和Youtube上关注我们的官方账号。 岗位职责 1、负责国内大型免费刷宝ARPG产品的商业化整体规划与落地,优化付费结构与路径; 2、主导商业化内容规划,输出定价、投放节奏与设计方案,推动跨部门协同落地; 3、建立商业化数据分析体系,围绕核心指标持续调优,识别问题并驱动增长; 4、对接研发落地功能,协同收入目标拆解与判断; 岗位要求 1、5 年以上游戏商业化策划经验,具备长线商业化设计与运营经验优先; 2、具备扎实的商业化分析能力;能独立搭建付费模型、定价体系与合规评审框架;对RPG 品类、外观经济、BP相关设计、以及国服玩家付费习惯有系统性理解; 3、逻辑清晰、结构化思维强,具备良好的跨部门沟通与项目推动能力,能把复杂商业化模型讲清楚、推得动;具备有长线视角方案能力; 4、热爱游戏行业,游戏经验丰富,对ARPG/MMO/RPG品类有足够的见解。 腾讯致力于提供平等就业机会 在腾讯,我们始终秉承平等就业机会的原则,致力于为每一位员工打造公平、包容的工作环境。我们坚信,多元的声音能够激发出无限的创新活力,推动我们为用户和社会提供更优质的服务。我们用心营造一个充满支持与激励的氛围,帮助每一位员工找到属于自己的舞台,以实现个人及共同的发展目标。...
Location: Hangzhou, China Start Date: Flexible / Ongoing through December 2026 Age Group: Primary School, Grades 1–6 Curriculum: Bilingual and International Primary Programmes Subject: English / English Language / English Additional Language Bring English to life
Location: Wuxi, China Start Date: Immediate / ASAP Age Group: Primary School Subject: Art / Visual Arts Inspire young artists to be curious, imaginative and confident, giving them the skills and freedom to turn their ideas
Location: Wuxi, China Start Date: Immediate / ASAP Age Group: Secondary School Curriculum: Cambridge IGCSE Subject: English as a Foreign Language Help students build the confidence, accuracy and fluency they need to succeed in English and