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软件测试工程师(PC软件) 上海 全职 研发 - 测试 热招职位 职位描述 1. 负责PC端(Windows,Mac,Linux系统)的3D打印/切片软件测试;2. 执行功能测试、性能测试和用户验收测试,及时反馈测试结果;3. 对测试中的问题进行有效提报,协助研发复现及定位问题,并进行回归验证;4. 创建和维护测试文档、测试用例,输出测试报告,保障项目交付;5. 配合测试任务执行及协同测试团队工作,逐步掌握测试工具和流程,持续提升测试专业技能。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机、软件工程、电子通信等相关专业;2. 3-8年测试经验,熟悉软件测试理论和方法,掌握常见的测试工具和技术;3. 善于沟通和协作,具备跨部门协同工作的能力;4. 工作责任心强、细心严谨,可独立完成本模块工作;5. 擅长归纳分析和总结,能够持续积累经验,形成知识沉淀;6. 对消费电子产品和科技行业感兴趣,有编程经验或掌握基本编程知识者(如Java,Python等)优先。 投递...
生产计划工程师(PC) 深圳 全职 生产制造 热招职位 职位描述 1、制定计划:根据销售需求预测和产能等输出产品主计划,制定周计划和日计划;2、工单管理:工单创建到工单入库全周期过程管理,通过工单周期分析和监控,保障工单结案;3、订单承诺:负责销售需求订单承诺及时性与准确性,能及时解决过程异常,拉通前后端对齐信息,达成承诺4、变更管理:负责ECN等变更方案评估,执行跟进,闭环等相关工作5、委外管理:跟进委外厂生产进度,处理生产过程中出现的问题,保障产品按期回货6、流程改善:主导或参与过生产计划相关流程制定/修订,通过业务共性/差异性/痛点分析,能不断优化规则和固化流程 职位要求 1、本科及以上学历,有3年以上的生产计划相关工作经验;2、熟悉MRP、ECN等计算和运作逻辑;3、工作积极主动、责任心强,有团队合作精神,有良好的沟通和协调能力,能吃苦耐劳,能承受一定工作压力 投递...
3D网格算法工程师(PC软件) 上海 全职 研发 - 算法 职位描述 1. 负责PC(windows/mac/linux)上3D打印软件网格几何算法的设计与开发;2. 负责开发高效高质量网格分析、编辑、处理、生成、优化类算法;3. 持续优化核心算法的计算效率与内存占用,支持多线程并行计算。 职位要求 1. 计算机科学、计算机图形学等相关专业,硕士及以上学历;2. 熟练C++编程,有3年以上的C++软件开发经验;3. 有良好的数学基础,熟悉计算机图形学,精通常用算法和数据结构;4. 熟悉网格结构(例如半边结构、八叉树、BSP 等)的设计与运用;5. 熟练掌握三角网格处理算法,具备几何布尔运算、交点检测、空间索引等实践经验;6. 理解 STL、OBJ、3MF 等 3D 文件格式及其拓扑特性。 加分项:1. 有 FDM 或 SLA 等 3D 打印软件、切片软件、CAD/CAM 软件开发经验2. 熟悉开源几何库3. 有GPU 计算相关经验,熟悉GPU编程 投递...
AI应用开发工程师(PC方向) 上海 全职 研发 - 软件&嵌入式 职位描述 1.Agent 系统设计与开发,基于大模型设计、实现智能 Agent,负责 Agent 的整体架构设计并落地到具体业务场景(PC软件、测试自动化等场景)。2.知识与数据集成,将知识库、业务数据接入 Agent 系统,设计数据清洗、索引构建和更新机制,保证 Agent 获取的信息准确、实时。3.性能优化与质量评估,建立 Agent 的自动化评测体系并持续迭代。针对不同任务场景进行模型、参数、Prompt、工具调用策略的优化,平衡效果与成本。4.跨团队协作与产品落地,与产品、运营、业务团队紧密协作,理解业务痛点,抽象出可复用的 Agent 能力模块。 职位要求 1.计算机、软件工程、自动化、人工智能等相关专业,本科及以上学历;2.具备扎实的计算机基础与工程能力,熟练掌握 Python(优先)或 TypeScript / JavaScript,具备良好的代码结构设计能力和编码规范意识;3.熟悉大模型相关基础概念与应用方式,包括但不限于:Prompt Engineering、Embedding 与向量检索、RAG(Retrieval-Augmented Generation)、Function Calling / Tool Calling等, 并至少完整参与过 1 个基于 LLM 的实际应用或项目(如智能客服、智能助手、代码助手、自动化测试/运营工具等);4.具备良好的工程化与问题拆解能力,能够将相对模糊的业务需求转化为可执行的技术方案,并在不确定性较高的场景下推进落地;5.学习能力与动手能力强,对新技术保持持续关注,能够快速理解并应用新的模型、框架或工具。【加分项】1.有多
资深软件测试工程师(PC软件) 上海 全职 研发 热招职位 职位描述 1.负责PC端(Windows / macOS / Linux)的3D打印/切片软件测试工作,对版本质量和交付结果负责;2.参与测试策略制定与测试计划设计,覆盖功能、性能及稳定性测试;3.执行测试用例,及时发现并提报问题,协助研发定位并推动问题闭环;跟进问题修复进度并进行回归验证,保障问题有效收敛;4.深入参与需求评审与方案设计,从测试和用户视角识别风险并推动改进;维护测试用例与相关文档,输出测试报告,保障项目交付;5.在项目关键阶段承担核心模块测试与质量保障工作,推进关键问题解决。 职位要求 1.本科及以上学历,计算机、软件工程等相关专业;2.5-10年软件测试经验,具备PC端软件测试经验,有桌面软件(工具类/图形类)或消费电子产品测试经验者优先;3.对3D打印有较深入的理解或实际经验,熟悉打印流程及常见问题,能够快速定位和分析问题;或具备较强学习能力,能够快速补齐相关领域知识;4.主动性强,能够自驱推进工作并持续跟进结果;具备较强的沟通与推动能力,能够清晰表达问题并推动问题闭环;5.有一定团队协作或带人经验,具备推进复杂任务或带动小团队的潜力;可以接受在初期从一线测试工作做起,逐步承担更重要的职责;6.具备较强的责任心和投入意识,在项目关键阶段能够持续推进工作,保障结果交付;7.熟悉软件测试理论与方法,具备完整测试流程经验(需求分析→测试设计→执行→交付);熟悉至少一门编程语言(如Python / Java / C++),具备自动化测试或工具开发经验优先。 投递...
Sales Manager, B&PC Key Responsibilities: •Responsible for selling Personal Care/Cosmetic ingredients products, developing sales plans, achieving sales targets, and expanding the customer base. •Build and maintain long-term business relationships with potential and existing customers, providing expert consultation
【PC动作】Gameplay 3C客户端开发 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 技术岗位 职位描述 1 、负责角色操作手感调优,持续优化移动、转向、跳跃、闪避、攻击衔接、受击反馈等核心体验。2、开发和优化 Locomotion 系统,处理复杂地形移动、坡面适配、攀爬、跑酷、碰撞及移动物理等功能。3、与策划、动画、美术及技术美术紧密协作,将体验目标转化为稳定、可配置、易迭代的技术方案。4、完善 3C 相关调试、可视化和配置工具,提高角色手感调试及内容生产效率。 职位要求 1、具备扎实的 C++ 或 C# 编程能力,熟悉数据结构、算法、常用设计模式及客户端开发基础。2、熟悉 Unreal Engine、Unity 等主流游戏引擎,能够独立完成 Gameplay 模块的设计与开发。3、熟悉角色控制、相机、动画状态机、碰撞检测、移动物理等相关技术。4、对动作游戏的操作响应、角色运动、战斗节奏和镜头表现有较强感知,能够从技术角度分析并解决手感问题。5、热爱动作游戏,对不同类型动作游戏的角色控制和战斗体验有深入理解。优先条件1、有成熟动作游戏完整研发或上线经验。2、独立负责过角色控制、相机、Locomotion、技能或动画等大型 Gameplay 模块。3、有主机、PC 动作游戏或高品质跨平台项目开发经验。4、熟悉动画融合、Root Motion、IK、或网络同步等相关技术。5、有角色手感调优案例、技术 Demo、开发工具或相关技术分享。 投递...
商用PC产品大客户销售 Description - 工作职责: 1. 负责惠普商用PC产品在区域的大客户销售,执行并完成公司产品年度销售计划,需有一定行业资源。 2.根据公司销售策略,提升销售价值,控制成本,扩大产品在所负责区域的销售,积极完成销售量指标,扩大产品市场占有率。 3.与客户及合作伙伴保持良好沟通,实时把握客户需求。 职位要求: 1.3年以上相关行业销售经历。 2.有较强的执行力和行动力。 3.有较强的客户开拓能力。 Job -Sales Schedule -Full time Shift -No shift premium (China) Travel - Relocation - Equal Opportunity Employer (EEO) - HP, Inc. provides equal employment opportunity to
【PC动作】高级引擎开发(渲染向) 上海 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 技术岗位 职位描述 1、负责高品质场景的渲染技术研发,地形、植被、大气、体积云、体积雾等核心模块。2、负责光照与全局光照系统的设计、定制和优化,探索并落地Raytracing等前沿实时 GI 技术方案。3、深度参与现代化渲染管线建设,GPU-Driven、Nanite类技术及大规模场景渲染方案。4、基于DirectX 12 等现代图形 API,进行渲染功能开发、底层问题定位及跨平台适配。5、负责 CPU/GPU 性能分析与优化,解决复杂场景下的帧率、显存及渲染稳定性问题。6、与引擎、TA、美术及玩法团队协作,建立渲染模块的技术规范、性能标准和生产流程。7、负责游戏研发领域的新技术和趋势的研究,推动技术创新和落地应用。 职位要求 1、计算机、图形学、软件工程或相关专业,具备扎实的计算机图形学基础。2、拥有5年以上游戏引擎开发经验,对现代PC渲染管线有深入理解,熟悉 GPU-Driven、GI、Streaming等技术。3、在以下方向中至少具备两个方向的深入开发或定制经验: a、高品质地形与大规模植被渲染 b、物理大气散射、体积云、体积雾 c、实时全局光照、阴影 d、Nanite 类渲染方案4、熟悉 Vulkan或DirectX 12,理解现代图形 API 的资源管理、同步及 Pipeline机制。5、熟悉 GPU 架构及常见性能瓶颈,能够使用各种性能查看工具完成性能分析和问题定位。6、具备实际渲染性能优化经验,能够围绕 DrawCall、显存、Shader复杂度及异步计算制定优化方案。7、具备良好的技术沟通和跨团队协作能力,能够独立推动复杂渲染模块落地。加分项1、具备主机或高品质动作游戏项目经验。2、深度参与过自研引擎、Unity SRP/HDRP、Unreal渲染管线的定制。3、有实时 GI、VSM、虚拟纹理、Ray Tracing
Career Area:Engineering Job Description: Your Work Shapes the World at Caterpillar Inc. When you join Caterpillar, youre joining a global team who cares not just about the work we do – but also about each other.
Job Description SummaryDrive quality for assigned suppliers, including quality plan implementation. Select suppliers through qualification processes. Own supplier results, drive improvements utilizing supplier scorecards. Own supplier audits, ensuring compliance, and driving improvement plans where needed. Has
TapTap PC 游戏产运实习 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 运营大类 TapTap 职位描述 1. PC 业务增长运营(AI 赋能):协助负责 TapTap PC 游戏业务增长工作,配合团队通过内容运营、活动运营等玩法策划并落地增长方案,助力 PC 端用户活跃、生态规模等核心指标提升;跟进运营全流程数据、跟踪增长效果,依托 AI 工具整理数据报表、总结策略问题,配合团队优化运营玩法与落地策略;2. PC 业务日常运营维护:负责 TapTap PC 产品日常运营秩序维护,常态化监测平台内容、活动、功能运行状态;主动收集整理 PC 端玩家用户反馈、业务运营问题,汇总问题台账并协同团队跟进解决,保障 PC 游戏业务稳定、高效运转;3. 运营内容与活动落地执行:协助策划、撰写 PC 游戏相关种草内容、攻略、专题文案,配合落地各类平台运营活动,掌握基础运营玩法落地逻辑;配合优化内容、活动的视觉呈现,提升整体运营质感与用户观感;4. 运营数据复盘与分析:协助搭建基础数据分析台账,常态化统计运营曝光、参与、转化等核心数据,借助 AI 工具拆解数据维度、挖掘业务问题、评估运营效果,输出简易数据复盘,为团队运营决策提供基础支撑;5. 用户体验优化辅助:具备基础产品思维,结合 PC 游戏用户游玩习惯与使用体验,从用户视角梳理产品、运营优化建议,协助团队迭代优化平台体验与运营玩法;6. 跨部门协同对接:配合团队完成跨岗位、跨部门基础协作,高效对接素材、需求、活动落地等相关工作,保证各项运营工作有序推进、按时落地。 职位要求 1.本科及以上在校学生,2028 届及以后优先,专业不限,有产品、运营、新媒体、计算机相关专业背景优先;时间稳定,可长期实习、每周在岗
Project Manager, PCS, China ICON is a global healthcare intelligence and clinical research organisation united by a mission to bring new medicines and treatments to patients faster. As a values-driven organisation, integrity, collaboration, agility, and inclusion are
C++软件开发工程师 - PC端 上海 正式 研发 - 软件&嵌入式 27届秋招(研发类) 职位描述 参与公司桌面端软件(Windows / macOS)的设计与开发,涵盖 3D 打印、激光加工、模切等数字制造方向;参与软件核心功能与模块的开发,包括 3D 模型导入、操作、显示与切片,2D 矢量图形、位图及加工路径的编辑与处理,以及加工任务的准备、预览与下发,同时参与图形界面、数据管理、设备通信、任务管理和图形渲染等模块的开发;在资深工程师指导下完成模块开发、调试及问题排查,持续提升软件性能、稳定性和用户体验;与产品、算法、硬件、固件及测试团队协作,参与产品从需求分析到发布交付的完整流程。 职位要求 计算机、软件工程、自动化、数学等相关专业,本科及以上学历;熟练掌握 C++ 语言,具备扎实的数据结构与算法基础;理解面向对象设计思想,具备良好的编码习惯和工程意识;有较强的学习能力和动手能力,对图形技术及数字制造产品有兴趣;具备良好的沟通能力和团队协作意识;有Qt、OpenGL 或其他图形框架开发经验者优先;有计算机图形学、图像处理或 2D/3D 几何处理相关项目经验者优先;使用或开发过 3D 建模、3D 打印、激光雕刻等相关软件者优先;有课程项目、竞赛、实习或开源项目经验者优先我们欢迎热爱编程、喜欢动手、对图形与数字制造充满好奇的同学加入,一起打造简单、强大、面向全球用户的创作工具。 投递...
高级芯片PC工程师 上海 社招 全职 数字技术 - 芯片研发 本科及以上 1-3 年 职位描述 1. 产销协同管理参与公司产销协同会议,对接销售、生产、设备、财务等部门,输出物料供应能力、库存水平、供应风险与约束条件,支撑需求评审、交期承诺、预算编制与资源规划。2. 主生产计划(MPS)与物料供应计划深度理解Fab MPS主生产计划、投片计划、产出计划与排产约束逻辑,基于MPS开展全品类物料供应计划和风险分析,管理长交期物料匹配与瓶颈物料管控。3. 物料需求计划(MRP)与预测管理基于S&OP输出的需求与产能规划,结合生产投片计划、设备维保计划、工艺消耗数据,开展原材料、备件、耗材需求预测与计划编制。建立物料消耗模型、安全库存模型、补货模型,提升计划准确率。4. 补货计划与采购交付协同制定并执行原材料、设备备件等物资的补货计划、采购申请与交付跟催,对接采购、物流、仓储,保障物料及时交付与产线齐套。5. 生产排程与工单管理结合产品需求、产能及库存,制定芯片各型号排产计划,安排原材料下单及各工序工单,明确生产要求与交付节点。6. 供应保障与异常处理负责产线缺料、紧急需求、设备抢修备件、插单生产等物料保障,快速处理供应商延迟、物流中断、质量异常等供应风险,杜绝因物料问题导致产线停线。7. 库存管控与优化监控全品类物料库存健康度,推动呆滞、过期、过剩物料处理,持续优化库存周转率,降低资金占用,输出库存改善方案并落地。8. 系统与流程优化维护ERP、WMS、APS、MES等系统中计划参数、物料主数据与库存数据,优化计划流程、补货逻辑与预警规则,提升计划自动化与数字化水平。9. 数据统计与分析负责生产计划相关数据的统计、分析与归档,编制生产进度报表、交付达成率报表、成本分析报表等,为管理层决策提供数据支撑。 职位要求 1. 学历与专业本科及以上学历,工业工程、供应链管理、物流工程、微电子、材料、自动化、电子信息等相关专业。2. 工作经验3~5年半导体Fab计划、OSAT管理、产能规划、生产运营经验3. 专业知识· 熟悉半导体Fab生产流程、设备结构及物料管理模式· 精通MPS主生产计划逻辑、投片排产、齐套管理原理· 精通MRP物料需求计划、安全库存、补货策略、长交期物料管理· 熟悉芯片从晶圆制造到封装测试的全流程4. 技能要求· 熟练使用Office高阶功能(数据透视表、复杂函数等)· 熟悉ERP(SAP、金蝶、用友等)、MES、WMS等系统操作· 具备SQL、数据分析能力者优先· 具备APS系统应用经验者优先5. 综合能力·
【2027届秋招】U3D引擎开发工程师-PC动作游戏 上海 正式 研发 - 客户端开发 技术岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 1.参与实时渲染管线内核迭代:光栅化、延迟渲染、前向管线、全局光照 GI、Lumen / 光线追踪模块 C++ 开发与 BUG 修复;2.渲染性能排查:使用 PIX/RenderDoc 定位 GPU 瓶颈,优化 Overdraw、DrawCall、显存占用,基于 DX12/Vulkan/Metal 做渲染层优化;3.前沿图形预研:神经渲染、AI 超分、DLSS、移动端 Vulkan 光追落地验证,自研 BRDF、降噪、大气散射算法原型实现;4.团队配合:配合 TA 团队,提供底层接口,支撑上层美术渲染需求;5.文档整理:整理渲染向相关特性,输出引擎渲染配置文档。 职位要求 1.计算机 / 应用数学 / 图形学本硕在读,扎实线性代数、光学、实时渲染管线理论;2.熟练 C++、C#,掌握内存、多线程、指针,能看懂引擎源码;熟悉至少一门图形
PC/平板/可穿戴品类销售经理 北京 社招 全职 职位 ID:A172830 职位描述 职位描述:1.负责PC/平板/可穿戴品类在电商渠道的电商GTM销售运营工作,有电商平台/行业品牌操盘经验者佳;2.对负责的品类年度销售目标的达成结果负责;3.前置目标测算工作,月度牵引拉通品类在电商渠道的销售节奏&促销规划;4.承接品类在电商各渠道的策略落地,并能及时根据平台的变化动向做横向拉通促销策略的调整;5.熟悉行业、大盘、竞争格局的实时变化趋势,并能够通过电商的变化深刻洞悉背后的根因,过程中和GTM保持密切互动,做正确的决策;6.拉通电商PC/平板/可穿戴品类各渠道的营销、投放预算规划,并牵头月度渠道的营销花费的品类复盘工作; 职位要求 1.能适应较快的工作节奏,具备多任务处理能力,认同结果导向;2.具备5年以上的相关品类电商销售操盘经验,有成功的操盘案例优先;3.较强的数据敏感度&数据分析能力,结构化逻辑强;4.必须具备电商平台相关PC/平板品类相关销售或者运营工作经验,对天猫/JD/抖音/等电商渠道的业务规则,营销工具有深刻理解; 投递...
【2027届秋招】战斗策划-PC动作游戏 上海 正式 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 产品岗位 2027届秋季校园招聘 职位描述 【岗位职责】1.协助/参与动作类项目核心战斗模块的设计与落地,协助/参与主角及怪物从玩法设计到资源跟进与配置落地的全流程工作。2.在 Unity 引擎及项目编辑器中,负责完整技能逻辑的配置,包含玩法逻辑、动画跳转、效果播放、命中判定、硬直及取消等常规帧数据与打击表现相关参数的精细化配置。3.协同程序、动画、特效等团队跟进战斗表现,确保动作手感、机制逻辑、特效表现等内容符合设计预期。4.参与设计与配置怪物 AI ,确保基础行为逻辑及局内战斗体验符合项目设计预期。5.参与日常体验测试,定位并处理战斗相关 Bug,持续跟进迭代优化战斗体验。 职位要求 【任职要求】1.本科或研究生,专业不限,具备严密的逻辑思维与开放灵动的设计创意。2.乐于接受新鲜事物,学习能力强,能快速通过使用AI分析等方式上手项目配置调试流程。3.热爱动作类游戏,对角色操作、怪物设计、动作表现、打击反馈等有较强兴趣,且有一定自己认知体系。4.具备优秀的拆解分析能力,能将“好玩 / 不好玩”“手感好 / 手感差”进一步分析为操作、动作、判定、反馈、节奏、数值等具体问题。5.具备清晰的沟通表达能力与主动推进事物的能力,能深度参与跨职能(程序/美术/QA)的工作流程,确保设计内容落地。【加分项】1.有过动作类项目的开发经验,参与过具体的战斗相关设计落地工作。2.具备一定的动画或美术基础,能高效寻找并准确传达动作资源参考。3.熟悉 Unity 引擎,有状态机、Timeline 或行为树的实际使用经验,受过基础编程训练。【你将获得】1.掌握动作类游戏从概念设计到实机落地的完整开发管线。2.深入理解动作类的角色控制、攻击判定、受击反馈及怪物 AI 的基础实现方法与调优思路。3.积累深度参与各管线工作、与程序/动画/特效等多工种紧密协作推进复杂战斗需求落地的项目实战经验。4.建立系统性的战斗设计方法论,掌握拆解、构建及验证战斗手感与博弈节奏的核心能力。 投递...