鸣潮-SD材质师 上海 美术类 职位描述 岗位职责:1、使用公司软件制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓,等通用贴图);2、使用材质贴图软件,ZBrush等工具制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。任职要求:1、熟练运用Max\Maya、ZBrush等各类软件制作贴图,了解各软件贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力;2、优秀的审美能力,2年以上3D场景制作工作经历,良好的沟通能力;3、有过程化生成工具使用经验者优先;4、有3A级游戏制作经验者优先。 职位要求 - 投递...
鸣潮-SD材质师 广州 美术类 职位描述 职责:1、使用Substance Designer制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓,等通用贴图);2、使用Substance Painter,ZBrush等软件制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。 职位要求 要求:1、熟练运用Photoshop、Max\Maya、Substance Designer、ZBrush、Substance Painter、制作贴图,了解Color、Heightmap、AO、Metallic、Roughness、Normal、Specular等贴图的运用和制作,具备一定的手绘能力;2、优秀的审美能力,2年以上3D场景制作工作经历,良好的沟通能力;3、有过程化生成工具(SpeedTree、WorldMachine、Houdini等)使用经验者优先;4、有3A级游戏制作经验者优先。 投递...
SUN-资深SD材质师 广州 美术类 职位描述 1、制作场景所需要的各类贴图(墙面,地表,瓦片,藤蔓等通用贴图);2、制作场景所需要的物件(建筑,山体,树木等通用元素)。 职位要求 1、大专及以上美术相关专业出身,有3年以上SD材质相关商业项目经验;2、熟练运用Maya/3ds Max等各类3D制作软件;3、深度掌握现代PBR工作流,熟悉从高模雕刻到引擎落地的完整次世代场景生产管线;4、擅长自然环境类材质创作,包括但不限于地质构造、植被生态、人工地表等类型;5、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;6、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动;7、具有3A级游戏项目或主机平台开发经验者优先。 投递...
SD材质师-无限暖暖 上海 全职 美术类 职位描述 1、基于项目美术风格制作风格化程序纹理;2、与美术、技术团队保持良好沟通,优化现有的美术制作流程,提升美术需求的实现;3、模型及贴图资源在引擎中的整合与配置。 职位要求 1、三年以上从业经历,美术相关专业优先;2、熟练掌握Substance Designer、Substance Painter、3D Max等3D制作相关软件;3、熟练掌握游戏次世代场景制作全流程,对模型结构、质感和PBR流程有深入的理解;4、具备风格化美术表现制作相关的知识积累,有风格化项目开发经验者优先;5、良好的沟通协作能力,与场景制作相关部门紧密配合,推进场景制作进度。应聘简历中,请附代表性作品。 投递...
Job descriptions may display in multiple languages based on your language selection. What we offer: At Magna, you can expect an engaging and dynamic environment where you can help to develop industry-leading automotive technologies. We invest
战双-AIGC设计师 广州 美术类 职位描述 1、参与游戏2D/3D角色方向的AIGC美术设计与制作,探索前期美术落地方向; 2、基于项目风格训练/优化高质量AIGC模型(如SDXL、FLUX、Kontext等),搭建和管理ComfyUI管线流程,确保模型和管线功能在项目美术生产中的可行性; 3、负责与项目组的设计师对接美术需求,为游戏资产生产提供AI技术支持,共同探讨视觉创作的高度、风格方向与表达方法,确保设计想法准确落地。 职位要求 1、两年及以上相关工作经验,有游戏美术相关经验优先,需具备手绘能力、视觉审美能力以及风格调性把控能力,对AIGC技术有浓厚兴趣;2、熟练掌握常见美术生产DCC软件,有使用MJ、SD、ComfyUI等AIGC工具,有训练SD和FLUX系列模型的落地经验。具备深厚的 Prompt撰写与解构能力,能够通过文本指令,准确控制角色的极其微小的特征、动态以及光影氛围;3、具备系统化思维与总结能力,能够将实践经验转化为文档、规范与可执行流程,具备分享意识; 4、热爱游戏,喜欢二次元文化,拥有良好的沟通协作能力、责任心、开放心态。 投递...
后端开发实习生C++ 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 日常实习生 职位描述 岗位职责1、负责自动驾驶领域中的车端地图软件开发,包括局部地图生成、车端地图更新、SDK开发等;2、负责车端地图管理,不同数据规格地图的管理与使用;3、车端的HD地图与实时SD事件、路线的融合,不同来源数据的融合等;4、使用高精地图进行导航的计算等。 职位要求 岗位要求1、本科及以上学历,通信、计算机、自动化等相关专业;2、精通C++,熟悉STL标准库中常用数据结构、算法及容器类;3、有良好的编程风格,对C++程序常见陷阱有足够的洞察力及处理能力,熟悉Docker相关开源技术;4、熟悉Linux开发环境,掌握并能熟练运用gdb调试技术。 投递...
在研项目-3D场景模型(城市建筑方向) 广州 美术类 职位描述 职位描述 1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理;2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果;3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 职位要求 任职要求:1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验,熟悉3dmax/Maya/Zbrush等其他相关制作软件;2、熟悉建筑类模型制作流程,对比例、结构、材质真实性有敏锐把控力,将复杂建筑结构拆分为合理模块,兼顾复用性、性能优化与贴图资源分配;3、整理和管理建筑模型资源,建立规范的模型及配合搭建SD材质库,提高模型复用率,提升工作效率;4、熟悉低模拓扑、UV合理规划及引擎UE5导入规范,对大型游戏不同材质球使用特性及大型建筑混合有较强的理解及经验;5、具备优秀的审美能力,能快速理解不同风格(写实、奇幻、科幻等)的设计需求,具备敏锐经验能参与沟通思路对接落地;6、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;7、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 投递...
SUN-3D场景模型(建筑) 广州 美术类 职位描述 1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理;2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果;3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 职位要求 1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验,熟悉3dmax/May/Zbrush等其他相关制作软件;2、熟悉建筑类模型制作流程,对比例、结构、材质真实性有敏锐把控力,将复杂建筑结构拆分为合理模块,兼顾复用性、性能优化与贴图资源分配;3、整理和管理建筑模型资源,建立规范的模型及配合搭建SD材质库,提高模型复用率,提升工作效率;4、熟悉低模拓扑、UV合理规划及引擎UE5导入规范,对大型游戏不同材质球使用特性及大型建筑混合有较强的理解及经验;5、具备优秀的审美能力,能快速理解不同风格(写实、奇幻、科幻等)的设计需求,具备敏锐经验能参与沟通思路对接落地;6、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;7、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 投递...
在研项目-资深3D场景模型(城市建筑方向) 上海 美术类 职位描述 职位描述 1、负责游戏内场景建筑模块的制作和建立标杆效果,并且能跟进供应商的反馈和产出,做好场景的资产管理;2、能根据策划初步的文档指引、原画设计和玩法白模快速制作美术版本的初版资产,能够补足原画的细节设计,相互配合最终达到最好效果;3、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果。 职位要求 职位要求:1、大专及以上学历,3年以上相关工作经验,熟悉3dmax/Maya/Zbrush等其他相关制作软件;2、熟悉建筑类模型制作流程,对比例、结构、材质真实性有敏锐把控力,将复杂建筑结构拆分为合理模块,兼顾复用性、性能优化与贴图资源分配;3、整理和管理建筑模型资源,建立规范的模型及配合搭建SD材质库,提高模型复用率,提升工作效率;4、熟悉低模拓扑、UV合理规划及引擎UE5导入规范,对大型游戏不同材质球使用特性及大型建筑混合有较强的理解及经验;5、具备优秀的审美能力,能快速理解不同风格(写实、奇幻、科幻等)的设计需求,具备敏锐经验能参与沟通思路对接落地;6、具备较好的学习能力,对工作具有责任感,良好的沟通能力及较强的团队意识;7、热爱游戏,对于游戏开发充满激情,做事积极主动。 投递...
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Company Description Continental is a leading tire manufacturer and industry specialist. Founded in 1871, the company generated sales of €19.7 billion in 2025 and currently employs around 78,000 people in 54 countries and markets. ContiTechis one
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Labcorp is a global leader in laboratory services, providing the insights and answers that help healthcare providers, patients, researchers, pharmaceutical companies and health systems make confident decisions and improve outcomes. Through our unparalleled science, data, technology
Intern - Analytical Sciences (Protein Science) Minhang, Shanghai As the successful candidate, you will join the Analytical Sciences team and be responsible for the preparation and analysis of relevant animal- and plant-based samples, including protein/peptide-related SDS-PAGE, enzymatic
无图方案静态数据算法实习生 北京 实习 数字技术 - 算法 职位 ID:A173405 职位描述 参与智能辅助驾驶无图项目开发与优化。该职位将涉及对SD(标准定义)和HD(高清)地图进行地图建模,并设计基于导航(NAVI)等无图的静态感知数据的自动化标注迭代工程与算法。主要职责: • 参与智能辅助驾驶无图项目研发工作,进行SD、HD地图的建模和优化 • 设计并实现基于导航(NAVI)等无图静态感知数据的自动化标注与生产流程 • 分析和处理与GIS(地理信息系统)相关的数据,优化地图数据的质量和精度 • 编写高质量的Python代码,协助开发团队完成项目目标 职位要求 • 熟悉Python编程语言,有相关项目经验者优先 • 熟悉GIS基本概念,熟悉ArcGIS、QGIS应用,熟悉 PostgreSQL/PostGIS等GIS数据库 • 具备良好的逻辑思维能力,能够独立分析和解决问题 • 具备良好的团队合作能力,愿意学习新技术并参与创新项目 • 地理信息系统、计算机科学、自动化或相关专业硕士在读学生优先 投递...
Job Req Number: 121482 Time Type: Full Time Senior IT Specialist - SAP S/4HANA FICO consultant Purpose of the job: We offer you the opportunity to use your skills in highly complex tasks and to contribute
At Cadence, we hire and develop leaders and innovators who want to make an impact on the world of technology. Key Responsibilities Responsible for scheduling, designing, developing, and supporting IP models of system level memory such
嵌入式工程师(实时控制系统方向)-2027校招 深圳 校招 正式 职位描述 1、负责嵌入式系统平台开发和验证,以及外设驱动和外围器件驱动开发;2、负责项目的硬件方案选型、固件开发、性能优化、进度把控;3、负责产品性能优化和稳定性调试,解决疑难问题。 职位要求 1、本科及以上学历,计算机、电子、通信、自动控制等相关专业;2、熟练掌握C/C++语言开发,具备嵌入式开发的软硬件知识;3、熟悉一种及以上常用外设接口,如USB/UART/I2C/SPI/CAN/SD/BLE/MIPI/以太网/I2S/PDM等;4、具有良好的代码编程习惯,良好的沟通表达能力和团队合作意识;5、具备阅读英文文档及硬件设计原理图能力;6、具有无人机、机器人电子类竞赛开发经验者优先。 投递...
角色原画概念设计师 上海 全职 设计 - 原画 / 美术 / 特效 职位描述 我们是一家充满活力与创意的游戏开发公司,我们期待有才华、有热情的您加入我们,一起创造令人震撼的艺术与不凡的游戏体验。岗位职责:1. 有深厚的设计及手绘功底,负责完成游戏角色,角色相关武器装备等设计2. 负责角色原画的外包规范制定,时间预估和反馈工作,确保外包美术资源符合项目质量标准;3. 基于项目负责人设定的时间表和目标,利用世界观构建知识和专业技能,参与制定游戏核心视觉方案(包含角色及三视图、玩法分镜、PV分镜等)概念设计;4. 了解3D游戏制作流程,确保前期概念与3D执行的有效衔接,跟进3D制作落地;5. 熟悉市场游戏用户审美偏好,具备敏锐的市场洞察力,基于玩家喜好制作宣传海报、立绘等插图;6. 紧跟最前沿AI技术,最高限度为项目提升效能。任职要求:1. 美术院校/设计相关专业,4年以上游戏行业经验;2. 做过2款以上完整项目经验。3. 热爱游戏,深刻了解手游美术生产效率的重要性;4. 具备AI技术落地经验:包括不限于SD模型微调、LoRA训练、ComfyUI工作流搭建等;5. 能独立完成从概念设计到落地执行的全流程,手速快,思维敏捷,能适应快速迭代的版本需求;6. 具有良好的团队协作精神,无太强个性,好沟通。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...