资深Unity客户端开发-性能优化方向 Guangzhou Full-time Internet / Electronics / Games - R&D Technology Postion Responsibilities 1、负责游戏底层系统与框架的设计与开发(如资源管理、网络、UI等);2、优化游戏性能(CPU、内存、包体),解决关键技术瓶颈;3、开发内部工具和编辑器扩展,提升团队工作效率;4、与策划、美术协作,完成游戏系统需求的开发。 Qualifications 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上Unity开发经验,深度掌握Unity引擎原理及核心模块;2、有0到1的项目开发经验,具备系统架构设计能力;3、熟练使用C#,lua,有C/C++经验者优先,具备良好的编程能力;4、具备丰富的性能分析与优化经验;5、善于沟通,有良好的团队协作能力,具有强自我驱动力和抗压能力,能以项目需求为导向做深度开发;6、热爱钻研技术,有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,架构设计能力,以及解决问题能力。 Apply...
【Lovania】资深unity客户端开发-玩法向 Guangzhou Full-time Internet / Electronics / Games Technology Postion Responsibilities 1、负责游戏客户端玩法系统的设计与开发,包括但不限于角色、战斗、技能、关卡、任务、活动、交互、表现等核心玩法模块;2、根据策划需求完成玩法功能的技术方案设计、开发实现、联调测试与持续迭代,保障玩法体验和功能稳定性;3、与策划、美术、服务端、TA 等团队紧密协作,推进玩法需求落地,解决开发过程中的技术问题与体验问题;4、负责客户端玩法逻辑、表现逻辑、配置流程及相关工具链的开发和维护,提升玩法开发效率;5、参与项目核心系统的架构设计与代码优化,持续提升玩法模块的可维护性、扩展性和复用性。 Qualifications 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先,5年以上Unity开发经验,深度掌握Unity引擎原理及核心模块;2、有0到1的项目开发经验,具备系统架构设计能力;3、熟练使用C#,lua,有C/C++经验者优先,具备良好的编程能力;4、具备丰富的性能分析与优化经验;5、善于沟通,有良好的团队协作能力,具有强自我驱动力和抗压能力,能以项目需求为导向做深度开发;6、热爱钻研技术,有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,架构设计能力,以及解决问题能力。 Apply...
Work ScheduleStandard (Mon-Fri) Environmental ConditionsOffice Job Description Thermo Fisher Scientific Inc. is the world leader in serving science, with annual revenue exceeding $40 billion. Our Mission is to enable our customers to make the world healthier,
SCHOOL OF COMMUNICATION DEPARTMENT OF INTERACTIVE MEDIA Research Assistant (Full-Time) (26270150) Responsibilities: The appointee will assist with: Organising and conducting research studies involving virtual reality, immersive technologies, accessibility, and interactive media; Supporting co-design workshops, interviews, focus
Job descriptions may display in multiple languages based on your language selection. What we offer: At Magna, you can expect an engaging and dynamic environment where you can help to develop industry-leading automotive technologies. We invest
技术中心-引擎开发(前沿技术预研) 广州、上海 技术类 职位描述 1、底层图形 API 与平台能力建设:跟踪并评估 DX12、Vulkan、Metal 等现代图形 API 的能力演进,结合项目需求搭建平台能力矩阵,沉淀不同 GPU、驱动版本、系统版本、厂商 SDK、主机平台的能力差异,为多平台画质分级、兼容性策略和性能优化提供依据;2、前沿图形技术研发与中台化:参与 DLSS、FSR、XeSS、MetalFX、Snapdragon GSR、Arm ASR、PSSR 等超分 / 插帧 / 低延迟技术,以及光追、GPU Driven、VRS、Mesh Shader、Bindless 等方向的调研、验证和接入。结合项目实际评估画质、性能、功耗和稳定性边界,推动可落地能力沉淀为统一接口、接入规范和验证工具;3、性能、功耗与稳定性工具链建设:基于 Nsight、RenderDoc、PIX、Radeon GPU Profiler、Intel GPA / PresentMon、Arm Performance Studio、Snapdragon Profiler、Xcode GPU Capture 等工具,搭建跨平台性能分析、GPU
Senior 3D Art Specialist资深3D 美术专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities Job ResponsibilitiesA. 3D Technical Breakthroughs & Frontier Exploration1、Provide professional guidance and content review recommendations for multiple model types including characters, scenes, props, and products, covering a wide