XR 空间交互设计师(北京) 北京 社招 全职 设计/视频类 职位描述 1.负责 XREAL XR 眼镜及可穿戴设备的空间交互设计,包括但不限于:多模态交互(手势、眼动、触控等)、系统级 PUI、AI 感知反馈设计;2.能够将复杂交互问题建模为可量化的状态机,独立输出交互规则、验收标准和设计规范;3.与算法、硬件、产品、研发团队深度协同,把传感器特性和参数阈值纳入设计变量,推动设计方案落地验证。 职位要求 1.本科及以上,设计、人机交互、工业设计等相关专业;2.3 年以上 XR/AR/VR 或智能硬件产品交互设计经验,有量产阶段交互验收经验者尤佳;3.理解多模态输入通道(手势、眼动、语音、IMU 等)的误差特性和置信度边界,能与算法工程师同频协作;4.掌握状态机或类似系统性交互建模方法,有用户视角设计思维,擅于从真实使用场景推导交互逻辑;5.具备量化验收思维,习惯用可测试、可衡量而非设计原则定义设计完成度。加分项:有 XR/AR/VR 产品量产阶段的交互验收经验(EVT/DVT/PVT)了解 Unity 或实时渲染引擎的基本工作逻辑,能和研发对齐技术边界有智能助手/AI Agent 类产品的对话或反馈设计经验习惯用可量化验收项而非设计原则来定义设计是否完成 职位信息 关于XREAL:XREAL是AR领域的先锋,以颠覆性技术和极致设计引领未来。我们不仅重新定义了虚拟与现实的边界,更打造了前所未有的奢华视觉体验。XREAL致力于创造改变世界的创新产品,在全球范围内设立新的科技标准。在这里,你将站在科技的前沿,成为改变未来的一部分。我们寻找勇于挑战极限、富有激情的你,加入这个非凡的团队,共同推动下一代科技革命。敢于梦想,敢于实现,XREAL 等你来共创辉煌! 投递...
Work ScheduleStandard (Mon-Fri) Environmental ConditionsLaboratory Setting Job Description Thermo Fisher Scientific Inc. is the world leader in serving science, with annual revenue exceeding $40 billion. Our Mission is to enable our customers to make the world
引擎研发实习生 - 实时全局光照 北京 日常实习生招聘 职位 ID:A87249 职位描述 - 进行游戏引擎的图形渲染相关功能设计与研发- 对引擎在不同平台上的表现进行优化- 设计和实现相关工具和系统- 持续创新,研究新技术,并对已有工具、系统进行优化和迭代- 进行知识分享,与团队共同成长 职位要求 - 2027届应届毕业生优先考虑,计算机科学相关专业在读- 扎实的编程实操技能 C++/C#/HLSL 语言- 有过引擎/渲染器开发实操经验,在图形学一些领域有过深入研究- 熟悉图形学,图形引擎,物理引擎,计算几何等相关领域知识- 熟悉现代计算机以及硬件架构方面的领域知识其他要求- 有过跨平台引擎开发经验者优先- 有过手机、PC或者Console上游戏开发经验者优先 投递...
3D生成算法推理优化专家 Beijing Experienced Full-time Responsibilities 1. 负责3D生成大模型、3D AIGC模型的推理优化、性能调优与工业化工程落地,涵盖推理链路重构、服务化适配与生产环境稳定部署;2. 负责3D生成场景全链路推理优化工作,针对Mesh生成、三维重建、UV贴图生成、骨骼动画生成、NeRF等核心场景,解决模型推理延迟高、显存占用大、吞吐低等核心痛点;3. 主导3D大模型推理优化技术方案落地,包括算子优化、推理图编译、量化压缩、显存复用、算子融合、推理精度适配等核心优化工作,持续提升模型推理效率;4. 搭建3D生成模型推理性能评测体系、基准测试流程与自动化监控体系,常态化迭代优化推理性能、稳定性与GPU资源使用效率;5. 负责GPU推理服务、多卡分布式推理、批量推理调度系统的优化与迭代,适配大规模3D资产批量生成的生产业务场景;6. 深度协同算法团队,跟进最新3D生成大模型架构与算法迭代,快速完成新模型的推理适配、优化打磨与生产落地,缩短算法落地周期;7. 负责3D模型推理优化工具链、底层SDK、内部推理优化平台的开发、迭代与维护,沉淀可复用的3D推理优化方案与技术规范。 Qualifications 必备要求1. 3年左右深度学习推理优化、AI模型工程化相关工作经验,计算机、人工智能、图形学相关专业,具备扎实的软件工程与深度学习基础;2. 熟练掌握Python开发,精通Linux环境下模型部署、调试与性能优化,具备独立设计、迭代和维护大规模推理系统的工程能力;3. 具备扎实的3D图形学基础,熟悉主流3D数据结构与处理流程,理解Mesh几何、UV贴图、法线拓扑、骨骼动画、三维点云等核心3D场景特性;4. 精通PyTorch等深度学习框架,熟练掌握模型推理部署与优化核心技术,具备GPU推理性能调优、问题排查、精度对齐实战经验;5. 熟悉以下至少部分核心能力:- 大模型量化、剪枝、蒸馏、推理编译加速- 自定义GPU算子开发、算子优化与适配- 3D生成模型推理链路瓶颈分析与专项优化- 多卡分布式推理、批量调度、显存内存优化- 模型格式转换与推理引擎适配(ONNX/TensorRT等)加分项- 有3D AIGC、3D生成大模型、NeRF三维重建模型推理优化落地经验;- 精通TensorRT、ONNX Runtime、TorchScript等主流推理加速引擎,有工业级大模型推理优化项目经验;- 熟悉CUDA编程、GPU底层架构,具备自定义算子开发、GPU高性能计算优化经验;- 熟悉分布式任务调度与推理架构(Ray/K8s/Celery等),有大规模批量推理系统优化经验;- 熟悉Blender等DCC工具自动化流程、3D资产处理Pipeline;- 熟悉Unity/Unreal等3D引擎资产流程,有端侧/云端3D模型适配优化经验;- 掌握C++开发,有图形学高性能计算、3D几何加速计算相关项目经验;- 熟悉ComfyUI等3D AIGC生态工具,有生成流程优化、插件开发经验。我们希望你-
引擎研发实习生 - VFX粒子特效 北京 日常实习生招聘 职位 ID:A256891 职位描述 - 参与研发团结引擎粒子系统- 使用面向数据的思想编写高性能计算代码- 解决多核架构下的并行计算问题 职位要求 - 2027届毕业生优先考虑,计算机科学相关专业在读- 掌握C++、C#、Java、Golang、Js等计算机语言能力 - 良好的团队合作能力,工作踏实认真,责任心强 - 自我学习能力强,能较快的掌握新知识 - 良好的沟通能力,能够与设计师、测试人员和其他开发人员有效地完成共享项目 投递...
The opportunity We are looking for an experienced Account Manager with strong communication and analytical skills to support our largest programmatic clients across APAC on Unitys RTB Exchanges (Unity Exchange and ironSource Exchange). What youll be doing Client
HMI用户体验设计 北京 社招 全职 职位 ID:A115506 职位描述 1.负责智能驾驶HMI的视觉呈现和交互逻辑,包括仪表盘、中控屏、HUD(抬头显示)等多屏交互设计2.负责服务机器人的交互界面设计,包括触屏界面、语音交互、手势识别等多模态交互设计3.进行用户研究和竞品分析,洞察用户需求和行业趋势,分析驾驶场景和机器人使用场景,设计符合场景特点的交互流程4.制定设计规范和组件库,确保产品设计的一致性和可扩展性 职位要求 教育与经验1.本科及以上学历,工业设计、交互设计、视觉传达、人机工程等相关专业2.三年以上HMI/UI/UX设计经验,有汽车HMI或机器人交互设计经验者优先专业能力1.熟练进行用户研究、任务分析、信息架构、原型设计与可用性测试2.深刻理解交互设计原则和用户体验设计方法论,具备信息架构设计能力,能够处理复杂的信息层级和导航结构3.精通至少一种原型/可视化工具:Figma、Axure、Principle/protopie、Unity/Unreal 等能将感知/规划/控制数据转化为可理解可操作的 UI;4.熟悉多模态交互设计(视觉、语音、触控、手势等),具备设计系统思维,能够构建可扩展的设计组件库5.具备较强的逻辑思维能力和优秀的沟通表达能力,能够平衡用户需求、技术限制和商业目标并清晰阐述设计理念和方案; 投递...
自动驾驶-UI设计师 北京 社招 全职 职位 ID:A65762 职位描述 1.负责智能驾驶和机器人界面的视觉探索和核心UI视觉工作,输出设计理念、设计规范。建立有效的设计流程和方法,贯彻输出详细的设计方案。2. 分析&洞察业务创新点,基于软硬融合、多模态交互体系探索定义视觉体验新方向,推动业务进行体验创新和视效落地,与业务方达成共识形成明确的体验设计目标。3.了解技术边界,完成2D、3D设计及动效设计落地,规避设计风险,与开发团队紧密配合,推动设计方案的落地还原。 职位要求 1.三年以上车载HMI或智能硬件视觉设计经验,主导推进过全流程的视觉创意工作和方案落地。2.精通Figma、PS、AE、C4D、Unity/Unreal等视觉软件,具备良好的动态和空间化的思维能力,可结合多元化的设计手段呈现体验设计方案。3.前瞻的设计视野和专业的方法体系,具备良好的团队协作能力和项目执行能力。4.强烈的进取心及学习能力,思维活跃,对新技术和新领域有探索热情。 投递...
图形特效算法架构师 北京 社招 全职 职位 ID:A209229 职位描述 1. 负责Xiaomi HyperOS 特效,动效算法开发,支撑产品/设计实现开发需求,提升用户体验;2. 负责优化特效/动效性能功耗,在交付过程中支撑高质量交付,攻关疑难问题;3. 负责图形新技术的洞察探索,制定图形算法在移动端落地的长期演进路线(N+1、N+2),并进行技术验证。 职位要求 1. 本科及以上学历,硕士优先,计算机、图形学或图像处理、数学等相关专业;2. 至少精通一种图形API,如OpenGL/Vulkan/Metal,深刻理解2D渲染引擎(SKIA)或者3D渲染引擎(UE、Unity)中图形渲染管线(deferred, forward, tile-based)的设计与优化,精通Shader编程语言(GLSL/HLSL/MSL)。熟练掌握图形算法的原理与实现(包括但不限于Sampling and reconstruction, Radiometry, PBR,SDF,Shadow,AO,ray tracing, GI, 贝塞尔曲线渲染与细分以及后处理算法);3. 对图形行业技术发展趋向又深入洞察经验,对图形算法的数学原理深刻理解,深入理解现代GPU架构,熟悉图形应用层和驱动层联合优化;4. 有较强的C/C++编程能力,具有androidUI 框架(SurfaceFlinger, hwui, view等)设计能力;5. 熟悉RenderDoc,Snapdragon Profiler等性能分析工具的使用,熟练掌握Android性能优化方法和相关调试工具。 投递...
As a Technical Animator, you will work alongside and support the Animation Team creating character, vehicle, weapon rigs and tools needed to support a creative and efficient production pipeline. 作为技术动画,需要与动画团队合作并支持动画团队制作人物、载具、武器的绑定和工具,用于支持有创意且高效的制作流程。 Requirements Creating/debugging character/prop rigs for various
We are seeking a highly skilled and experienced Senior Technical Artist to join our company. As a Senior Technical Artist, you will be responsible for providing technical leadership to our growing team of TAs, solving complex
Finish high quality animation, mocap cleanup related work, based on project requests, including action/expression/prop animation, involving multiple styles of characters, creatures, monsters, etc. 根据美术需求及制作规范,独立完成游戏中高质量的动画设计和动捕清理相关工作,包括动作/表情/道具动画,涉及多种风格的人物,生物,怪物等 Communicate with PMs/senior management, estimate timelines and adhere to plans, analyze and
As a technical artist, you will develop tools and scripts to aid art asset creation and optimization. You will also help artists prepare art assets for game systems and engines to ensure that our client’s technical
游戏开发技术支持(校园创作者侧) 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 运营 日常实习 职位描述 1.负责【口袋方舟】游戏编辑器校园训练营运营、基础问题答疑 ;2.负责协助校园创作者引入拓展、维护,增强创作者与游戏编辑器的粘性;3.熟练使用【口袋方舟】游戏编辑器,协助技术支持完成创作者答疑;4.熟悉【口袋方舟】教程内容,协助完成教程迭代及预制体开发等工作;5.完成上级交代的工作内容。 职位要求 1.计算机相关专业,至少熟练掌握一门编程语言,熟悉TS语言者优先考虑;2.对Unity或UE引擎的常用功能有一定的了解,有游戏制作经验更佳;3.具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识;4.热爱游戏,拥有良好的自我管理能力,独立性。 投递...
移动端UGC前端开发实习生 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 应届校招 职位描述 1、核心功能开发: 在“口袋方舟”引擎中,运用TypeScript开发高质量、高性能的移动端UGC模板功能,如互动元素和游戏逻辑,并确保在主流移动设备上运行流畅,提供优质的用户体验。2、协作与交付: 积极与产品设计团队沟通需求,澄清功能细节,并确保开发成果符合UGC项目框架要求及性能标准,同时撰写清晰的开发文档。3、用户体验优化: 协助开发移动端新手引导相关的UI组件和交互逻辑,并参与编辑态UI的迭代优化,持续提升用户在“口袋方舟”中的创作体验。4、项目迭代与维护: 协助进行现有UGC项目模板的代码重构、优化及更新,以提升其技术质量和用户吸引力。5、持续学习与成长: 积极参与团队日常会议,深入学习UGC项目框架、客户端-服务器架构以及网络同步、性能优化等相关概念,不断提升个人技术能力。 职位要求 1、计算机科学或相关工程专业的在校学生,对技术和游戏行业充满热情,渴望在移动端开发领域深入学习与实践。2、熟练掌握TypeScript,并有实际项目(如课程项目、个人作品或实习)的开发经验。3、具备优秀的学习能力、耐心和解决问题的韧性,面对复杂技术挑战能积极主动寻求解决方案。4、高度的结果导向和责任感,能够主动推进任务并关注实际业务成果。5、具备良好的沟通能力和团队协作精神。加分项:了解客户端-服务器(C/S)模型和网络双端同步(如AOI)等概念。有移动端游戏开发经验,特别是UGC平台或沙盒类产品的开发经验。熟悉Git版本控制工具及其分支管理规范。具备基本的性能分析和优化能力。了解Unity、C#等游戏开发相关技术。有撰写技术文档或参与代码评审的经验。具备批判性思维、数据分析及竞品分析能力。 投递...
UGC运营实习生 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 运营 日常实习 职位描述 1、负责游戏编辑器相关UGC产品运营工作,使用编辑器进行内容创作,基于用户需求提交产品优化建议。2、制定培育框架体系,引导并设计创作者培育孵化活动,跟进活动策划及落地,关注活动效果并持续调优。3、挖掘UGC侧的需求与业务改进点,促进作者的创作与社交表达,帮助功能优化、迭代。4、分析竞品和市场动态,提出优化建议,确保产品的竞争力和用户粘性。5、高效完成上级交办的其他相关任务,积极协作,共同成长。 职位要求 1.热爱游戏行业,深度熟悉《我的世界》《迷你世界》《蛋仔派对》《Roblox》《创游编辑器》《橙光》等热门游戏,拥有丰富的多元游戏体验,对休闲、派对等主流游戏玩法有清晰且深入的认知;2.具备良好的视频剪辑能力,对热点趋势和网络梗敏感,能够快速捕捉亮点并进行模仿、改编与创新;3.对 TikTok、YouTube 等海外平台内容调性熟悉,有相关运营经验或作品者优先;4.熟悉任意游戏编辑器(Unity、UE4、RPGMarker等……),有一定的游戏策划/制作经验,在观赏、玩法设计、图形化编程等任一方向较为精通,有制作过游戏/参加过GameJam的优先考虑;5.具备主动学习和创新精神,对UGC作品打造有一定经验及认知,工具使用上手快;善于表达沟通,有良好的人际协作能力和抗压能力。 投递...
游戏开发工程师(北京) 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 应届校招 职位描述 1、参与公司角色编辑器产品的功能需求/活动需求等开发,使用 TypeScript语言完成编码实现,确保功能满足业务场景需求,保障需求的上线与稳定运行,提升用户使用体验。2、协助团队排查并修复角编业务线相关 bug,跟踪问题并解决问题;参与代码审查,提出代码优化建议,学习规范的开发流程与编码标准。3、根据团队安排,参与部门UGC业务,利用UGC工具进行地图生产等相关工作。4、完成上级交代的其他工作内容。 职位要求 1、计算机科学与技术、软件工程、电子信息工程等计算机相关专业,本科或硕士在读学生。2、对任意一款3D游戏引擎有了解,如Unity,UE4;有基于商业引擎上做过游戏开发者优先。3、掌握至少一种编程语言,熟悉TypeScript者优先。4、熟悉常用的数据结构和设计模式,熟悉服务器和客户端的交互原理。5、学习能力强,对 UGC 内容生产有浓厚兴趣,能快速接受新的技术与业务知识;具备良好的沟通协调能力与团队合作意识,能积极配合团队完成工作任务。 投递...
校园创作者运营实习生 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 日常实习 职位描述 1.负责口袋方舟游戏编辑器校园创作者训练营社群运营、问题答疑等工作;2.负责协助校园游戏编辑器校园创作者引入拓展、维护,增强创作者与游戏编辑器的粘性;3.熟悉训练营教程内容,协助教研完成教程迭代等;4.完成上级交代的其他任务。 职位要求 1.计算机相关专业,至少熟练掌握一门编程语言,熟悉TS语言者优先考虑;2.对Unity或UE引擎的常用功能有一定的了解,有游戏制作经验更佳;3.具备良好的编程习惯(清晰的文档及注释)及较强代码规范意识;4.热爱游戏,拥有良好的自我管理能力,独立性。加分项1.具备游戏引擎、编辑器类产品使用经验或游戏策经验;2.有社群运营经历。 投递...
校园俱乐部负责人 (远程实习) 北京 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 运营 远程/兼职实习 职位描述 1、社群运营与搭建:建立并运营本校/地区的官方社群(微信群/QQ群),负责日常活跃与答疑。维护社群秩序,筛选优质用户,沉淀核心粉丝。2、品牌推广与活动执行:协助公司在校园内落地线上线下宣传活动(如海报张贴、传单派发、路演支持)。3、利用校内资源(表白墙、万能墙、社团群、贴吧、小红书等)进行内容分发与曝光。4、策划并组织校内小型推广活动,提升品牌在本校的知名度。5、信息反馈与调研:收集学生对产品的反馈意见,了解校园用户的需求痛点。关注并反馈校内同类型竞品的动态及活动信息。6、人才推荐:挖掘并推荐校内优秀的同学加入公司实习或参加比赛项目。 职位要求 1.在校大学生,游戏资深爱好者;2.拥有学生干部/其他学生组织经历;3.热情有责任心,拥有一定大局观;4.实习3个月及以上;5.本岗位需要参加笔试;6.需要2026年及以后毕业的同学;加分项:1.拥有一定游戏开发经验2.使用过Unity,Ue4,Cocos,罗布乐思等编辑器3.计算机相关背景 投递...
游戏策划实习生 北京 实习 产品 / 策划 / 项目 - 游戏策划 日常实习 职位描述 1、熟练掌握公司内部 UGC 开发工具的操作逻辑与功能模块,使用UGC工具完成创意性关卡的内容制作。2、基于经典游戏IP和市场热点,完成内容玩法和创新思路。独立或协作完成趣味性、创新性游戏内容制作,如AI山海经、PVZ、超级玛丽等。3、作为独立游戏内容创作者,从需求沟通、创意 brainstorm 到原型设计、内容落地,独立完成游戏的内容设计和运营工作,提升游戏的可玩性与趣味性。4、收集玩家反馈与行业创新案例,结合自身对游戏的理解,为游戏制作提供创意支持,协助优化游戏体验。 职位要求 1、对游戏制作有浓厚兴趣与实践经验者,游戏设计、数字媒体技术、计算机科学与技术、动画设计、建筑等相关专业优先。2、热爱游戏行业,对各类经典游戏的关卡设计有深入体验与理解,能清晰表达对游戏玩法、关卡设计的见解。3、具备一定的创新思维与逻辑分析能力,能独立构思游戏创意点,有简单游戏设计、关卡制作经验(如使用 RPG Maker、Unity 等工具制作过小游戏)者优先。4、学习能力强,能快速掌握公司内部 UGC 开发工具的使用,具备基础的图文排版、场景搭建能力,有美术基础、文案撰写能力者加分。5、有自媒体运营经验,有热情去制作并分享经验者加分。6、每周5天实习时间,实习周期不少于3个月,可长期实习者优先。 投递...