Unity开发工程师武汉互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述1. Unity游戏客户端核心功能模块开发与维护;2. 与策划、美术、服务器端开发人员协作,确保游戏功能的顺利实现;3. 跟踪并解决游戏客户端运行中的问题,确保游戏体验的流畅性;4. 不断学习和研究新技术,以提高游戏客户端的开发效率和用户体验。职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础;2. 2年以上Unity开发经验,具备独立负责客户端核心模块开发的能力;3. 熟悉常用的算法、数据结构、设计模式,具备计算机图形学基础知识;4. 能够坚持编写高质量、高效率的代码,对代码整洁度、代码规范有自我要求;5. 在游戏框架、网络同步、角色动画、游戏AI、性能优化、资源更新等领域至少一个有较为深刻的认识;6. 对游戏开发充满热情,能够与他人良好配合、协作;态度认真、严谨,责任心强。加分项1. 深度参与过比较知名的中重度游戏研发;2. Github上有星数比较高的开源项目;3. 熟练使用AI工具提升效率。投递...
Unity开发工程师(游戏实验室)武汉互联网 / 电子 / 网游 - 研发职位描述职位描述1. 负责游戏包体优化、加载时间、游戏性能、渲染优化、内存泄漏、Crash定位等某个方向的基础体验问题优化;2. 建立高效的游戏内容制作管线,提升开发效率,完善并持续优化相关工具链;3. Unity游戏客户端核心功能模块的架构设计与技术攻关,解决复杂技术难题;4. 参与技术方案设计和代码review,指导团队成员进行技术攻关,保障版本按时交付。职位要求职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业,具备扎实的编程基础和计算机系统知识;2. 5年以上Unity开发经验,至少参与过一款3D完整上线的游戏项目,对游戏研发技术领域有较为全面的了解和关注;3. 熟练掌握 C# 语言,能灵活运用异步编程、泛型、委托事件、设计模式(单例、工厂等)解决实际问题;精通Unity引擎核心机制和底层架构,深入了解UGUI/FGUI、Animator控制器、PhysX物理引擎、网络等核心模块;4. 出色的学习能力,良好的问题分析解决能力; 责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通,使命必达。加分项1. 深度参与过比较知名的重度游戏研发;2. Github上有星数比较高的开源项目,有一定技术影响力;3. 熟练使用AI工具提升效率。投递...
Unity游戏开发工程师上海全职研发 - 客户端开发职位描述1、与策划一起开发游戏玩法;2、可以实现策划的想法;3、也需要贡献自己的创意;4、不厌其烦的打磨;5、游戏UI的开发。职位要求1、本科及以上学历,计算机或软件相关专业优先;2、1~3年游戏开发经验;3、熟悉C#,1年以上使用Unity进行游戏开发的经验;4、完整地参与过至少1款已经发布的游戏,并起到重要作用;5、逻辑思维强,数学功底扎实,编程基础扎实;6、英语水平良好,可以无障碍阅读英语文档;7、热爱游戏,热爱编程,乐于学习。加分项:1、有自己维护的Github主页或技术博客;2、熟悉除C#以外的另外任意2种语言;3、熟悉并喜爱模拟经营类游戏;4、关注独立游戏;5、热爱各种新技术。投递...
Unity高级客户端开发工程师(欧美SLG) 急招 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现;2. 对各功能模块进行性能优化;3. 必要时对 CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利; 职位要求 1. 熟练掌握Unity3D引擎,了解其图形渲染、物理引擎、插件应用、性能分析优化等模块;2. 具备扎实的编程基础,精通C#、Lua等编程语言,熟悉设计模式、框架搭建与源码管理;3. 具备Gameplay功能开发经验,了解游戏设计原理与玩家需求,能够设计出富有创意与竞争力的游戏功能;4. 3-5年使用 Unity3D 手游开发经验,有完整大型手游开发经验者优先;5. 熟悉客户端的性能及内存优化;6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...
【启程计划】Unity客户端开发工程师(欧美SLG) 急招 上海 全职 技术 - 前端 职位描述 1. 独立负责包括但不限于游戏核心玩法逻辑、各系统具体功能的实现。2. 对各功能模块进行性能优化。3. 必要时对CI工具进行开发及维护,确保自动化开发流程顺利。 职位要求 职位要求1. 本科及以上学历,计算机相关专业。2. 2年以上使用Unity3D引擎开发手游经验,有完整大型手游开发经验者优先。3. 熟悉客户端的性能及内存优化。4. 良好的3D图形学基础,了解引擎的渲染流程,有实际引擎开发经验者优先。5. 熟悉IOS、Android开发,有SDK接入经验,有unity的timeline、animator经验。6. 具备独立解决技术问题的能力,对游戏开发充满热情。 投递...
Unity工程师(小游戏) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责微信小程序游戏各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 持续优化客户端性能;5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力;任职资格:6. 本科及以上学历,985、211优先;7. 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳;8. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能;9. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程;10. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式;11. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先;12. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 投递...
unity 开发工程师(仙魔) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 项目组在行业内已经有10年的沉淀,期间有过月流水过亿的现象级产品,也有过不断创新的中小型游戏上线。虽然老项目还在持续盈利,但是我们要居安思危、不断进取、紧跟市场的脚步,在这样的背景下,全新项目《新仙魔九界》正式确定为项目组今后的重点发展项目。《新仙魔九界》为中重度RPG,类暗黑玩法,中国水墨风卡炫3D游戏。项目正处于前期探索阶段,会尝试各种有趣酷炫的玩法,也会积极尝试使用更多新技术。期待有意愿的小伙伴加入!岗位职责:1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 持续优化客户端性能;5. 能解决Unity客户端疑难杂症,具有快速定位问题、解决问题的能力;任职资格:6. 本科及以上学历,985、211优先;7. 精通C#,熟悉Lua脚本语言,另有其他语言经验更佳;8. 精通Unity引擎架构,对Unity底层有深刻认识,能深度挖掘引擎性能;9. 有一定的图形学基础,熟悉Shader编程;10. 有良好代码习惯,对面向对象思想有较深的理解,熟悉常用的设计模式;11. 有独立完成过中小型项目,或者深度参与过中大型项目者优先;12. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 投递...
客户端开发工程师(Unity) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 波克城市成立于2010年,旗下拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等精品休闲游戏,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营、策略对战等多个赛道。目前,我们的全球累计注册用户超5亿,全球总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强。以游戏为载体,我们正积极探索和发展“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等多个领域,让游戏发挥更多对社会有用的价值!我们是波克城市国内休闲棋牌游戏开发团队,有自己的成熟稳定的pc&移动端&微小独立运营平台,我们同时也在致力于海外休闲游戏的开发,期待您的加入,让我们一起打造更多成功游戏平台。岗位职责:1. 独立完成策划案中具体功能模块的开发和集成,如UI界面、棋牌单局逻辑、动画特效、活动功能;2. 使用Unity C#和Lua 编写稳定、高效的代码;3. 在指导下,参与性能优化任务,如分析并解决常见的性能瓶颈(如DrawCall过高、Lua内存泄漏等);4. 负责与美术人员对接制作细节要求,实现相关功能编码、测试和发布。任职要求:1. 全日制统招本科或以上学历,计算机相关专业;2. 3年及以上Unity客户端或cocos2dx开发经验,必须有实际使用Lua进行逻辑开发的项目经历;3. 对技术有热情,有强烈的学习意愿和成长潜力,愿意接触学习Cocos2d-x/Unity前端技术;4. 沟通协作能力良好,具有团队管理经验和能力的优先;5. 逻辑思维清晰,对待工作认真负责,抗压能力强。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
Unity研发工程师(slots) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 投递...
Unity主程 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 主导Unity3D客户端开发,完善引擎架构。2. 负责客户端核心模块设计与编码,保障游戏性能。3. 推动产品快速迭代,解决开发中技术难题。4. 与策划、美术等团队协作,确保产品品质。5. 指导和培养团队成员,提升整体技术水平。任职资格:1. 本科及以上学历,计算机相关专业,985或211优先;2. 熟练的使用Unity开发引擎,熟悉Unity常用框架,5年游戏开发经验,有0到1的成功项目经验;3. 熟练掌握C#/C++计算机语言,有lua研发经验者优先。4. 有已上架IOS/Android产品开发经验,熟悉移动平台接口适配。5. 熟悉面向对象编程,了解设计模式,有lua编程经验者优先;6. 清晰的逻辑思维,善于沟通,责任心和抗压能力强,热爱游戏并对开发充满热情; 投递...
客户端开发工程师(unity)-(棋牌项目) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是波克城市国内休闲棋牌游戏开发团队,有自己的成熟稳定的pc&移动端独立运营平台,期待您的加入,让我们一起打造更多成功游戏平台。岗位职责:独立负责游戏内容的开发,完成游戏版本功能的方案设计、编码及相关文档编写;独立负责游戏的代码重构和性能优化;与策划、美术密切配合,进行各种必要的尝试和探索,以使功能达到设计要求并体验良好;任职资格:全日制本科及以上学历,计算机相关专业,3年及以上Unity游戏开发经验;熟练使用C#(有c++经验优先),具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;有良好的面向对象设计分析能力,熟练掌握常用的设计模式;熟练掌握XLua/IRuntime/HybridCLR任意一款热更方案,有深入的了解;熟悉Unity性能优化方案并有多平台发布经验;独立设计过复杂系统;具有强烈的责任心和主动性,能够积极主动推动项目的进展; 投递...
Unity开发工程师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。任职要求:1.熟悉unity/c# 并使用一年以上,能独立完成游戏界面的绘制与业务需求;2.对于新问题有一定的分析,调查,设计,反馈的能力; 3.熟悉UGUI,Spine等,并有一定的优化能力4.责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5.有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 投递...
【校招储备】游戏客户端开发实习生(Unity) 上海 实习 技术 - 前端 职位描述 1. 负责游戏客户端程序开发。2. 根据策划需求实现游戏的系统,交互物,战斗等模块开发和迭代。3. 配合服务器完成通讯协议的制定。4. 开发以及维护项目中常用的通用组件,保持易用性,提升开发效率。5. 完成开发过程中需要的相关工具的开发和迭代。 职位要求 1. 计算机或者相关专业。2. 熟悉C++、C#或Lua语言,了解编程语言相关特性,理解面向对象相关编程思想。3. 有良好的数据结构和算法基础。4. 有强烈的求知欲,学习能力强。对游戏开发有强烈的热情。5. 有实际的游戏开发经验或者实习经历者加分。 *仅限26年6月-27年12月期间毕业的在校生投递,实习表现优秀者将有机会转正留用。 投递...
【MLBB】资深Unity客户端开发工程师 上海 研发 - 前端开发 技术岗位 职位描述 1. 负责Unity3D手机游戏客户端的模块及功能开发实现。2. 编写高效、稳定、安全的代码及Unity脚本。3. 与策划、美术团队保持良好沟通协作,提升整体工作效率。4. 在个人或团队场景下,高效推进并按期完成项目任务。 职位要求 1. 计算机及相关专业,具备扎实的程序设计基础。2. 3年及以上U3D手游客户端开发经验,拥有至少一款上线U3D手游的客户端开发经历。3. 精通Unity3D编程,深入掌握C#开发技术,精通Lua语言者优先。4. 熟练掌握热更新技术,有系统功能优化经验者优先。5. 具备较强的抗压能力,能独立、高效地发现、解决或推动解决各类技术难题。6. 拥有良好的沟通能力与团队协作意识,热爱游戏行业,工作踏实负责。7.熟悉 AI 大语言模型(LLM)及各类 AI 研发辅助工具的应用。 投递...
【卡牌-T】unity客户端开发 上海 研发 - 客户端开发 技术岗位 职位描述 1、负责开发内部工具和编辑器扩展,助力团队工作效率提升;2、基于玩家体验需求,对游戏各项指标,包括包体、下载、网络、性能等进行优化;3、与策划、美术协作,负责系统需求的开发;4、负责新项目研发过程中遇到的各类技术问题解决. 职位要求 1、本科及以上学历,熟练使用C#、Lua,具备五年以上Unity相关项目经验;2、具备从0到1新项目的完整生命周期开发经验;3、熟悉当下热门AI研发辅助工具,并能够应用于实际业务场景提效;3、具备良好的团队沟通能力与协作意识;4、热爱技术、善于思考,能够拆解复杂任务并推进落地. 投递...
Company Description About the Group/Team Were the Video team within the Design Experience Supergroup, and we’re on a mission to empower every user to tell compelling visual stories through video. We build intuitive, powerful tools and
2Dspine动画师上海全职互联网 / 电子 / 网游职位描述我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队入选“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+如果你也想和一群认真做游戏的人并肩作战,欢迎加入我们,一起把脑洞、热爱和好点子变成真正被玩家喜欢的作品!岗位职责:1. 负责配合动效组制定2D游戏动画风格,输出符合角色,UI及2D场景的动画设计2. 具有较强手绘拆分及动画补全能力,会简单2Dspine特效制作更好。3. 保证动效的效果下尽量减少动画对游戏性能的影响,并且不断优化动画效果使其更加细腻4. 配合程序与策划解决动画相关的技术问题,在动画制作的过程中如遇到动画在不同平台上的表现差异、动画与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行,使玩家获得良好的交互体验。5. 持续学习和研究最新的2D动画技术,了解ai在动画运用中的趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D动画作品。6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。任职要求:1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先;2. 3年及以上动画相关工作经验,参与完整2D游戏项目动效制作以及微信小游戏制作优先,参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;3. 熟练掌握游戏动画制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项;4. 具备胜任工作的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行拆分补全绘制,具有一定的审美,熟悉横板、卡牌、slg等各种风格类型的动画制作;5. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度;6. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具;7. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精;我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活!投递...
2026届秋招-2Dspine动效师(小游戏)上海正式互联网 / 电子 / 网游美术职位描述岗位职责:1. 负责配合动效组制定2D游戏动效风格(特效为主),输出符合角色,UI及2D场景动效设计2. 具有较强手绘能力与动效制作技巧,负责绘制部分的序列帧效果图3. 保证动效的效果下尽量减少动效对游戏性能的影响,并且不断优化动效效果使其更加细腻4. 配合程序与策划解决动效相关的技术问题,在动效制作的过程中如遇到动效在不同平台上的表现差异、动效与其他游戏元素的交互等问题,需要积极解决并确保特效能够正常运行。5. 持续学习和研究最新的2D动效技术和趋势,提升自身的技术水平和创意能力,为团队提供更高质量的2D动效作品。6. 参与组内分享会,定期分享工作心得给小伙伴,共同提升美术素养。职位要求任职要求:1. 本科学历,游戏设计、动画设计相关专业、八大美院优先;2. 有动效相关工作经验优先,参与完整2D游戏项目动效制作以及参与过受苹果或Taptap推荐的游戏优先;3. 熟练掌握游戏动效制作软件spine、PS等,如会AE、Unity则为加分项;4. 具备出色的手绘技巧,能够使用各种绘画工具进行绘制。对于线条、纹理、阴影等特效的表现有独特的创意和技巧5. 了解动画原理和技巧,如动作、时间曲线、关键帧等。能够将手绘特效与动画元素有机地结合在一起。6. 爱玩游戏,关注类游戏资讯,对游戏热点方向有不错的敏感度.7. 具备较强的学习能力和创新精神,能够不断学习和掌握新的特效制作技术和工具8. 具备较强的责任心,抗压能力和团队协作精神。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活!职位信息团队介绍:我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~【我们的游戏成果】:- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中【我们的目标】:- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品【我们的团队】:- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!投递...
3D生成算法部署工程师(图形学方向)Beijing、ShanghaiExperiencedFull-timeResponsibilities1. 负责 3D AIGC / 3D生成算法 的工程化部署与落地,包括推理、服务化与生产环境集成 ;2. 负责 3D资产处理 Pipeline 的开发与维护,包括: - 网格处理 - UV 展开与贴图处理 - 几何清理与修复 - 格式转换 - 骨骼与动画数据处理 3. 基于 Blender 等 DCC 工具进行自动化开发与流程搭建 ;4. 优化大规模 3D 数据处理与生成流程的性能、稳定性与资源使用效率 ;5. 搭建和维护 GPU
技术美术(中台)杭州全职研发 - 多媒体 / 游戏开发职位描述1.提供UE动画/材质渲染/粒子特效等关键特性的功能实现,协同工程师完善、优化开发管线和资产生成工具;2.协助美术人员和程序人员优化游戏运行效率;3.解决美术人员日常遇到的各种技术问题;4.研究学习新技术,新流程,关注解决实际问题并落地;5.优化美术工作流程,开发和维护美术生产相关的效率工具;6.配合团队研究新的美术效果,协助设计相应的生产管线。职位要求1.动画向:对主流游戏的角色动画驱动机制有深入理解,且有Unreal动画蓝图或Unity状态机的搭建经验;渲染向:掌握计算机图形学的基础知识,对图形学中的光照模型及线性代数有较深了解,熟悉GLSL或HLSL,能用Shader实现光影渲染及其他预期效果。2.具备较好审美和美学功底,对光影、色彩、动态具有明确的理解和辨识能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范;3.具有良好团队协作精神、沟通能力和较好的产品思维,对策划及程序的工作方式有足够的了解,能较好的与策划和程序进行项目协同开发,协助解决美术和程序间的技术问题;4.精通至少一种主流游戏引擎:如Unity3D、Unreal等;5.熟悉设计模式等计算机基础知识,精通至少一种面向对象的编程语言,如C#、C++等;6.深入理解实时引擎工作原理,理解美术效果的效率瓶颈并掌握优化方法。投递...