游戏特效设计师(贪吃蛇) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 1、根据游戏风格和项目需求,独立制作高质量、高性能的游戏特效,UI特效、角色特效等。2、在保证视觉效果的前提下,控制Draw Call、粒子数量、Overdraw等,以适应目标平台的性能要求。3、具有一定设计能力,同时有一定美术功底;有成熟的项目经验和作品范例,具有良好的协作意识。 职位要求 1、要求从事2年以上3D特效设计相关工作经验。至少参与过1个完整3D游戏项目的开发;2、熟悉Unity项目开发流程,对Unity粒子系统有深入了解;3、能熟练使用3DMAX、MAYA、AE、Photoshop等相关设计软件,会AE优先。4、有良好审美,特效设计上有创新能力; 投递...
游戏测试工程师(游戏实验室) 武汉 研发 - 测试 职位描述 职位描述1. 负责游戏核心玩法及系统功能的质量保障工作,跟进从需求评审、测试设计、提测验证到上线运营的全流程;2. 根据产品需求编写高质量测试用例,设计并执行多端测试,包括功能、联机、网络、性能、极端场景专项测试,提升整体覆盖率;3. 熟练使用日志分析、抓包、网络监控、编辑器调试等工具,进行故障定位、数据分析及问题验证;4. 与开发、策划、运营等团队保持高效沟通,推动问题快速闭环,并参与联调、版本质量风险评估;5. 跟踪线上问题及玩家反馈,分析异常数据并推动持续优化,确保线上稳定性与关键指标达成;6. 对测试过程与结果进行复盘,总结质量风险与改进策略,持续优化测试流程与测试方法。 职位要求 职位要求1. 3 年及以上游戏测试经验,熟悉游戏测试流程与测试方法论,有多人联机游戏测试经验优先;2. 对游戏玩法及体验有深入理解,能够从玩家视角发现问题并制定测试策略;3. 熟悉 Unity 引擎或其他主流游戏引擎,了解帧同步 / 状态同步等联机机制及关键测试点;4. 熟悉 TCP/UDP 网络协议,有数据包分析能力,了解客户端与服务器交互流程;5. 具备较强的沟通能力和推动力,能主动协调跨团队合作,负责到底推进问题解决;6. 责任心强、执行力高,具备良好的文档能力与质量意识。加分项1. 具备测试开发能力,可编写客户端 / 服务端自动化测试脚本或工具;2. 了解游戏服务器架构、线上部署流程,有线上监控、压测经验;3. 参与过手游 / 端游性能测试或压力测试;4. 有 CI/CD
UI动效设计师(揽月) 武汉 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 岗位职责:1.根据游戏产品的视觉风格,设计游戏UI相关动效表现,丰富游戏视觉,增强用户体验。2.能独立负责游戏界面预演展示及游戏内的动效制作;根据项目需求,保证游戏界面动效设计和落地工作顺利完成。3.对动效的实现效果与性能有所了解,平衡两者的关系并进行效果实现。4.负责与策划,美术和程序部门沟通和对接,保障项目动效相关工作进度。 职位要求 岗位要求:1.热爱游戏,资深玩家,思维活跃,善于创新,能够承受一定的工作压力,游戏特效、影视特效、影视动画后期等专业方向的优先;2.两年以上游戏特效、游戏界面动效或影视行业特效工作经验。有深厚的美术功底,优秀的审美能力,有3维特效制作能力,有2维手绘特效能力尤佳;3.熟练掌握当下主流游戏引擎,如UE4、Unity、Cocos等,包含粒子、模型动画、UI等模块的运用;4.熟练掌握一款3维软件如:3DMax/Maya/C4D等,以及PS、AE等其他相关制作软件;5.有一定建模和动画相关知识和技术。 投递...