Unity开发实习生 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 1. 负责Unity游戏客户端开发,在了解市场和项目需求的情况下,研发满足玩家期望的产品;2. 负责充分理解策划的需求,协助策划完善策划内容,从技术角度给策划提供合理建议; 3. 负责配合美术实现游戏效果,增强游戏体验效果以及客户端表现性能优化;4. 参与工具和自动化构建体系的维护,提高团队开发效率和质量保证;5. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。 职位要求 1. 2026届及以后毕业的计算机及相关专业本科/硕士,top 985院校优先【有留用机会2. 熟悉(c++、c#、python)任一语言的优先;3. 熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;4. 具备代码优化意识,保障代码质量和代码运行性能;5. 具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题。 职位信息 团队介绍: 团队致力于做泛棋牌领域的游戏,有多年的海外游戏制作经验,团队的小伙伴们热情,活跃。欢迎各位加入我们,让我们一起惬意工作,追逐梦想。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
2026届秋招-Unity开发工程师 补录 急招! 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。 职位要求 任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 职位信息 团队介绍: 波克成立于2010年,长期深耕精品休闲游戏与小游戏研发发行业务,旗下《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表性小游戏长期霸榜,最高登顶TOP1,背后沉淀了成熟的买量投放、素材迭代、商业化与精细化运营能力;同时拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等多款口碑产品,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营等多个赛道。目前,我们全球累计注册用户超5亿、总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。以游戏为载体,我们也在持续探索“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等领域,让游戏创造更多社会价值。 投递...
2026届秋招-Unity开发工程师 往届可投 补录 急招! 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 岗位职责:1. 负责棋牌/泛棋牌类游戏研发;2. 根据产品需求完成服务器和客户端的模块设计、编码、测试以及文档编写等工作;3. 优化系统性能,持续对代码质量进行调优。 职位要求 任职要求:1. 全日制本科及以上学历,计算机相关专业,1年及以上Unity游戏开发经验;2. 熟练使用C#,具有良好的代码风格,扎实的数据结构及算法基础;3. 熟悉C/C++语言者优先;4. 责任感强,工作认真负责,富于团队精神和敬业精神,和独立解决问题的能力。5. 有较强的综合分析能力,沟通能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成,富有团队精神,吃苦耐劳,抗压性强; 职位信息 团队介绍: 波克成立于2010年,长期深耕精品休闲游戏与小游戏研发发行业务,旗下《跃动小子》《灵画师》《超能下蛋鸭》等代表性小游戏长期霸榜,最高登顶TOP1,背后沉淀了成熟的买量投放、素材迭代、商业化与精细化运营能力;同时拥有《捕鱼达人》《爆炒江湖》《Tile Master》等多款口碑产品,覆盖休闲竞技、收集养成、模拟经营等多个赛道。目前,我们全球累计注册用户超5亿、总下载次数超15亿,连续7年入选中国互联网百强,并获2025小游戏全国百强企业TOP3。以游戏为载体,我们也在持续探索“游戏+”模式,赋能公益、大健康、教育、艺术等领域,让游戏创造更多社会价值。 投递...
2027届实习-unity开发实习生 有留用机会 往届可投 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 - 研发 研发 职位描述 岗位职责:1. 充分理解策划的需求,协助策划不断提出改善意见并实施优化修改;2. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。3. 快速定位并解决游戏在运营过程中出现的问题。 职位要求 任职要求:1. 本科及以上学历,计算机,软件,通讯等相关专业,一周可实习4-5天,实习4个月及以上;2. 有扎实的编程基础,掌握基础算法与数据结构;3. 熟练使用ts/js/C#/lua/C++中的至少一种,游戏开发经验优先;4. 熟悉C++语言的优先;5. 具有强大的学习能力和意愿,能快速适应新的游戏风格、技术栈和工作流程;6. 具有优秀的口头和书面沟通能力,能主动解决沟通中的问题;7. 热爱游戏,喜欢挑战,认真负责。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们,是一群喜欢挑战、也很会整活的研发团队。这里有能扛能打的全栈程序大牛,有中外古今通吃、风格拿捏到位的美术大神,还有脑洞在线、点子不断的策划运营同学。【我们的目标】成为可以持续制作多款爆款游戏的研发团队。【我们的游戏成果】从产品表现到研发能力,团队持续获得行业认可,灵画师团队入选“2025年度游戏十强优秀游戏研发团队”。- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,凭借亮眼表现拿下抖音小游戏金摇杆奖、2025微信小游戏“新锐突破小游戏”“向善力量小游戏”- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,主力营收项目,曾获“最具影响力抖音小游戏”和2025微信小游戏“卓越名品小游戏”-
Unity开发实习生 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 1. 负责Unity游戏客户端开发,在了解市场和项目需求的情况下,研发满足玩家期望的产品;2. 负责充分理解策划的需求,协助策划完善策划内容,从技术角度给策划提供合理建议; 3. 负责配合美术实现游戏效果,增强游戏体验效果以及客户端表现性能优化;4. 参与工具和自动化构建体系的维护,提高团队开发效率和质量保证;5. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。 职位要求 1. 2027届毕业的计算机及相关专业本科/硕士,top 985院校优先2. 熟悉(c++、c#、python)任一语言的优先;3. 熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;4. 具备代码优化意识,保障代码质量和代码运行性能;5. 具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题。 职位信息 团队介绍: 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
【新项目-PC动作】高级引擎开发(PCG) Shanghai Full-time Internet / Electronics / Games - R&D Technology Postion Responsibilities 1. 基于Unity引擎主导游戏内程序化生成(PCG)核心系统开发,负责关卡、地形地貌、场景物件、地图、道具、建筑、植被等内容的程序化生成逻辑与落地实现;2. 精通Houdini软件,能利用Houdini的程序化能力构建生成规则,并实现与Unity引擎的协同工作流;结合Houdini的节点式编程能力优化生成算法与流程;3. 独立设计并实现高复用、高性能的PCG算法与工具链,包括随机生成、规则化生成、分形算法、噪声算法(Perlin/柏林/沃罗诺伊等)、细胞自动机、L-System等核心PCG相关算法应用;4. 结合游戏玩法需求,制定合理的PCG生成规则与约束条件,平衡生成内容的随机性与可玩性,保障生成内容的多样性、合理性与美术表现一致性;5. 与策划、美术团队深度协作,对接玩法设计与美术资源规范,输出可配置的PCG工具/编辑器拓展(含Unity与Houdini协同工具),降低策划与美术的使用成本,提升内容生产效率;6. 对PCG生成的内容进行性能优化,解决显存占用、DrawCall过高、生成效率低下等问题,保障不同设备下的流畅运行;7. 维护和迭代PCG相关模块代码,编写技术文档,沉淀程序化生成及Unity与Houdini协同开发的相关技术方案与经验。 Qualifications 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上Unity+PCG程序化生成方向开发经验,有完整的PCG相关游戏项目(单机/网游/手游均可)上线经验优先;2. 精通C#编程语言,熟练掌握Unity引擎核心API,精通UGUI、Addressable、对象池、协程等常用框架与技术,具备扎实的Unity客户端开发功底;3. 精通PCG核心算法,熟练掌握噪声算法、分形、细胞自动机、随机漫步、生成式规则、瓦片地图生成等至少3种以上PCG核心实现方式,能独立完成从0到1的程序化生成模块搭建;4. 精通Houdini软件,熟练运用Houdini进行程序化建模、粒子系统、地形生成等相关开发,具备Houdini与Unity引擎数据交互、工作流打通的实战经验;5. 具备良好的数学基础(线性代数、几何、概率统计),能基于数学原理优化生成逻辑,解决生成内容的合理性、连贯性、多样性问题;6. 熟悉Unity的性能优化手段,包括批处理、对象池、LOD、内存管理等,能针对大规模程序化生成场景做专项性能优化;7. 具备良好的工程化思维,代码规范、结构清晰,能独立拆解需求、设计技术方案,具备一定的问题排查与调试能力;8. 具备良好的跨团队协作能力,能理解策划的玩法设计逻辑与美术的资源规范,高效推进需求落地;*加分项:① 有开源PCG项目贡献/自研PCG工具经验;② 熟悉ShaderGraph/可视化编程,能结合Shader实现程序化材质;③ 了解AI辅助生成(如GPT/扩散模型)与PCG结合的技术;④ 有大世界、大战场地图类游戏开发经验;⑤ 有Houdini插件开发或自定义节点开发经验。 Apply...
2026届秋招-Unity3d开发工程师(休闲捕鱼) 补录 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 - 使用 Unity 引擎 进行游戏功能开发与维护,包括玩法逻辑、UI 交互、特效表现等; - 实现策划需求并保证游戏体验的流畅度与性能优化; - 参与核心系统(如战斗、关卡、数值等)的设计与实现,确保逻辑清晰可扩展; - 与策划、美术、服务端紧密合作,推动项目高效迭代与上线; - 跟进 Unity 新特性与前沿技术,探索并应用到实际项目中。 职位要求 - 本科及以上学历,计算机相关专业 - 熟练掌握《数据结构》, 《软件工程》等课程; - 熟悉 C#;C;C++ 中的一门编程语言。 -
2026届秋招-游戏策划(小游戏) 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 策划 职位描述 岗位职责:1. 负责游戏需求发起、协调落地、数据分析复盘的全流程;2. 负责游戏系统和功能设计,输出高质量的策划方案;3. 负责分析用户行为和消费习惯,策划相关运营活动;4. 负责通过各种手段,找到现有产品的问题或优化点并持续更进解决;5. 负责持续性跟踪调研竞品,产出高质量分析报告; 职位要求 任职要求:1. 本科及以上学历;2. 有过出海经验优先;3. 熟悉Unity基础操作,有3D游戏项目经验优先;4. 具有优秀的逻辑分析能力,善于整合资源,把握重点! 职位信息 团队介绍: 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
2027届实习-3D动效师 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 美术 职位描述 岗位职责:1. 负责项目组(UI,转场,入口,symbol等)动效节奏等2. 负责把控特效整体视觉设计和提高品质3. 推动项目特效编辑器的持续完善和优化4. 负责slots特效流程,规范,技术迭代,资源整理,跟进落地还原效果5. 能够熟练使用AE,PS,能把控好动效,转场等节奏效 职位要求 任职要求:1. 美术类专业,了解Unity/AE/Spine/动画的创作流程和技巧2. 良好的理解能力,具有创造力和想象力,生动的情绪表达和动态表现力;3. 热爱游戏,对游戏研发、制作充满热情;4. 美术功底好,有较好审美基础者优先;5. 思维活跃,节奏感好,有创新思想和想象力,对色彩敏感;6. 有责任心,良好的沟通能力和团体精神。 职位信息 团队介绍: 我们的产品是《猎鱼达人3D》,猎鱼达人3D团队成立于2015年,是国内首批专注于电脑端捕鱼游戏研发与运营的团队。凭借对街机捕鱼玩法的深度革新与3D视觉技术的突破,团队核心产品《猎鱼达人3D》上线后迅速占据市场主导地位,曾创下电脑端捕鱼品类用户规模与市场份额双第一的成绩,成为行业标杆产品。捕鱼产品因为其特色玩法和体验,相比其他产品生命周期更长,部分产品能够稳定运营十年以上。同时近年来,捕鱼市场规模呈现逐年增长趋势,同时捕鱼产品的内容也在逐步年轻化,能够适应更多年轻用户的需求。这些都充分证明的捕赛道产品有其独特性和长期发展前景。我们的团队氛围简单务实、扁平高效,内部沟通极其顺畅,大家可以直接对接解决问题。在这里,每个人都有发言权,都是项目的 owner,新人的想法和创意能够得到充分的尊重和实现。我们鼓励成员勇于挑战自我,不断学习和成长,为大家提供广阔的发展空间和舞台。加入我们,你将有机会与一群志同道合的伙伴并肩作战,共同创造出更多令人惊叹的游戏作品。 投递...
2026届秋招-Unity3d开发工程师 补录 上海 正式 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 岗位职责:1. 负责Unity游戏客户端开发,在了解市场和项目需求的情况下,研发满足玩家期望的产品;2. 负责充分理解策划的需求,协助策划完善策划内容,从技术角度给策划提供合理建议; 3. 负责配合美术实现游戏效果,增强游戏体验效果以及客户端表现性能优化;4. 负责项目技术文档的更新、整理和维护;5. 参与对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能编码、测试、发布制作。 职位要求 任职要求:1. 2026届及以后毕业的计算机及相关专业本科/硕士,top 985院校优先;2. 熟悉(c++、c#、python)任一语言的优先;3. 熟悉常用的设计模式、数据结构和算法;4. 具备代码优化意识,保障代码质量和代码运行性能;5. 具备良好的逻辑分析能力、学习能力,擅于分析总结、提炼出问题。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 职位信息 团队介绍: 我们目前在研一款中东Domino游戏(可以理解为过去的QQ游戏大厅,作为平台里面有不同游戏合集,包括Domino,Ludo,国际象棋等),目前是埃及游戏下载榜Top3。项目当前稳定盈利且呈持续增长趋势,预计在2025&26年扩张更多玩法及地区,在中东及海湾国家进一步建立优势。 投递...
2027届实习-游戏U3D开发工程师 有留用机会 上海 实习 互联网 / 电子 / 网游 研发 职位描述 职位描述1. 负责手游客户端各系统的解决方案制定和逻辑编写;2. 协同美术、策划、测试、运维等,完成客户端版本迭代;3. 持续优化客户端开发工作流,维护和研发Unity客户端相关的工具和插件;4. 新技术的研究和探索。 职位要求 职位要求1. 本科及以上学历;3. 计算机相关专业;4. 专业基础扎实,精通算法、操作系统、数据结构、计算机网络;5. 精通至少一门编程语言如:c、c++、java、c#等;6. 了解unity,用unity开发过产品者可加分;7. 有一定的图形学基础可加分;7. 热爱游戏行业且愿意在游戏行业长久发展。 职位信息 团队介绍: 我们在做什么?我们是业务全球化征程的“开路先锋”与“守护者”。我们的战场不局限于单一机房或单一云端,而是横跨全球多个Region的复杂基础设施。我们需要在维护传统稳态业务的同时推动云原生技术的落地。你将面对的是一个融合了物理机、虚拟机与Kubernetes容器集群的混合架构庞然大物,通过精细化的运维手段,确保全球玩家都能享受到极致流畅的服务体验。你会遇到的挑战驾驭全球多云环境:你需要同时操作 AWS、GCP、阿里云、腾讯云 等多家云厂商的控制台与API,解决跨国网络延迟、数据合规与资源调度难题;混合架构的统一治理:你的纳管对象既有前沿的 CNCF 云原生组件,也有基于虚拟机/物理机的传统应用。如何在两套体系间实现统一的监控、部署与治理,是你的核心课题;构建全球交付流水线:利用 Jenkins / GitLab-Runner 打造适应全球发布的CI/CD系统,让代码能够安全、快速地分发到世界各地的每一个节点;复杂场景的“神探”:面对跨时区、跨地域、跨架构的线上疑难杂症(网络抖动、应用卡顿、资源争抢),进行全链路的排查与恢复。你能获得的宏大的技术视野:很少有校招岗位能让你直接接触全球级别的架构设计与多云异构的管理经验;全栈运维能力:你将同时掌握“传统运维的深厚内功”(Linux底层、网络协议)与“云原生运维的各种招式”(K8s、ServiceMesh);成就感:亲手敲下的命令,将影响地球另一端成千上万用户的实时体验。为了匹配业务的发展,我们在寻找更多志同道合的伙伴加入我们充满活力的团队,一起迎接市场日益激烈的挑战,共同打造更多的爆款! 投递...
Riot Games was established in 2006 by entrepreneurial gamers who believe that player-focused game development can result in great games. In 2009, Riot released its debut title League of Legends to critical and player acclaim. As
音效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们,是一个不畏艰险,勇于挑战的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~【我们的游戏成果】:- 《过山车大亨移动版》:经典模拟经营类游戏,获苹果推荐30多次~2019年全年被推荐90天+- 《奇葩象棋》:战棋类Roguelike游戏,非传统创新型象棋手游- 《口袋幻兽》:休闲类国风挂机游戏,高品质美术,策略回合制手游- 《跃动小子》 :放置RPG养成游戏,2025年主力营收项目,稳定运营中- 《灵画师》 :放置RPG养成游戏,2025年主力项目,稳定营收中【我们的目标】:- 我们在卡牌养成、放置战斗、益智类均有涉猎,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品【我们的团队】:- 我们,团队小伙伴年轻且自由,氛围融洽,关系简单轻松!- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空!- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队!最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!岗位职责:1. 原创音效与配乐创作: 根据游戏玩法与美术风格,负责高品质背景音乐(BGM)、UI音效、核心战斗/反馈音效,以及通过AI制作角色配音等提升游戏的打击感与沉浸感,同时把控外包交付品质。2. 引擎集成与表现实现: 使用 Cocos 、白鹭 或 Unity 等引擎进行音频资源的导入与配置,配合开发人员调试音频播放逻辑,解决跨平台(iOS/Android)的声音兼容性问题。3. 音频性能优化与管理: 针对微信小游戏包体与内存限制,制定音频压缩与分包策略,在保证音质的前提下极限控制资源大小,并持续监控和优化线上版本的音频内存占用。4. 长线运营与市场支持: 负责游戏上线后版本迭代、节日活动的音频更新,并协助市场部门制作买量广告、宣传视频的配乐与剪辑工作,实现音频资源的多维度复用。任职要求:1. 专业软件能力: 熟练掌握Cubase、protoosl、Reaper、logic等至少一种数字音频工作站DAW2. 引擎开发经验:
强化学习算法工程师(云台) 上海 全职 研发 - 算法 职位描述 1. 负责云台控制强化学习算法的全流程研发,包括算法选型(如PPO、DDPG等)、模型设计、奖励函数优化,结合云台机械特性和控制需求,构建适配云台运动(Pan/Tilt/Zoom)的强化学习模型,解决云台姿态控制、目标跟踪中的非线性控制问题。2. 搭建云台控制强化学习仿真环境,基于Unity、Gazebo等工具构建高保真仿真场景,模拟不同环境干扰(如振动、遮挡、光照变化)下的云台工作状态,用于算法的快速训练、验证与迭代,降低真机测试成本。3. 针对云台动态跟踪、定点防抖、自动对焦等核心场景,优化强化学习算法策略,解决算法训练中的收敛慢、泛化能力差、奖励函数设计不合理等问题,提升云台控制的精准度和抗干扰能力。4 跟踪强化学习、云台控制领域的前沿技术(如端到端强化学习、多智能体协作控制)和行业标杆案例,结合实际业务需求,开展技术预研和创新,推动算法性能迭代升级,形成技术专利或技术文档。5. 与硬件工程师、软件工程师、测试工程师协作,完成云台控制算法的真机测试、问题定位与迭代优化,输出算法测试报告、技术方案文档,保障算法在实际产品中的稳定落地。6. 参与云台控制算法相关技术标准的制定,梳理算法研发流程,优化开发规范,指导初级算法工程师开展相关研发工作,提升团队整体研发效率。7. 针对特定场景(如无人机云台目标跟踪、安防PTZ相机自动监控),设计强化学习与传统控制算法(如PID)的融合方案,弥补单一算法的不足,提升云台控制的综合性能。 职位要求 1. 硕士及以上学历,计算机科学、人工智能、自动控制、机器人工程、应用数学等相关专业,有1-3年及以上云台控制或强化学习算法研发相关经验者优先;优秀应届硕士可放宽经验要求。2. 精通强化学习核心理论与算法,熟悉Value-Based、Policy-Based、Model-Based等各类强化学习框架,熟练掌握PPO、DDPG、DQN等主流算法的原理与实现,有连续动作空间(云台姿态控制、多轴机械臂)算法研发经验者优先。3 熟练使用Python编程语言,精通PyTorch、TensorFlow等至少一种深度学习框架,具备良好的代码编写、调试和优化能力,熟悉RLlib、SampleFactory等分布式强化学习库者优先。4. 具备强化学习仿真环境搭建经验,熟练使用Unity、Gazebo等仿真工具,能够构建贴合实际场景的云台仿真模型,用于算法训练与验证。5. 熟悉云台(PTZ相机、无人机云台)的机械结构、控制原理,了解云台运动学、动力学特性,有云台控制算法(如PID控制、运动控制)研发经验者优先。6. 了解嵌入式平台(如Jetson系列、ARM架构)的算法部署流程,具备算法轻量化、实时性优化经验,能够解决算法部署中的性能瓶颈问题。7. 具备良好的问题分析与解决能力,能够独立应对云台控制算法研发、测试、落地过程中的各类技术难题,有相关项目落地经验者优先。8. 具有较强的学习能力和创新意识,能够快速跟踪强化学习、云台控制领域的前沿技术,主动开展技术预研和创新。9. 具备良好的沟通协作能力,能够与跨部门团队高效配合,推动算法研发与落地工作。10. 工作认真负责,严谨细致,具备较强的抗压能力和执行力,能够按时完成各项研发任务。11. 具备良好的技术文档编写能力,能够清晰输出算法设计文档、测试报告、技术总结等资料。 投递...
游戏3D特效师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 公司介绍: 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的模型设计师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代爆款小游戏。我们,是由25多个成员组成的大家庭,其中不乏资深的全栈程序大牛、中外古今通吃的美术大师、还有鬼点子策划同学、老辣的运营鬼才~我们的目标:- 我们目前制作僵尸like小游戏,致力于开拓不一样的游戏方向,未来希望制作高品质和高口碑的游戏产品我们的团队:- 我们,主要以90后小伙伴为主,氛围融洽,关系简单轻松- 我们,讲究有效沟通,高效执行,快速迭代,拒绝假大空- 我们,不怕失败,不断积累研发经验和做各种尝试的团队最后,如果你拥有足够自驱力、具有足够强的破局能力、学习能力和逻辑能力,欢迎加入!-岗位职责:1. 负责与主美、程序部门沟通,确认输出特效格式和规范;2. 协助完成和优化特效外包的对接及优化;3. 参与对产品相关的特效资源做出合理的优化,使玩家获得良好的交互体验。4. 协助主美完善特效方案。任职要求:1. 全日制统招专科或以上学历,专业美术院校毕业优先;2. 3-5年以上特效工作经验,风格多样化。3. 能够胜任3D(unity+3Dmax),同时对AE特效有一定的了解研究;4. 熟练使用unity引擎制作特效,完全掌握粒子系统、trail组件,能独立完成特效所需的shader制作;5. 熟练使用ps、ae、flash等软件产出所需的特效素材;6. 可以通过手绘设计特效效果优先考虑。7. 具有优秀的色感、节奏感,有自己的审美体系,对Slot游戏有一定得了解和独特得见解。8. 具有较强的沟通能力,执行能力和问题解决能力。 投递...
Job descriptions may display in multiple languages based on your language selection. What we offer: At Magna, you can expect an engaging and dynamic environment where you can help to develop industry-leading automotive technologies. We invest in
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Engineering General Summary: Interested in enabling next generation graphics, games, ray tracing, machine learning, image and video processing, even Mars drones? In the GPU Developer Tools team,
动效设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们正在研发一款面向中东市场的 Domino 游戏平台。产品包含 Domino、Ludo、国际象棋等多款游戏,目前已进入埃及游戏榜 Top 3。我们希望你不仅具备扎实的原画能力,也能熟练使用 AI 工具,并将其真正融入创意与生产流程。你将参与活动主题、角色、场景及宣传类美术内容的设计,从概念探索一路跟进至最终落地,让完整创意在产品中得到高质量呈现。岗位职责1、负责棋牌游戏整体动效体系建设,包括大厅动态、核心玩法反馈、系统功能动效、活动动画、小游戏、商业化模块、VIP及大R定制动效等,打造符合目标市场用户习惯的高品质游戏体验。2、参与产品前期规划,需求拆解+排期,结合玩法逻辑、用户操作路径及商业化目标,设计合理的动效解决方案,包括交互反馈、奖励表现、成长反馈、活动氛围包装等,并推动动效方案高质量落地。3、负责棋牌游戏系统及活动动效设计,包括按钮反馈、界面转场、弹窗表现、任务奖励、签到、礼包开启、抽奖、升级、充值反馈等,提高产品操作体验和视觉吸引力。4、搭建棋牌游戏动效规范及资源库,包括动效表现标准、节奏规范、镜头语言、粒子效果、动画模板及制作流程,提升团队协作效率,保证多版本、多活动场景下视觉表现统一。5、结合 AI 动画及智能设计工具优化动效生产流程,提高动画方案探索、素材生成、动作迭代及批量制作效率,推动团队动效制作能力升级。6、与策划、美术、UI、特效、程序及研发团队紧密协作,负责动效资源从设计、制作到上线的完整流程,及时解决开发过程中的技术适配、性能优化及表现问题,保证最终呈现效果。任职要求1、具备扎实的动画基础和优秀的视觉审美能力,5年以上游戏动效设计经验,有棋牌、休闲游戏或海外游戏项目经验者优先。2、熟悉游戏动效完整制作流程,能够独立负责系统 UI 动效、活动包装、玩法反馈、奖励演出、抽奖动画、VIP及商业化场景等高品质动效设计与落地。3、熟练掌握 AE、Spine、Unity、3D辅助等设计动画工具,具备复杂 UI动效、骨骼动画、序列帧动画及大型活动演出制作能力。4、熟悉 Unity 引擎动效实现流程,了解 Animator、Timeline、UGUI 动画、Particle System 等模块,能够与程序协作完成效果还原、性能优化及资源规范管理。5、具备 AI 驱动的动效创新能力,能够结合 AI 视频生成、AI 动画辅助、智能素材生成等工具优化动效生产流程,探索自动化、高效率的动效制作方式,推动团队动效生产能力升级。6、具备较强的动效品质把控、方案设计及项目推进能力,能够搭建动效规范和流程体系,关注棋牌、Slots及海外市场趋势,结合用户体验和商业目标持续优化产品表现。加分项1、有中东市场、Casino、Domino、Ludo 或棋牌类游戏美术经验。2、有活动主题整包设计经验,能够统筹场景、角色、道具及宣传素材的统一视觉表达。3、有成熟的 AI 工作流实践,能展示从创意探索、工作流选择到精修落地的完整案例。4、有动画、3D 或跨职能美术协作经验。我们能提供我们秉承“BE
高级3D设计师 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位描述 我们是一家致力于创造优质休闲手游体验的中型游戏公司。凭借多样化的项目和稳定的发展模式,我们为全球玩家提供了一系列受欢迎的手机游戏。随着公司业务的拓展,我们现寻找一位有才华的资深动画师,加入我们充满活力的团队,一起打造下一代顶级Slots游戏。岗位职责:1. 根据不同游戏项目需求,负责创建优质的角色和场景3D模型与贴图制作;2. 负责在引擎中的导入&导出相对应的3D模型,并编辑与其对应的材质;3. 协助项目组相关成员,共同建立3D整理并制作规范和标准;4. 对接相关外包团队,负责需求沟通与制图更改;任职要求:1. 大专及以上学历,有5年以上相关工作经验;2. 熟练使用Unity、3dsmax、Maya、Zbrush、Substance painter、MD、PS等相关软件;3. 有U3D和其他引擎的完整项目经验;4. 擅长手绘贴图,并有手绘次世代制作经验;5. 能熟练运用Unity3d引擎,掌握材质球编辑以及shader的应用 ;6. 有良好的协作能力及语言表达能力,能够承受一定的工作压力,具备高度的耐心和责任心;*请在发送简历时附带自己的近期作品,包含以往或在线作品展示我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...
动效设计师(捕鱼/棋牌) 上海 全职 设计 - 3D 动效 职位描述 岗位职责1. 负责捕鱼游戏内核心动效设计与落地,包括大厅、玩法界面、功能入口、奖励反馈、结算表现、活动包装等模块的动态表现设计。2. 深度参与捕鱼玩法体验设计,围绕捕获反馈、倍率上涨、爆分奖励、BOSS阶段演出、转盘/宝箱/抽奖等高情绪节点,设计具有爽感、期待感和节奏层次的动效方案。3. 根据产品目标和美术风格,完成动效方案拆解、节奏设计、镜头/转场/反馈表现设计,并推动在引擎中的最终效果还原。4. 与UI、特效、动作、程序、策划紧密协作,明确动效需求边界,提升界面操作反馈、奖励表现、商业化包装和整体产品品质。5. 参与动效规范建设,包括按钮反馈、弹窗转场、数值跳动、奖励飞行、货币收集、倍率增长、界面层级动效等基础规范沉淀。6. 关注竞品表现与行业趋势,持续拆解捕鱼、Slot、棋牌、休闲博彩类产品中的优秀动效案例,并转化为适合项目的设计方案。7. 能够结合AI工具进行动态预演、参考生成、节奏探索或效率提升,并沉淀到实际工作流中。任职要求:1. 2年以上游戏动效、UI动效、特效包装或相关岗位经验,有捕鱼、Slot、棋牌、休闲竞技、商业化活动包装经验者优先。2. 具备较强的动效设计能力,能准确把握节奏、力度、缓急、层次、镜头感和情绪递进,理解“爽感反馈”和“奖励期待感”的设计方法。3. 熟悉游戏内常见动效场景,包括按钮反馈、界面转场、奖励结算、数字跳动、货币飞行、宝箱开启、抽奖表现、BOSS奖励演出等。4. 具备良好的产品理解力,能够从用户体验、付费刺激、留存反馈、玩法节奏等角度思考动效价值,而不仅是完成视觉包装。5. 熟练使用AE、Spine、Unity、Cocos、Lottie、DragonBones或其他相关动效/引擎工具中的一种或多种,具备动效资源输出与引擎还原经验。6. 具备一定特效审美和镜头表现能力,能够与特效、动作、UI团队协同完成高价值奖励节点或BOSS演出包装。7. 对性能、资源规格、循环复用、动效时长、界面响应效率有基本判断,能够在品质与落地成本之间取得平衡。8. 具备较强沟通能力和主动性,能够推动需求澄清、方案确认、效果验收和问题闭环。我们希望你不仅是一个执行型动效设计师,更能从产品体验出发,理解捕鱼游戏中“爽感、期待感、压迫感、爆分感、收集感”的设计价值。你需要能够把静态界面和玩法节点转化为有节奏、有情绪、有商业化刺激的动态体验,并推动团队整体动效品质提升。我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里——【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板;【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键;【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我;【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游.让游戏不只是工作,更是你的生活! 投递...