图像开发(C++) 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A102586 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...
汽车环视影像AVM 上海 全职 互联网 / 电子 / 网游 职位 ID:A201725 职位描述 负责行泊车影像及HMI可视化渲染应用的开发与迭代负责智驾车辆AVM环视影像开发,3D车模与影像界面UI等的渲染开发负责智驾图像视频链路系统开发 职位要求 职位要求熟悉图形图像开发,本科以上学历熟悉C++编程,有地平线征程系列、高通、NVIDIA平台开发经验更好熟悉openGL、openCV、Vulkan等熟悉Unity、Unreal、Kanzi等渲染引擎的一种善于沟通、有良好团队合作精神 投递...
3D渲染工程师 上海 全职 智能制造 / 工业互联网 / 工业自动化 职位描述 1. 负责实时3D渲染引擎模块设计与优化,实现高性能图形渲染管线。2. 负责3D交互式UI架构设计和软件开发,开发3D实时显示功能及特效。3. 分析并优化渲染管线性能,解决系统负载过高等问题。4. 开发可复用UI组件库,实现跨平台(Linux/Windows/Andriod)界面适配。5. 编写开发文档、接口说明、用户手册等技术资料。 职位要求 1. 本科及以上学历,计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业。2. 3年以上3D渲染引擎或高性能UI开发经验,有OpenGL/Unity等项目开发经验。3. 精通C++编程,熟悉OpenGL/DirectX/Vulkan图形API及Shader编程;4. 熟悉计算机图形学及实时渲染算法;5. 具备渲染性能分析工具使用经验,能定位并解决GPU瓶颈问题6. 有VR/AR设备或大型3D可视化项目开发经验者优先; 投递...
The role Imagination is dedicated to designing graphics processors for a growing market, including mobile, automotive, desktop & data centre and consumer. You will support Imaginations customers in the design of their products that utilise Imagination’s
高级引擎开发工程师(Warpath) 上海 全职 技术 - 引擎 职位描述 1. 负责 Unity 项目渲染管线(URP)的维护与定制,侧重渲染性能优化;配合 TA 保障美术效果在性能预算内落地;2. 主导 Android 端图形 API 向 Vulkan 的适配与切换,处理不同 GPU / 驱动的兼容性问题;3. 跟进项目渲染性能目标(帧率 / 功耗 / 发热等),定位并解决 GPU 瓶颈、卡顿、帧抖动等问题,沉淀防回归流程。 职位要求 1. 本科及以上学历,3 年以上 Unity 开发经验,有大型线上项目经验,参与过性能优化;2. 熟悉
中高级渲染开发工程师 深圳、上海 社招 全职 职位描述 1. 负责设备渲染端到端管道的研发和维护,聚焦渲染合成等逻辑和优化; 2. 配合系统业务开发,例如播放器渲染部分的优化; 3. 研究和分析引擎在GPU上的性能表现,针对引擎瓶颈提出提高性能的设计方案。 职位要求 1. 本科及以上学历,擅长C++开发,并有3年以上相关的工作经验; 2. 熟悉操作系统基本知识,尤其是渲染和显示系统知识。 3. 熟悉3D图形算法、Shader编程,实时渲染和性能优化; 4. 熟练掌握Opengl、D3D或Vulkan开发;了解当前流行的3D渲染技术和VR/AR优化技术;5. 熟悉GPU的工作原理,有性能调优经验和移动平台经验者优先; 6. 有良好的团队合作和沟通能力、具备较强的学习能力和解决问题能力; 投递...
Company: Qualcomm China Job Area:Engineering Group, Engineering Group Software Applications Engineering General Summary: Job Overview Qualcomm Customer Engineering is looking for motivated and experienced software engineers to support the China Auto AI Ecosystem program. This role
At NVIDIA, we are proud of our advanced analysis and debugging tools that help engineers reach outstanding performance and power efficiency in products and applications. We invite creative, diligent, and innovative people to join our committed
Ready to move at the speed of light? NVIDIA is building the next generation of Graphics Developer Tools, and were looking for a deeply technical, innovative, and hands-on software engineer to help lead the way. As
At NVIDIA, we build groundbreaking products for the following sectors: Deep Learning, High Performance Computing, Gaming, VR, and Automotive. See your efforts in action as developers use your tools to debug, profile and analyze the performance
A key part of NVIDIAs strength is our sophisticated development tools and modelling environments that enable our incredible pace of delivering new technology to market. We are looking for forward-thinking, hard-working, and creative people to join
C++渲染开发工程师 热招 上海 全职 研发 - 软件&嵌入式 职位描述 1. 负责PC(windows/mac/linux)上3D打印软件的三维渲染功能模块的设计与开发;2. 推动统一三维渲染库在各项目中的应用,引入先进渲染技术,优化现有渲染库;3. 优化渲染引擎性能,结合用户反馈迭代渲染功能,优化交互流程,提升用户体验;4. 与产品经理、交互设计等团队协作,将需求转化为渲染技术方案,协同解决跨领域难题。 职位要求 1. 计算机科学、计算机图形学、软件工程等相关专业,本科及以上学历;2. 熟悉C++编程,有2年以上3D渲染相关的开发经验,有大型软件系统的开发经验者优先;3. 具备扎实的计算机图形学知识,熟悉三维渲染原理及常见图形算法;4. 精通至少一种主流图形渲染 API(如 OpenGL、Vulkan),掌握至少一种 GPU 编程语言(如 GLSL),使用过至少一种主流渲染引擎(如Ogre、Bgfx、OpenSceneGraph等);5. 理解渲染引擎内存管理等机制,有性能优化经验,拥有渲染功能开发与性能优化成功案例;6. 学习和动手能力强,乐于挑战新的技术和领域;7. 有良好的沟通表达能力及文档阅读、编写能力,能够独立展开工作。 投递...
仿真引擎开发工程师 (Unreal Engine/C++) 上海 正式 软件类 职位描述 1. 深度物理引擎集成与仿真架构 (核心攻坚)负责 Unreal Engine 与 外部高精度物理动力学解算器(非 UE 自带 Chaos/PhysX)的底层集成与数据通信。实现渲染线程与物理线程的精准同步,解决刚体动力学、关节约束(Joints/Constraints)及摩擦力模型在仿真环境中的数值稳定性问题。构建确定性(Deterministic)的仿真步长机制,确保仿真结果的可复现性,对齐现实世界的物理参数。2. 传感器仿真与 Ground Truth 生成基于 Unreal 渲染管线开发高保真的传感器模型(RGB Camera, LiDAR, Depth Camera, IMU)。编写自定义 Shader 和 Render Pass,实现语义分割、深度图、光流等 Ground Truth 数据的实时渲染与导出。解决仿真中的传感器噪声模型(Noise Model)与畸变模拟,缩小
Riot engineers bring deep knowledge of specific technical areas but also value the opportunity to work in a variety of broader domains. As a Software Engineer, you’ll be exposed to both new and current technology while